15 spel som får oss att ifrågasätta våra livsval

Videospel är en viktig tidigare tid för miljoner människor och kan fungera som fordon för moraliska lektioner baserade på våra egna beslut. Ibland är spel bara där så vi kan få jätte saker att spränga på det coolaste sättet; vem ska döma? Vi är det. Inte alla spel har samma värde, värde eller förnuft. Dessa komponenter, i rätt kombination, skulle göra ett spel framgångsrikt, beroendeframkallande och ganska tveksamt.

Det finns ett antal saker som går in på hur framgångsrikt ett spel är, och en av dessa är spelets förmåga att få dig att plåga över vad du bestämde dig för. Inte varje spel kommer att få dig att ompröva vad du har gjort, eftersom några av dem får dig att undra vad du gör med ditt liv.

När ett spel är så dåligt att du måste plåga över livsbeslut, bör du i allmänhet lägga ner det. Du bör definitivt lägga ner det om det direkt uppmuntrar dig att massakera människor utan annan anledning än att de är fel hudfärg. Var och en av spelen på den här listan har en sak som gör dem lika, det vill säga att de är så tappade att du bara inte kan sluta titta bort. Inte varje spel som du ser här är gjord av dåliga människor för dåliga människor, eller någon skuggmotivation, de får bara dig att ta ett steg tillbaka och titta på vad du gör.

15 post 2

Detta är en av de svåraste inslagen att skriva om, så det kan lika bra sätta det först, eller hur? Post 2 är uppföljaren till den isometriska skytten Postal 1997 . Denna utforskande utforskning av människans inre grymhet är, förvånansvärt, ett av de mest våldsamma videospel i historien. Det finns två val i post 2, vara en våldsam sociopat hellbent vid förstörelsen av staden eller vara en icke-våldsam sociopat som bara är oförskämd.

Praktiskt taget inget av spelarinducerat våld i spelet är obligatoriskt, vilket gör att vi kan uppfylla någon form av fördrivna önskemål vi kan ha. Detta speciella spel kommer att få oss att ifrågasätta inte bara varför vi gör saker, utan det kommer att tvinga oss att utvärdera vår sanna moraliska karaktär. Det här extrema och grafiska våldet i detta spel riktar sig till mycket mer än bara människor och djur. En mängd obscen gester och kroppsfunktioner tvingar oss att inse att vi kanske inte är alla där logiskt. De bedövande effekterna av spelet kommer att ge oss de mest viscerala reaktionerna. Att döda Gary Coleman var också en ganska konstig sak att göra ...

14 Telltale's The Walking Dead

The Walking Dead är ett av de absolut mest hjärtskärande spel som någonsin har gjorts, från Lee till hunden, du tvingas göra ett antal svåra val bara för att hålla dig vid liv. Ett av de absoluta kännetecknen för den här serien är att den har en nästan övernaturlig förmåga att göra de enklaste handlingarna till inget slags rent kärlstyrkespets!

Spoilers bortom denna punkt.

En av de mest ikoniska scenerna i hela spelet är när Lee presenteras för valet att amputera armen när han är bitt. För fans av serien att det slutar dåligt oavsett, men för de oinvigde är det hemskt överväldigande. Situationen kretsar helt och hållet om att hålla Clementine så säker som möjligt. Nödamputationen var helt onödig, vilket gjorde livet svårare än det behövdes.

13 hat

Hat är definitivt ett av de mer extrema fallen när det gäller personligt val och våld. Spelet ger spelare inget annat val än att begå massmord för att slutföra spelet och detta görs av inget annat skäl än att din karaktär är uttråkad. Till skillnad från de flesta andra spel på den här listan som du hittar, är det enda valet vilket vapen du kommer att döda människor med.

Hattets mycket uppenbara misantropi och antimänskliga förutsättningar gav många möjligheter, bara för att det skulle undvika någon form av givande upplevelser. Med spelet som det är, vem som vill spelar och tycker om spelet borde förmodligen ta ett steg tillbaka och utvärdera sina livsbeslut.

Eftersom Hatred är inget annat än ett billigt wannabe Grindhouse-spel, finns det lite i vägen för substans. Spelets repetitivitet övervinns endast delvis av dess alltför trassliga berättelse.

