20 löjliga mytor om videospel (och 10 som visade sig vara sanna)

Myter och urbana legender har funnits länge. Det här är berättelser som i de allra flesta fall inte stämmer men av någon anledning bara försvinner. Dessa får passera tills snart folk börjar anta att de har hört historien så ofta måste den vara verklig.

De finns i alla samhällsskikt och videospelindustrin är inget undantag. Under åren har ett stort antal spelmyter dykt upp, från de som involverar spel direkt till vissa omgivande spelhårdvara.

Många videospelsmyter diskuterar hemligheter som förment är inbäddade i dina favoritspel. Ofta diskuteras hemliga karaktärer, belöningar eller nivåer. Många av dessa förvandlas till ett insisterande på att någons kusin har en bästa vän vars granne just har lyckats låsa upp en fantastisk belöning. Andra talar om dolda meddelanden eller betydelser i spel eller varför spel gjordes.

Ofta är dessa myter just det, myter, men ibland visar de sig vara mycket mer komplicerade. Ibland förvirras en sanning med en myt och andra gånger blir en myt en sanning. Andra spelbaserade legender har sina rötter i sanning men har blivit förvirrade eller skadade över tid.

Här är 20 löjliga mytor om videospel och 10 som visade sig vara sanna.

30 Myte: GTA: San Anderas gömmer Bigfoot

Denna myt säger att Back O Beyond-området i San Andreas döljer en hemlighet. En stor hårig för att vara exakt.

Tillbaka när spelet släpptes första gången spelare började diskutera online se bilder av Bigfoot i träden. Ingen har någonsin lyckats skärmdumpa den ellusiva varelsen utan att använda mods, men ändå fortsatte sökningarna i flera år.

Rockstar har kategoriskt förnekat att Bigfoot existerar i spelet men det har inte stoppat rykten fortsätter, precis som i verkligheten.

29 Myth: Lara Croft Reveal Code

Vägen tillbaka när det första Tomb Raider-spelet träffade den ursprungliga PlayStation fanns ett rykt om att internet innehöll en hemlig kod som skulle göra att Lara Croft verkade naken i spelet.

Uppenbarligen ledde detta till mycket upprörd sökning och upptäckten av ett stort antal falska koder. Det fanns aldrig någon officiell kod för detta ändamål och det förblir så här idag.

Men på grund av att internet är internet och människors önskan om detta är jag ganska säker på att det nu finns mods som uppnår detta syfte om du skulle vara så benägen.

28 True: Mew Is In Pokémon Red & Blue

Denna sanning är också omgiven av en myt. Den ursprungliga berättelsen är Mew gömmer sig under en skåpbil i Pokemon Red and Blue . Legenden tros ha börjat på grund av att skåpbilen verkar inte tjäna något syfte.

Det är inte sant. Det finns inget sätt att hitta Mew under skåpbilen. Det finns dock några andra sätt att fånga det sällsynta Pokémon-spelet.

Dessa involverar flera olika glitches som kan utnyttjas för att tvinga en spawn av Mew, som sedan kan fångas. Om du vill ta reda på exakt hur du kan kolla in wikihow för mer information.

27 Myth: Sonic kan spelas i Super Smash Bros. 64

Fram till idag har jag ingen aning om hur den här myten blev så utbredd men på något sätt gjorde den det. På lekplatser överallt svär barnen att de kände någon som kände någon som låste upp Sonic.

Tillbaka när Super Smash Bros släpptes var förhållandet mellan Sega och Nintendo mycket annorlunda. Idag visas Sonic lyckligtvis tillsammans med Mario, men då hade Nintendo 64 en rival i Sega Dreamcast.

Naturligtvis var detta ryktet falskt. Det skulle gå nästan tio år innan vi skulle se Sonic ta på sig Mario i samma spel.

26 Myth: Street Fighter 2 Character Sheng Long

Denna myt föddes från en dålig översättning. I arkadspelet säger Ryu "Du måste besegra Sheng Long för att få en chans". Detta fick spelarna att tro att Sheng Long var någon slags kampstrid för att upptäcka och besegra.

Ett långt och komplicerat "trick" för att låsa upp honom började snart cirkulera.

