20 starka gen 3 Pokémon som bryter spelet (och 10 som är löjligt svaga)

Introduktionen till Pokémon- franchisen, för många människor, började i Gen III med Pokémon Ruby och Sapphire . Genom att sätta en spännande ny region på ny hårdvara, var det mycket surr om dessa spel. Efter att Johto-regionen inte hade många nya Pokémon och tycktes bara tillämpa idéer som inte kunde passa i de första spelen, var Hoenn mycket annorlunda. Det förde en hel generation av nya Pokémon på en plats frånkopplad från Kanto och Johto.

Medan Ruby och Sapphire var några av de mest sålda spelen på GBA såväl som de mest älskade, fanns det några problem i det långa loppet med deras Pokémon. Vissa var snabba att kritisera hur många av de nya karaktärerna som härledde från originalet 151, medan vissa beklagade att de inte hade några fantastiska mönster (gillar någon Volbeat eller Illumise?).

Att gå längre än så är det största problemet med Gen III att det fanns en stängd uppsättning av starka Pokémon, vilket lämnade resten av vaktlistan svag i jämförelse. Det fanns objektivt bra val. Att välja någon annan varelse av samma typ var ett dåligt beslut. Totalt sett, medan spelet var bättre balanserat efter introduktionen av Dark and Steel-typer, gav utseendet på toppklass Pokémon liten anledning att välja några av de mindre använda medlemmarna i regionen som Shiftry eller Banette.

Med det i åtanke kommer vi att återvända till Hoenn-regionen genom att titta på 20 starka Gen III Pokémon som bröt spelet och 10 som är löjligt svaga.

30 stark: Rayquaza

Med den starkaste karaktären i spelet är den legendariska Pokémon of Gen III några av de bästa. Överst på listan är Rayquaza. Inte bara är dess statistik imponerande, utan att vara en Dragon-typ, skryta med drag som Extremespeed och få en Mega Evolution i Omega Ruby och Alpha Sapphire, Rayquaza är fortfarande en av de bästa Pokémon. Det var fantastiskt innan omarbetningarna, men nu är det ännu bättre. Den som försöker ta Elite Four hade troligen den här draken i sitt lag.

29 Stark: Groudon

Groudon, en annan legendarisk Pokémon från Gen III, är en av de bästa Pokémon i spelet. Medan franchisen utvecklades användes den inte lika mycket till förmån för bättre legendariska, men tillägget av hans Primal Form gjorde det till ett mycket bättre val. Groudon fungerar bra som en marktyp och har en fin kombination av olika dragstyper för att ge den anständiga täckningar över hela linjen. Att ha en starkare version av solljus gör också solbaserade lag till ett mycket starkare val.

28 Svag: Exploud

För alla normala typer i Gen III var det vettigt att en med en tre-evolutionskedja som Exploud skulle vara stark. Men det kan inte vara längre från sanningen. Exploud saknar en trevlig rörelse. Det kan lära sig nya attacker med TM, men bristen på STAB gör dem inte livskraftiga. Dessutom är dess statistik rent skrattande, vilket gör det till ett av de värsta valen från Gen III. Utan hjälp av en Mega Evolution förblir Exploud en svag Pokémon som ingen borde välja.

27 Stark: Kyogre

Rayquaza och Groudon är några av de starkaste Pokémonerna i Gen III, så det är ingen överraskning att Kyogre också är ett imponerande val. Med stor täckning med både vatten- och is-rörelser blir Kyogre en av de bästa vattentyperna i blandningen. Med dess tillägg av en Primal Form fick Kyogre Primordial Rain för att få en starkare version av regn. Den extra chansen att minska brandtyperna innan de får en chans att attackera gör Kyogre till ett mycket bättre val totalt sett.

26 Stark: Metagross

I varje generation finns det pseudo-legendariska Pokémon introducerade som ofta är de bästa valen i mixen. Gen III hade två av dem, en var Metagross. Denna stål- och psykiska typ har utmärkt statistik och är en mästare i både offensiva och defensiva strategier. Par med stor täckning och STAB rör sig som Meteor Mash och Psychic, är Metagross fortfarande en av de bästa Pokémon hittills. Det blev en ännu mer livskraftig plockning med sin Mega Evolution i Omega Ruby och Alpha Sapphire .

