25 dolda hemligheter som många fans fortfarande inte hittade i fallout 3

Fallout 3 var en drastisk och djärv förändring av serien. Där de första tre titlarna som skapades var alla isometriska turbaserade strategier, var Fallout 3 den första av dess namn som var en första person shooter. Även om storleken på kartan inte var så stor som många andra titlar av Bethesda idag, gjorde deras användning av inomhusområden och labyrintliknande områden i staden att det kändes mycket större än det var. För alla dess brister var det ett mästerverk. Många av oss visste fortfarande ingenting om denna post-apokalyptiska öppen världstitel. Övergången från rollspelstrategi till rollspelskytte kunde inte ha hanterats bättre.

Även om många argumenterar om vilken Fallout- titel som är den bästa hittills, har Bethesda beslut att ge nytt liv i franchisen varit en glädje för spelare över hela världen. Med avslöjandet av Fallout: 76 kan vi nu se fram emot en ny titel i franchisen - en som återigen tar franchisen i en ny riktning. Med allt som sagt tittar vi tillbaka på Fallout 3 . Om du inte har spelat Fallout 3, finns det ingen bättre tid än nu att plocka upp det och prova det.

25 The Secret Vault 76

Så om du har gjort någon mängd forskning om den kommande Fallout- utgivningen, kan du ha fått reda på att Fallout 3 hade den första informationen vi kunde hitta om den nya titeln. I Citadellet finns en terminal som du måste använda i huvudsökningen som nämner alla valv i området. En av dem var Vault 76 och detta var en av de första omnämnderna av ett valv som inte hade någon hemlig agenda bakom sig.

I grund och botten är det exakt vad Vault-Tec annonserade.

Den är inte utrustad med mer än bara för att hålla 500 människor vid liv tills de kan släppas tillbaka till världen. Naturligtvis är vi alla intresserade av att se hur detta kommer att spela in i det nya spelet.

24 The Lone Wonderers Birthday

Om du gör några grävningar kan du upptäcka att Lone Wonderers födelsedag är 13 juli 2258, vilket är 7-13-2258. Så vad gör detta viktigt?

Tja, hans födelsedag är en hänvisning till en vers i Bibeln.

Denna vers är Mika 7:13 som lyder: "Jorden kommer att bli öde på grund av dess invånare, som ett resultat av deras gärningar." Låter det mycket som Fallout som helhet, eller hur? Detta är inte den första eller den sista bibliska referensen i Fallout 3 och den här är verkligen den mest intressanta.

Konstverk av Patrick Brown.

23 Hur Fawkes fick sitt namn

När du träffar Fawkes kanske du undrar om hans namn. När han blir din följeslagare kan du fråga honom om hans namn. Han kommer att berätta att han fick sitt namn från en man som martyrade sig själv för han trodde på. Det skulle betyda att han måste ha fått sitt namn från Guy Fawkes. Men. detta är inte det enda som kopplar samman deras berättelser. Från historien om V for Vendetta skriven av Allen Moore flyr "V" från fångenskapen att han är ett monster och går ut för att göra världen till en bättre plats genom våld.

22 The Ghoulish Mask

Så alla har antingen räddat eller förstört Megaton och chansen är stor att du har bott i Tenpenny Tower på en eller annan punkt. Det finns ett tredje alternativ där du kan förstöra alla i tornet och göra det till ett ghoulparadis. Herr Roy Philips och hans vänner får inte bo i staden så de har en plan att komma in.

Efter att ha lyckats få kontrollerna är din belöning en grym mask.

Den här masken i fråga kommer att göra ghouls vänliga mot dig, men i avvägningen av att ha ett mycket Leatherface-liknande utseende. Det är verkligen ett av de mest unika föremålen i spelet och det mest skrämmande.

