15 INSANE-fakta som du inte visste om Skyrim
Du skulle kunna tro att var du än tillbringar bokstavligen hundratals timmar skulle vara ett utrymme som är välkänt för dig. Tänk ju på ditt kontor. Ditt hem. Din bil - eller tågstationerna du besöker på din pendel. Vi känner till dessa platser och sakerna i dem så bra att de har blivit ämnet för många av en film med någon i krisen av en medelålderskris, desperat efter att lämna livets monotona rytmer.
Du skulle tänka. Men det är inte fallet med Skyrim . Även om du tror att du kan plundra folket i Whiterun, ensamhet och (ja, Riften ögonbindel, lärt sig och tillämpat varje förtrollning på varje vapen i ditt lager, träffade varje förvirrad vakt, bryts varje tum av machalit, dödade varje drake, blev både en varulv och en vampyr, och tillbringade tid att gå igenom alla Skyrims fyra bergiga pass, det finns fortfarande något av detta magiska spel som återstår ett mysterium.
Och det är en av de femte äldsta styrkorna i Elder Scroll: det gynnar både längd och djup, vilket skapar en upplevelse som fungerar som alla RPG-spelares bästa och mest givande investeringar (Bitcoin har ingenting på det). Yup, Skyrim blev en kulturell händelse lika mycket som det gjorde ett videospel, och även om vi känner till dess historia, utveckling och team såväl som vi gör sina snöiga toppar, är dess glans i sin förmåga att överraska även sex år efter utgivningen. Här är femton chockerande fakta som du inte visste om Skyrim .
15 Kartan visar livet i Skyrim i realtid
Är det bara oss, eller är någon mening med orden "i realtid" spännande AF? Bara oss? K. Gå vidare. Visste du att Skyrims kartor visar landskapet som det är i realtid? Naturligtvis gjorde du inte det! Du kanske har märkt att det förändras med jämna mellanrum, säkert, men om du är något som vi, har du kritat det upp till AI slumpmässigt djing upp saker för att hålla livet i Tamriel intressant, men kartan svarar faktiskt på spelarens handlingar.
Om du använder "Clear Skies"-ropet ( Lok Vah Koor ) försvinner molnen som hänger lågt över Skyrims berg, och om du öppnar din karta medan du är mitt i att svälja en drakesjäl (definitivt inte vegan), det kommer att vara en liten ljus, brinnande plats där du är på. Middag och fyrverkerier, baby!
14 Skyrims karta är inte Bethesdas största
Detta är bara salt i såret, men alla som inte vet vad de inte vet om Skyrims karta, kommer inte gärna att höra att det inte ens är Bethesdas största. The Elder Scrolls II: Daggerfall har en karta som tydligen är 4000 gånger sin storlek. Fyra. Tusen. Men titta, om grafiken och bildhastigheten är något att gå förbi, kanske det kändes som 4000.
Skämtar åt sidan, det är sannolikt sanningen, särskilt med tanke på hur Skyrim totalt sett inte klarar sig så bra i jämförelse med titlar från andra förlag, som Grand Theft Auto V från Rockstar, eller Witcher 3 från CD Projekt Red. Skyrims kartstorlek slår tyvärr ut Fallout 4, enligt minst en källa. (Psst. Bethesda, du är tänkt att göra dem större när du fortsätter, inte mindre).
13 Winnie the Poohs röstskådespelare spelar så många av dina favoritkaraktärer
Rumlande och tumlande, klättra på ett honungsträd. Allt du kan göra i Skyrim och Ashdown Forest, tydligen - miljön för alla Winnie the Pooh-äventyr. Och det är inte det enda dessa till synes oumbärliga universum har gemensamt; skådespelaren som uttryckte den röda Pooh Bear, Jim Cummings, uttryckte också ingen annan än Festus Krex - den läskiga gamla killen i Dark Brotherhood.
