15 Platinum PlayStation-troféer som är omöjliga att låsa upp

Efter framgången med prestationssystemet på Microsofts Xbox, hoppade Sony in i troféjakt-spelet sommaren 2008 med titlar som LittleBigPlanet och Resistance 2 bland de första spelen med att få troféstöd på PlayStation 3. Snabb framåt nästan ett decennium senare och 25, 6 miljarder troféer har tjänats av troféjägare över Sonys plattformar. Troféer och prestationer har blivit en enorm del av spelupplevelsen för spelare på konsoler och PC, även om Nintendo fans kommer att vara kvar utan ett prestationsspårningssystem på Nintendo Switch.

Själv är jag nära 100 platinatrofemärket efter fem års jakt och har stött på en ström av trofélistor som kör gambiten mellan löjligt enkelt och omöjligt svårt. Jag kanske eller kanske inte ens har köpt några spel för det enda syftet att uppnå platinatrofén, om listan kan slutföras på två timmar eller om den bara kan uppnås genom att trycka på en enda knapp, som den nyligen släppta I Am Mayo .

Hannah Montana och frossan i halvbakade Disney-spel och licensierade filmprojekt är alltid lätta att genomföra, även om de är svåra att spela. Men det är inte allt roligt och spel, eftersom vissa titlar har haft otroligt svåra trofélistor som har hindrat många från att få den berömda platinatrofén. Här är de 15 omöjliga platinatroféerna att låsa upp på PlayStation.

15 Max Payne 3

Rockstar kastade in ganska många svåra troféer i Max Payne 3, men ingen av dem kommer nära svårigheten med 'The Shadows Rushed Me'. Tro det eller inte, men trofén kräver att spelaren slår hela spelet på ett sammanträde, med ett liv och inom en tidsgräns. Spelare får en minut på klockan att starta, med huvudskott och död som lägger till värdefulla sekunder men tvingar spelaren att fortsätta flytta. Inte bara det, utan svårighetsgraden höjs från "New York Minute" -pokalen som har samma förutsättning men spelas på Normal, i motsats till Hardcore, och ger dig ett liv per uppdrag istället för ett liv under hela spelet .

14 Öde

Är det för sent att organisera ett sexman-party med anständiga spelare med mikrofoner och en organiserad plan? Både processen att förbereda sig för Destiny 's Flawless Raider-trofé, för att genomföra en raid utan att någon i ditt eldlag dör och den faktiska utmaningen att genomföra den gör det unikt svårt. Med de flesta andra troféer som prioriterar tidsspel i stället för svårigheter, fokuserar Flawless Raider bara på hur hårt det kan göra det för spelaren. Vissa raid är lättare än andra, men när de alla är otroligt långa och involverar en mängd olika spelavsnitt som "fördel" börjar spridas. Även om det som förmodligen är svårare är att acceptera det faktum att du är vänner fick pokalen bakom ryggen med ett lag de träffade online. Gör fortfarande ont.

13 Ljudformer

Samtidigt som alla sex versionerna av Sound Shapes har troféer för slutförande av troféer över 30% enligt PSNProfiles, är Death Mode-troféerna irriterande. Death Mode har spelaren att samla orbs inom en tidsgräns och det börjar ganska enkelt när du plattformar dig från en orb till nästa när de dyker upp över 2D-kartan. Men vissa nivåer kombinerar rörliga plattformar, fiendelaser, flygande projektiler och alla slags hinder för att hindra dig från att uppnå platina. Jag kan inte räkna hur många gånger jag var nära den sista banan bara för att jag skulle ta slut. Men spänningen att samla fyra eller fem orbs på kort tid och slutföra nivån är elektrifierande. Väck bara inte dina grannar!

12 FIFA 15

För det mesta har FIFA 15 en mycket enkel trofélista. Men det finns en trofé som jag ihåg minnet körde mig till randen av sinnessjukdom. Trofébeskrivningen för 'Extra Effort' anger: poäng från marken. Detta är en av de troféer som spelarna ska få naturligt utan att aktivt gå för det, men när september rullade med och FIFA 16 var på väg att komma ut hade jag, en ivrig FIFA-spelare, ännu inte förtjänat pokalen. För att aktivt söka pokalen måste man springa mot målvakten, dribla bort från dem, hoppas att målvakten reser sin spelare, hoppas att bollen inte är för långt borta efter utmaningen och sedan hoppas äntligen att spelaren kan generera tillräckligt kraft från marken för att sätta bollen i. Aldrig mer.