21 Vault 101: s experiment

Som vi nämnde har de flesta valv någon slags dold agenda eller experiment som Vault-Tec höll sig dold för sina invånare. Allt från att släppa hallucinogen gas på sina invånare till att ha 99 kvinnor och bara en hane. Så med bara ett fåtal valter som inte har något experiment utöver att rädda sina invånare. Så vad var Vault 101: s experiment? Det var målet att aldrig öppna sig alls, vilket så småningom skulle leda till en öppen vänlighet bland invånarna. Målet var att specifikt studera vad övervakaren skulle göra i denna situation.

Konstverk av Chronicdoodler.

20 Herbert Dashwoods äventyr var riktiga

Om du gillar att springa runt avfallet och lyssna på Galaxy News Radio (vem inte?) Kommer du ibland att höra radiospel som heter "The Adventures of Herbert" Daring Dashwood. "Det är en rolig, kort show om Dashwood och hans" ghoul manservant "Argyle. Dashwood är en NPC i spelet som bor i Tenpenny Tower. Om du pratar med honom, kommer han att prata om hur hans äventyr är sanna och om att han tappade kontakten med sin ghoul vän. Det visar sig att Herbert övergav Argyle efter precis när du trodde att det fanns en anständig invånare i Tenpenny.

19 Hur man krossar Morias dröm

En av de första människorna som du besöker när du går in i Megaton är Moria Brown, ägaren till Craterside Supply. Hon kommer alltid entusiastiskt att erbjuda dig att hjälpa henne med sin Wasteland Survival Guide.

Vi accepterar nästan alltid och försöker göra allt vi kan för att få all den plundra hon erbjuder på vägen.

Men om spelaren kan övertyga henne om att det är slöseri med att skriva boken får du en förmån som heter Dream Crusher. Denna förmån är faktiskt riktigt bra, den minskar fiendens kritiska träffchanser till hälften, ger dig en stor rabatt i hennes butik och ökar hennes reparationsförmåga till din fördel.

18 Bli Matchmaker

I Rivet City kommer det att finnas en kvinna som heter Angela som bekänner dig sin kärlek till en man som heter Diego. Diego kan inte gifta sig på grund av sina band till den lokala kyrkan och genom viss övertalning (och myrferomon) kan tvingas lämna kyrkan och gifta sig med Angela. De flesta av oss har förmodligen gjort denna uppdrag någon gång, men visste du att du kan bevittna bröllopet? Detta är en av många små detaljer som Bethesda älskar att lägga till sina spel. Det konstigaste är att Angela av någon anledning håller en kniv när hon gifter sig, ganska läskig.

17 En annan valv 76 Referens

I Mothership Zeta DLC finns det en ljudfil som kan hittas som ger oss en ledtråd om Vault 76. I Alien Captive inspelad logg # 13 hör vi att Giles Wolstencroft fångades av utlänningarna före det stora kriget. Wolstencroft var biträdande verkställande direktör för Vault-Tec Corporation före det stora kriget.

Naturligtvis betyder detta att innan valvet öppnades måste han ha försvunnit, vilket kan vara anledningen till att det aldrig fanns något experiment kopplat till valvet.

16 En tyst hemlighet i ödemarken

Hidden in Fallout 3 är ett av USA: s mest kända monument till sina fallna hjältar, Arlington Cemetery. I spelet hittas kyrkogården endast genom en översvämmad tunnelbanetunnel. Det är känt som ett av de lugnaste områdena i spelet på grund av att det bara finns en liten grupp fiender här som en gång har skickats ut aldrig. Det låter dig ta det sorgliga synet och fundera över de händelser som leder till händelserna för närvarande. Det är en lugn nick i ett visceralt spel.

15 En lantlig förfluten tid

Jag ska vara ärlig, jag hade ingen aning om att detta var en sak. Så om du hukar och går upp till någon brahmin och trycker på action-knappen kommer din karaktär att skjuta Brahmin över. Det är ett roligt litet påskägg som hyllar en av de mest kända landsbygdens förflutna tider, ko tippar.

Kor sover faktiskt inte stående, och de faller inte lätt bara över. Så egentligen är hela idén med att tippa kor lite dumt. De flesta källor kommer att nämna att om du verkligen ville tippa en ko på det sättet skulle det ta tre eller fyra personer att göra det.