Verkligheten var att han inte fanns. För att hålla fansen glada inför besvikelsen infördes Gouken i Street Fighter IV . Han var förkroppsligandet av allt spelare förväntade sig från den mytiska Sheng Long.

25 True: Extra obligationer i GoldenEye 64

I GoldenEye kontrollerar 64 spelare James Bond själv när han försöker hindra en attack. Det mycket älskade spelet var en enorm hit på den tiden, särskilt i fyra spelarläge.

Rykten om alla Bond-karaktärerna i spelet började cirkulera och många försökte låsa upp dem.

Den här är både sant och falskt. Det var inte möjligt att spela som andra versioner av Bond, men karaktärerna skulle ursprungligen inkluderas i spelet. Licensfrågor citerades som anledningen till att dessa alternativa obligationer förblev som en enda bild dold djupt i spelets kod.

24 Myth: Minecraft har en karaktär som kallas Herobrine

En mer modern urban legend, Herobrine sägs vara en läskig karaktär som strövar om de pixelerade kullarna i det populära sandlådespelet Minecraft. Det ryktas att han tar formen av spelets primära karaktär Steve, men med kusliga vita ögon.

Herobrine sägs vara ett spöke som ansvarar för att förstöra spelarnas byggnader och ta sina djur.

Analys av Minecraft- koden visar att han är inget annat än en myt även om vissa teorier antyder att karaktären potentiellt kan existera i en mod.

23 Myth: Sonic 3 Soundtrack Composed by Michael Jackson

Denna myt har funnits sedan Sonic 3 släpptes. Berättelsen berättar att Michael Jackson komponerade musiken för Cap och Carnival Night Zones. Han sägs också ha varit inblandad i slutkrediterna.

Det är här rykten blir komplicerade.

Vissa föreslår att Jackson inte var nöjd med slutprodukten och bad om att hans namn skulle tas bort från alla krediter. Andra föreslår att Sega drog ut kontakten på att namnge kungen av pop på grund av den negativa pressen som omger honom vid den tiden.

Trots att han tidigare arbetat med Jackson på Michael Jacksons Moonwalker-spel har Sega kontinuerligt förnekat hans engagemang i Sonic 3.

22 Sant: Mortal Kombat har hemliga chef

Mortal Kombat är en riktigt ikonisk spelserie. Bortsett från de galna slutbehandlingen har den blivit känd för sina hemliga, låsbara karaktärer. Men redan under det första spelets dagar, då internetåtkomst var mindre utbredd, var det en utmaning att hitta dem. Detta fick många att tro att de var en myt.

De är emellertid väldigt verkliga och går tillbaka så långt som franchisen själv, med hemlig bossreptil. Denna mystiska gröna ninja dyker upp under slagsmål och erbjuder precis tillräckligt med ledtrådar för att hjälpa dig hitta honom.

21 Myth: Madden Covers Are A Curse

Till början av 2000-talet började Electronic Arts med NFL-stjärnor på omslaget till Madden- spel. Till en början var stjärnor desperata efter att komma på det omslaget. En ökning av din profil, ett spel med ansiktet på, vad är inte att älska?

Förbannelsen är det. Under de närmaste åren skadades varje spelare på spelet nästa säsong. Många kommer att kalla detta en slump, men ofta är NFL-spelare notoriskt vidskepliga så de själva var troligtvis de första som kallade förbannelse.

20 Myth: In Final Fantasy VII Du kan rädda Aerith

Det är faktiskt förödande att den här inte är sant.

Final Fantasy VII var ett fenomenalt spel. Det var hopp framför sina föregångare i både tekniska och spelmässiga aspekter. Användningen av klippta scener förde dig verkligen in i spelet. Det bröt också våra hjärtan när Aerith, mistranslaterad som Aeris i engelska versioner av spelet, var spett av Sephiroth.

Rykten fortsatte att du kunde rädda henne.

Max ut dina karaktärsnivåer, använd molnsvärdet och andra hacks och fusk som alla sägs vara nyckeln till framgång. Tyvärr fungerar ingen av dem och Aerith förblir förlorad för oss.

