5 saker Dragon Ball Z: Kakarot gör bättre än Xenoverse (& 5 saker Xenoverse är överlägsen)

Det är en bra tid att bli Dragon Ball- fan! På senare år har många fantastiska Dragon Ball- spel släppts över flera konsoler, från Xenoverse- serien till Dragon Ball FighterZ, och senast Dragon Ball Z: Kakarot, ett spel som fansen har frågat efter sedan The Legacy of Goku .

Medan Dragon Ball Xenoverse 2 och Dragon Ball Z: Kakarot inte kunde vara mer annorlunda, fick likheterna i striden oss att tänka på vissa saker som varje spel gjorde bättre än det andra.

10 Kakarot: Sidaktiviteter

I Xenoverse finns det inte mycket incitament att göra något förutom striderna.

I Dragon Ball Z: Kakarot kan dock spelare som vill ta en paus från striderna samla Dragon Balls, delta i biltävlingar, fiska och jaga, samla sällsynta föremål och orbs över hela världen och kan spendera timmar på att flyga runt stora kartor som innehåller några av seriens mest ikoniska platser, till exempel World Tournament arena eller Capsule Corporation.

9 Xenoverse: Karaktärsanpassning / spelbara karaktärer

Det finns ingen tvekan om vilket spel som ger fler alternativ för teckenanpassning. Xenoverse 2 ger spelarna möjlighet att skapa sin egen krigare från fem olika tävlingar från showen, alla med sina egna kombinationer, omvandlingar, styrkor, svagheter och exklusiva superattacker för att komplettera en mångfaldig karaktärlista av hjältar och skurkar från hela franchisen . Detta säkerställer att inga två spelare någonsin kommer att strida med identiska karaktärer.

Dragon Ball Z: Kakarot å andra sidan begränsar bara spelare till att ta kontroll över Piccolo och de andra Saiyanserna. Det betyder att Z-Fighters som Tien, Krillin, Yamcha och till och med Androids 17 och 18 inte är spelbara karaktärer. Visst kan spelare välja vilka drag Goku kan använda i striden, men detta är grunt jämfört med vad som är möjligt i Xenoverse .

Kakarot- spelare kan inte ens byta kläder när de vill, vilket innebär att de bara får se Vegeta i en rosa tröja en gång per playthrough.

8 Kakarot: Gathering The Dragon Balls

Utan Dragon Balls skulle Goku och hans vänner inte ha kommit så långt. Varje Dragon Ball- spel involverar dessa önskande orbs på något sätt. I Xenoverse kan spelare samla in dem genom att besegra Time Patrollers under sido-uppdrag och be att de tilldelas en för att besegra en av dessa kraftfulla motståndare.

Dragon Ball Z: Kakarot är sannare än serien. Med Dragon Radar i handen kommer spelare att flyga runt om i världen när de samlar alla 7 Dragon Balls. Även om detta gör dem relativt enkla att samla, speglar denna upplevelse hur Goku och hans vänner skulle gå åt att hämta Dragon Balls idag.

7 Xenoverse: Combos

Som vi sade i en tidigare post ger Xenoverse spelare fler alternativ när det gäller karaktärsanpassning och spelbara karaktärer. Inte bara kämpar könen i varje ras olika, utan också varje karaktär, med olika kombinationer som de kan använda för att placera sina motståndare för en seger-tätande uthållighet break.

Lätta attacker och tunga attacker kan strängas samman för olika effekter under slagsmål, och även om samma kan sägas för Dragon Ball Z: Kakarot, finns det bara inte så mycket variation i hur många olika kombinationer en enda karaktär kan utföra.

6 Kakarot: Cutscenes

Cutscenes i Dragon Ball Xenoverse förbättrades inte riktigt för mycket från Xenoverse 1 till Xenoverse 2 . Även om det alltid är trevligt att se din anpassade karaktär intill berömda Dragon Ball- hjältar, kan alla dessa snittar hoppas över med minimal effekt på historien. Många av de mest kända scenerna i Dragon Ball Z: Kakarot, däremot, är ganska unik och visar bekanta händelser på ett alternativt, mycket stiliserat sätt.

I ett mycket minnesvärt exempel, armbågar Goku Recoome, avbryter hans ultimata attack medan han skapade en chockvåg som decimerar klipporna bakom Ginyu Force-medlemmen, och betonade ett ikoniskt ögonblick som definitivt underspelades i animen. Detta får fans att känna sig som om de tittar på en alternativ version av anime, även om vi önskar att vissa ikoniska scener från showen, som Vegetas första Final Flash, inkluderades som skärningar i spelet.

