25 olösta mysterier och tomthål Red Dead Redemption 2 vänster hängande

Helgerna är över oss, vilket innebär att de flesta av oss är skyldiga att tillbringa timmar med våra familjer. Jag barn, jag kid. Vi kan alla njuta av den tid vi tillbringar med vår familj. Men om du är som jag, kommer du att ha det ganska svårt att riva dig bort från din videospelkonsol. Det är dock inget vanligt spel som tar min tid. Det är ett enormt öppet världsspel med otaliga aktiviteter som ska genomföras dagligen. Det har en uppslukande berättelse, roliga hästfysik ibland och en kaotisk online-funktion. Du vet vilket spel jag pratar om, eller hur?

Red Dead Redemption 2 har varit ute i nästan två månader, och det är fortfarande ett av de mest omtalade spelen. (Om du inte pratar om Fallout 76 och klagar över hur fruktansvärt det körs.) Anledningen till Red Dead Redemption 2 har varit i våra tankar så länge är att det har så mycket att göra. Det finns så många sidoutdrag och påskägg som fans kan hitta i världen. Jag har haft spelet så länge och jag kan fortfarande inte lägga ner det.

Som på alla stora spel med en sammankopplad tomt och flera sidouppdrag kan saker bli ganska komplicerade. Och bara för att jag tycker att Red Dead Redemption 2 är det bästa spelet som kommer ut i år (ta den krigsguden ), betyder inte att jag inte kan känna igen dess brister. Läs vidare om du vill lära dig om de många tomthålen och obesvarade frågor som RDR2 lämnade.

25 Var är prinsessan Isabeau?

Jag säger er, Red Dead Redemption 2 har allt. Den har cowboyer, tåghistor och till och med saknade prinsessor.

Det enda problemet med den saknade prinsessan är att hon fortfarande saknas.

Hennes saknade affisch säger att hon har varit borta i femton år och att hon senast sågs runt Van Horn Trading Post. Jag skurade den där platsen i 45 realtids minuter och letade efter ledtrådar. Jag kom tom. Så föreställ mig min besvikelse när jag grävde och letade online efter svar och fann att det inte fanns några.

24 Varför kan inte en betalningsbetalning fixa Blackwater?

När du spelar som Arthur Morgan kan du satsa på att du någon gång kommer att få problem. Oavsett om du skadar en person med avsikt eller av misstag kör över dem på din häst, så småningom, kommer en dusch placeras på ditt huvud.

Rädd aldrig, för du kan alltid betala bounty på postkontoret och radera dina problem. Det är ett enkelt sätt att underlätta trycket när du är i området igen. Men ... om så är fallet, varför kan vi inte göra det för staden Blackwater?

23 Hur återförenades vi om guarma?

Vet du hur stort havet är? Du kanske inte vet hur stort havet är, men jag är säker på att du någon gång i ditt liv har hört att jorden består av mer hav än det är av land.

Så när Arthur och hans vänner kastades ur sin båt på stormkastade vågor och alla landade på Guarma tillsammans, var jag tvungen att ta itu med en stor dos av skepsis. Det finns inget sätt att de borde ha kunnat landa tillsammans nära samma plats, än mindre överlevt sin tid som nästan drunknade.

22 Varför får Arthur tuberkulos?

Det är underförstått att Arthur Morgan kontrakterade sitt fall av tuberkulos från Thomas Downes, en man som Arthur var tvungen att skaka ner så att han kunde återbetala en skuld. Detta händer ganska tidigt i spelet.

Men om din spelare beslutar att inte slå Downes för betalningen, innebär spelet bara att Arthur slog honom ändå. Det tar val bort från spelaren, och om du missar implikationen, du undrar varför på jorden Morgan fick sig TB.

21 Vem är den konstiga mannen?

The Strange Man spelades först i det ursprungliga Red Dead Redemption- spelet. Han var denna konstiga man (därmed hans smeknamn) som dök upp för John Marston och erbjöd honom små råd.

Han är lite tillbaka i uppföljaren. Han visas i en målning som bara är helt målad när du har slutfört spelet% 100. Men den konstiga människans identitet är fortfarande ett mysterium. Red Dead Redemption 2 svarar inte på några frågor om vem den konstiga mannen är eller varför han dök upp för John.

20 Finns det en vampyr i Saint Denis?

Det finns verkligen en blodsugande vampyr som snurrar på Saint Denis gator. (Någon annan som kämpar med att uttala "Saint Denis?") Om du hittar några vampyretsningar på stadens byggnadsväggar hittar du så småningom denna vampyr.

Du kan kämpa mot den här tappade varelsen, men jag var faktiskt nyfiken på varför vampyren fanns. Vi fick inga svar på hur det skapades. Men jag antar att det inte är Arthur Morgans jobb att ifrågasätta varför det finns vampyrer. Han måste bara döda dem.

19 Varför skulle de avsiktligt gå i en fälla?

Colm O'Driscoll erbjuder att träffa nederländska van der Linde för ett fredsfördrag, och strax utanför fladdermattan känner Arthur Morgan en fälla. För att vara ärlig visste alla inblandade att det var en fälla.

