De 25 värsta videospelen 2017

Det senaste året bör betraktas som mer våldsamt än de flesta, särskilt för spelare. Med ett överflöd av fantastiska spel kom en lika stor mängd nedslående och skitliga. Lägg till mikrotransaktioner, plundra lådor, giriga chefer, dåligt skrivna historier, tillsammans med kontanter som tar tag i pengar och 2017 kan bara bäst beskrivas som kaotiskt.

En av årets största besvikelser, men inte tillräckligt illa för att göra denna lista, var Destiny 2: Curse Of Osiris . Bungie lovade att lösa problemen med det första ödet. Lösningen? Destiny 2: Curse of Osiris, som är full av olika problem tills Bungie får sin hand tillsammans. Förutom en mängd mindre problem finns det frågorna om DLC (nedladdningsbart innehåll). Prestige Leviathan raid fungerade bra med baspaketet, men var nyligen låst till DLC.

Destiny 2: Curse of Osiris är ett fantastiskt shooter-spel (och det mest köpta spelet 2017), dessa fakta är säkra. Men MMO-problemen är vansinnigt irriterande. Som till exempel att systemet för basbrydning fortfarande bryts (antas snart fixas), vilket sammanfattar många av de problem som upplevts i andra fantastiska spel som släpptes 2017.

Vissa namn som läggs till i denna lista kan orsaka kontroverser, men de är här inne av en anledning. Oavsett om det är för att de inte lyckades uppfylla förväntningarna, eller för att de besvikar vid varje tur. Ingen borde behöva bortse från frågor på grund av lojalitet eller för att de bara gillar en aspekt av ett spel med flera plattformar.

Vi har börjat listan med de spel som besvikna spelarna mest och flyttade i fallande ordning ner till det värsta spelet 2017 på plats en.

25 galaktiska olyckor inom Star Wars Battlefront 2

Jag har varit ett lojalt Star Wars- fan sedan jag var treårig, men låt oss vara ärliga, förutom Old Republic och kanske den ursprungliga Battlefront, har det inte varit några enorma spel släppt nyligen. Battlefront 2 skulle förändra det. Och även om det gjorde i vissa områden, blåste Dice och EA det i stor tid.

PC-kontrollerna är fortfarande fruktansvärda, vilket inte är kul när du behöver exakt noggrannhet och du kämpar mot drag istället för PvP. Dessutom kan du inte använda en joystick om du spelar på en PC. När en av de coolaste funktionerna i spelet är Starfighter Assault och Galactic Assault, är detta en enorm fråga.

Kortsystemet fungerar, men inte när du lägger till att behöva låsa upp tecken. Slipning är bra, men de flesta spelare har fortfarande dagsjobb och liv för att leda också. Poäng som tilldelas för att förstöra AI: er är en röra, som kastar bort den övergripande balansen i spelet.

24 komiska misslyckanden som stirrar Marvel Vs. Capcom: Oändlig

Slå på knapparna och slå dem hårt. Några timmars njutning och sedan slocknar smekmån nörden och du sitter kvar med fler problem än fördelar. MCU-karaktäriseringarna inom kampanjen växlade med fruktansvärda konstdesigner som suger njutningen direkt från dig när du handlar i vanliga tropes. Tony med sin Iron Man-hjälm av, Mega Man, Ultron och Thor, bara för att nämna några.

På plussidan, av de 30 totala tecknen, finns det inte nödvändigtvis en dålig karaktär att välja mellan. Gräva in till Marvel Vs. Capcom: Infinite har fördelar och kan vara givande för vissa spelare. Om du borrar lätt och behöver något mer stimulerande, kanske detta inte är det kampspel du förväntade dig.

23 Can't Dide Pitfalls Of Ghost Recon: Wildlands

Inte alla hatar Ghost Recon: Wildlands, och det är bra. Men en majoritet av spelarna kommer inte att vilja spendera $ 60 dollar på ett spel som i slutändan inte uppfyller sina förväntningar. Mellan långa timmar med slipning, tillsammans med olika fel och en dåligt skriven berättelse, är Ghost Recon: Wildlands varken nytt eller spännande.