11 Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefronts trofélista är inte svårt att erövra på grund av dess insisterande på att spelare måste nå rankning 50 eller trampa 25 fiender med en AT-ST i multiplayer. Det är med spelets co-op-uppdrag som platinatrofén börjar glida bort från de flesta spelares fingrar. 'Master' och 'Ackbar's Elite' kräver att spelaren slår uppdragen på mästarsvårigheter och utan att dö respektive. Efter att ha försökt att uppnå troféerna med en partner, även på våra mikrofoner, möttes vi döden oavsett vilket sätt vi försökte tippa AI. Hög fiendeskada och deras stora antal var för överväldigande eftersom den mörka sidan stoppade min partner och jag från den ultrasällsynta platina som vi desperat sökte.

10 Call of Duty: Black Ops Declassified

PlayStation Vita-debuten av den populära FPS-franchisen kom med en mängd svåra troféer som blev ännu svårare av spelets dåliga prestanda och kvalitet. 'Pure as the Driven Snow' och 'Double Down' är två av de största syndarna eftersom de tidigare uppgifterna spelaren att slå ett uppdrag utan att ta någon skada och det senare kräver att spelaren tar ut åtta mål med fyra eller färre kulor. Efter flera försök kan man smyga sig från ett uppdrag utan att skjutas, men att kräva att använda snikskyttegeväret för att få åtta död i fyra skott eller mindre är särskilt oroande när man lär sig att spelets träffupptäckt är lurvigt i bästa fall. Håll andan och be att spelet bestämmer sig för att fungera!

9 Super Street Fighter IV

När ett spel har fem troféer med 2% sällsynthet eller lägre, var det tvungen att göra till listan. Capcoms svansång till Street Fighter IV har en platinatrofé som även veteraner kommer att ha svårt att tjäna. Att rensa alla utmaningar för testläget för 'Trial Athlete' är förmodligen den svåraste pokalen i spelet med dussintals utmaningar att slutföra och över 30 tecken att komplettera dem med. Vissa troféjägare har till och med föreslagit att pausa spelet mitt i försöken för att få en ram för ram-utseende och planera din attack på det sättet. Och förutsätter att du kan tjäna de andra troféerna som att vinna 10 rankade matcher i rad. Detta kan vara en platina som är bättre överlämnad till dynorna.

8 LA Cops

I likhet med FIFA 15 är LA Cops för det mesta ganska enkelt. Men till skillnad från FIFA 15, finns det inget "naturligt" sätt att tjäna LA Cops hårdaste trofé och jag har skamligt nog inte nått det. Den självförklarande troppen "Nightmare Mode" är inte mycket av en mardröm förrän du kommer till spelets sista bosskamp på mardrömssvårigheter. Vågor och vågor av fiender strömmar in i ett rum när du top-down skjuter dig igenom dem innan chefen avslöjar sig. Men fienderna fortsätter bara att komma och ett fel drag kommer att öppna dig för döden. Tack och lov är avsnittet slutfört snabbt så att du kan komma in i en rytm med varje försök igen, men det är allt för intet om du inte lyckas faktiskt döda chefen (som jag).

7 Battlefield Hardline

Så lika svårt som Battlefield Hardlines platina är, det var jättekul att få den. Multiplayer-trofén 'Menz in the Hood' gav definitivt mest huvudvärk. Spelare måste helt enkelt få 25 dödar med en MAC-maskin med 10 maskingevär och en dubbel-tunna hagelgevär, men det finns en vridning. För att låsa upp dessa två vapen måste spelare få servicestjärnor via död, kameramynt genom att få en löjlig mängd kamerahjälp, en viss mängd lasergruva dödar när du kastar dem alla vägar runt kartan och ballistiska sköldmynt tjänade genom att ta en viss mängd skada med en sköld. Det måste göras flera gånger i flera matchningar. Och det täcker inte riktigt allt som behöver göras för pokalen heller.

6 Uncharted: Golden Abyss

Uncharted: Golden Abyss följer serietradition med sin trofélista, men kastar en kurvboll i slutet. Spelets slutliga bosskamp använder inte den tredje personens skjutmekanik som ses i alla andra titlar, utan istället väljer du att använda PlayStation Vitas pekskärm. Att spela kampen på Crushing-svårigheter medan du sveper för ditt liv när pilar dyker upp över hela skärmen är definitionen av irriterande. Kampen är redan hård mot lägre svårigheter, men responstiden som behövs för att inte missa ett enda svepkommando är löjligt. Vid det femte eller sjätte försöket är dina fingrar redan värkande från de förvrängningar de har tvingats genomgå i tidigare försök. Och kanske se upp för att du tappar din Vita om du äntligen uppnår brådskan. Min har fortfarande inte återhämtat sig.

