De 20 värsta Knockoff-videospelkontrollerna (och 10 som är värda en förmögenhet)

Knockoff-kringutrustning för videospel har funnits i nästan lika länge som själva videospel, och även om det inte borde vara något fel med någon hälsosam konkurrens på marknaden, vet alla smärtan av att sätta på en knasig off-brand-kontroller eftersom det finns inget annat att använda.

Ofta märkta som "lilla syskon" -kontrollanter eftersom barn ofta skulle tvinga dem på vem som helst men sig själva, nästan alla kan relatera till att förlora en match med Crash Team Racing för att den snuskiga Mad Catz-kontrollen sputtrade ut under sista sekunden, och vem kan säga hur många billiga segrar har beslutat uppvärmda huvud-till-huvud-hem Smash- turneringar som fördes av mindre än pålitlig utrustning från tredje part?

Det kanske naturligtvis låter som en saga sak, men mindre än legitima tillverkare pumpar fortfarande massorna. I själva verket är det på vissa sätt bara värre, och det kan vara krossande att ta reda på att en fantastisk eBay-faktiskt faktiskt var en kinesisk knockoff, eller att en eftertraktad Switch Pro-controller stängdes av efter två veckor eftersom det faktiskt var en övertygande falsk .

I motsatt ände av spektrumet har vissa kontrollörer blivit så sällsynta vid denna tidpunkt att de är värda förmögenheter. Samtidigt som alla älskar att prata om sällsynta videospel som kan kosta tusentals, är det få som är mycket uppmärksamma på kringutrustning för spel, och det finns några sällsynta otroligheter där ute som verkligen kan bryta banken. Med tanke på detta är här tjugo av de värsta knockoff-videospelkontrollerna (och tio som är värda en förmögenhet).

30 värsta: Mad Catz GameCube Controllers

Spelare slogs med lite bittersöta nyheter 2017 när det tillkännagavs att tredje part perifera utvecklare Mad Catz skulle gå under. De tillverkade några av de mest ogillar spelutrustning genom tiderna, och deras GameCube-kontroller var absolut inget undantag. Även om de sällan misslyckades rätt ut ur paketet, tog det inte lång tid innan de analoga pinnarna började driva, knapparna vägrade att fungera, eller konsolen skulle helt enkelt inte känna igen styrenheten alls. På allvar var dessa saker helt enkelt fruktansvärda. Mad Catz gjorde faktiskt comeback under 2018, även om de sedan har skiftat fokus till speltangentbord, möss och hörlurar.

29 Värst: Triax Turbo Touch 360

28 Sällsynt: Nuby Techs Resident Evil 4 Motorsågkontroller

Stoltheten och glädjen för alla Resident Evil- fans där ute, det här förfärliga utseendet gjordes för att fira släppet av den fjärde huvudrollen Resident Evil- titeln, ett spel som skulle återuppliva serien och bli en fanfavorit. Detta var den överlägset mest omfattande GameCube-kontrollen som någonsin gjorts för kommersiell utgåva, och det hjälpte på egen hand att skada Nintendos annars mycket barnvänliga överklagande. Idag är detta en relativt sällsynt samlarobjekt och kan gå för en hel summa på webbplatser som eBay. Även om det fortfarande är några som flyter runt på marknaden, kommer det inte att ta lång tid tills dessa saker blir riktigt sällsynta.

27 Värst: PX-3600

Det finns massor av knock-off-konsoler där ute. Så många, faktiskt, att de lätt skulle kunna överstiga mängden legitima system tio till ett. Samtidigt som de alla är hemska på sina egna sätt, är PX-3600 särskilt stötande. Avsedd att skaffa in framgången för Microsofts Xbox 360 i slutet av 2000-talet, är det svårt att föreställa sig att någon förvirrar detta för det verkliga. Styrenheten är särskilt hemsk, och det ser ut som vad vi kan få om någon fastnar den ursprungliga Xbox 360-kontrollen i en hydraulisk press. Få också en massa av den d-pad - och vi tyckte att 360-talet var dåligt.