Jim lånade också ut sin röst till Vignar Gray-Mane (hater of the Battle-Borns), Olfrid Battle-Born (hater of the Grey Mane's), Skald the Elder (den Jaarl med ett gigantiskt problem, som herrar över staden med återkommande mardrömmar) och mycket mer. Det är en rättvis andel av Skyrims NPC-linjer. Om de bara hade fått honom att uttrycka någon av öppningsscenens karaktärer, kan Skyrims steniga start ha varit en kampsjans.
12 Över 60 000 Lines Of Dialogue spelades in för Skyrim
På tal om dialog (ha!) Är det inte många som inser omfattningen av Skyrims röstspel. Det var mer än 70 aktörer som anställde för att täcka de 60 000 dialograderna i Skyrim. Vissa antyder att det är denna bredd som resulterade i att den dåliga rösten agerade i några av spelets viktigaste scener. Men kanske inte, med tanke på att The Witcher 3s manus innehöll ordräkningen för fyra fullängdsromaner, och inte lämnade varje spelare som krama vid mindre än imponerande leverans - det jobbet lämnades till den som var ansvarig för Geralts många "vuxna" scener.
Stora namn på Skyrim-rollen inkluderade Max Von Snydow, som uttryckte Esbern, och som vissa kanske vet bättre från The Exorcist och Star Wars: The Force Awakens, Christopher Plummer som spelade Arngeir, och som är känd för The Sound of Music såväl som The Girl with the Dragon Tattoo, och Joan Allen, som spelade huvudrollen som Delphine i Skyrim, och annars visas i hela Bourne- filmserien.
11 Någon kallade sitt barn Dovakhiin och fick massor av merch för det
I en tid där få av oss kan engagera sig i något så trivialt som en gamertag, finns det några som kastar framtida ångest mot (Morro) vinden och väljer att kalla sitt barn 'Dovakhiin', efter Skyrims principkaraktär - du. (Lite trodde du att någon någonsin skulle namnge sitt barn efter dig, men där går du, vän!)
Låt oss bryta ner det här. Någon var tvungen att få en baby, och sedan var tvungen att välja att namnge det nämnda barnet efter en karaktär som prances runt Tamriel och äter själarna till sina halvbröder och systrar. I Talos ber vi att när detta barn växer upp, har nördkulturen blivit helt subventionerad av mainstream, och tagit med sig den stora delen av mobbning som detta barn annars skulle misslyckas med att undvika. Vem vet? Kanske i denna utopiska framtid skulle Dovakhiin kunna använda deras betjänade Skyrim- merch för att bytas ut till presidentskapet. Vi hade haft värre.
10 Dragon Language's bokstäver är utformade för att skrivas med klor
Språkliga nördar, jubla! Det här handlar om Skyrim- filologi. De rop som du stöter i den allmänna riktningen för en drake, intet ontande bandit eller icke-kompatibel köpman (skam på dig) har en härlig föreställd historia, som går tillbaka till den tid då drakar styrde Tamriel och antagligen skrev varandra söta anteckningar om stenar och vad som helst andra naturliga ytor låg runt.
Du förstår, roparna består av en kombination av 34 runord från Dovahzul (drakespråket), och varje ord är skrivet med linjer i olika positioner. Dessa rader var nödvändiga, eftersom språket behövde vara ett som drakens klor kunde skriva. Ingen drake har tid för serif. De i språkkunskaperna kommer också att vara intresserade av att lära sig att Dovahzul följer monofthong- och diftongstrukturen i det internationella fonetiska alfabetet, och alla - ord buff eller inte - kan komma bakom denna engelska till Dovahzul-översättare.
9 Skyrim har inspirerat det flesta fläkttatueringar någonsin (inte riktigt, men det är möjligt)
Det finns ingen statistik om detta, eftersom ingen i universums historia någonsin har tänkt att hålla räkningen av antalet videospelbaserade tatueringar som människor har samlat, men vi är ganska övertygade om att Skyrims antal är uppe. Fanwebbplatser och Pinterest-brädor bekräftar det värsta, med alla från den här killen till din riktigt sportiga en eller flera Skyrim-tatueringar.