I ett spel där stealth är viktigt, blir det mycket irriterande när de tekniska aspekterna motverkar denna spelstil. Du upptäcks ständigt och förvandlar varje uppdrag till en upprepning av det föregående och så vidare. Varken samspel eller solouppdragen är värda tiden och investeringen. Efter en timme kommer ditt tålamod att vara slut och att slutföra spelet blir det sista du tänker på.

22 Skivad och hackad besvikelse med för heder

För Honor var i min topplista med spel som jag var mest glada över att spela 2017. För de som spenderade fullt pris på detta trasiga lätthet känner du min smärta alltför väl. För Honor hade potentialen till så många fantastiska stunder, men de avskaffades av oändliga och irriterande slipning, dåliga spellägen och en oändlig sträng av glitches som Ubisoft uppenbarligen kunde bry sig mindre om.

Den bästa delen av For Honor finns i en-mot-en-slagsmål. Men av någon udda anledning tar det till att lägga till fler motståndare från skönheten som finns i den ena till en, vilket leder detta spel ner en mörk och svindlande väg. Lägg i den förvirrande och besvärliga växelproduktionen och den här slår i skräpfacket permanent.

21 Avvisade Shenanigans i Guardians Of the Galaxy: The Telltale Series

Inte det värsta spelet 2017, men Guardians of the Galaxy: Telltale-serien var verkligen ett enormt låt efter att ha spelat sina tidigare utbetalningar. Känslan kvar efter att ha spelat är en upplösning, men inte av investeringar. Bågarna som lämnas hänger upp och svar ges om våra favorit avvisar i galaxen. Men det var inget med Guardians of the Galaxy: Telltale-serien som lämnade dig som vill ha mer. Som rester av köttfärslimpa från en lokal restaurang - det är bra, men glömligt.

Musiken var förstklassig som alltid, men bristen på investeringar i karaktärerna stjäl sin fart. Berättelsen handlar mer om att komma till slutet än att leva upp de udda bollegenskaperna i gruppen som fans är anslutna till.

20 Repeat Flops Of Halo Wars 2

Halo Wars 2 var tänkt att övervinna de enorma mängder kontroverser kring de ursprungliga Halo Wars. Men vad vi fick var bara en lite förbättrad version av den första. De största kontroverserna kring Halo Wars innebar att det var en annan StarCraft- serie och för att försöka efterlikna en PC RTS.

En återlösande kvalitet, och den enda fördelen som man kan hitta i Halo Wars 2 är i Blitz Mode. Spelet samlas in på cirka tio timmar och består av 12 berättelser som har ett svagt manus till. I slutet av dagen är Halo Wars 2 helt enkelt ett pengespakare-spel baserat på ett namn snarare än bra spelinnehåll. För RTS-spel är det bara ett nytt uppblåst koncept med några ögon-godis-ögonblick knutna till det.

19 Så långt att gå i Farpoint

Sony har helt klart en lång väg att gå innan VR blir kopplat till deras namn. Farpoint är ett exempel på hur allt som gör ett spel roligt att spela, sätts i hörnet medan alla pengar kastas in för att tjäna mer pengar på spelet.

Historien i sig är grundläggande och uppgifterna har ingen tankeprocess läggs in i dem alls. Det är i huvudsak "gör detta för att komma hit och sedan göra det, " upprepas om och om igen. Den nya PlayStation Aim Controller har några fördelar som kan utforskas i spelet och kan vara framtiden för anständigt prissatta VR-redskap.

I huvudsak faller Farpoint för standard VR-trope. Gör något visuellt tilltalande så tar vi reda på detaljerna senare. Spelare förtjänar bättre än så, särskilt till ett paketpris (med styrenheten) till $ 80 dollar.

