De 15 värsta spelpojken färgspel (Och 15 värda en andra titt)

Det har funnits många konsoler genom åren, några dåliga och några bra, men varje konsol har både bra och dåliga spel. Att försöka hitta det goda genom det dåliga är mycket lättare idag med användning av internet, men tillbaka på dagen skulle det kräva mer ansträngning. Ibland var det enda sättet att ta reda på om ett spel var bra eller inte, att gräva djupt i fickorna och köpa spelet! Detta har lett till att många måste spela några ganska dåliga spel, så vi trodde att vi skulle hedra några av de dåliga spelen.

I den här listan ska vi berätta för alla vilka Game Boy Color-spel som var riktigt dåliga, vilket ger människor en chans att känna sig riktigt katartiska om en del av tiden de var tvungna att slösa på dem tillbaka på dagen. Sedan ska vi prata om några av Game Boy Color-spelen som vi verkligen tror är värda en ny titt, även alla dessa år senare.

Är människor redo att se både det goda och det dåliga i Game Boy Color-eran? Vill du veta vilka av dessa spel som kan ha gått förbi dig tillbaka på dagen ?! Nåväl, vi bör bättre komma igång!

30 Not Worth It: Titus The Fox: To Marrakech And Back

Det fanns en tid i videospel där maskot styrde alla, med varje spelutvecklare där ute som försökte komma med sin egen populära maskot i hopp om att få en hängiven följd.

Tyvärr slutade Titus The Fox inte på att vågorna på det sätt som utvecklarna hoppades, delvis beroende på att spelen aldrig var bra! Denna version tog bort de flesta av alternativen för spel som hittades i andra versioner, vilket fick många att fundera över varför de brytt sig om att överföra det till GBC alls.

29 Second Look: R-Type DX

Där Galaga inte riktigt kunde utnyttja den nostalgi som den hade efter att ha varit så framgångsrik under videospelens guldålder, lyckades R-Type DX få en old-school genre till ett nytt format.

Återigen är det en perfekt passform för Game Boy Color, eftersom hårdvaran kan korrekt replikera spelet som hittades vid arkaden och på hemmakonsolerna vid den tiden. Grafiken var inte lika bra som i andra versioner, men det gav människor en chans att spela denna typ av spel under resan.

28 Not Worth It: ECW Hardcore Revolution

Brottning har varit en populär form av underhållning i många år nu, så det är ingen överraskning att folk har gjort videospel om det under lång tid. Men inte alla brottningsspel skapas lika. Idag har vi stora spel som kan sätta spelaren noggrant i stället för deras favoritbrytare, men tillbaka på dagen var det fansen tvingades ...

Inte bara var grafiken svår att titta på, spelet i sig spelades med glitches. Även när det fungerade hur det var tänkt klagade spelare på tröga kontroller som säkert inte fick dem att känna sig som deras favoritbrottare!

27 Second Look: Bubble Bobble

Det är ingen som förnekar att Bubble Bobble är ett fantastiskt spel, ett som många av oss har haft en god tid med någon gång i våra liv, vilket är exakt varför vi tycker att det förbises när det överfördes till Game Boy Color.

Problemet var att spelare redan kunde gå vidare med överlägsna versioner av spelet när de var hemma, vilket innebär att de inte brydde sig för den här porten.

Vi tror emellertid inte att denna chans att spela spelet på språng någonsin tillät att blomstra ordentligt. Det var väl värt att titta då och vi tycker att det är värt att titta nu.

26 Not Worth It: Galaga: Destination Earth

Galaga är ett spel som inspirerar nostalgi i många äldre spel, eftersom det var en arkadklassiker från gyllene tid för videospel, men det betyder inte att varje utbetalning har varit värt att gå tillbaka till.