19 True: There Is A Creepy Secret Hidden Game i Microsoft Office 95

Detta låter som ett galen rykt men är faktiskt sant. Inuti Excel 95 finns det ett spel som heter "The Hall Of Tortured Souls"

Det är mycket mindre obehagligt än du skulle föreställa dig, att bara vara ett par enkla rum. Men det finns en hemlig dörr som du kan öppna för att avslöja en bro. Genom att korsa detta tar du dig till ett rum med foton av utvecklingsteamet på väggarna.

Dölja spel i program är faktiskt mycket vanligt för Microsoft och du kan hitta en 3D-flygsimulator i Excel 97 och ett racingspel i Excel 2000 . Den här är dock definitivt den läskigaste!

18 Myth: Majoras mask "Ben Save"

Denna myt handlar om en berättelse om en tom N64-patron som hade Majoras maske skrapat på den i pennan. När sökaren öppnade spelet fanns det en sparfil med namnet Ben.

Han började ett nytt spel men märkte alla karaktärer som hänvisade till honom som Ben, trots att han inte rörde rädda. Han raderade den mystiska Ben-rädda för att försöka fixa detta men så blev allting konstigt konstigt. Legenden säger att musiken spelade bakåt och andra läskiga saker hände, inklusive återställningen av Ben-rädda.

Denna läskiga stadslegende har ben och finns fortfarande kvar idag.

17 Myth: Fallout 3 kan förutsäga framtiden

Denna myt säger att Bethesda Fallout 3 faktiskt förutspådde Deepwater Horizon oljerigg katastrof i spelet.

När du spelar Fallout 3 plockar radion i spelet upp poplåtar, uppdragsbriefor och mer. Det sänder också ibland vad som sägs vara en serie siffror, i form av morskod, genom pippojken. Rykten var att det var den här koden som förutsåg katastrofens dag och timme.

Det är inte överraskande att det inte finns någon hemlig kod.

16 True: Super Mario Bros. 3 är ett scenspel

Denna myt är både inspirerad och fantastisk. Det började som en fanteori och bekräftades senare av Marios skapare, Shigeru Miyamoto.

Teorin var att uppsättningen till spelet ser ut som ett scenspel.

En gardin öppnas i början och nivån slutar med en silhuett skärm. Mellan olika nivåer av nivåerna verkar hängande från ett tak eller skruvas fast i den blå bakgrunden. Detta fick spelarna att spekulera i att det bara var en prestation.

2015, efter år av rykten, bekräftade Miyamoto till Nintendo UK att denna legende faktiskt var helt sant.

15 Myte: Samla triforce in Zelda Ocarina of Time

Within The Legend of Zelda: Ocarina of Time the Triforce är det mest kraftfulla objekt som man kan tänka sig. Det ger obegränsad kraft och förmågor till alla som har den. Därför är det förståeligt att spelare vill fortsätta det.

Myten om att den kunde erhållas tycks ha börjat från spekulationer om att inventeringsskärmen har en plats för det.

Det fanns ett exempel på en spelare som hävdade att lägga händerna på den, men skärmdumparna de producerade avskedades snabbt som förfalskningar. Triforce förblir ouppnåelig.

14 Myth: The Thief Bow Upgrade

Denna myt säger att Thief: The Dark Project innehåller ett hemligt område i Bonehoard-området, känt som Alarus-familjekrypten.

Ryktet låter troligt, eftersom det finns ett avsnitt i det här området blockerat av grottinspelningar. Berättelsen berättar att du måste nå en avsats och tryck sedan igenom en mycket specifik väg för att hitta din väg till denna stora skatt.

Det verkar som att berättelsen om bågeuppgraderingen används som ett slöseritual, berättat för nya spelare som naturligtvis kommer att hitta denna uppgradering, som inte finns. Hård.

13 Sant: Diablo II har en hemlig ko-nivå

Ah, den hemliga ko nivån. Detta är faktiskt både sant och falskt. Ryktet började tillbaka när det första Diablo- spelet lanserades.

Myten sade att om du klickade på korna i spelet upprepade gånger skulle du hamna i en hemlig ko-nivå.