Det här är allt roligt och spel för tillfället, och vi kommer att hålla fingrarna på att serien inte tar ett allvarligt dyk till det sämre, eller att ingen av utvecklarna eller författarna är utsåg som praktiserande sexister. Behöver du lite hjälp med att välja din egen Tamriel tat? Det är så att de mer bokstavliga tatueringarna på Skyrim- logotypen inte är vägen att gå. Vad sägs om en trevlig amulett av Mara istället? Balk inte. Det är original, okej!
8 Det är jag, Parthurnaax! Gissa vem uttryckte din favorit drake?
Det är tydligt att vi inte får tillräckligt med Skyrim- röstskådespelare i den här artikeln. Den här gången är vi här för att prata Super Mario . Ja, du läste det korrekt. Super Mario, killar! Charles Martinet, röstskådespelare för allas favorit rörmokare sedan 90-talet, stjärnor i Skyrim som Paarthurnax - ledare för Greybeards och allround trevlig drake.
Det är det som Nintendo något Bethesda-spel någonsin har varit. Nu vet vi vad du tänker. Var är Mario voice dragon mod? Det verkar inte vara en. Detta är helt oacceptabelt. Det finns en mod där alla draken ersätts av Macho Man, för guds skull. Thomas tankmotorn också! Vi kan inte få en Mario-mod? SMH.
7 Song Of The Dragonborn är tekniskt sjungt av 90 röster
'Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin,
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan,
Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
Dragonborn, Dragonborn, av hans ära är svur,
För att hålla det onda för alltid i fjärd
Och de hårdaste fienderna ruttar när de hör triumfskrik,
Dragonborn, för din välsignelse ber vi! '
Ooh, de överraskande anteckningarna om seger. Det spelar ingen roll vem det sjunger av, Song of the Dragonborn har en speciell plats i hjärtat av varje Skyrim- utforskare. Som sagt, originalet, som finns med i spelets startmeny, har en definitivt mer antemisk ring till det, eller hur? Det beror på att det tekniskt sjöngs av 90 röster. En kör på 30 spelades in, och därefter duplikerades denna inspelning två gånger, vilket ledde till den åskande, hjärta låten vi avbröt mittsatsen när vi väljer ett alternativ på menyn.
6 The Voice Bak The Thieves Guild's Mercer Frey är samma röst från The Thief Series
Låt oss få det ur vägen - Mercer Frey är en rövhål. Vi vet. Men kan du verkligen skylla någon för att ha stulit från Thieves Guild? Skulle det inte göra Frey till den ultimata tjuven eller något? Tja, kanske inte. Men att ha samma röst som Thiefs Garrett gör verkligen.
Vänta, va? Ja - Garrett, huvudperson och kille som verkligen drar eyeliner från den långvariga Thief- serien spelas av skådespelaren Stephen Russel, också av Skyrim- berömmelse där han uttrycker ingen annan än vår lurviga vän, Mercer Frey. Sinne. Blåst. Det är en tjuvuppfattning! Kan vi alla bara komma överens om att någon som heter 'Frey' i en fantasy-serie behöver hoppa i en sjö? Mercer Frey, Walder Frey - var kommer slutligheten att sluta ?!
5 Det finns en ganska cool referens till filmen 300
Det här inlägget levereras med en allvarlig varning. Vi minns alla den mörka tiden efter utgivningen av filmen 300, där frat pojkar överallt försökte citera Spartas Leonidas i varje knappt relevant situation. Vi kondenserar inte på något sätt sådant beteende.
På så sätt, låt oss geek om denna fantastiska 300 / Skyrim- mash-up. Kommer du ihåg den scenen 300, där en (alldeles för) ung Leonidas går upp mot en varg i den iskalla tundran i Greklands kallare klimat? Den där vargen blir genomborrad efter att den lutar hela sin kroppsvikt på Leos spjut? Den här, ja. Om du reser söder om helgedomen till Peryite i räckvidden, kommer du att stöta på ett mänskligt skelett som ligger nära resterna av en sabelkatt som fångats mellan två stenar. Den stackars grejen har ett glassvärd fastnat i munnen. Blinka, blinka, Bethesda. Vi ser dig.