18 rusade in i produktionen Mass Effect: Andromeda

Miljontals spelare hade höga förväntningar på Mass Effect: Andromeda, men EA lyckades inte leverera ännu en gång - till och med franchisen har ställts på obestämd tid ”på vent.” Ett av de mest framstående teman är utforskning, men det gör det svårt att avgöra vilka mål som är viktiga. Förutom att välja ditt kön som huvudpersonen (alltid ett coolt koncept), är historien intetsägande. Det finns ingen identifierbar konflikt, vilket gör det svårt att vara entusiastisk över målen. Det är inte förrän den tredje akten när bitar samlas och saker blir intressanta.

En av de största problemen med Mass Effect Andromeda härrör från bristen på att kunna välja mellan bra eller dåligt. De beslut du fattar har inte direkt inverkan på positiva eller negativa. Spelet rusade in i produktion och det känns som det. På plussidan är multiplayer fantastiskt, tillsammans med striden.

17 På väg mot en klippa i Drive Girls

Medan anime-fans kanske uppskattar konceptet bakom Drive Girls, är konceptet och dess konst allt detta spel har för det. Kontrollerna är bortom klumpiga och alternativen för attacker är starkt begränsade. Att kontrollera bilarna (som en mängd olika kvinnliga karaktärer förvandlas till) är inte så kul och gör spelet frustrerande.

Med alla bilspel på marknaden, hur mekanismerna i Drive Girls blev så trassliga är det utanför resonemanget. Kampanjen varar i cirka 5 timmar, men det blir en tråkig och ömtålig 5-timmars stint. Om mekaniken inte var så hemsk, kan det här spelet ha varit en chans, vilket anime fans förtjänar. Men uppenbarligen får anime-fans bara ha ett fantastiskt spel om året (Persona 5).

16 Drama Flop Life Is Strange: Before The Storm

Det första Life is Strange hade sin rättvisa del av brister, men historien och karaktärerna var inte frågan. Tyvärr har bordet vänt med Life is Strange: Before the Storm . Chloe och Rachel är fokuspunkten, och de enda karaktärerna är verkligen värda att uppmärksamma. Vid någon tidpunkt är sympati torr för dem som lider och har saker som går fel i deras liv. Brunnen går torr.

Den andra stora frågan ligger i riktning mot Chloes karaktär. Hur mycket mer finns det att veta om henne? Besluten känns ibland meningslösa och spelet har mer än några drabågar. Om du älskade det första, kanske du gillar något om livet är konstigt: före stormen . Men om du är ny på festen, är passering ett bra alternativ.

15 Inte så ljus i Arizona Sunshine

Publicerad av Vertigo Games, Arizona Sunshine är en intetsägande VR-upplevelse. Till att börja med kommer den VR-utrustning du har spela en stor roll i huruvida detta spel till och med kan vara roligt. Den andra delen beror på exakt vad du letade efter att komma ut från Arizona Sunshine . Om en grundläggande VR-upplevelse med grundläggande zombies är allt du letar efter, kan detta vara ett spel som är värt att kolla in. Men mest är det en glömsk upplevelse.

Den bästa delen av Arizona Sunshine skulle vara att skjuta ditt vapen. Om du äger en PlayStation VR Aim Controller, får du de extra fördelarna som andra inte kommer att göra. Sammantaget handlar Arizona Sunshine om leksakerna i samband med VR och inte så mycket om själva spelet.

14 Anslut prickarna med sniper: Ghost Warrior 3

Liksom de flesta videospel följer Sniper: Ghost Warrior 3 samma färg efter nummer-tema som har blivit mallen för öppen världsskyttespel. När du är klar med att spela, inser du att det absolut inte var något speciellt med din upplevelse.