Det har aldrig funnits en hemlig ko-nivå i det ursprungliga Diablo- spelet. Blizzard tyckte dock att denna idé var så rolig att de i Diablo 2 introducerade konceptet.

Du kan nu komma åt den ganska lönsamma och otroligt galen ko-nivån via en slumpmässig ritual som du kan slutföra när du har slutfört spelet.

12 Myth: The Killswitch Game

Det här handlar inte om 2003 PlayStation 2-spelet, utan snarare ett mystiskt skräcköverlevnadsspel som förmodligen släpptes 1989.

Legenden säger att du spelar som en ung flicka som heter Porto eller en Ghast och navigerar genom en spökad gruva. Anledningen till att ingen har sett det här spelet sägs vara för att när du väl har slutat eller slutfört spelet raderar det sig helt.

Inte överraskande har ingen någonsin hittat bevis på att Killswitch till och med existerar, men ändå kvarstår denna urban urbanlegend till denna dag.

11 Myth: Polybius Arcade Game

En annan välkänd urban legend, berättelsen om Polybius omger ett arkadspel med begränsad utgåva i början av 80-talet. Det lanserades endast i ett mycket begränsat område runt Portland, Oregon.

Den mest officiella linjen är att spelets strobeeffekter var farliga och orsakade epileptiska anfall, så att det snabbt togs bort från cirkulationen.

Myten säger att det här var ett hemligt experiment för att testa spelets effekter.

Ett annat rykte antyder att poäng samlades in av mystiska män i svart varje vecka.

Den här är så berömd att den till och med kom in i popkulturen och refereras till i flera shower inklusive The Simpsons .

10 sant: Atari begravde spel i öknen

Denna bisarra myt berättade en historia om hur Atari 1983 begravde tusentals osålda eller returnerade kopior av ET och Pac-Man i en deponi i New Mexico. Båda spelen panorerades av kritiker och överproduktion innebar att Atari satt kvar med tusentals osålda kopior.

Det sades vara en kombination av överförtroende och underprestanda.

I flera år flög ryktena, men det var inte förrän 2014 att de visade sig vara sanna när flera företag inklusive Fuel Industries och Microsoft samlades för att gräva platsen och återhämta sig cirka 1300 patroner som en del av dokumentären Atari: Game Over.

9 Myth: Fix CD-repor med bananer och tandkräm

Det finns ett stort antal fantastiska myter om hur man reparerar repade CDS. Jag har faktiskt hört så många genom åren att jag har tappat räkningen. Att smöra tandkräm på skivan, rengöra den med parfym eller torka en banan på den har alla tagits som botemedel för de irriterande skadade skivorna. Jag har också hört att jordnötssmör kan lösa dina problem.

Varför vi trodde på något av det har jag ingen aning om, men uppenbarligen fungerade ingen av dem. Du hamnade precis med klibbiga, illaluktande, minty färska skivor; fortfarande täckt av repor.

8 Myth: Att köra 2 CD-skivor samtidigt låter dig spela ett hybridspel

När du var yngre hörde du någonsin myten om att kunna spela två spel på en gång? Jag vet att jag gjorde det. Rykten var att om du placerade två CD-skivor i din skivenhet samtidigt så skulle du kunna spela ett konstigt hybridspel som kombinerade de två.

Lyckligtvis försökte jag inte den här personligen, men många gjorde det.

Det fungerar naturligtvis inte. I stället för att kunna spela någon slags cool 2-spel-mash-up får du istället kvar med repade CD-skivor och ett sorgligt ansikte. Rekommenderas inte.

7 Sant: Dr. Robotnik ansågs vara en hjälte

Rykten om att Dr. Robotnik skulle vara en hjälte låter kanske långtgående, men de är faktiskt helt sanna.

Tillbaka när Sega skapade den nu ikoniska Sonic The Hedgehog designade de också flera andra karaktärer i sin strävan efter en hjälte. Dr. Robotnik var en av dessa.

Många av teamet växte att älska honom och när Sonic valdes ville de inte bara skrapa Dr. Robotnik-designen. Det omarbetades istället för att producera en fantastisk ärke-nemes för vår igelkotthjälte.