14 Occam's Razor

Utöver att vara en unik artikel i Fallout 3, är idén om Occams Razor en berömd problemlösningsfilosofi. Det får dig verkligen att undra om personen som namngjorde föremålet. Vägen med minst motstånd i Fallout kan vara i slutet av en kniv. Om du någonsin har försökt spela en karaktär endast karaktär i varje Fallout kanske du inte håller med detta sätt att tänka. Men det är en fantastisk referens och en riktigt bra kniv.

13 Om du har detta är du en dålig person

För att vara rättvis visar bilden en mod som visar hur den här masken ska se ut. Denna artikel kallas "The Boogyman's Hood". Det är ett unikt huvudbonad som bara kan förvärvas på ett sätt, som lurar någon från Little Lamplight att vandra över till Paradise Falls och aldrig komma tillbaka. Om du inte ser vad som är fel med det, kanske du har tillbringat lite för mycket tid i The Wasteland. Så för att få detta måste du ta ansvar för denna otänkbara uppgift.

12 The Dunwich Horror

Hänvisningar till HP Lovecrafts mytos finns i nästan alla typer av media. För Fallout- serien finns det faktiskt ett par. Sedan Fallout 3 har spelen gått i en något mörkare och skräckbaserad riktning. I det tredje spelet finns det en byggnad som heter The Dunwich Building, som är en hänvisning till Lovecrafts The Dunwich Horror . Inuti är byggnaden en veritabel armé av ghouls och läskiga överraskningar. Det var en trevlig överraskning att hitta denna beryktade bit lore begravd i ödemarken.

11 En hyllning till en av storheterna

Ray Bradbury kan anses vara far till dagens science-fictionskrivning. I likhet med Lovecraft var mycket av det han skrev långt före sin tid. Det finns en hänvisning till Soft Rains Must Fall, en av de bästa novellerna som han någonsin skrev. Berättelsen handlar om ett futuristiskt hus som nästan helt automatiseras när huset själv kämpar för att överleva efter en kärnkraftsattack. Inne i hemmet ser vi resterna av en hund, liknande historien. Även om du aktiverar Mister Handy kommer han att gå runt dag till dag som om ingenting var fel.

10 En tidig spelbun

Det finns en klippa i utkanten av Megaton som har några stora tidiga spelrots. Den innehåller en skyttskyttegevär, lite ammunition för geväret, en stealth boy, några Stimpacks och en anteckning från en skuggig leverantör med namnet "E". Alla dessa artiklar kommer i mycket praktiskt tidigt spel och när du väl vet att det är där blir det ett av dina första stopp i din strävan att hitta din pappa. Den enda skammen är att det inte finns något sätt att ta reda på vem den mystiska "E" är eller hans svarta marknadsoperation eller vem mottagaren var tänkt att vara.

9 Mannen själv

Så det enda vi lämnade ut ur vårt samtal om Arlington Cemetary är Arlington House. Antagligen var det hem för kyrkogårdens markägare före kriget. Inne i hemmet är något ganska intressant, en helgedom för Abraham Lincoln. Det som också är ganska intressant är att om du har Lawbringer-förmånen kommer det att finnas en eftertraktad man som bor i hemmet. De flesta raiders är inte fans av Lincolns ideal, så kanske denna dåliga kille en gång var en avskaffande och genom några misstag hamnade på lagbringerens lista.

8 Följer signalerna

Om du har spelat Fallout 3 så har du säkert hittat radiotornet utspridda runt huvudstadens ödemark. När du väl vridit radiotornen finns flera radiosignaler som normalt leder till en länge glömd civil bunker full av byte.

Det finns en som skiljer sig från resten, Yankee Bravo radiosignal.

När du lyssnar på den här signalen kan du bara höra djupt nödställd andning. När du kommer in i bunkeren hittar du en grupp vilda ghoular som står runt nödradioens mikrofon. Det är en av de enda bunkrarna som har en direktradio som sänds istället för en meddelandeslinga.