26 Värst: Intels Gamepad för trådlös serie

Kommer från en tid då halvgenomskinlig färgad plast var i sak, Intels trådlösa serie gamepad är kanske den styggaste kontroller mänskligheten kan utvecklas. Den här saken kommer över så svårt, och det är svårt att föreställa sig att investeras i alla spel med en d-pad som missformas. Detta var troligtvis tänkt att användas som en flygpinne eller ratt, men när man försökte klämma in kontrollerns funktionalitet med dessa andra kringutrustning förvandlade Intel hela saken till ett oanvändbart röran. Numera är Intel kanske mest anmärkningsvärt i spelvärlden för deras linje med mitten till avancerade CPU: er, och det är en stor förbättring jämfört med den här typen av saker.

25 Sällsynt: NES Arkanoid Controller

Trots sin primitiva natur hade NES sin rättvisa andel av konstiga tillägg och kringutrustning. De som var på den tiden kommer ihåg sådana misslyckanden som Power Glove och Rock n 'Roller. Emellertid fungerade Arkanoid Controller relativt bra och hade en bestämd - om än begränsad - användning. Menade att spelas med konsolens hamn för den populära arkadtiteln Arkanoid - bättre känd som Breakout i dessa dagar - detta skulle ha varit ett värdefullt köp tillbaka i mitten till slutet av 1980-talet. Numera är det, liksom många sällsynta retroartiklar, ganska värdefullt och kan vara svårt att komma över. Även om det bleknar i jämförelse med vissa sällsynta spel på konsolen, har det gått upp till 100 $ tidigare.

24 värst: CTA Digital Wii Bowling Ball

När Wii var populär, ville alla hoppa ombord den bandvagnen. När konsumenter stod upp utanför Circuit Cities and Targets över hela världen i hopp om att få tag på en, skyndade återförsäljare utanför varumärket för att se hur de kunde marknadsföra sitt halta plastskräp till samma publik. Gå in i CTA Digital Wii Bowling Ball. Medan ligor är mer kompetenta än några av sina konkurrenter - den här saken hade faktiskt en Wii-controller inbyggd i den - var det fortfarande en enorm, rund Wii-controller som mer eller mindre bara kunde användas för att spela en femtedel av Wii Sports . Varför skulle det ha varit värt att spendera pengar på?

23 Värst: Mad Catz Original Xbox Lynx Wireless Controller

Ah, Mad Catz, besvikelserna slutar aldrig. Medan trådlösa kontroller har funnits sedan Atari-dagarna, träffade de inte riktigt mainstream förrän introduktionen av GameCube's Wavebird i början av 2000-talet. Även om det var en fantastisk, banbrytande controller, var Mad Catz Lynx Wireless inte. Inte bara var det mycket mindre funktionellt än någon av dess motsvarigheter, Mad Catz valde faktiskt att behålla den dåliga designen på den ursprungliga Xbox första kontrollen. De tog bokstavligen en av de minst gillade videospelkontrollerna genom tiderna och gjorde det på något sätt mer bulkig och mindre funktionell. Grattis är i ordning - det är ganska en prestation.

22 Sällsynt: Stålbataljon Original Xbox Controller

Innan FromSoft slog det stort med den nisch men ändå på något sätt tilltalande Dark Souls- serien och dess rad av spirituella efterträdare, gjorde de ett namn för sig själva med en rad intrikata strids-simmar kända som Steel Battalion . Kickaren med dessa spel var att de, snarare än att bara spela dem på en vanlig kontroller, kom med massiva, skrivbordsskyddade kontrollpaneler menade att efterlikna vad man kan hitta på ett riktigt militärt fordon. Stålbataljonens spel var obekymligt som detta en bestämd appell bland vissa spelare, och dessa saker är ganska sällsynta och eftertraktade under 2019 (trots att den ursprungliga Xbox egentligen inte är det).