6 Myth: Blowing On Nintendo Cartridges "fixar" dem

Den som spelade på 90-talet har troligen hört talas om och förmodligen gjort det. Tanken var att om spelet inte kom första gången så blåste du damm ur kassetten och satte tillbaka den för att det skulle fungera.

I grund och botten var det konsolekvivalenten att stänga av och slå på den igen.

I själva verket hjälpte blåsning inget för, du gav faktiskt bara patronen en ny chans att ställa in pinnarna korrekt. Blåsning i spelkassetter kan faktiskt orsaka skador på stiften och det finns faktiskt en varning mot att göra detta på baksidan av många av dem. Vem visste?

5 Myth: Kör PC-spel som administratör för att låsa upp Guds krafter

Min favoritmyte om PC-spel är legenden om att köra spel som administratör. Tillbaka i dagarna då datorer såg ut som tegelstenar, och ingen riktigt förstod dem, fanns det ett rykt om det fantastiska klingande administratörsläget de hade.

Legenden var att om du kunde få ditt spel att "köra som administratör", snarare än det tråkiga "normala kontot" som du hade ställts in på familjens PC, så skulle du låsa upp Gud-liknande krafter i ditt spel.

Det är onödigt att de enda Guds krafter som jag förvärvade medan PC-spel gav mig när jag spelade Zeus: Master Of Olympus eller SimCity- spel.

4 Sant: Yoshi träffar dig på taket i Super Mario 64

Det finns faktiskt två myter om det här spelet. Den första är att Luigi blev spelbar om du samlade in alla 2041 mynt i spelet. Detta inträffade på grund av att en staty i spelet graverades med L är verklig 2041. Den här historien var total tillverkning, även om det inte slutade spelare att försöka.

Mycket Super Mario 64 som faktiskt är sant är att om du samlar alla 120 stjärnorna i spelet kommer Yoshi att hälsa dig på taket. Många tvivlade på detta i flera år men den härliga skärmdumpen ovan bevisar att det finns ett påskägg.

3 Myth: Sega Blast Processing

Om du spelade konsolspel på 90-talet kanske du känner till termen "blastbearbetning" som Sega använde starkt i deras västerländska reklamkampanj för Genesis.

Det myntes ursprungligen för att hänvisa till ett trick som ibland tillät dig att få mer kraft från hårdvaran. Det var inte lätt, enkelt eller till och med tillförlitligt, men när en producent försökte beskriva processen i en intervju föddes frasen ”blastbearbetning” och Sega rullade med den.

Verkligheten var att Genesis var tekniskt överlägset mot rivaler, men det var inte detta knäppa trick som gjorde det så, blästring var allt marknadsföring.

2 Myth: Alt And F4 är en genväg för allt

Den här är mer ett troll än en myt men det är tillräckligt med en legend att jag känner mig rättfärdigad med det.

Tillbaka i de dagar då online-multiplayer PC-spelet var nytt Alt och F4-trolling var på topp. Om du någonsin ställde en fråga i chatten kan du förvänta dig att någon skulle erbjuda detta förslag.

Att slå de magiska nycklarna kommer att lösa ditt problem.

Kan du inte ta upp kartan? Alt och F4. Vet du inte hur du byter ditt vapen? Alt och F4. Behöver du dricka en dryck? Alt och F4. De flesta människor ignorerar förfrågningarna, men varje så ofta ser du de ord som alla längtade efter: XoNewbplayeroX slutade.

1 sant: Resident Evil 2 har en dold hemlighet som involverar Rebecca Chambers

Som med så många andra har denna sanning också en myt kring den. Den ursprungliga berättelsen är att den yngsta medlemmen i STARS-teamet, Rebecca Chambers, är en spelbar karaktär. Detta är en total tillverkning eftersom Rebecca inte blev spelbar förrän Resident Evil Zero, fyra år senare. Det som emellertid är sant är att hon visas i ett slumpmässigt påskägg i spelet.

Spelare som försökte låsa upp minispelet där hon var spelbara upptäckte en hemlighet. Om du söker på Albert Weskers skrivbord massivt 50 gånger så hittar du ett foto av Rebecca i en Racoon City PD-basketuniform.

Relaterade Artiklar