5 FIFA World Cup 2014

En annan FIFA-titel, även om den är betydligt svårare än FIFA 15 . World Cup 2014- spelets svårigheter uppstår när spelare försöker tackla onlinetroféerna. Spelare i turneringsstrukturen måste spelare vinna VM fem gånger. Varje seger kräver att spelaren vinner minst fem av de sju matcherna och för att göra sakerna lite mer intressanta, "Vem vann FIFA-VM ?!" kräver att spelaren vinner onlineturneringen med ett lag som har betyg mellan 0, 5 och 1, 5 stjärnor. Även om jag på något sätt i min situation lyckades vinna på mitt första försök utan att ge med sig ett enda mål och vinna alla sju matcher på väg till finalen med värdlandet Brasilien. Jag antar att jag bara är så bra.

4 Mirror's Edge

EAs kultklassiker är lika delar vackra och lika delar rasande inducerande. De många tidstestprofilerna och hastighetskörningstroféerna är skillnaden mellan en 35% fullbordningsgrad och platinatrofén. "Still Counting" kräver en tidstestklassificering på 50 och det finns olika kapitelspecifika hastighetskörnings troféer. För de avslappnade i hjärtat, det finns ingen chans att någonsin få nästan någon av dessa troféer eftersom de kräver en galen mängd precision när det gäller när du ska hoppa från en plattform eller när den bästa tiden är att glida. Det kan vara möjligt för de flesta att få några av troféerna, men övningen gör perfekt i Mirror's Edge och om du inte är villig att sjunka mycket tid på att lära sig rutterna, är det bäst att hålla sig borta.

3 Vanquish

Att få platinatrofén i utvecklaren Platinum Games ' Vanquish är nästan nödvändigtvis svårt med ett sådant namn. Vanquishs högoktanverkan är berggrunden som vissa maniacala troféer är uppsatta på. Förutom att slå spelet hårt utan att dö, ger de taktiska utmaningarna i spelet en ny betydelse av svårt. Den sjätte och sista taktiska utmaningen är absolut nöje och måste ses för att man ska tro. Den femte omgången av den sjätte utmaningen, i synnerhet, har ett slag dödade fiender som gyger runt omkring dig, varav många kan skada spelaren efter döden i vägen för inkommande raketer. Samtidigt måste du hålla dig mobil och ströva runt som en galning som fångar upp fiender och undviker inkommande eld.

2 Titan Souls

Titan Souls kanske är spelet med det högsta antalet svåra troféer på denna lista. Det finns en trofé för att slå utan dodging eller sprinting, en trofé för att slå matchen på under tjugo minuter, en trofé för att slå matchen utan att dö, och en trofé för att slå matchen utan att dö med svårigheten att vara hård. Du får poängen. Det är ovanpå de många troféerna som kräver att döda chefer på specifika sätt och det faktum att du bara måste träffas en gång för att dö. Låt dig inte luras av den söta pixelkonsten och den förenklade mekaniken; Titan Souls kommer att utmana varje fiber i din spelkunskap och om igen och igen.

1 WipEout HD

Glöm Gran Turismo 5 och Motorstorm: Pacific Rift, WipEout HD är den överlägset hårdaste racingplatina över alla tre av PlayStations plattformar. Det är en platinatrofé som får en verbalt rysning när man tittar på trofélistan. Förutom det faktum att du kör 500 miles per timme, är 'Beat Zico' och 'Elite Campaign Legend' de två notoriskt svåra troféerna. Spelaren måste slå en tid under 30, 82 sekunder på Anulpha Pass för att slå Zicos tid, vilket jag fortfarande anser är faktiskt omöjligt med tanke på hur mycket tunna rullar som behövs och den nästan perfekta tävlingslinjen som måste hållas. Elite Campaign Legend, tjänat för att få en guldmedalj i varje lopp på Elite-svårigheter, ser ganska lätt ut i kontrast till att slå Zicos främmande tid. Gud välsigne alla som till och med försökte.

Relaterade Artiklar