25 Svag: Regirock / Regice / Registeel

Alla legendariska Pokémon är starka val för ett bra konkurrenskraftigt lag utom för golemtrioen från Regirock, Regice och Registeel. Dessa Pokémon har singeltyper som inte ger dem tillgång till många anständiga drag. Dessutom erbjuder deras statistik inte mycket mot bakgrund av starkare val från Hoennregionen. Deras skadepotential är extremt begränsad, och de har väldigt få sätt att försvara sig mot en Pokémon med en typfördel. Även Regigigas från Gen IV är inte ett bra val.

24 stark: Salamence

Bredvid Metagross är den andra pseudo-legendariska Pokémon från Gen III Salamence. Denna draktyp har alla rätt statistik och rörelser för att göra det till ett av de bästa valen i spelet. Det var extremt svårt att träna, inte utvecklas från en Shelgon förrän nivå 55, men extremt värt det. För att kunna motstå många vanliga drag och samtidigt ha tillgång till många användbara attacker, visade sig Salamence värdig i konkurrensscenen. Potentialen blev ännu bättre med en Meg Evolution.

23 stark: Swampert

De flesta tror att motverka Water Pokémon med Electric Pokémon. Den strategin fungerar dock inte på Swampert. Som en typ av vatten och mark är Swampert immun mot alla elektriska attacker, vilket ger det en allvarlig fördel i striden. Den dubbla typen ger Swampert också en rad drag som kan påverka flera Pokémon åt gången, vilket gör det användbart i dubbla strider. Det var utan tvekan det minst använda av alla förrätter, men det gjorde fortfarande en stänk i metan.

22 Svag: Delcatty

Fans av söta Pokémon kommer att bli besvikna över att höra att Ruby och Sapphire inte är spelen för dem. Det finns gott om söta Pokémon i Hoenn-regionen, men ingen av dem är särskilt användbara i striden. Detta gäller för Delcatty. Trots sin normala typ som ger den tillgång till många olika drag har Delcatty inte statistiken för att stödja den. Till och med en Pokémon utan en typfördel skulle kunna bli av med den med ett enda drag.

21 Stark: Sceptil

Där många Grass Pokémon var fokuserade på läkning och försvar, var Sceptile en av de första som prioriterade hastighet och attack. Sceptile introducerade Leaf Blade-attacken till spelet och blev en av de starkaste gräsetyparna i hela franchisen. Medan andra gräsetyper oundvikligen valdes över den, blev Sceptile mycket mer användbar när den fick en Mega Evolution som gav den draktypen. Därifrån bar Sceptiles imponerande statistik det resten av vägen.

20 stark: Blaziken

Troligtvis det mest populära valet för Gen III-starters, är Blaziken ett monster i strid. Efter att ha fått elden och slåss dubbel maskinskrivning tillsammans med offensiv statistik gjorde Blaziken en snabb sopare i striden. Dess Mega Evolution introducerades i X och Y gav den en förmåga som ökade sin hastighetsstatistik mellan varje varv. Blaziken blev snabbt ett allvarligt hot som måste hanteras snabbt, så att det inte spränger igenom alla sina motståndare. Dess flytta pool tillät det utmärkt täckning också.

19 Svag: Swalot

Swalot har ofta betecknats som en skamlös kopia av Muk. Som är lämpligt med kopian av en subpar Pokémon, är Swalot inte användbar i striden, som Muk. Gifttyper har inte mycket anständigt täckning och lämnar sig öppna för många fler populära matchups. Dessutom har Swalot inga bra drag för att skada motståndare med (annat än kanske Sludge Bomb), vilket lämnar det till hinder snarare än en fördel. Det är bättre att lämna den här från något lag.

18 Stark: Aggron

Aggron var en anständig Pokémon i Ruby och Sapphire som hade anständig statistik, men dess Rock and Steel-typ gjorde det ett svårt val att komma bakom. Det skulle ofta plockas av Pokémon med drag som var fyra gånger så effektiva än normalt. Dess Mega Evolution gjorde det dock mycket mer livskraftigt. Inte bara förvandlades det till en singel ståltyp, Mega Aggron har en av de högsta försvarsstatistikerna i hela spelet. Det blev ett utmärkt val för dem som vill ha tankar i sina vaktplaner.

17 Stark: Milotisk

När Milotic introducerades i Ruby och Sapphire lämnade det ganska stor inverkan på metagame. Det var en av de mer omfattande Pokémon i mixen, med rätt statistik och förmåga att hindra den från att ta mycket skada. Dessutom gjorde drag som Recover och Refresh det möjligt att stanna längre i striden, vilket gjorde det frustrerande att ta ner. Som sagt, Milotic blev mindre livskraftig när serien fortsatte och det fanns fler Pokémon införda som kunde hantera dess statistik.

