Alla platser som finns kvar från asken och hur man förbereder sig

I skräckaksspelet Remnant From The Ashes har spelarna i uppgift att befria jorden från greppet av ett skrämmande hot som kallas Root. För att göra detta måste spelaren utforska olika dimensioner som stött på roten för att identifiera var den kom ifrån och hur man slår den.

Dessa andra världar utgör ett stort hot mot överlevnad och spelaren kommer att möta olika former av roten och andra faror. Här är en kort översikt över var och en av dessa skrämmande dimensioner och hur man kan övervinna deras utmaningar.

12 avdelning 13

Avdelning 13 fungerar som det viktigaste navet för de överlevande av mänskligheten. Det är en hemlig anläggning som ligger på en okänd plats på jorden. Även invånarna är inte säkra på om det skapades för att skydda mänskligheten från roten eller om det var tänkt att tjäna ett annat syfte före olyckan och omsågs.

Det finns hemligheter gömda i väggarna i denna mystiska anläggning och det representerar det sista hopp som mänskligheten måste återhämta sig från apokalypsen och återgå till någon form av normalitet.

11 Avdelning 13: Förberedelser

Avdelning 13 är den enda säkra platsen i hela spelet och så mycket förberedelser behövs för att överleva här. Det rekommenderas att spelaren gör lite utforska för att avslöja användbara saker, skrot och dolda detaljer om händelserna före spelet.

Det här är platsen att fylla på förbrukningsartiklar, köpa bättre redskap från köpmän, experimentera med laster, skapa nya föremål och bestäm dina nästa steg.

10 Labyrinten

Labyrinten är en oändlig dimension som är tänkt att fungera som vägpunkt mellan andra dimensioner. Denna oändliga avgrund svävar i ett tomrum omgiven av otaliga öar, av vilka några kan resas till.

Det finns inga NPC: er eller fiender här bara stenvägar som leder till olika portaler för att komma åt olika världar. Det är oklart när denna plats byggdes eller varför den är här, men det gör att mänskligheten kan resa till andra dimensioner som påverkas av roten.

9 The Labyrinth: Preparation

Liksom avdelning 13 är detta område säkert från hot och ogiltigför alla faror för spelaren. Här finns fyra portaler som leder till olika dimensioner och är den primära metoden för att resa till dessa områden.

Tillgång till detta område erhålls efter att ha hittat Keeper Of The Labyrinth och pratat med honom. Detta händer mycket tidigt i spelet och du kommer aldrig att möta denna mystiska enhet igen men behåller åtkomst till The Labyrinth.

8 Jorden

Detta bekanta område var en gång hem för mänskligheten, men fungerar nu som jaktplatser för roten. Gatorna och byggnaden som en gång var full av människor är nu antingen öde eller kryper med otänkbara skräck.

Det finns fickor av motstånd, som avdelning 13, men det är säkert att invasionen till stor del var en framgång och mänskligheten kämpar nu för att överleva från de få säkra platserna på planeten.

7 Jorden: Förberedelse

Detta är den första fientliga världen du kommer att möta och som sådan kommer det vara lättast att korsa, men antar inte eftersom det är det enklaste att det kommer att vara lätt. Det finns över två dussin olika typer av fiender med sina egna förmågor och attackmönster.

För att förbättra dina överlevnads odds är det starkt rekommenderat att du söker Root Mother och befria henne när hon reser till avdelning 13 och låter dig uppgradera antalet avgifter ett Dragon Heart kan ta ut. Mud Tooth kan ansluta dig till läkande förbrukningsartiklar och den kraftfulla Twisted Mask erhålls från Twisted Mask Merchant.

6 Yaesha

Yaesha är en djungelvärld bebodd av en ras av varelser känd som Pan. Dessa getliknande humanoider är primitiva och mycket vilda som utgör ett stort hot mot spelaren och människans öde.

Det är oklart vilka mysterier som gömmer sig i den konstiga världens tjocka grönska eller hur den relaterar till roten. Men det är viktigt för spelaren att kämpa mot de olika klanerna och upptäcka hemligheterna som ligger i de gamla templen.

5 Yesha: Förberedelse

Majoriteten av Pan är lätta och snabba så var beredd på bakhåll och snabba motståndare. Stuck Merchant kan ansluta dig med Radiant-rustning som är fantastisk för kritiska träffar och förbrukningsvaror. Flautisten är nyckeln till ett klockpussel som kan belöna dig med ringen Heart Of The Wolf som gör dig snabb som Pan och Swiftness-drag.

Nyckeln till detta område är att hålla sig snabbt, hålla ett öga på trädlinjerna och vara beredd att spraya kulor i skuggorna när du är bakhåll.

4 Korsus

Korsus är en planet av skog och träsk, lyckligtvis har den inte upptäckts av roten, men det gör det inte mindre farligt.

Denna värld är bebodd av Iskal insektoid / däggdjurshybrider som är relativt primitiva trots deras framgång med geotermisk baserad teknik.

3 Corsus: Förberedelse

Corsus har sina snabba fiender, men det har också ett antal stora tunga hittare som kan orsaka problem för dig och ditt team. Att se till att du har minst ett tungt vapen eller en hållbar tank kan gå långt på denna planet.

Det finns bara en NPC på denna planet, Iskal Queen som säljer förbrukningsartiklar som Bloodwort och Divine Nectar. Hon kan också belöna spelaren med Slayer-pansaruppsättningen som förbättrar attackskador efter omlastning och Crossbow.

2 Rhom

Rhom blev besatt av roten under mycket, väldigt lång tid. Det är också den enda kända världen som framgångsrikt slår tillbaka roten, även om det är till obekväma kostnader. Nu är denna bestrålade ökenplanet hem för de överlevande, Buri Tribesman som försöker döda sina ledare för de fruktansvärda längderna de gick för att stöta roten.

1 Rhom: Förberedelse

Buri Tribesman är tuffa fiender med otrolig styrka och hållbara kroppar. Det kommer att kräva många kulor för att föra dem ner så ta med dina stora vapen och din tuffaste rustning eftersom de slår hårt. Wud säljer Osseous pansaruppsättningen vilket är till stor hjälp för att höja DPS och ta bort Buri-brutes.

Men överlägset det du fokuserar på är att lösa golvpusslet i Monoliten eftersom det ger Void-pansaruppsättningen. Detta anses av många vara den mest kraftfulla rustningen i spelet tack vare den höga statistiken och Hämndsförmånen som ökar dina attackskador när du tar skada.

Relaterade Artiklar