För att göra saken värre är det mesta av utrustningen och verktygen som samlas in hela spelet meningslösa och värdelösa. Spelet är beryktat för att frysa och stöta på dig samtidigt som det tar upp till sex minuter ibland att ladda en karta. CI-spel har svarat på de tekniska problemen och påstår sig städa upp dem, men det kommer fortfarande inte att förbättra de intetsägande och ibland glädjelösa tankar man känner när man spelar.

Det du upplever under de första 10 minuterna av spelet kommer att vara höjdpunkten i din spelupplevelse med Sniper: Ghost Warrior 3 .

13 Inget att se här i stigning och glans

Vackra bilder och referenser till klassiska spel skulle få en att tro att Rise and Shine var en ljus punkt 2017. Men tyvärr, fantastisk konst är allt det hade gått för det. Berättelsen är bortom intetsägande och spelet är en konstig blandning av en sidorullningskombination kombinerad med en Gears of War- stil. Med flera fiender som skjuter ett enormt antal kulor på dig kommer antingen döden snabbt eller så lägger du all din tid på att undvika. Du kan kasta precisian sikt ut genom fönstret när du sprayar en massa kulor i hopp om att överleva och slå något.

Allt du hoppats att Rise and Shine skulle vara, är inte vad det är. Om du vill ha nostalgi i ditt liv, spela originalen och hoppa över att spendera $ 15 på något som du troligen kommer att bli extremt besviken över.

12 förstör en annan gång med Gran Turismo Sport

Kommer du ihåg GT 's glansdagar? Tja, med Gran Turismo Sport verkar dessa dagar vara officiellt förseglade i historiska banker. Det som en gång banade vägen för konsol racing simulatorer har blivit något som känns som en dålig demo.

Det första misstaget som gjordes var att göra Gran Turismo Sport till ett strikt onlinespel. Även om detta är vettigt för de flesta första person shooter och PvP-spel, är det ett löjligt koncept för ett racingspel. Till att börja med måste du komma online för att komma åt garaget. Detsamma gäller om du vill bygga din statistik eller till och med ge din nya leksak ett annat målarjobb.

Om ditt internet inte är det bästa, glöm inte att försöka spela det här spelet. Sedan är det frågan om säkerhetsgraderingen. Detta är ett koncept som är inbyggt för att straffa dem som kör hänsynslöst. Problemet är dock att om du blir smälld av någon annan (vilket naturligtvis händer i körspel) blir du också straffad.

11 suger glädje ur nostalgi Double Dragon IV

Double Dragon IV var tänkt att föra tillbaka nostalgi från att spendera oändliga timmar och kvarter på arkaden. Och även om det till viss del kan ha åstadkommit det, är vi förvirrade över varför glitches och klumpiga styrenhetsalternativ inte korrigerades. Du får den exakta känslan som du hade när du spelade arkadversionen som barn, tillsammans med samma frustrationer som ledde till att du blåste ditt bidrag varje vecka.

Det som kunde ha varit en cool återuppringning med kanske uppdaterade bilder och slåssstilar, faller mycket kort från originalet. Om du är i ett nostalgiskt humör, leta efter en bowlinghall och kasta ett par kvarter i en arkad. Du får samma belöningar som du skulle spela Double Dragon IV .

10 Indie-flopp och rull med troll och jag

Vi ger indieföretagen enorma rekvisita för att testa den här, men i slutändan är Troll och jag en jättefel och ett av de värsta spelen som släpptes 2017. Det som gör detta extremt svårt att smälta är prislappen för spelet. För $ 50 dollar skulle du tro att du fick en något anständig produkt, men Troll och jag kommer inte ens nära anständigt.

Kontrollerna är klumpiga och bortom fruktansvärda medan stridmötena har absolut ingen mening bakom sig. Lägg till en trashy klättringsmekaniker och det här spelet blir något annat än köparens ånger. Spara dina pengar eller köp tre ganska par spel med det du inte bör slösa på Trollet och jag . Som vi tidigare sagt, är sopor skräp oavsett hur vackert du försöker få det att lukta.