16 Svag: Luvdisc

Luvdisc är en av de mest universellt hatade Pokémon hittills. Utöver sin dåliga design är Luvdisc inte användbar i strid. Det var nästan ingen anledning att ha med i ett lag om spelare ville besegra några imponerande tränare, än mindre att använda det i en tävlingsmatch. Utan någon anständig statistik eller tillgång till några bra drag föll Luvdisc igenom nivåerna och lämnade den en av de mest värdelösa Pokémon i hela generationen. Ingen utbildning skulle kunna rädda den.

15 stark: Deoxys

Deoxys är en av de mest mångsidiga Pokémon som någonsin skapats och har fyra olika former för utbildare att välja. Det mest imponerande är att var och en av dessa former är extremt livskraftig i strid, och det är mest tack vare Deoxys utmärkta statistik. Beroende på någons spelstil kan de forma Deoxys efter deras smak och det kommer att fylla rollen snyggt. Detta beror också på hur stor rörelsepool den har. Det kan lära sig rörelser för att störa ett lag eller attackera dem framåt.

14 Stark: Gardevoir

Gardevoir var en anständig Pokémon i Ruby och Sapphire, med en fin rörelse pool och anständig statistik för att ge det en fördel mot sina motståndare. Men saker förändrades när det fick en Mega Evolution i X och Y. Gardevoir fick en allvarlig ökning av både sin speciella attack och försvar, vilket gjorde det till ett mycket mer offensivt val. Dessutom gjorde tillägget av Fairy-typen det mycket mer livskraftigt att använda mot populära val som Rayquaza eller Salamence. Det var så starkt att det var förbjudet.

13 Svag: Armaldo

När Armaldo först dök upp i Ruby och Sapphire var det en löjligt bra Pokémon att använda. Dess Bug and Rock typning tillät det några av de bästa offensiva strategierna i spelet. Hastigheten var låg, men utan många snabbare Pokémon som kunde motverka steg det genom metan. När Gen IV kom och fler Pokémon kunde överträffa det, föll Armaldo snabbt igenom nivåerna. Numera är det långt ifrån en livskraftig plockning. Den plockas ofta av innan den kan göra någonting.

12 stark: Altaria

Altaria är en söt liten fågel Pokémon. Men under ytan ligger ett monster i strid. Från Ruby och Sapphire till de aktuella spelen har Altaria konsekvent varit ett anständigt hot. Dess balanserade statistik och Natural Cure förmåga gjorde det till ett utmärkt val i striden. Men dess Mega Evolution gav den Dragon och Fairy dubbeltypning, vilket gjorde den extremt mångsidig i både drag och täckning. Altaria kan fungera nästan vilken roll som helst, men dess defensiva potential är där det verkligen lyser.

11 Stark: Hariyama

Hariyama har inte bra defensiv statistik, men vad den saknar i dessa områden, den rymmer mer än med sin HP och attack. Hariyama är en meningsfull Pokémon som skryter rörelser som Knock Off för att kasta andra lag i en dum. Dessutom hade den en rörelsepool som tillät den att ordentligt motverka en hel del Pokémon som annars skulle ha varit orörlig. Tyvärr kom Pokémon som bättre skulle kunna utnyttja Hariyamas låga försvar ut i följande generationer, vilket ledde till att det blev en sällan använt Pokémon.

10 Svag: Masquerain

Masquerain är helt obrukbar. I ett spel där bättre buggtyper finns finns det nästan ingen anledning att välja Masquerain. Det skulle vara intressant om det hade statistiken att använda den ordentligt. Tyvärr är Masquerains statistik så avgrund att den knappast kan göra någon skada. Även med drag som Hydro Pump till sitt förfogande finns det nästan ingen chans att vinna en kamp med denna Pokémon på ett lag. Det var svagt i Ruby och Sapphire och är fortfarande svagt i Sun och Moon .

9 Stark: Jirachi

Jirachi är den mytiska Pokémon från Gen III och är lika imponerande som man kan förvänta sig. Med en bas på 100 poäng för varje stat har Jirachi mycket potential i striden. Genom att kunna tanka flera träffar samtidigt som han diker ut sina egna skador, är Jirachi ett fast val som kan hantera andra populära val. Dess förmåga, Serene Grace, tillåter den också att utnyttja drag som Body Slam genom att fördubbla risken för dragningen att aktivera dess sekundära effekt.