Så varför fällan fungerade?

Arthur fångas av O'Driscolls och måste kämpa sig ut. Fanns det något sätt de kunde ha förberett bättre? Antagligen inte. Vad de borde ha gjort ignorerades Micahs förslag att de möts och bara inte falla för fällan i första hand.

18 Hur får Strauss pengar för lån?

Bara för att Van der Linde-gänget är en grupp av förbjudna, betyder det inte att de är motvilliga mot obehag. Leopold Strauss är medlem i gänget som ger lån till personer med extremt höga räntor. Han skickar sedan Arthur för att samla in skulderna.

Jag trodde att gänget var bundet för kontanter. (Det är därför jag spenderade så mycket av mina pengar på donationer till lägret.) Var får Strauss pengarna att låna om hela gänget inte klarar sig för bra med tanke på finansiering?

17 Hur kom holländare bort med det?

Leviticus Cornwall är mannen som ansvarar för att skicka Pinkertons efter Van der Linde-gänget. Gänget stal några av Cornwalls egendom, och det startade denna jättefusk mellan dem. Feiden kommer till ett plötsligt slut när holländare konfronterar Cornwall nära Saint Denis.

Efter en kort konversation skjuter holländare bara mannen som om det inte var någonting.

Det var förmodligen ett av de mer häpnadsväckande ögonblicken i spelet. Hade inte Cornwall något skydd i närheten? Hur kunde holländare bara göra det?

16 Vem skapade den konstgjorda mutanten?

Självklart gjorde en man den mänskliga mutanten som det ses av dess etikett, men vi vet fortfarande inte exakt vem som skapade denna monstrositet. Visst, vi kan gå till dess plats och förundras över dess groteskhet, men jag vill veta historien bakom den.

Vem gjorde det? Varför gjorde de det? Ska den leva upp en dag? Är det tänkt att vara konst? Ursprunget till den konstgjorda mutanten är ett av spelets största olösta mysterier. Det ser ut som om Red Dead Redemption- världen aldrig kommer att veta.

15 Varför skulle Molly säga det?

Molly O'Shea är tydligt snubbad av nederländska under mycket av tiden i Red Dead Redemption 2. För att vara rättvis var nederländska under mycket press från yttre styrkor. Ändå har Molly tillräckligt en dag, så hon får sig en flaska, drunker sig själv i den och börjar blasera om hur hon var mullvadern i gänget som berättade Pinkertons allt om deras plan.

Det slutar med att Micah berättade Pinkertons om det planerade rånet.

Så varför skulle Molly säga att det var henne? Förstod hon inte konsekvensens allvar på förråd?

14 Glömde John om Arthur?

Mot slutet av spelet börjar Arthur reflektera över sina livsval. Hans slutliga mål innan han går från tuberkulos är att få John och hans familj bort från gänget så att de kan börja sina egna liv.

Arthur offrar sig i grunden för John Marston.

Men när du tittar på Johns inställning till Van der Linde-gänget i det första spelet verkar han inte komma ihåg Arthur alls. Är detta ett fall av minnesförlust eller ett tomt hål efter spelet?

13 Behövde gänget verkligen pengar?

Holländska håller gänget igång med ständiga uppmuntrande ord. Han berättar också hela tiden för medlemmarna att de borde bidra till gängens sak. Med detta menar han att de bör donera pengar till lägrets medel.

Vi ser ut i slutet av spelet att holländare hade en enorm mängd pengar sparade bort. Detta målar holländska i ett negativt ljus. Vi vet inte varför holländska inte delade pengarna med gänget. Kanske om han hade gjort det, skulle saker inte ha fallit sönder dem som de gjorde.

12 Var det en UFO?

Rockstar Games fyllde sin Grand Theft Auto- serie med påskägg. En av dessa hemligheter var införandet av en UFO. UFO är tillbaka i Red Dead Redemption 2. Du kan gå på en främmande jakt precis som i Grand Theft Auto V.

Trots dessa främmande ledtrådar till utomjordiskt liv är dessa främmande observationer inget annat än synen. Det ser ut som om vi kommer att behöva vänta på ännu ett spel innan vi får svar på vad denna främmande ras är och varför de är på jorden.

11 Varför bränner hästar?

Det finns en beryktad plats i Red Dead Redemption 2 som är banan i en hästs existens. Det finns en vägkorsning nära Rhodos som automatiskt sätter din häst i brand. Det kan fastställas vid tidpunkten för detta skrivande, men det verkade vara ett så olyckligt misstag då, det verkade nästan som om det gjordes med avsikt.

Finns det någon hemlighet bakom hästbrinnande problem?

Visar det ett större mysterium? Eller var det bara ett problem som vi lägger för mycket vikt vid?

10 Vad händer på Emerald Ranch?

Flera tips släpps att saker och ting inte är som de verkar på Emerald Ranch. Dotter till en ranching familj kan ses stå vid fönstret i huset, men hon ses aldrig utanför.

Så långt vi kan veta hålls hon där mot sin vilja.

Vi vet inte exakt varför hon hålls där eller hur man ska sluta henne (eller till och med om vi borde), men jag är säker på att svar kommer att komma. Red Dead Redemption fans är ihållande. De kommer att räkna ut det. Någon dag.