Det skulle vara meningsfullt att ett spel som detta som kräver en relativt liten mängd hårdvara skulle vara perfekt för en handhållen som Game Boy Color, men det visade sig inte så bra. Även för tiden var grafiken svår att titta på, och rullningsskärmen gjorde det inte heller lätt att spela.

25 Second Look: Mario Tennis

När Super Mario först utvecklades tror vi inte att de som arbetar med det trodde att det någonsin skulle komma att leda till ett gäng spin-off-spel där Mario och hans vänner spelar olika sporter tillsammans. I det här spelet har spelarna i uppdrag att välja en karaktär innan de reser sig igenom raden, blir bättre och bättre på tennis innan de måste ta på sig Mario, tidenes största tennisspelare. Vem visste att en rörmokare som lever nästan helt av pizza och pasta skulle vara bra på tennis?

24 Not Worth It: Buffy The Vampire Slayer

Buffy var en viktig kulturikon vid en tidpunkt, så det är verkligen tråkigt att inga av de videospel som bär hennes namn var värda vår tid. Detta gäller särskilt Game Boy Color-spelet.

En hel del beat em ups lyckades få många bra recensioner på handhållna enheter, men detta var inte en av dem.

Grafiken kunde inte leva upp till Buffy The Vampire Slayer- världen som infördes av tv-serien och spelet lämnade mycket att önska, vilket aldrig fick spelaren att känna sig som en riktig vampyrslayer.

23 Second Look: Rainbow Islands

En hamn i ett arkadspel, detta var en annan chans för Game Boy Color att erbjuda spelaren något de inte kunde få någon annanstans. Med framgången med Bubble Bobble är det ingen överraskning att utvecklarna bestämde sig för att skapa en uppföljare, men de ville också se till att det inte helt följde det som blev kvar av det första spelet.

Efter den verkliga avslutningen av Bubble Bobble erbjöds spelarna chansen att spela som sina favoritdragare, men den här gången i deras mänskliga former. Denna lilla förändring räckte för att få kritiker och fans att köpa den, och de var glada att de gjorde det också!

22 Not Worth It: Pokémon Pinball

Vi vet att vi kommer att få många att säga att vi har fel för den här, men vi måste säga att Pokémon Pinball var ett riktigt svik för oss. Vi var besatta av Pokémon redan under dagen, så när det här spelet kom ut var vi upprörda över att det inte var en annan ordentlig del i franchisen. Med det sagt så gillade vi det faktum att spelare kunde sätta ett batteri i patronen och det skulle vibrera vid olika tidpunkter under hela spelet. Det var en intressant gimmick för hårdvara, men vi önskar att den hade använts av ett faktiskt Pokßmon-spel!

21 Second Look: Bionic Commando: Elite Forces

Medan Bionic Commando visade sig vara en stor hit för Nintendo när den först kom ut, beslutade utvecklarna av denna sovhit att gå i en annan riktning med det. De behöll universum men ändrade spelet. Visst, det behöll några av de saker som gjorde originalet bra till en början, men det lägger också till sin egen snurr på saker, vilket gjorde olika förändringar i spel och berättelse.

En del av spelet som berömdes var möjligheten att använda en snikskytt på olika punkter under hela spelet, och lägga till ett helt annat lager till det som bjudits i den föregående delen!

20 Not Worth It: Shrek: Fairy Tale Freakdown

Problemet med många beat em ups är att de inte tar hänsyn till hur repetitivt spelet kan bli efter ett tag. Att flytta från ett område i spelet till ett annat att engagera sig i exakt samma spel fungerar bara inte på lång sikt.

Detta var exakt problemet som många hade med Shrek: Fairy Tale Freakdown. Det var ett tydligt försök att få pengar på filmens framgång.

Det lilla antalet drag tillgängligt för spelaren innebar att ingen strategi gick in i spelet, vilket lämnade många människor uttråkade inom några minuter efter att de hade satt in patronen i sin Game Boy Color.