21 Värst: Mini Polystation 3 Controller

Mini Polystation (eller Mini Polyztation, som det står på själva konsolen) måste ses som tros. Vad som egentligen var hårdvara som skulle ha varit föråldrad i slutet av 80-talet, den här saken gick från märket rom hacks av 8-bitars spel och försökte sälja sig själv som en PlayStation 3. Den absolut värsta delen med den här saken var dess kontrollant. Även om den som sammansatte detta tydligt försökte efterlikna Sonys Dualshock 3-design misslyckades de hilariskt. I stället för konsolens ikoniska knappar på höger sida, har vi en enda, rund A-knapp. På liknande sätt har den högra analoga pinnen ersatts med en enkel "b" -knapp - och den här saken skulle tappas som en sjunde genkonsol?

20 värst: Fake Switch Pro Controllers

Switch Pro-styrenheterna är i ganska hög efterfrågan idag, och på typiskt Nintendo-mode har återförsäljare svårt att hålla första partsutgåvor i lager. Som ett resultat går detaljhandlare utanför varumärket in för att mer eller mindre lurar det lediga eller desperata genom att sälja dessa dubbletter för halva kostnaden. I början verkar dessa saker vara okej - i själva verket, vid första anblicken, kan de också vara samma sak. De kan emellertid skilja sig mycket när det gäller livslängd. Medan en typisk Switch Pro-controller kan gå i flera år utan att visa några fel, tenderar dessa knockoffs att bryta ner i månader om inte veckor. Även om det inte alltid är fallet, är köpare ändå akta.

19 Sällsynt: HORI Digital GameCube Controller

Av en eller annan anledning förblir GameCube-kontrollen en av de mest populära styrdesignerna genom tiderna. Även om den inte har sjunkit sina krokar i alla - minst av vilka icke-Nintendo-fans - är det bäst till och med den allsmäktiga Xbox 360-kontrollern i vissa sinnes sinne. Ännu bättre är HORIs Digital GameCube Controller av någon anledning. Den här saken såg extremt begränsad utsläpp i USA, och officiellt sanktionerade amerikanska versioner av denna produkt kan kosta en hel del pengar. Avsedd att replikera den kompakta formfaktorn för en SNES-kontroller samtidigt som layouten för den ursprungliga GameCube-ingångsenheten, verkar HORI ha hittat det bästa från båda världar.

18 värsta: WiWi-kontroller

När det gäller klonkonsoler hade Nintendos Wii det definitivt som värst. Det fanns otaliga återgivningar av saken, alla var redo att ta pengarna till oavsiktliga morföräldrar som verkligen inte hade mycket grepp om hela denna "videospel" sak. Detta är uppenbarligen mindre än en fattig mans imitation av Nintendos sjunde generationskonsol, och det ser ut som om det skulle kämpa för att driva ett GameBoy Advanced-spel. Den värsta aspekten måste dock vara styrenheten. Det ser ut som något som bara någonsin har hört en beskrivning av Wii-kontrollen skulle komma på. Det som är värre, det har inget rörelsestöd alls, vilket totalt avskaffar syftet med att klona Wii i första hand.

17 värsta: SpaceTech SpaceOrb 360

SpaceTechs hjärta var åtminstone på rätt plats när de skapade den här styrenheten; alla som har försökt spela en multiplayer-FPS-titel på datorn med en controller kommer att ha insett hur underlägsen den metoden är jämfört med en mus och tangentbord. Som ett resultat är det nästan omöjligt att förbli konkurrenskraftig i de flesta spel med bara en controller. Gå in i Spaceorb 360. På något sätt en föregångare till Valves Steam-kontroller skulle detta tillåta de som föredrog controllers att spela FPS-titlar på PC utan att offra spelbarhet. Naturligtvis var det lite av en flopp, även om det fortfarande finns några hängivna supportrar.