5 Xenoverse: Transformationer

Det är givet att varje Dragon Ball- spel måste inkludera Super Saiyan 1, 2 och 3. Tillsammans med dessa ikoniska transformationer kan Dragon Ball Z: Kakarot- spelare också använda Kaioken, en fullkraftsomvandling för Piccolo som är on-par med Super Saiyan och Gohans ikoniska form av potentiell utlösning.

Dessa transformationer bleka i jämförelse med det stora antal tillgängliga för spelare i Xenoverse 2 . Varje lopp har tillgång till den potentiella frilansade omvandlingen tillsammans med sina egna rasspecifika omvandlingar, som en gyllene form för Friezas ras och till och med en gigantisk omvandling för Namekianska krigare, för att inte tala om det faktum att Saiyans till och med kan utnyttja kraften i Super Saiyan Blå. Inte bara känns dessa transformationer unika, utan de är inte bara vanliga kraftmultiplikatorer, vilket tvingar spelare att ändra sin kampstil beroende på vilken transformation de beslutar att använda i striden.

4 Kakarot: AI intelligens

AI i båda dessa titlar är inte något att skriva hem om, men vi säger att AI i Kakarot känns lite mer genomtänkt än AI i Xenoverse . I Xenoverse är det nästan omöjligt att få datorstyrda karaktärer att transformera, och de väljer ofta samma automatiserade strategier för att ta ner spelerstyrda karaktärer. Fiender i Dragon Ball Z: Kakarot, medan de till stor del är förutsägbara efter några minuters kamp, ​​varierar sina rörelser och håller spelarna på tårna under slagsmål.

De kommer inte bara att stå där och bli träffade av en Kamehameha, och när spelare är överantal, kommer de att bli spammade med attacker från alla sidor av fiender som kommer att läka varandra, ökar varandras attacker och till och med kallar fler allierade till slagfält. Detsamma kan sägas för datorstyrda supporttecken, som ofta kommer att gå med spelare i att starta ki-sprängningar eller attackera en fiende på nära håll utan att ens bli ombedda att göra det, och verkligen få spelare att känna sig som om de aldrig är ensamma i striden.

3 Xenoverse: Story

Dragon Ball Z: Kakarot presenterar animehändelserna i en annan stil än tidigare spel, men Xenoverse går ett steg längre för att ge oss en helt ny historia.

Med hjältar och skurkar som inte sågs tidigare i anime, som Towa, Mira, Demigra, Time's Supreme Kai och Time Patrol Trunks.

2 Kakarot: Svårighet

Varken Xenoverse 2 eller Dragon Ball Z: Kakarot är svåra spel. Införandet av föremål som spelare kan använda för att återvinna enorma mängder hälsa gör det enkelt att förhindra att dö även en gång under ett playthrough. Samtidigt som vi tror att Xenoverse har mer utmanande strider, vilket leder till en svårare tid att förvärva den S-rankingen, är det faktum att spelare enkelt kan anlita andras hjälp för att hjälpa dem att slå ännu hårdast parallell sökning gör saker mycket enklare.

Medan de datorstyrda lagkamraterna som spelet erbjuder kanske inte kommer att pågå i två sekunder i en svår uppdrag, kommer andra spelare att veta hur de ska hålla sina egna i en kamp. I Dragon Ball Z: Kakarot kan spelare utmana fiender som befinner sig på en mycket högre nivå än dem, och kommer ofta att hitta sig mycket skada från dessa motståndare. Det som gör detta annorlunda från Xenoverse är att det inte finns någon annan som kan hjälpa dig om du befinner dig i en knepig situation.

1 Xenoverse: Community

De senaste Dragon Ball- spelen har koncentrerat sig mer på strider än utforskning, varför titlar som Xenoverse och FighterZ har en multiplayer-aspekt som låter spelare utmana varandra i strid. Denna onlinefunktion har varit avgörande för att utvidga livslängden för dessa spel, vilket lovar spelarna en unik upplevelse varje gång de hämtar kontrollern.

Xenoverse har en så aktiv gemenskap eftersom spelare kan interagera med varandra i spelet. Dragon Ball Z: Kakarots fokus på enspelarspel gör detta omöjligt. Visst kan spelare chatta om spelet på forum, men de måste flyga runt himlen i Gokus värld ensam.

Relaterade Artiklar