19 Second Look: Tomb Raider: Curse Of The Sword

Även om det verkligen inte är en serie som känns som om den naturligtvis skulle konvertera till en handhållen konsol med begränsad hårdvara, erbjuder detta Tomb Raider- spel faktiskt spelare varierat spel. Bättre än det förra handhållna spelet i serien, skärpt denna uppföljare allt som folk åtnjöt om den första chansen att kliva in i skorna till Lara Croft när du är på språng.

Det var faktiskt så populärt bland kritiker och fans att det ledde till att många Tomb Raider- spel utvecklades för handhållna konsoler. Fram till idag är de fortfarande värda en titt.

18 Not Worth It: Men In Black: The Series

Det är ingen överraskning att Men In Black fick ett spel, men vi tror att många kommer att erkänna att de var förvånade över att tv-serien med en avslutad slut slutade med en. Det kommer inte överraska att det här spelet inte var så bra ...

Inte bara grafiken lämnade mycket att önska, spelet var verkligen dåligt också, och erbjuder ingenting som folk inte redan sett tidigare.

Många anser att detta är en av de mest överväldigande utgåvorna som visas på Game Boy Color, eftersom det inte lever upp till det etablerade universum som anges i filmen, en film som alla älskade!

17 Second Look: Dragon Warrior Monsters

Dragon Warrior är en av de mest framgångsrika videospelfranchiserna genom tiderna, och med goda skäl! De är en rolig RPG som gör det möjligt för spelare att resa över en värld och ta på sig en varierad samling fiender.

Dragon Warrior Monsters-serien går ner på en annan väg, vilket gör det möjligt för spelare att gå in i samma universum men erbjuder olika spel.

I likhet med Pokémon erbjuder det spelarna chansen att föda upp sina egna monster och slåss mot andra monster. Fram till idag är det fortfarande värt att titta på spelare som är i den här typen av saker!

16 Not Worth It: Mortal Kombat 4

Om ett videospelspel utvecklar en vinnare, något som folk älskar och kommer att spendera pengar på, kör de oundvikligen den idén i marken. Det är exakt varför Mortal Kombat har förts till så många olika konsoler vid denna tidpunkt. I sin kärna är konceptet att kunna spela Mortal Kombat på språng faktiskt mycket tilltalande, men tekniken var bara inte tillräckligt bra för att göra det smakligt för en masspublik. Om de försökte det nu på något som Switch, tror vi att det skulle bli en framgång.

15 Second Look: Pokémon Puzzle Challenge

Detta var en annan chans för utvecklarna av Pokémon att fylla vår barndom med glädje på utsikterna till ett annat ordentligt Pokémon- spel, men det här bjudde faktiskt på något mer än bara flippboll så vi förlåtit det.

Spelet var inte bara älskat av både fans och kritiker vid den tiden, det har en grundläggande uppsättning pusselmekanik som spelare kommer att hitta sig njuta av i dag. De är tidlösa och universella. Vi utmanar alla att sitta ner med det här spelet innan de försöker dra sig undan fem minuter senare. Det kommer att ha dig ansluten.

14 Not Worth It: Star Wars: Yoda Stories

Vi vet alla att Star Wars är en franchise som har lyckats tjäna mycket pengar på alla former av underhållning där ute, inklusive videospel, så det är ingen överraskning att det fanns ett Game Boy Color-spel centrerat kring det, även om det kan var en överraskning att det var lika dåligt som det var! Snarare än att fokusera på de slagsmål som Star Wars- serien är känd för, beslutade utvecklarna att skapa ett spel baserat på en av de mest populära karaktärerna i serien. Ja, de gjorde ett äventyrsspel som gjorde det möjligt för spelaren att ta på sig rollen som Yoda, och det gjorde så bra som du kan förvänta dig ...

13 Second Look: Super Mario Bros. Deluxe

Det sägs ofta att oldies är de bästa, vilket definitivt är sant när det gäller detta spel, som gör att ägare av en Game Boy Color kan spela den ursprungliga Super Mario, den första i serien och den som satte Shigeru Miyamoto på Karta.