16 Sällsynt: NES Double Player Wireless Controller

Trådlösa styrenheter är egentligen inte något nytt, men när NES stort, var de praktiskt taget okända. Konceptet och tekniken går faktiskt hela vägen tillbaka till Atari 2600-dagarna, men kringutrustning av detta slag skulle inte få utbredd framgång förrän mycket senare. NES Double Player Wireless Controllers var ett djärvt nytt steg in i framtiden och erbjöd spelarna en känsla av frihet från sina konsoler. Som sagt, kablarna på vanliga NES-styrenheter var till att börja med ganska långa, vilket slags negerade behovet av mycket innovation. Ändå kunde de göra för en cool samlarbit.

15 Värst: i-Dong

Ja, det är faktiskt vad den här saken kallas. Att skamlöst försöka rippa bort Microsofts Kinect - en styrenhet som begränsas av begränsad funktionalitet till att börja med - i-Dong liknar den ovannämnda produkten endast i utseende. Den använder IR-ljus - samma teknik som används av de flesta TV-fjärrkontroller - för att spåra användarens rörelser, och det fungerar lika bra som vem som helst förväntar sig. Den räddande nåden är den snygga magenta belysningen som flimrar på vardera sidan av saken, den har ett mycket svalare utseende än det något läskiga, luddiga ögonmonsteret som var Kinect. Den här följer inte användare när de går runt i rummet, vilket är en extra bonus.

14 Värst: PS4 Controller Wireless Joystick Bluetooth Gamepad

Med ett namn som låter som att någon försökte maximera mängden träffar de skulle få på Amazons sökmotor är denna PS4-kontroller wannabe omedelbart misstänksam. Även om det ser mer eller mindre ut som en vanlig gammal Dualshock-controller, finns det en mystisk brist på Sony-varumärke var som helst på saken. Dessutom är Sonys ikoniska (och troligen upphovsrättsskyddade) ansiktsknappar konstigt frånvarande, istället ersatt med knappar som ser ut som om de försöker förmedla samma sak utan att komma i några juridiska problem. Till cirka 40 dollar är detta förmodligen inte värt att spela - bättre att gå med en begagnad PS4-controller.

13 Sällsynt: Nuby Tech Zelda Controller

I uppdrag av Nintendo 2005 för att fira släppet av The Legend of Zelda: Twilight Princess, utvecklade Nuby Tech dessa ovan och utöver GameCube-kontroller som inte kunde vara mer perfekta fysiska manifestationer av varumärket. Med lädergrepp och lite stjärntema skulle detta ha varit den måste-ha kontrollen för Zelda fans om saken faktiskt hade kommit ut. Tyvärr är de enda exemplar som är kända för att existera icke-funktionella prototyper, även om de fortfarande har upprörande priser på eBay. 2012 såldes en för en skyhög $ 2500!

12 Värst: Heckias falska Wii Zapper

Hur kan det vara en falsk Wii Zapper? Det är bara en bult av plast till att börja med, varför skulle någon vilja ta bort det? Tja, när det finns en vilja, finns det ett sätt, och någon organisation som heter Heckia är ansvarig för detta fruktansvärda tag på Nintendos redan ganska lata perifera. Avsedd som en hyllning till NES-ljuspistolen var Wii Zapper inte nyskapande i det minsta. Men dessa människor bry sig inte om att lägga till något till formeln alls, de kopierade bara Nintendo grossist och hoppades att ingen skulle märka det. Konsumenterna får inte ens en kopia av Länks Crossbow Training tillsammans med detta, vilket är den verkliga skammen.

11 Värst: Hyperkins hyperklick

Hyperkin förtjänar att få beröm för sin uppskattning för retro-spel. Även om många av deras produkter träffas eller missar, verkar de ha ett genuint intresse av att hålla andan i old school-spelar levande med deras serie konsoler som har förmågan att spela NES-, SNES- och GameBoy-patroner. Som sagt, deras Hyperclick, som var tänkt som ett alternativ till SNES-musen, faller lite platt. Även om det fungerar tillräckligt bra, är det svårt att föreställa sig att någon verkligen är på marknaden för ett off-brand Mario Paint- kringutrustning. Det kan finnas några dedikerade själar där ute som vill spela det ursprungliga spelet på original hårdvara, men den demografiska måste vara chockerande liten.

