13 värsta Castlevania-spel

När Castlevania kom ut för NES tillbaka 1986, förutsåg ingen - särskilt inte Konami - att det skulle bli en av de mest älskade spelfranchiserna genom tiderna. Vem skulle verkligen förutse trettiosex uppföljare skulle släppas, eller förutse flera animerade anpassningar av familjen Belmont i evighetens kamp mot mörkrets herre, Dracula?

Med sin gotiska estetiska, utvecklade plattform, RPG-element och action-äventyr utforskning, Castlevania serien tog sin tron ​​i pantheon av klassiska spel. Spelgenren "Metroidvania" är skyldig sig Castlevania framgång. Men det har inte alla varit rosor. För varje mästerverk har det funnits misstag. För Symphony of the Night finns det Legacy of Darkness . Det är omöjligt att redogöra för allas smak, men det följande är det värsta Castlevania- spelet i serien, rangordnat från de glömda whatversna till de blodlösa titlarna som är döda vid ankomsten.

RELATERADE: 30 dolda detaljer i Castlevania-franchisefans helt missade

13 Castlevania: Dracula X

Denna remake / port i det klassiska spelet Rondo of Blood är det närmaste som många nordamerikaner fick spela utan tvekan ett av de bästa Castlevania- spelen genom tiderna. Tyvärr resulterade kreativa förändringar mellan spelen i Castlevania: Dracula X att bli ... nedslående.

Nivåerna är omdesignade för att göra spelet svårare, men inte på ett sätt som är roligt. Deaths kommer billigt och orättvist, och det är lätt att se varför de flesta fans ignorerar detta spel till förmån för dess överlägsna originalversion.

12 Castlevania II: Simon's Quest

Simon Belmont, drakaren av Dracula, är förbannad. För att ångra förbannelsen måste han samla de fem bitarna av Draculas kropp, reparera den mörka vampyrherrens kropp, allt så att han kan föra tillbaka honom och döda honom igen.

Detta spel är ökänt, delvis tack vare AVGN-videon som hjälpte till att omforma internetmedia som vi ser det. Men är Castlevania II: Simon's Quest det värsta? Inte riktigt. Det är inte bra. Det är en besvikelse jämfört med originalen. Men är det värst? Nej. Det har bara Moon Logic-pussel, ohjälpsamma NPC: er, ett störande dag-natt-cykelsystem och flera andra idéer som låter coolt på papper men är smärtsamma att spela.

RELATERADE: Vad man kan förvänta sig från Castlevania säsong 3

11 Castlevania Puzzle: Encore Of The Night

Det är ett Tetris-spel med en Castlevania- estetik.

Detta är knappast det värsta av partiet. Det är helt enkelt inget särskilt. Det finns massor av pusselspel-off-offs av populära IP-spel för videospel som är värda att spela mer. Pokemon Puzzle League är den första som tänker på. Det finns inget särskilt hemskt med detta mobilspel, men inget anmärkningsvärt med det heller.

10 Castlevania: Lords Of Shadow: Mirror Of Fate

Simon Belmont, son till Trevor Belmont och barnbarn till Gabriel Belmont, är på uppdrag. Dracula dödade sina föräldrar, och bara han, efter flera års träning, kan döda den mörka vampyrherren för att rätta till saker. Men inser han att Dracula, mannen han försöker döda, faktiskt är - ja, spoilers. Spela Lords of Shadow så känner du redan twisten.

Spoilers, detta spel är ett försök att integrera det ursprungliga Castlevania- spelet och dess lore i Lords of Shadow- kontinuiteten. Detta var det första tecknet på att Lords of Shadow, för alla dess goda egenskaper, inte skulle ge färskt blod till franchisen som Konami hoppades. Spelet är klumpigt, det är kort, och berättelsen, om du har spelat de första Lords of Shadow, är förutsägbar. Det är för litet spel både i vision och skala för att vara för arg för, men det är en besvikelse likadant.

RELATERADE: Det finns ett nytt Castlevania-spel som kommer till iPhones i Japan

9 Castlevania: Lords Of Shadow 2

Detta är det. Spelet som dödade Castlevania - såvida du inte räknar den Pachinko-maskinen. I Castlevania: Lords of Shadow 2 spelar du Dracula själv, som måste besegra sitt slaktade barn, Trevor Belmont - åh, sorry, Alucard - återuppvaknat i modern tid, och, om allt, slåss mot Satan.

Detta spel är inte bra. Det rippar direkt av flera tidigare populära spel i ett försök att göra Castlevania relevant igen. Det beror på kontinuiteten för både Lords of Shadow och Lords of Shadow: Mirror of Fate för att ge en slick av mening.

Men värst av allt, spelet saknar en verklig känsla av identitet. Det känns knappast som ett Castlevania- spel. Det känns mer som rabatt God of War blandat med Shadows of the Colossus. De moderna sakerna känns rysande, de vanliga slagsmålna tråkiga. Det finns bara ingen utmaning för det. Fans som var angelägna om att se var den nya kontinuiteten kunde gå lämnades besvikna och otrevliga för mer.

8 Haunted Castle

Dracula har stulit bort Simon Belmontos flicka, och bara den piskande hjälten kan rädda sin tjej och sätta stopp för Draculas skräck.