Människor hade förmodligen redan spelat det, men de skulle ha behövt spela det medan de var hemma. Nu kunde de spela ett av de populäraste videospelen genom tiderna. Detta inflytelserika spel är värt att gå tillbaka till nu, och om människor bara kan hitta den här versionen, så var det!

12 Not Worth It: Rugrats In Paris: The Movie

Medan det här spelet hittade blandade recensioner på hemmakonsoler som PS1 och N64, fick den handhållna versionen inte samma typ av recensioner. Folk blev inte imponerade av den minskade mängden spel som erbjuds de som ville spela som sina favorit-tecknade barn medan de var på språng. Inte bara det, utan uppenbarligen måste grafiken också ta ett steg tillbaka. Sammantaget är spritearbetet som visas inte så illa som några av de andra gärningsmännen, men det var fortfarande inte tillräckligt för att hålla folk nöjda eftersom det inte kompenserade för det dåliga spelet.

11 Second Look: Wario Land 3

Efter att ha framträtt som skurken i Super Mario Land 2, beslutade Nintendo att göra Wario till en huvudkaraktär i Super Mario- spelen, vilket gav honom sina egna videospel att dyka upp i.

Detta var tredje gången som spelarna hade tillåtit att kliva sig in i Warios skor, och vid denna tidpunkt hade utvecklarna skärpt allt på rätt sätt.

Att erbjuda ett slags Metroidvania-stilspel som handlar mer om att räkna ut rätt sätt förbi ett pussel än det är precisionsplattformning, detta var spelet som äntligen gav Wario sin egen spelstil.

10 Not Worth It: X-Men: Mutant Wars

Saken med kampspel är att de alltid är bättre när människor kan spela med andra, vare sig det är vänner eller kompletta främlingar genom att använda onlinespel. Vi förstår inte varför någon skulle vilja spela ett spel som detta på egen hand och på språng ...

Det verkar som att många av kritikerna var överens med oss ​​också, eftersom de tyckte att spelet var väldigt tråkigt.

Att få chansen att spela som sin favorit superhjälte var nog nog för att få människor att köpa detta mycket dåliga spel.

9 Second Look: Kirby Tilt 'N' Tumble

Precis som Pokémon Pinball- kassetten, kom detta Kirby- spel med en verkligt rolig gimmick, vilket gör det möjligt för spelare att röra sig om karaktären genom att flytta Game Boy Color i den verkliga världen.

Det här verkar inte vara så stort i dag, men vid den tiden var det en enorm sak, en utvecklare försökte något annat i hopp om att få en helt ny spelmekaniker till fansen. Till skillnad från Pokémon Pinball placerades denna gimmick också ovanpå ett verkligt bra spel, en favorit för många som fortsätter att titta tillbaka på videospelet nostalgiskt.

8 Not Worth It: Godzilla: Monster Wars

Chansen att spela som ett av de mest berömda monster på skärmen räcker för att få någon som räcker för sin plånbok, men vad spelarna fick var inte vad de betalade för ... Ja, det här spelet var väldigt dåligt, till det att ganska mycket var varje kritiker överens om att det inte erbjöd något till en köpare att de inte kunde hitta någon annanstans på Game Boy Color och gjort mycket bättre också.

Det galen är att det här spelet faktiskt var en uppföljare, vilket innebär att tillräckligt många människor köpte det första spelet för att garantera att detta skulle göras efteråt! Ännu ett tecken på att vi alla måste börja rösta med våra plånböcker ...

7 Second Look: Donkey Kong Land 3

Denna port är exakt anledningen till att många människor köpte handhållna konsoler tillbaka på dagen, och det är också anledningen till att konsoler som Nintendo Switch fortsätter att vara populära. De ger oss alla en chans att spela den typ vi älskar på hemmakonsoler när vi är borta hemifrån!