9 First Person Shoot-Off Dead Effect 2

Dead Effect 2 är ett första-person shooter-videospel som kombinerar genrerna av sci-fi och skräck. Din karaktär är en högutbildad soldat som följer olika sätt för att ta kontroll över ett massivt kolonifartyg. Förutom fiendens soldater måste du också oroa dig för zombies eller döda kloner som de hänvisas till.

Varje spelläge i sig var roligt, men tyvärr varar det bara en kort tid. Den rekommenderade spelnivån överträffar din utveckling från berättelserna, vilket tvingar dig att spela andra lägen oavsett om du vill eller inte. Eller så kan du behålla din skitpistol och låta dina fiender fortsätta att förstöra dig. Om det inte var tillräckligt dåligt har pistolen en noggrannhetsgradering för dem, så att det känns som att sikt inte spelar någon roll.

8 Skräcklig erfarenhet genom perception

Konceptet bakom Perception låter extremt spännande på papper, men tyvärr överförde det inte till slutprodukten. Det första personens skräckspel börjar med en liten spänning och går bara neråt därifrån. Cassie, karaktären du spelar, är blind - men hon måste se för att du ska kunna spela spelet. Resultatet från detta debakel är en humor snarare än spänning och skräck.

För att se, tappar Cassie på sin käpp. Detta skickar ut ljudvågor och gör det möjligt för spelaren att få en visualisering av sin omgivning. Historien är bortom hemsk och tar bort alla läskiga aspekter som författarna kan ha försökt uppnå. Sammantaget är det bara ett grundläggande och vaniljliknande första-person-spel som får dig att vandra runt i en gammal herrgård.

7 Repeat Me Silly With Has-Been Heroes

Has-Been Heroes är en skurkliknande med spel som kombinerar realtid och turbaserad strategi. Spelet är fyllt med "körningar" som gör att du tappar tid, men inte på bästa sätt. Mer som att få höra att du har en tandläkarmöte du glömde bort.

Konceptet bakom Has-Been Heroes är ett intressant, och vi hoppas att det kan bli anpassat för en bättre produkt i framtiden. Kontrollerna är besvärliga och komplicerade, vilket leder till en enorm mängd onödig frustration (för att spela spel är tänkt att vara kul, eller hur?).

Spelet är repetitivt utöver vad en normal person kan uthärda, med alla fiender som ser exakt lika ut. Om trötthet är din sak, har du det. Men för resten av oss är det ett av de värsta spelen att spela som kom ut 2017.

6 Snoozing Through Dying: Reborn VR

2017 var inte det bästa året för VR-spel och Döende: Reborn VR är bara ytterligare ett att lägga till i en lång lista med subpar till fruktansvärt tråkiga VR-spel. Det som gör detta spel ännu värre är att det i huvudsak är en nedskuren version av icke-VR-spelet Dying: Reborn . Betydelsen av alla brister i konsolspelet finns fortfarande där, tillsammans med andra problem relaterade till VR-upplevelsen.

Pussel var sätt att lätt att lösa och gav inte en ounce av underhållning, eller skrämma för ett skräckspel. Endast vissa nivåer från originalet är närvarande och den allmänna känslan av spelet är att en dåligt gjord demo. Kort sagt, Döende: Reborn VR är inget annat än en pengar, så slösa inte dina pengar.

5 olyckor hittades i Mighty Morphin 'Power Rangers: Mega Battle

Den ursprungliga prislappen på $ 15 verkar inte vara dålig till en början, men när du väl kommit in i Mighty Morphin 'Power Rangers mekanik : Mega Battle kommer du snabbt att inse hur det skulle ha varit en bättre upplevelse att se en film. Grunderna är en av sinneslöst stansande attackknappar i flera timmar. Till och med ett barn kommer att bli uttråkad av denna spelstil och inte vill komma tillbaka till den. I voiceover-skriptet saknas de signerade korniga linjerna som gjorde tv-serien till en absolut hit och spänningen som borde finnas i striderna är ingenstans att se eller känna.