12 Emperor: Rise Of The Middle Kingdom

Emperor: Rise of the Middle Kingdom, som med många andra spel i City Building Series, spelaren tar rollen som en magistrat som måste göra sin stad välmående. Detta är lättare sagt än gjort eftersom många situationer kommer att förändra maktbalansen i spelets värld. Bland de mest framträdande funktionerna i detta spel är att spelare ständigt måste sträva efter att säkerställa sina medborgares behov och behov. Förutom medborgarna kommer spelare att tvingas tävla om många gudar och förfäder för att förhindra naturkatastrofer och säkerställa fortsatt framsteg.

Spelet känns som om du är en verklig administratör för en stad. Bland de vanligaste problemen som står inför är om det är bättre att öka tillgången på livsmedel eller öka industrin. Båda dessa två aspekter av spel är viktiga. Det är nödvändigt att ständigt öka säkerheten, underhållet och välbefinnandet i din växande metropol, men de kan inte ignoreras som ekonomi. Om du tar en fel sväng, kommer många att dö och du kommer att undra vad du gör.

11 Far Cry 3

När det gäller action-äventyrsspel är det få bättre än Far Cry 3 . Spelets överflöd av vapen och sidojour gör spelet roligt och roligt för flera rundor med historiens slutförande. Punkten där spelet lyser mest är i slutet när Jason Brody måste göra sitt val.

I slutet av spelet, ( SPOILERS ) Jason presenteras ett val av den lockande Citra: räddar du dina vänner och flickvänner eller dödar dem för att vara med Citra och hjälpa Rakyat? Det finns konsekvenser för båda alternativen. I ett dödar du dina nära och kära för att sova med en häxadrottning, bara för att erbjudas som ett offer till ett hypotetiskt barn du impregnerar Citra med. I det andra alternativet dör Citra och Rakyat förmodligen fortsätter som de var, precis minus piraterna. Valet är helt upp till dig och du kommer att känna dig något skyldig för en eller annan sak.

10 kraftigt regn

Heavy Rain är ett spel som är ett av världens hårdaste slag; det är en turné de kraft av känslor. Den centrala förutsättningen för spelet är en sörjande far som försöker komma till rätta med förlusten av sin son i en bilolycka. Som en av de bästa utgåvorna för PlayStation 3 (släppt för PS4) känns Heavy Rain mer som en film thriller än ett videospel.

En av spelets viktigaste punkter är effekten av våra dagliga val. Liksom ett Telltale-spel kan Heavy Rain orsaka extrem ångest och existensiell terror när du gör tuffa val. Eftersom spelet nästan helt är formbart för spelarens beslut kommer varje litet val att räkna. Spelarens val gör det så att huvudpersonen kan dödas eller ändra valfritt antal resultat och scener. Den "levande" världen som finns i spelet belönar spelaren för snabbt beslutsfattande, även om det leder till en ännu mer melankolisk reaktion.

9 HuniePop

Anime- och dating-simmar går hand i hand, och vi har sett detta i flera år på den gratis-till-spela flashmarknaden, men nu har baren höjts av framgångsrika Steam-spel som HuniePop . HuniePop tar oss på vägen för en ensam kille som bara vill bli världens ultimata pick up artist; som han åstadkommer. Spelet är fyllt med massor av anime-stil vixens för ditt tittande nöje, men ingen av dem verkligen kvalificerar sig som alla där i den moraliskt ljudavdelningen (ser på dig Momo).

Spelet har tagit sin rättvisa andel av Steam-marknaden och var tillräckligt framgångsrik för att leka en uppföljare, som kraschade och brände. HuniePops sortiment av karaktärer inkluderar människor, utlänningar, himmelska varelser och en barnslig kattflicka. Spelets tvivelaktighet baseras mycket på det faktum att du måste ljuga om detaljer för att plocka upp dem. Något som får spelet att lysa är att det helt fokuserar på en opålitlig berättare som bara vill ha kul. Spelet var för att säga ett ganska genialt tillägg till marknaden för dating sim.