Konstverk av Lucas Hardi.

7 Mad Maxs inflytande

Mad Max var revolutionär när den släpptes och gav oss en riktigt bra standard att basera våra post-apokalyptiska berättelser på. Fallout- spelen är inget undantag från detta eftersom många saker i spelen är baserade på Mad Max-serien. I nästan alla spel är alla läderpansvarianter baserade på Max's läderjacka. Var och en av dessa spel har en hundkamrat som heter Dogmeat och många av NPC: erna kommer att säga saker som hänvisar till filmerna. Det bästa exemplet är en NPC som slumpmässigt heter Mel som försöker råna dig, men om din uppfattning är tillräckligt hög kan du berätta för honom att du kan säga att hans sågade hagelgevär lossas, vilket är en referens till filmerna.

6 Staden Bethesda

Staden Bethesda, Maryland var den ursprungliga basen för Bethesda Game Studios. Som en hyllning lämnade de staden i spelet som en ruin. Detta område har några stora byte inklusive några färdighetsböcker, två mini-nukes och Lockpick Bobblehead. Det är mycket farligt eftersom en grupp av raiders nästan alltid är närvarande. Det finns många städer som bör hittas i området Maryland runt Washington DC men naturligtvis skulle Bethesda lämna i staden Bethesda och lämna ut några av de andra.

5 HAL 9000 tittar på

I och runt många av de militära installationerna i Capital Wastelands hittar du dessa säkerhetskameror som ser konstigt bekanta ut. Dessa kameror är en referens till HAL 9000 från filmen 2001: A Space Odyssey . I den filmen blir artificiell intelligens skrämmande och tar en tur för det värsta. Tack och lov fungerar hans blick inte så fientligt och den enda likheten som den delar med HAL 9000 är dess utseende.

4 Vad är det med Adams barn?

Så låt oss vara ärliga, Atom Children är ganska konstiga. I staden Megaton finns det många av dessa människor som dyrkar den obestämda atombomben i centrum av staden. Vad du kanske inte vet, är att det här är en hänvisning till filmen "Under the Apes Planet". I filmen, medan han flyr från fientliga apa soldater, upptäcker hjälten en tunnelbanetunnel som leder till vissa människor som dyrkar ett forntida kärnvapen. Synd Atom Children är inte telepatiska som deras film motsvarigheter.

3 Heeeere's Tenpenny!

Tenpenny Tower är en intressant plats och är full av intressanta - om inte oförskämda - människor. Men med sina långa hallar och kusliga belysning kan du känna dig lite orolig. Tja, om det inte kommer till dig kan synet som visas ovan. På tredje våningen finns en hänvisning till filmen The Shining. I filmen rider Jacks son runt hotellet på en trehjuling när han bevittnar ett skrämmande syn i form av tvillingsystrar.

2 Inspiration för tre hundar

Wolfman Jack var en excentrisk radiopersonlighet som var känd för sin allvarliga röst och sin användning av populära slang från 50- och 60-talet. Han har till och med varit känd för att tjuta ibland, men inte lika ofta motsvarigheten som han inspirerade till Fallout 3, Three Dog. För denna nya karaktär tog de aspekter från hans verkliga personlighet och den som skapades i filmen American Graffiti . Wolfman Jack är känd som en av de bästa amerikanska DJ: er som radio någonsin har haft och vi vet att Fallout 3 inte skulle vara detsamma utan hans inspiration för vår favorit ödemark DJ.

1 Sweetrolls

Om du har spelat mer än ett spel som Bethesda har gjort så kanske du märker att det finns mer än en hänvisning till någon som stjäl en söt rulle. I det allra första Elder Scrolls- spelet skapades stjälingen av en söt rulle och blev en löpande gag som används av laget.

När du får objektet som en present försöker Butch ta det från dig med våld. Den ursprungliga gag var att tre pojkar i din ålder försökte ta din söta roll. Så att se Butch och hans goons måste ha varit en bra idé att fortsätta detta skämt.

Relaterade Artiklar