En annan pengar skulle vara en perfekt sammanfattning av Mighty Morphin 'Power Rangers: Mega Battle eftersom det inte finns några riktiga megakampar att slåss. Lägg till hemskt ritad grafik och junkie-musik, detta spel kommer bara att svåra dig och besvikna.

4 Coolness Of Art kan inte återuppliva Drawn To Death

Konceptet bakom Drawn to Death är dess största prestation. Efter att ha insett det finns det inte ett enda ögonblick där någon del av det här spelet kan anses vara värt att spela eller till och med spendera pengar på. Fiender har alldeles för mycket hälsa och känslan av karaktären under striderna är klumpig och avstängd.

Det finns ingen split-screen multiplayer och din karaktär kommer att röra sig genom luften som en tvåbent hund som försöker tävla i ett lopp. Kartorna är så ojämna och alternativet för att ändra kontrollknapparna är inte tillgängligt, vilket gör spelet mycket irriterande på grund av hur masterkontrollerna är på plats. Att lägga till mikrotransaktioner för skinn, taunts och låsa upp vapen väger bara detta spel ännu mer. Kanske kommer det att få en lojal följd, men vi håller inte andan.

3 kökracing hackade i mikromaskiner: World Series

Nostalgi är återigen utbredd inom Micro Machines: World Series, men slutresultatet är mindre än gynnsamt. Vissa kartor har bra bakgrundsdesign och snygga koncept medan andra faller platt och inte imponerar. Endast för arkadtävlingsändamål uppfyller det förväntningarna men kommer inte nära att överskrida.

Slaglägena är över hemskt, vilket ger dig en sorglig och frustrerande känsla som ingen vill ha. Och singel spelaren är bäst i bästa fall. Om inte så mycket ansträngning gjorts i stridslägena, kanske Micro Machines: World Series hade haft några återlösande kvaliteter till det. Lägg till en brant prislapp på $ 25 dollar och det här spelet gör lätt en plats på våra värsta spel på året.

2 Ta ett varv i bilar 3: Driven att vinna

Cars 3: Driven to Win var en nyare ankomst till Switch 2017. Den övergripande känslan av spelet är en som försöker utnyttja en populär filmtitel, men samtidigt ha ett intressant spel. Det var inte årets värsta spel, men det var inte heller bra.

Konstverket är fantastiskt, men att låsa upp karaktärer genom slipning kan vara irriterande - särskilt för den yngre målgruppen som detta spel skulle vädja till. Personligheterna på bilarna återspeglas inte i deras statistik, och stridstävlingarna är bara roliga under en kort tid. Bilar 3: Driven to Win är grovt runt kanterna och kan fortfarande inte tävla med Mario ännu. Om du kan hämta det här spelet till försäljning, eller för en släkting under helgdagarna, kanske du vill köpa det. Annat än det kommer de flesta att vilja gå.

1 Låt mig bara sova nu med 1-2-omkopplare

Om du inte har bott i en stuga isolerad från allt i världen, har du troligtvis hört mer än några få dåliga recensioner om 1-2-omkopplaren . Nintendos största misstag var att sälja detta sopor som ett fristående spel (för en enorm $ 50), istället för att inkludera det i ett paketpaket som Wii Sports . 1-2-omkopplaren består av 28 "spel" som inte är bättre än en gratis demo.

Men även Wii Sports hade några intressanta och roliga aktiviteter för att hålla en underhållen i timmar. Detta ger dock 20 minuter i bästa fall. Förutom den branta prislappen kan minispelen jämföras med att spela charader med dina föräldrar eller konstiga moster och farbror från staden. Det finns ingen nostalgi i 1-2-omkopplaren, så det bästa du kan göra är att helt enkelt gå bort och krita det till att vara det värsta spelet 2017.

Relaterade Artiklar