4 Skyrim var nära att vara ett Game of Thrones-titel
Plot twist! Din favorit Elder Scrolls-titel blev nästan ett Game of Thrones- bindande för den senare släppningen av serien på HBO. Sanningen ska sägas, det skulle inte ha gjort någon stor skillnad när det gäller karta, landskap, föremål, karaktärer eller strid, men vi är inte helt för glada att föreställa oss Skyrim med bara tre bosatta drakar.
Såvida inte spelen sattes under sommartiden för Targaryen, säger omkring när Jaehaerys Targaryen I, annars känd som "den kloka kungen", satt på järntronen i 48 e.Kr. Okej, så nu börjar vi tvivla på Skyrims relativa awesomeness. Ingen skugga på Telltale, men det skulle, utan överdrift, ha varit den bästa någonsin skärm-till-konsol-anpassningen. Någonsin .
3 Spelfunktionerna "Välj din egen äventyrshistoria" -böcker
Chansen är stor att du växte upp med din rättvisa del av "välj ditt eget äventyr" -böcker. Japp, innan uppfinningen av Minecraft, måste introverade barn undvika att gå ut med böcker som Goosebumps och RA Montgomery-serien - lysande fiktionstycken i sig.
Utvecklarna på Bethesda tycker det också, verkar det, eftersom de ansåg att det passade att inkludera en "välj din egen" bok i Skyrim . Namnet Kolb and the Dragon: En bok för Nord Boys, boken ger en bit av 80-talets missogyny för den roliga promenad ner minnesfältet. Ta dig en paus från att slåss mot könsbinarier och drakar, och leta efter detta söta påskägg - med Kolb, en modig krigare i Norden som definitivt är en pojke eller man men väldigt inte en tjej eller kvinna. Finns i alla bra bokhandlare där sexism fortfarande är uppenbar och läsning anses vara en manlig vana.
2 Du kan döda någon genom att ficka in deras hjärta
Om du hittar Amulet av Mara och tillbringar som, trettio minuter med rätt person, kan du vinna några hjärtan i Skyrim, säkert. Du kan också bryta några, om du föreställer dig att alla banditer du har dödat utan ånger eller ånger har, du vet, familjer och grejer. Men inte många Skyrim- spelare vet att du kan stjäla ett hjärta från ett levande varelse och döda dem med en snabb besvärlig huk.
Att förklara. Du känner till de Forsworn Briarheart dudes som har valt ett hjort- och pälsmotiv för deras övergripande estetik? Det visar sig att de blev Brairhearts genom att ta bort sina egna hjärtan och ersättas av en trädkotte (briarheart). Inte en rättvis byte om du frågar oss - eller någon egentligen. Hur som helst, detta gör Forsworn Briarhearts särskilt lätt att döda. Bara smyga upp bakom dem och hämta på deras hjärtan. Voila! Naturligtvis är du fortfarande den som är hjärtlös.
1 Ingen av drakarna i Skyrim är faktiskt drakar
Fångade du dig vakt där, eller hur? Det är sant. Ingen av drakarna i Skyrim är legitimt drakar - de är wyverns. Vad är wyvernor? De är den tvåbenta kusinen till den fyrbenta draken.
Det gör principkaraktären till Wyvernborn. Har inte samma ring, eller hur? Vi är inte säkra på vad som hade utvecklarna på Bethesda för att basera ett helt spel på en felaktig förståelse av långvarig fantasilore, men vi tror att de kan ha tagit något ur Ubisofts bok och kallat drakar för svåra för att animera. Då igen, kanske Skyrim drakar bara har en tung wyvern-esque känsla för dem. Wyvern eller drake, men de flygande, läskande reptilianska varelserna i Skyrim förblir lika dåliga som alltid.