Visst, denna hamn i Donkey Kong Country 3 var ingenstans nära så vacker som det ursprungliga videospel på Super Nintendo, men den erbjöd exakt samma spel som vi redan visste och älskade. Om människor inte kan få tag på originalet är den här porten näst bästa saken.

6 Not Worth It: The Mask Of Zorro

Efter filmens enorma framgång är det ingen överraskning att folk bestämde sig för att de skulle skapa ett spel baserat på den, men det var länge innan en tid då utvecklarna skapade bra film-tie-in-spel ...

Spelarna var intresserade till en början, eftersom spelet inriktade sig på att spelare måste använda stängsel för att ta bort sina fiender, men det som verkade som en intressant mekaniker visade sig snabbt vara grunt. När människor först insåg att detta var något annat än ett försök att tjäna pengar, tog det inte lång tid innan spelarna började bli uttråkade.

5 Second Look: Metal Gear Solid

Innan Metal Gear Solid släpptes tog Metal Gear- spelet denna typ av topp-down-perspektiv, så det är ingen överraskning att Metal Gear Solid- porten på Game Boy Color beslutade att göra samma sak och låta dem arbeta med den begränsade hårdvaran och hyllning till de äldre spelen samtidigt. Det lönade sig, eftersom människor absolut älskade detta spel, vilket var en överraskning för alla vid den tiden. Ofta går porten i ett framgångsrikt 3D-spel tillbaka till 2D inte så bra, så när det här spelet kom ut och wowed alla, var det en mycket trevlig överraskning!

4 Not Worth It: Dogz

Begreppet ett videospel som tillåter någon att få ett husdjur är ett spännande, eftersom många av oss är i positioner där det inte är möjligt att göra detsamma i verkligheten. Föreställ dig hur besvikna människor måste ha varit när de äntligen fick spela det här spelet då. Det sorgliga faktum är att en simulering av ett husdjur aldrig kan vara lika roligt som verkligheten att äga ett, så spelare slutade med något som inte bara inte försåg dem vad de ville, utan som verkade vara mycket roligt att styra ändå.

3 Second Look: Mega Man Xtreme

Denna spin-off från Mega Man X- serien, denna Xtreme- serie gjorde det möjligt för människor att njuta av Mega Man- spelet de skulle älska men på språng. Att inte behöva vara hemma för att njuta av detta var en mycket stor sak då. Medan grafiken inte lever upp till skönheten i hemmakonsolversionen, som de aldrig skulle göra, erbjuder den människor chansen att spela som Mega Man när de reser. Allt som folk älskar om Mega Man är här, inklusive den svårighetsgrada svårigheten som kommer att vända många människor bort!

2 Not Worth It: Austin Powers: Oh Behave!

Var det verkligen en chans att detta någonsin skulle bli bra? Även om det kan vara lockande att se det här spelet när du ser Rockstar-logotypen på framsidan, bör du bli medveten om att detta inte är något som deras senare utgivningar.

Det är konstigt att tro att det här spelet faktiskt lyckades få blandade recensioner från kritikerna, även om det helt klart är ett grunt försök att få in en populär film. En samling av dåligt sammansatta minispel, det finns inget här för fans av varken filmen eller videospel i allmänhet. Håll dig borta!

1 Second Look: Shantae

Det här Metroidvania-spelet från Game Boy Color-eran har lyckats göra en återupplivning nyligen i form av olika 3D-installationer, men vi tycker att det är värt att titta på det solida spelet i spelet som startade det hela.

Spelare tar på sig rollen som Shantae när hon piskar håret mot fiender och försöker foliera planerna för riskfyllda pirater.

Som en halvgenie kan Shantae ta upp krafter på sin strävan som gör henne mer och mer kraftfull, vilket är det som sätter det i kategorin Metroidvania!

Relaterade Artiklar