10 spel att spela om du gillar Metal Gear Solid

Gaming är skyldig Metal Gear Solid- serien. Varje spel representerar den tekniska toppen för deras respektive konsolgeneration. Ironiskt nog att idén till ett stealth-actionspel kom från det första inläggets tekniska begränsningar. Eftersom MSX hemdatorn inte kunde hantera många tecken på skärmen på en gång, valde Hideo Kojima att designa ett spel där undvikande av fiendens upptäckt var nyckeln, snarare än att ta dem på huvudet. Idén var nyskapande, men den blev inte en stor hit.

Seriens popularitet skyrocket 1998 med Metal Gear Solid, den tredje huvudlinjen och första 3D-utflykten. Detta spel blåste med sinnen med sin stellar grafik, fullt uttryckta film och spänd katt- och musspelmekanik. Nästa inträde, Metal Gear Solid 2: The Sons of Liberty, höjde ante ytterligare med sin nästa generationsförbättring och cerebral narrativ. Kojimas engagemang slutade med Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 2015. Designern fick en reklam som faller ut med utgivaren Konami och bildade så småningom sin egen studio som nu arbetar med Death Stranding . Serien kanske aldrig kommer tillbaka i en bekant form, men det finns mycket att njuta av förflutna.

Läs vidare för 10 spel fans av Metal Gear Solid bör spela. Inte alla av dem kommer att vara omedelbart liknande, eller till och med i stealth actiongenren, men de bär något från Metal Gear's ande, vare sig det är öppet slutspel eller en engagerande berättelse.

10 Deus Ex

Warren Spector är ett namn ärade nästan lika mycket som Hideo Kojima, och inte utan goda skäl. Han hjälpte till att göra många klassiker som System Shock, Thief och Deus Ex . Den senare titeln var särskilt innovativ.

Varje nivå var en sandlåda där spelare kunde hantera mål på olika sätt, eller grenas från huvudvägen för att utforska områden, hitta dokument som utvidgar berättelsen. Spelet ligger också inom en nära framtid där tekniken har utvecklats något bortom den verkliga världen, ungefär som Metal Gear- serien.

9 Bioshock Infinite

Bioshock Infinite börjar med ett enkelt direktiv: hitta flickan. Därifrån blir saker långsamt vildare och mer förvirrande.

Spelet känns som ett perfekt äktenskap mellan slutet av 90-talets skyttar och moderna konventioner, men berättelsen är en science-fiction-thriller som spelar med några tunga idéer. Om man fortfarande söker efter mer efter kreditrullningen, är de två Burial at Sea- utvidgningarna nästan lika bra som mainline-spelet, och lika cerebral.

8 Hitman

Istället för att gömma sig i skuggorna handlar Hitman mer om att dölja Agent 47 helt enkelt. Medan Metal Gear äger rum i krigszoner och statliga anläggningar, tar Agent 47 mål i offentliga områden.

De två är inte så likadana, men det är värt det för en annorlunda stealth som ibland känns mer som pussellösning. Om du är en fan av att spela Metal Gear Solid, borde Hitman också vara med på din måste-lista.

7 The Last Of Us

Människor som redan har spelat The Last of Us började riva upp när de läste titeln här efter att ha kommit ihåg de många hårt slå historien.

På toppen av den hisnande berättelsen är spelet en extremt spänd överlevnadsupplevelse som tvingar spelare att hantera resurser medan de smyger förbi både mänskliga och sjuka hot. De flesta möten börjar i stealth, men kan bryta ner i kaos om Joel upptäckts.

6 Far Cry

Far Crys öppna världar möjliggör möten som kan hanteras antingen med stealth eller vapen som brinner. Båda alternativen är lika giltiga och verktygen som står till ditt förfogande möjliggör kreativa lösningar.

Det första spelet i serien är också ett intressant äventyr och presenterar sandlådemiljöer snarare än en hel karta.

5 Thief: The Dark Project

En annan Warren Spector-titel, Thief: The Dark Project uppmanar spelare att stanna i skuggorna i en era då de flesta första-person-skyttarna handlade om att dräpa allt i sikte. Gick mot kornet lönade sig, och Thief sålde bra.

Istället för att miljöer skulle skjuta gallerier, var spelarna tvungna att observera sina omgivningar när de planerade sina rörelser för att undvika att varna fienden.

4 Silent Hill

Alla Kojima-fans som är upprörd över Silent Hills avbokning är skyldiga sig själva att spela Silent Hill 2 om de inte har gjort det ännu.

Tillsammans med Metal Gear Solid 2 var det ytterligare en utgåva från 2001 som höjde mediet till nya höjder. Det var ett skräckspel vars rädslor inte bara var i läskiga mönster och överraskningar, utan i själva stämningen och huvudpersonens resa.

3 Splinter Cell

Detta var antagligen föremål för många lekplatsdebatter: om Sam Fisher var bättre än Solid Snake. Kan de inte bara komma överens?

De två är båda stealth-serierna, men drastiskt olika på alla andra sätt. Hur som helst, fans som gömmer sig i skuggorna borde hitta något att njuta av i båda franchisetjänsterna, så detta är ett annat bra val för fans av Metal Gear Solid .

2 Dishonored

Dishonored gjorde första person stealth cool igen. De flesta stönar vid stealth-segmenten i genren. De är vanligtvis dåliga och frustrerande.

Dessa två spel får verkligen spelaren att känna sig fullbordad när de lurar i skuggorna, undviker upptäckt och tar ut människor utan att bli upptäckta.

1 Zone of The Enders

Båda uppgifterna i denna mech-stridserie producerades av Hideo Kojima. Yoji Shinkawa gjorde dessutom konsten, vilket gav dem en allt så liten aestetisk likhet med maskinerna från Metal Gear . Ingen stealth att hitta här, men det andra spelet känns särskilt som en Hideo Kojima-titel.

Liksom Metal Gear- serierna ändras sällsynt spelet sällan, men det finns fortfarande massor av variation i uppdrag och utmaningar som kastas på spelaren.

Relaterade Artiklar