10 Sällsynta: HORI Fighting Commander

Även om de har gett sig ett namn tack vare flera kontroller-design utanför vänsterfältet, är HORI främst känd för arkadstridspinnar som sträcker sig från den ursprungliga PlayStation till PlayStation 4. Men eftersom dessa saker tenderar att vara ganska skrymmande och beordrar ett bra rum på ett skrivbord eller vardagsrumsbord, de förenklade saker och ting något med HORI Fighting Commander. Dessa modeller ser ut som relativt normala styrenheter, även om de har två ytterligare ansiktsknappar och avlägsnar de vanliga analoga pinnarna, vilket ger en stor fördel i specifika spel. Även om nyare versioner är ganska billiga, kan modeller med begränsad upplaga kosta nästan lika mycket som själva konsolen.

9 Värst: Arcade Shark N64 Arcade Stick

Del arkadbräda, del flygpinne, allt hemskt, det är svårt att föreställa sig någon som letar efter en av dessa saker. Det är ingen hemlighet att den ursprungliga Nintendo 64-kontrollen var bortom besvärligt, men det betyder inte att lösningen var att göra saker dubbelt svåra att spela. Det fanns inte så många kampspel tillgängliga i systemet, vilken sorts minskning av kontrollerns användning, och vem skulle vilja spela Mario 64 med en flygpinne, av alla saker? Visst, PilotWings 64 kan ha varit populärt vid den tiden, men det är inte exakt den typen av djupgående flyg-sim som garanterar användningen av en verklig flygpinne.

8 Värst: Mad Catz Retrocon

Det här kan tyckas vara ett dåligt förklädt försök att göra kul hos en tills nyligen avaktiverad spelleverantör från tredje part, men alla med någon form av kännedom om sina produkter kommer sannolikt att hålla med om att de verkligen förtjänar all hat. Även om inte deras sämsta erbjudanden var Mad Catz Retrocons en serie PS1- och PS2-kontroller som var utformade för att påminna spelare om vad som var en NES- och SNES-controller. Problemet med detta var, medan controller-designen utvecklades när spel blev mer komplexa, de äldre layouterna blev föråldrade. Att spela 3D-spel med en NES-controller är inte en trevlig upplevelse, och Mad Catz kom verkligen som bakom kurvan i detta fall.

7 Sällsynt: Wu-Tang PS1 Controller

Släppt ut tillsammans med den bisarra PS1-stridstiteln Wu-Tang: Shaolin Style, denna besvärligt formade styrenhet var ett måste ha fans av den off-kilter hiphop-gruppen. Även om det verkligen är stilistiskt unikt, är en stor brist med designen att den inte har några analoga pinnar. Även om det inte var nödvändigt redan under den ursprungliga PlayStation-konsolen, skulle det ha varit ett slags drag att spela igenom alla 3D-spel utan den nyheten. Wu-Tang-klanens spel är lite mer än en kultnyhet i dessa dagar, och det hjälpte antagligen inte av dess konstiga kontrollinställning. Dessutom var dessa axelknappar bortom obekväma.

6 Värst: PS2 Katana Soul Controller

Släppt i tandem med Onimusha 3 kan den här kontrollern ha sett cool ut, men den gjorde nästan allt helt ospelbart. För det första är det handtaget alldeles för tunt för att vara praktiskt. Dessutom kom det med några begränsade rörelsedetekteringsfunktioner, men det gjorde att den ursprungliga Wii-kontrollern ser helt perfekt ut. Visst, det var fortfarande en utvecklande teknik på den tiden, men det gjorde spelet alltför komplicerat och mer än lite frustrerande. Idag, även om det verkligen inte är något för alla, är Katana Soul-kontrollen ett snyggt samlarobjekt som stolta Sony-fans gärna skulle visa på displayen.