9 Hur kom Milton ut därifrån?

Vid ett tillfälle beslutar Agent Milton från Pinkertons att besöka Van der Linde-gängets läger. Medan han är där erbjuder han alla medlemmar i gänget en chans att leva ur denna situation. Allt de behöver göra är att slå på holländska.

Eftersom gängens kultur är full av lojalitet (eller åtminstone den ska vara) tar ingen av medlemmarna Milton upp på hans erbjudande. Därefter lämnar Milton dem med en varning. Varför skulle Milton få lov att lämna lägret vid liv? Varför tog ingen av medlemmarna chansen att skjuta honom?

8 Varför litade de inte på Hosea?

Hosea är den kända hjärnan för operationen. Holländare kan vara den karismatiska ledaren för Van der Linde-gänget, men Hosea är den pålitliga intelligensen bakom den. Om så är fallet och alla vet det, varför valde inte gänget att springa med Hoseas idé tillbaka i Blackwater?

Hosea och Arthur hade arbetat med en heist som var åtskild från Micahs färjaidé. Men istället för att lita på dem, gick holländare med Micahs plan och fick hela gänget i problem.

7 Varför sticker inte Abigail på John?

Spoilervarning! (Även om det har gått mer än en månad sedan spelet kom ut.) När du börjar spela spelet som John Marston, måste du spela spelet på rak och smal. Johns hustru, Abigail, vill inte att John ska ta upp förbjudna sätt.

När vissa män attackerar John när han är ute med sin son, tar Abigail det som det sista halmen och lämnar honom och tar deras pojke med sig. Det är inte logiskt. Visst vill hon hålla sin son säker, men de män attackerade John, inte tvärtom.

6 Var kom den kitteln ifrån?

Det finns en kittel i skogen som du kan interagera med. Det är den slumpmässiga kitteln som brygger lite konstig vätska. Ritualistiska symboler och föremål strös runt potten. Det ligger nordost om Fort Wallace.

Ingen vet varför kitteln är där?

Om du känner dig särskilt djärv kan du till och med ta en drink från kitteln. Var bara beredd på de konsekvenser som följer med att dricka en okänd vätska från en konstig plats. Och kom ihåg att något mycket värre kan hända om du försökte det i verkliga livet.

5 Vad hände med nattfolket?

I Lakay Swamps finns det fler rädslor än du brukar hitta i Red Dead Redemption. Denna speciella plats är full av vad som kallas Night Folk. Några säger bara att det är en grupp galna träskmän.

Men det finns rykten om att Night Folk är mer besläktade med zombies än de är till människor. Nattfolks mysterium har ännu inte förklarats. Är de egentligen bara vansinniga träskmän? Eller är de en ny ras av träsk zombies?

4 Hur var Braithwaitesna så smyga?

Efter att ha upptäckt att Van der Linde-gänget har dubbelkorsat dem skickar familjen Braithwaite några människor att smyga in i gängets läger så att de kan stjäla bort Jack. Jack är den yngsta medlemmen i gänget.

Under större delen av spelet har lägret varit väl bevakat, och Abigail, Jacks mor, har hållit ett väderkoll på sin pojke. Hur lyckades Braithwaitesna smyga in i lägret utan att någon såg? Hur höjde Jack inte en ruckus som främlingar ledde honom bort?

3 Varför gick inte Milton Trail efter Arthur?

Arthur tar Jack fiske, och det skapar ett sött och lugnt ögonblick under ett annars tumultigt spel. Momentet förstörs när Agent Milton dyker upp och ber Arthur ge upp nederländska. Arthur vägrar, Milton lämnar, och sedan återvänder Jack och Arthur till lägret.

Ärligt talat, Milton borde ha haft Arthur följt.

Det faktum att han inte gjorde honom till ett ganska dåligt exempel på en dedikerad Pinkerton. Gänget hade varit hans nåd om han hade lett till en attack efter det.

2 Vem är åsnan?

En lustig glitch från det första spelet har arbetat sig in i uppföljaren. I Red Dead Redemption hade en kvinna och en åsna ett dåligt möte tack vare ett fel som smälter deras former ihop.

I Red Dead Redemption 2 gör Donkey Lady ett verkligt spel i spelet, som i hon var tänkt att vara där. Men varför hon existerar, berättarligt, är ett mysterium. Hon är precis som den konstgjorda mutanten: en slumpmässig, odjurig byggnad som uppfördes utan särskilt skäl.

1 Vad hände med resten av gänget?

I det första spelet har John Marston i uppdrag att jaga de tidigare medlemmarna i Van der Linde Gang. Du jakter på ett par, men jagar inte alla medlemmar som du möter i Red Dead Redemption 2.

Varför skickades inte John för att jaga några av de andra medlemmarna som vi träffade?

Var deras identiteter okända? Ansågs de obetydliga för lagen? Världen kommer aldrig att veta. Hursomhelst är jag glad att vi inte behövde jaga några av de mer likvärdiga medlemmarna i Van der Linde Gang.

Relaterade Artiklar