Genesis Review: Yup, That's A MOBA

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) var en gång den genren inom spel. League of Legends tog med sig stora pengar, Dota 2 var en styrka inom esports, och copycats spratt upp överallt. I sanning har det inte riktigt förändrats. Visst, alla strömmar kamp Royale och autoschack nu, men MOBA lever fortfarande bra. League of Legends fortsätter att betala Riot-räkningar, och Dota 2 tar fortfarande in dem enorma prispooler. Copycats har avtagit något när utvecklare flockar för att göra auto schackspel. Målet för MOBA-utvecklare verkar nu vara att utnyttja tomma marknader. Det är förmodligen inspirationen bakom Genesis, en ny MOBA exklusiv för PS4.

RELATERADE: League of Legends 'Ivern kan ha några stora förändringar i butiken

Där Genesis är unikt

Genesis öppnas genom att förklara att människor och utlänningar samarbetade för att gå igenom en portal i rymden. Det finns okända faror på andra sidan, vilket berättigade bildandet av en grupp specialiserade individer. Strax efter släpps du på en enfelgad bro och sätter kontrollen över den nybörjarvänliga bågskytten. Låter bekant? Jag fick omedelbart flashbacks till tutorialen om League of Legends . Genesis försöker skilja sig ut genom att fokusera mer på historien. Handledningen introducerar mystiska utomjordingar som attackerar vår allians med hjältar. Vad de är och varför de är fientliga är en fråga för kampanjen. Åh ja, det finns en fullständig kampanjläge. Synd att det inte fungerar just nu, en fråga som devs aktivt fixar.

Genom sin kampanj, det enda som verkligen skulle kunna skilja det ut, inaktivt, har Genesis dina typiska MOBA-lägen. Det finns träning, ett människor mot AI-läge och 5v5 konkurrerande. Det finns bara en karta i rotationen just nu, den vanliga trefelts slagfältet där du syftar till att förstöra fiendens torn och nå deras kärna. Det är inte fel för Genesis för att ha detta bekanta element. Installationen är bara typisk för MOBA: er. Det finns faktiskt några smarta saker som pågår i Genesis som tar upp vanliga MOBA-problem.

Den största förändringen är tillägget av ett vinstvillkor. Vart och ett av lagen kan förstöra den motsatta basen för att kräva seger, men de kan också bara få 60 död. Idén, föreställer jag mig, är att stoppa det slutspel som alltid händer i nära matcher. Båda sidor hoppar ner i sina baser, vänder försiktigt tillbaka tidvatten och kanske djunglar. Men mestadels spelar de det säkert, och drar sig tillbaka i det ögonblick en lagkamp verkar gå illa. Det är tråkigt, tråkigt och förstärker bara toxiciteten efter matchen eftersom dödläget ofta slutar när någon blir antsy och ger upp en lagkamp. I Genesis kan du spela det säkert allt du vill men en sida får så småningom 60 dödar. I teorin. Under min 6-7 timmars spel händer detta bara en gång. Den matchen gick fortfarande lite för länge. Så medan ultimatumet trycker team för att faktiskt skjuta körfält, är det inte ett komplett botemedel mot sköldpaddor.

Halvautomatisk MOBA

Innan jag pratar om Genesis- spel känner jag att jag måste dela min MOBA-upplevelse. Min street cred, om du vill. Jag spelade mycket LoL under sin glansdag, och gjorde det till en poäng att samla alla Ahri- och Rumble-skinn. När rankningen först introducerades grupperade jag mig med fyra vänner och försökte ta på mig världen. Vi kämpade hårt bara för att stanna i Gold Rank. Vi experimenterade en gång med Dota 2, som jag tyckte om men också för komplex för att hålla fast vid. Efter att laget upplöstes spelade jag Smite kort. Med detta i åtanke känner jag mig ganska säker på att säga att Genesis spelar som en enklare League of Legends .

Genesis har en topp-down-vy, mitten går solo, botten duos, och förhoppningsvis någon djunglar. Tack och lov har varje mästare förmågan att teleportera till vänliga torn. Det finns naturligtvis en nedkylning, men det är fortfarande trevligt att ha den förmågan inte låst till en stämning. Butiken finns också överallt, inte bara i basen. Allt verkar utformat för att påskynda laningsfasen. Det finns till och med ett alternativ att börja med din karaktär på nivå fyra. Det är som Genesis- devs vet att jordbrukskryp är tråkigt och hjälper spelare att komma till lagkamper snabbare.

Att bygga upp din hjälte automatiseras som standard. Om du inte "förbeställer" ett sent-spel objekt, kommer spelet att uppmana dig att köpa nästa prisvärda rekommenderade objekt så snart du har guldet. När du planerar upp tillämpar spelet automatiskt en punkt på en förmåga. Eftersom du inte fritt kan välja mål med en muspekare finns det ett prioriterat system. Med ett klick på vänster pinne kommer din hjälte att växla mellan riktade kryp, strukturer eller fiendhjältar. Det är allt strömlinjeformat, utformat för konsolspelare som förmodligen aldrig spelat en PC MOBA. Lyckligtvis för erfarna spelare kan allt stängas av. Tja, med undantag för spelknapparna. Devs planerar att så småningom sätta Genesis på PC, men har sagt att de inte planerar att integrera mus- och tangentbordskontroller.

Du kan göra bättre, bara inte på PS4

Efter att ha spelat flera timmar med Genesis har jag denna vaga önskan att spela mer. Jag ger emellertid inte helt detta till något som är unikt för Genesis . Den förenklade upplevelsen är trevlig på vissa sätt. Jag använde inte röstchatt, och det finns uppenbarligen ingen textchatt, så andra spelare kunde inte vara giftiga utan att gå ur vägen för att skicka PM, vilket inte hände. Anslutningen var förvånansvärt stabil även på wi-fi. Det var också trevligt att spela en MOBA utan en definitiv meta, med nybörjare som bara är där för att ha kul (och inte har kartmedvetenheten för att undvika mina ganks).

Ändå saknar jag musens noggrannhet för skicklighetsskott. Karaktärerna har inte riktigt charmen med Ahri, Rumble eller något av mina andra huvudnät. Jag tycker att deras röst agerar irriterande, och deras 3D-modeller lever inte riktigt upp till deras konst. Jag ser inte mig själv släppa pengar för skinn. Till slut tror jag att jag bara vill skrapa den MOBA-klåda som jag ignorerat i flera år. Genesis gör definitivt det och kommer att göra det för alla nyfikna PS4-ägare. Det kräver inte heller PS Plus, som är ett ... plus. Ge det ett skott som din första MOBA, eller första MOBA på flera år. Om du har en dator, håll dig dock till klassikerna.

3 av 5 stjärnor

Genesis är gratis att spela och kan laddas ner nu på PS4.

NÄSTA: Genesis PS4: Få en enkel vinst med Apollo

Relaterade Artiklar