5 Värst: Namco Jogcon

Släppt tillsammans med R4: Ridge Racer Type 4, som utan tvekan var ett av de bästa spelen som gjordes för den ursprungliga PlayStation-konsolen, Namcos Jogcon var bara ... bra, mindre än praktiskt. Medan de flesta avslappnade tävlingsfans inte tänkte gå ut och köpa en dyr racingutrustning för att mer exakt simulera känslan av att köra en alltför polygonal bil, trodde Namco att de kunde vädja till några nyfikna fans genom att i huvudsak sy ett litet hjul på en normal styrenhet. Resultatet var en skrymmande röra, och även om du spelar tävlingsspel utan dubbla analoga pinnar är inte exakt bekvämt, det är lättare att få tag på än denna konstiga layout.

4 Betyg: HORI Real Arcade Pro 4 Kai

De som finslipade sina kampspelfärdigheter i arkadescenen i slutet av 80-talet och början av 90-talet kommer att intyga att de stående brädorna verkligen erbjöd ett överlägset sätt att spela. Även om det inte finns något fel med de flesta moderna kontrollörer, kommer de inte nära att efterlikna den klickiga, haptiska känslan av de stora runda knapparna och kulstoppade joysticks. De som ser allvar med sitt spel på PS4 kanske vill undersöka HORI: s Real Arcade Pro 4 Kai, eftersom det kommer så nära som möjligt att duplicera den unika arkadkänslan. Tyvärr är dessa saker vanligtvis ganska dyra, och de sällsynta kan gå för hundratals dollar per styck.

3 Värst: Nuby Boomerang 64

Kom ihåg att den fruktansvärda konceptkontrollern som Sony visade fram innan PlayStation 3. släpptes. Fans kallade den "banan" -kontrollern, och det mer eller mindre som en typisk Dualshock 2-layout som är fast i en besvärlig halvcirkel. Lyckligtvis såg den saken aldrig dagens ljus, men det här är det närmaste. Medan Nintendo 64-kontrollern definitivt var svår att ta sig till, var detta lika skämtigt. Även om det kändes lite mer som en typisk controller, lämnade det spelare som önskar sig på något sätt mer användarvänligt gränssnitt som medföljde konsolen, och när en controller är sämre än N64: er, verkligen att säga något.

2 Värst: Mad Catz's Gametrak

Det värsta som Mad Catz någonsin haft en hand i att skapa skapade de långt ifrån, de samarbetade med ett företag som hette Aqua Pacific i mitten av 2000-talet för att skapa detta totala misslyckande. I huvudsak en Wii-klonkonsol utan någon av klockorna och visselpiporna som gjorde den konsolen så populär, använde Gametrak ett system med remskivor för att simulera rörelsekontroller. Det stämmer, den här saken var så lat att den inte ens kom med några externa sensorer. Istället anslöt spelare tethers till handleden, och konsolen försökte mäta rörelser baserade på det. Detta känns som Wii-enheten kanske hade varit om den kom ut 1985, och det är mer en förlägenhet än en innovation inom teknik.

1 Sällsynt: HORI Sega SG Commander:

Här är en riktigt konstig videospel konstighet. En Sega Genesis / Sega Master System-kontroller som var tänkt att replikera layouten och stilen på en NES-gamepad. HORI var ett japanskt företag och följaktligen var de flesta av deras produkter exklusiva på asiatiska marknader. Av någon anledning måste det ha funnits massor av Master System-ägare som inte var nöjda med den något fula d-pad som var en del av Segas ursprungliga styrenhet. HORIs gamepad ser ganska lite mer strömlinjeformad och visuellt tilltalande. Ändå är dessa styrenheter otroligt dyra idag, och de som fortfarande spelar sina ursprungliga Sega-konsoler hade bättre hopp om att deras styrenheter aldrig sliter, så att de eventuellt inte behöver köpa en av dessa saker.

Relaterade Artiklar