8 Etnisk rengöring

Nej, bara nej. Det är det korta svaret, men till det omedvetna, här är den långa versionen. Etnisk rengöring är ett dåligt spel för dåliga människor som görs av ännu sämre människor. Eftersom jag inte behöver avslöja något av spelets intrige (om du kan säga att det har en), låt oss börja med att dekonstruera det.

Spelet var ett spel gjord av en särskilt välkänd vit nationalistisk hatgrupp som ett rekryteringsverktyg. Det föregår farhågor och fördomar i ett oroligt segment av befolkningen för att förvandla dem till små gåsstegande soldater för ett "motgående raskrig." Den berättelsen gör detta spel till ett av de mest besvärande spelen som släppts under de senaste 20 åren. Precis som muslimmassagen tjänar det här spelet inget annat syfte än att människor vicariously utrotar ras, etniska och religiösa minoriteter. Den sorgliga delen med detta är att det har varit ett framgångsrikt spel vad gäller antalet spelningar. Det fullständiga och fullständiga avskyvärdet av ämnet och det avsedda syftet med detta spel, och dess uppföljare, lämnar inget tvivel om varför det finns på den här listan.

7 S.EXE: Kommer ut på toppen

S.EXE: Coming Out On Top är ett datingsimuleringsspel. Liksom HuniePop och andra i den här växande genren har den sina upp- och nedgångar. Det finns två saker som skiljer just detta spel från någon av de andra. Den första som skiljer det är att det är en gay-datingsim, något som är ovanligt och bör applåderas på marknaden. Den andra aspekten som skiljer det från många av de andra är att det börjar ganska normalt innan saker blir konstiga.

Så var blir spelet konstigt? Du måste förföra en gigantisk guldfisk. Spelet passar bra i anime-esque dating sims som blir ganska vanligt, men det faktum att du måste förföra en guldfisk är helt konstigt. De tvivelaktiga valen bakom detta lämnar våra fantasi att bli helt vild. Spelet har mycket att göra för det, tydligen, eftersom spelet har berömts; det har bara att en guldfisk hänger upp. Med de ord som en guldfisk skulle förstå, "glub glubadubdub!"

6 Manhunt 1 & 2

Låt oss gå tillbaka till god gammaldags, inte så familjevänlig mord! Manhunt- serien var revolutionerande i sin användning av filmiskt våld, förföljelse och hemsk överdödelse. Spelen har en ganska speciell plats i hjärtan hos spelare överallt. De kommer med lektioner, varav de flesta lutar sig mot att vara moraliskt konkurs. Det första spelet har åtminstone en intressant försäljningsplats genom att det tar en unik inställning till hur mycket människor är villiga att offra för frihet; det kanske bara är över att tänka på det.

Manhunt- spelen har haft en stark kulturell inverkan, vilket har återhållit underhållningens fascination för snusfilmer. På sin tid kunde manhunt- serien framkalla en visceral reaktion på deras våld och kreativa användning av vapen för att döda människor. Spelet går från att söka frihet till hämnd när karaktären har förrådts. Störningen och det överdrivna våldet lockade oss och de tvingade oss att ifrågasätta om vi verkligen är så civiliserade som vi säger att vi är.

5 Spelet som inte ska namnges

Eftersom det här spelet är så häftigt att du behöver kattungen ovan för att känna sig ren igen!

Många av spelen på denna lista handlar om mord och död i allmänhet, men det här spelet är helt avskyvärt! Det är så fruktansvärt att titeln inte kommer att visas här. Spelens komplott handlar om att förfölja och attackera en oskyldig familj på tre på värsta möjliga sätt; de viktigaste målen för detta sjuka och fördömda spel är inte ens vuxna! Det är inget annat än häpnadsväckande att det här spelet skulle kunna tillåtas, eller till och med lagligt i de flesta jurisdiktioner.

Så illa och tveksamt som Hat är, det har ingenting i det här spelet. Du kan faktiskt hävda att Hat är den mer moraliska av de två eftersom dess modus operandi bara är massmord. Det spelet som inte ska namnges är ett som förhärligar och uppmuntrar publiken att fetiska sexuellt våld. Ingen normal individ kan tänkas spela eller njuta av det här spelet. Det tillfredsställer bara de mörkaste önskningarna som vissa medlemmar i befolkningen har och kallar kvinnor underhuman.