Detta spel är verkligen meningslöst att spela. Det är ett arkadspel som bygger på Castlevania : s estetik och stil. Praktiskt taget inte tillgängligt utanför Japan hoppades spelet att dra nytta av Castlevania 's popularitet för att sluka kvarter från spelare. Medvetet svårt att spela, det är ett omarkerbart arkadspel, såväl som obemärkt Castlevania- spel.

TIDLIGARE: Devil May Cry Animated Series kommer, i samma Multiverse som Netflix Castlevania

7 Castlevania Legends

Sonia Belmont är den första Belmont som jagade på Dracula. Hon spårar honom, och med hjälp av Alucard, Dracula-sonen, försöker man lägga ner det största ondskan för att möta jorden.

Castlevania Legends är det sista av Gameboy-spelen som släpps och ärligt talat inte längre relevant i lore. Det är intressant att se en kvinnlig Belmont, men detta spel återkopplades av Castlevania: Lament of Innocence . Det är mycket tydligt begränsat av hårdvaran hos Gameboy, på grund av dess mycket enkla spel, nivå design och längd.

Naturligtvis har den en kultföljd och förtjänar beröm för att vara ett av få Castlevania- spel för att ha en kvinnlig huvudperson.

6 Castlevania: The Adventure

Christopher Belmont, förfader till Simon Belmont, måste slå Dracula. Eftersom familj eller någon anledning.

Castlevania: The Adventure var det första Castlevania- spelet som släpptes för Gameboy. Som ett tidigt Gameboy-spel begränsades Konami av de tekniska begränsningarna i konsolen ... och det visar. Spelet fick blandade recensioner under sin dag, men att spela det idag är omöjligt. Det är oerhört svårt, nivåerna är långa och monotona och det känns konstigt otrevligt.

TIDIGARE: Netflix Castlevania är den bästa anpassningen av videospel

5 Castlevania: Legacy Of Darkness

I en era där Belmont-familjen verkade konstigt frånvarande försöker mandjuret Cornell att rädda sin adoptivsyster Ada från Draculas kopplingar. För att göra det måste han kämpa genom mörkrets krafter och förvandlas till en sval varulv för att rädda dagen.

Castlevania: Legacy of Darkness är i grunden en prequel och nyinspelning av det första 3D Castlevania- spelet. Medan det fixar kärnproblemet med det spelet (IE, det fungerade inte) misslyckas det med att skapa en särskilt trevlig upplevelse. Striderna är klumpiga och oklara, det estetiska är ful, nivåerna är dåligt mappade och ... ja. Det berättar att skaparna av Castlevania tvekar att ringa N64-spelkanonen.

4 Akumajou Dracula: The Arcade

Detta arkadspel 2008 gjordes av Konami som ett försök att stjäla kvarter från spelare som är galna nog att spela det. Det är omöjligt att märka i alla avseenden, och det enda skälet till att någon ens skulle prata om det är för att göra en ranking av alla Castlevania- spel.

Det är ett lätt pistolspel med spår i stället för ett vapen. Det är ett dussin ett dussin. Om du vill spela det här spelet, spela House of the Dead och föreställ dig att det är en piska du skjuter.

TIDIGARE: Luigi att vara i Draculas slott har varit Castlevania Canon sedan 2013

3 Castlevania: Order Of The Shadows

Desmond Belmont har kommit för att söka orden, en organisation som är fast besluten att återuppliva den mörka vampyrherren Dracula.

Castlevania: Order of Shadows största synd är i alla avseenden att det är omöjligt att märka. En nedslående sidrulle som kom från en era där mobilspel var ovanliga och komprimerade. Då var det en besvikelse. Det har åldrats dåligt under de kommande åren. Det var för ambitiöst för sina tekniska begränsningar.

2 Castlevania (N64)

Dracula har återvänt och det är upp till två hjältar som ingen någonsin har hört talas om för att stoppa honom.

Handlingen är mycket mindre intressant för hur detta spel inte lyckas på någon nivå. På sin dag berömdes Castlevania för N64 för att vara ett funktionellt 3D-spel. Men den höga applausen verkligen inte klippa det, med tanke på att spelet verkligen inte är funktionellt. I själva verket fungerar spelet inte riktigt. Det är ett dåligt utformat exempel på hur man inte designar ett 3D-spel i en era där 3D var det nya barnet på kvarteret.

Det är fult att titta på, svårt att spela, och vid vissa tillfällen fungerar det inte ens. Det finns flera sätt du kan spela spelet och bara ... missa något. Och om du gör det, så lycka till, eftersom du antingen måste leta upp online hur du kan fortsätta spela eller återställa ditt spel och gå tillbaka. Detta spel är en röra som bara har förvärrats med varje år som går.

1 Varje Castlevania Pachinko och spelautomat

Dessa spel är kollektivt på botten (och ja, det finns flera) på grund av vad de representerar. Det är inte så att de i sig är dåliga på vad de gör (de är tillräckligt kompetenta pachinko- och spelautomater). Problemet är vad de representerar: allt fel med Konami.

Konami har på senare tid insett att det är mer lönsamt att göra spelmaskiner än videospel. Men spelmaskiner inspirerade av deras populära IP: er för att dra in en publik. Den här kategorin av spel förblir delvis död eftersom de representerar de värsta. Detta är spel som bara är ren exploatering av nostalgi. Ren manipulation.

Det får blodet att koka.

NÄSTA: Castlevania får säsong 3 förnyelse från Netflix

Relaterade Artiklar