10 klassiska GameCube-spel som fortfarande är fast i Japan
GameCube är en av de mest undervärderade konsolerna genom tiderna. Visst, även om det inte sålde bra under livslängden, är spelen det som gav det lite extra hävstång. Några av de bästa first-party-titlarna har upp till 92% på Metacritic, och bland Nintendo-fans är de några av deras favoritspel hittills. Men hur är det med alla spel som amerikanska konsumenter aldrig fick spela? Vad är dessa öde, och finns det något sätt att spela dem ordentligt?
Låt oss kolla in 10 klassiska GameCube-spel som fortfarande sitter fast i Japan.
10 Ohenro-San
Det kände mycket att Ohenro-San släpptes endast i Japan. Detta fredliga simuleringsspel tar dig genom Shikoku-regionen i Japan och stannar vid olika tempel för att bjuda böner. Detta spel gjordes med tanke på den japanska befolkningen. För de människor som inte kunde se dessa platser lätt var det perfekt och förmodligen tillfredsställande.
Det är synd eftersom den unika kontrollern för detta spel spårar dina steg och inte användes för något annat. Föreställ dig om du kunde se hur långt du reste med Olimar!
9 Lupin The 3rd: Lost Treasure by the Sea
Baserat på anime-filmen med samma namn, Lupine the Third: Lost Treasure by the Sea som släpptes i Japan den 31 juli 2003. Lupin the Third- franchisen har pågått sedan 70-talet, med nästan varje iteration som fick uppmärksamhet från amerikansk anime företag. Till och med Hayao Miyazaki från Studio Ghibli arbetade på Lupine med den klassiska filmen The Castle of Cagliostro.
Från spelet ser det ut som att de helt enkelt tog bilder från anime och överlagde det med ett eller två dialogalternativ. Konstigt nog har anime en dub, så att du inte riktigt missar att spela den.
8 Hikaru No Go 3
Hikaru No Go 3 delar ett liknande öde med gentleman-tjuven. Medan alla kapitel finns på engelska och anime har en dub, fick videospel inte så mycket uppmärksamhet. Populariteten för denna serie i Japan är inget skämt: mangan sålde 25 miljoner exemplar. Basera det från det japanska spelet Go, förde de denna serie till videospelmarknaden.
För fans av serien får du spela som alla dina favoritkaraktärer och uppleva det i 3D. Det är om du är född i Japan. Lyckligtvis är Go universell och vem som helst kan lära sig.
7 Zoids Vs. III
Vid nummer 8 har detta robotkampspel titlar som spänner tillbaka till Commodore 64. Vs. Titlar släpptes uteslutande för GameCube. Zoids Vs. III erbjöd specifikt förbättringen av fyra-spelars split-screen strider. Det är på samma sätt som Godzilla: King of Monsters: kul för hela familjen.
Tyvärr är bara några av dessa spel tillgängliga på engelska. Mot. är inte en av dem. Såvida du inte är villig att emulera, är de svåra att få tag på. Den senaste titeln, Zoids Wild: King of Beasts, har ingen betydelse för att komma till staterna. Om inte att förstå japanska inte stör dig, är Nintendo Switch regionfri.
6 Doshin the Giant
Har du någonsin velat spela som en gigantisk gul varelse som spelar Guds roll? Ler, lutar omkring? Doshin the Giant uppfyller den önskan. I spelet kan du skicka seismiska vågor för att se till att människor förblir lyckliga, och detta gör Doshin lycklig. Om du vill göra Doshin till en ond tyrann kan du göra det. Han har då kraften att förstöra. Det är en balanserad ge och ta erfarenhet som lämnar beslutet till dig - spelaren.
Spelet fick en PAL-utgåva, men ingenting för oss. Det sitter fast i tidens bibliotek som en relik för länge sedan. En välvillig gud, Doshin är det inte.
5 hemland
Homeland är ett stort videospel enligt GameCube-standarder. Det är den enda titeln som inte är Phantasy Star Online som använder onlinefunktioner - och du kan spela med upp till 36 spelare. Även om det kan spelas i enkelspelarläge, är styrka i antal verkligen namnet på spelet.
Trots att Phantasy Star Online hade servrar i Nordamerika gjorde Homeland det inte. Vi vet aldrig hur det är, interagerar med människor från alla samhällsskikt, med tanke på servrarna som stängdes 2007.
4 Nintendo Puzzle Collection
Det här spelet har inte mycket som kan orsaka krångel i lokaliseringsprocessen. Alla spelen inkluderade-- Yoshi's Cookie, Panel de Pon (Tetris Attack utomlands) och Dr. Mario 64 - släpptes alla i Nordamerika på tidigare konsoler. Vissa kritiker uttryckte denna punkt tydligt i sina recensioner. Det var helt enkelt meningsfullt.
En demo på E3 2003 var det sista man såg innan den försvann. Det är inte som om dessa spel inte alls kan spelas, men en samling med uppdaterad musik och grafik skulle ha varit ett trevligt objekt för pusselspelfans.
3 GiFTPiA
En intressant post, GiFTPiA hade en lokalisering planerad. Trailern spelade på E3 2003 med en Animal Crossing-esque kameravinkel och estetik. Det hade Kenshi Nishis och Keita Etos hjärnor bakom sig, som kanske bäst kommer ihågkommen för den kritikerrosade Chrono Trigger. Så när tillkännagivandet kom att det inte skulle släppas i Amerika var ett stort antal människor förvirrade.
Även om vi kanske aldrig ser det som det här spelet, fortsatte företaget Skip Ltd. att skapa Chibi-Robo, som släpptes för GameCube här.
2 Kururin Squash!
Detta underhållande pusselspel är en del av den större Kururin- serien där du måste undvika väggarna till varje pris. Huvudpersonen är söt som ger en illusion av enkla svårigheter, men spelet är mycket svårare än det ser ut. Spelet fick statusen för Player's Choice och Greatest Hits med respektive PlayStation-versioner.
Helirin, en spinnenhet som du kontrollerar i spelet, har framträtt i Super Smash Bros.- franchisen. Annars än så har den lilla fågeln ännu inte hittat sin fot här.
1 Åsna Konga 3
Och det märkligaste fallet av dem alla: Donkey Konga 3. Båda Donkey Konga- spel finns i USA om än med olika spår. Med vår version har du spår från sådana som Smash Mouth, Devo och REM I Japan är det inte fallet. De har spår från öppningarna för anime och från populära J-Pop-grupper.
Bara ett år efter utgivandet av Donkey Konga 2 fick Japan det tredje 2005. Med tanke på ett års avvikelse mellan nordamerikanska och japanska utgivningar, så ger vi oss ett helt år med musik att välja mellan, till exempel de populära albumen från Gorillaz eller Arctic Monkeys. År 2005 var emellertid GameCube förbi sitt främsta. Denna status kan ha spelat en viktig roll i beslutet att inte ta med detta spel utomlands.
Donkey Konga bongos är fortfarande några av de mest charmiga artiklarna från den eran, och människor använder dem fortfarande för dumma saker.
NÄSTA: 10 svårast att hitta GameCube-spel (& vad de är värda)