4 Hatoful-pojkvän

Datingsimuleringsspel är bland de mer populära genrer som dyker upp på marknaden. Hatoful Boyfriend är en av de mer ovanliga datingsymbolerna där ute och har en av de mest bisarra tomterna i spelvärlden. Hela förutsättningen för spelet är att woo duvor och andra fåglar att älska dig. Det är inget fel med att spela ett datingsimuleringsspel, men ibland är dessa spel bara konstiga. Spelet är beläget i en dystopisk värld där människor underkastas fåglar och spelaren spelar en tonårsflicka i hennes nyår på gymnasiet.

De normala romantiska shenanigansna för datingsimmar sker under hela spelet, men varje handling orsakar en reaktion i spelets avslutning. Det finns flera möjliga avslut i spelet, vilket gör att dina beslut betyder mycket mer än i andra spel. En av de coolaste aspekterna av detta spel är att det går från datingsimulator till "försök att inte bli mördad" -simulator. Detta spel kommer att få dig att ifrågasätta inte bara varför du spelar detta, utan vad det exakta värdet av vänskap och kärlek råkar vara.

3 Shadow Of The Colossus

Av alla spel på listan är Shadow of the Colossus den enda som bröt mitt hjärta. Spelet är ett mästerligt exempel på hur man får spelaren att ångra allt de någonsin har gjort. Spelets systematiska känsla-resa börjar med att du måste döda trassiga behemoths, vilket spelet har du döda av en ganska ödesdig orsak. När hjälten Wander reser genom det förbjudna landet kommer han att träffa sexton Colossi.

Kolosserna är mestadels ofarliga och försöker först döda Wander efter de blivande hjälteattackerna. Detta gör dem mer som gigantiska djur, eftersom de vill ha lite till ingenting att göra med människor. När spelet fortskrider upptäcker du att de är vårdnadshavare och skyddar världen från en stor ondska som är låst i århundraden. Tack vare spelarens handlingar befriades det onda. Spelaren var sedan tvungen att försöka sätta tillbaka den.

Moralen i den här berättelsen är att du förmodligen borde ifrågasätta all information du får av en disembodied röst i naturen.

2 Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas är ett av dessa spel som du antingen älskar eller hatar på grund av de val du tvingas göra i spelet. Vault 34 är det ultimata testet av vem och vad du är. Du får två alternativ, rädda valvets människor eller rädda en gård. Det finns inget däremellan när det gäller vad du måste bestämma, eftersom den ena måste dö för att den andra kan leva.

De moraliska val som presenteras av detta uppdrag leder till en intressant filosofisk diskussion: "är det bättre att låta vissa dö, så att många kan leva?" Det faktum att de fångade borgarna i Vault 34 använder så mycket vatten, så för att orsaka massavbrott är galet, för att säga det sämst. Eftersom du aldrig verkligen ser någon som kommer att påverkas av ditt beslut, är den etiska debatten av stor storlek. Den irriterande kontemplationen som följer är en av spelets höjdpunkter. Personligen följer jag Vulcan maxim, "De många behov uppväger de behov som de få ... eller den."

1 Skyrim: M'rissis svansar av problem

Visst, detta är fusk, men vem bryr sig? Berättelsen bakom den här moden får dig att omedelbart ifrågasätta och ångra det val du har gjort med det mest existentiella av skräck som kan tänkas. M'rissis Tails of Troubles känns precis som det hör till i basspelet, oavsett vad du väljer. Det är otroligt hur du kommer att känna dig som en hemsk person oavsett vilket beslut du fattar när ögonblicket kommer. Denna mod humaniserar en viss Khajit-flicka på fler sätt än ett. Hela syftet med denna mod är osäkerheten i val och identitet; det är två saker som många av oss kämpar med i våra liv. När tiden kommer kommer vi alla att ifrågasätta om det är bättre för oss att komma ihåg eller glömma traumorna som gjorde oss som vi är. Skulle du glömma om du kunde börja överallt eller skulle du bara fortsätta som du är?

Relaterade Artiklar