10 stora sätt för en DM att Kickstart en D & D-kampanj

Den här artikeln är för alla som tycker om Dungeons & Dragons, men den är mestadels för DM: erna. Oavsett om en DM just har börjat eller har komponerat stora äventyr i årtionden, kan det få beskattning att tänka på nya äventyrskrokar - särskilt efter flera års spel. Ibland känns det som om varje uppdrag har spelats igenom. Dungeon-genomsökningar är roliga, men ibland behöver spelarna en möjlighet att spela den roll de har valt. Här är tio stora äventyrskrokar som kommer att göra för minnesvärda speläventyr. Det finns förslag där dessa krokar kan leda, men DM: er bör gärna skräddarsy dessa äventyrskrokar till sitt eget parti och valda miljö.

10 Arvet

9 Omvänd fickficka

8 Politisk påverkan

7 Scavenger Hunt

6 Auktionen

5 The Buried Secret

4 The Messenger Raven Of Doom

3 Quest Från ovan

2 Ovilliga kompletteringar

1 Var det där i går?

Relaterade Artiklar