8 Stark: Latios / Latias

Latios och Latias har bra statistik som gör det möjligt för dem att gå ner på vilken väg de vill ha. De var några av de bästa Pokémon i Ruby och Sapphire men fick ett lite nödvändigt boost i Omega Ruby och Alpha Sapphire . Deras Mega Evolutions gjorde dem mycket mer mångsidiga och kunde hantera nästan alla hot som kan möta dem. De var så livskraftiga att båda förbjöds att använda Mega Evolutions i konkurrensspel. Det är imponerande att deras basformer fortfarande är oerhört användbara.

7 Svag: Mightyena

Det fanns flera mörka typer i Gen III, de flesta var extremt livskraftiga. Därför hamnade Mightyena så lågt. Medan dess skrämmande förmåga var användbar i strid, hindrar dess dåliga statistik det mer än tillräckligt för att göra det till ett enkelt mål för Fighting-typer. Mightyena hade (och fortfarande inte) många alternativ för att återfå sin hälsa eller att hantera någon allvarlig skada. I bästa fall kan den använda Roar för att tvinga ut en annan Pokémon, men det är bara om det inte har blivit utslagen först.

6 Stark: Slaking

Slaking var ett odjur i Ruby och Sapphire, och det är inklusive dess Truant-förmåga som fick den att förlora en tur. Anledningen till detta är att Slakings statistik är bara så imponerande och har en löjlig attack och HP-stat. Dessutom kan Slaking skryta med en respektabel hastighets- och försvarsstat, vilket gör att den kan tanka och slå som en lastbil. Det var ett så bra val att det blev förbjudet från konkurrensspel på dagen. Många Pokémon har emellertid kommit ut som kan motverka den, så den tappade allvarligt från toppnivån.

5 stark: Flygon

Även om det inte var så imponerande som Salamence, var Flygon mer än en livskraftig plockning i Ruby och Sapphire . Dess mark- och flygdubbeltypning tillsammans med Levitate innebar att den var immun mot både mark- och elektriska attacker. Som sådan kunde den motverka många populära val tillbaka på dagen, med att flytta poolen för att hantera dem ordentligt. Det har anständig statistik också, men senare visade sig att Pokémon i franchisen hade mycket bättre statistik och Flygon föll från nivålistan.

4 Svag: Huntail

Medan Gorebyss var ett populärt val i Ruby och Sapphire, kunde inte samma sägas för sin motsvarighet, Huntail. Framför allt saknade Huntail en anständig hastighet och försvarsstat, vilket innebar att alla elektriska Pokémon med anständig hastighet skulle kunna slå ut det i en hit. Huntail kan användas för att svepa i det sena spelet, men det var fortfarande mycket situationellt. Bristen på en bra rörelsepool gjorde det också ett dåligt val inför Pokémon som Swampert eller Kyogre.

3 Stark: Absol

Absol var en skrämmande Pokémon i Ruby och Sapphire tack vare sin höga attackstat, Dark typing och wide move pool. Men bristen på hastighet gjorde det ibland frustrerande att använda. Fortfarande var det högst upp i metan. När den en gång fick sin Mega Evolution i X och Y fick Absol dock en ökning av både hastigheten och specialattacken. Detta enbart gjorde det till ett mycket mer livskraftigt val i striden, eftersom det hade potentialen att vara en tung och snabb hitter precis som Blaziken och Sceptile.

2 stark: Breloom

Breloom befann sig på en liknande plats som Absol i Ruby och Sapphire . Den hade en utmärkt rörelsepool och attackstat, vilket gjorde det till ett omedelbart hot på slagfältet. Det saknade dock hastighet, vilket visade sig vara skadligt när snabbare Pokémon släpptes i senare spel. Som sagt är Breloom fortfarande ett fast val, med tillgång till rörelser som Spore som kan få överhanden. Dess enda nackdel är att den är fyra gånger svag för flygattacker, vilket innebär att en väl placerad Staraptor kan stava undergång på bara en sväng.

1 Svag: Plusle / Minun

Plusle och Minun introducerades som Gen III-motsvarigheter till Pikachu. De är små elektriska möss som är utformade för att hjälpa sina partners i lagstrider. Det kan dock vara förvånande att höra att Pikachu är mer livskraftig i striden än de är. Plusle och Minun har extremt dålig statistik som saknar potential att ta ut en stans eller fatta ut något. Till och med drag som Hjälpande hand är inte så användbara i det långa loppet, utan att besegra syftet med deras existens.

Relaterade Artiklar