Horisont: Zero Dawn: De mest intressanta sidofrågorna, rankade

Horizon: Zero Dawn är fortfarande en av de bästa utgåvorna i den nuvarande konsolgenerationen. Världen är hisnande, berättelsen är gripande och grafiken är vacker. Det hjälper verkligen att spelet är fantastiskt. Guerrilla Games slog den ur parken, och den nyaste titeln är mycket förväntad.

Det finns så mycket att göra i spelet, och det är lätt att missa något av innehållet i den första go-rundan. Kartan är enorm och möjligheterna att utvidga Aloy's story är många. Men det finns några uppdrag, utanför huvudplottet, värda mer än andra. Här är de bästa sidojakterna som Horizon: Zero Dawn har att erbjuda. Varning: spoilers framåt.

10 Hunting For The Lodge

The Hunters Lodge är en organisation vars uppdrag handlar om att spåra och jaga maskinerna. Prestige och makt härrör från jägarens skicklighet. Även om det finns historielement som väver igenom försöken och karaktärerna i organisationen, är det verkliga värdet av uppdragslinjerna i de praktiska färdigheter som Aloy lär sig.

Dessa försök innebär en mängd manövrar och fällor som ger jägaren fördelen. Många av maskinerna kan vara svåra att döda, men att lära sig sina svagheter är avgörande. Denna uppdrag gör just det.

9 Jägare Blind

När Aloy passerar försöken med Hunters Lodge har hon lärt sig tillräckligt för att navigera i den farliga världen omkring sig med tillräcklig omsorg för att inte bli trampad. Men det finns stora djur som lurar som kräver mycket mer respekt och packar en mycket hårdare stans. "Hunters Blind" erbjuder Alloy chansen att slåss mot starkare maskiner och bestämma hur hon svarar på konflikter.

Det ultimata målet med uppdraget är att imponera Talanah och stiga i statur bland jägarna, men det finns också en möjlighet att utveckla Aloy karaktär när hon reagerar på envis och fientliga människor.

8 Deadliest Game

Att gå vidare i Hunters Lodge tvingar Aloy att söka större utmaningar. Denna uppdrag stöter henne på både Stormbirds och Thunderjaws väg. Belöningen här är tvåfaldig; Aloy kommer att återvända till Alanah med framgången med sin jakt, men ännu viktigare, hon kommer att ha erövrat två av de svåraste varelserna i spelet.

Stormfåglar och åska är skrämmande nya nivåer av maskiner jämfört med de svaga fiender som Aloy möter tidigt. De kommer att dyka upp när spelet fortskrider, och det är viktigt att veta hur man tar ner dem.

7 Redmaw

Finalen av Hunters Lodge-uppdragen som Aloy genomför. På ett sätt har Aloy mer gemensamt med dessa jägare än med de andra karaktärerna som hon möter genom historien. Hon mognar till en kraftfull kvinna och ett rovdjur under spelets gång.

"Redmaw" gör det möjligt för Aloy att visa den kunskap som hon har samlat på sig genom sin resa, och hennes skicklighet prövas eftersom det största Thunderjaw-området runt sticker sina fötter. Att döda Redmaw bevisar att Aloy inte är någon att försöka tränga med och lagen skapar ett nytt kapitel för Hunters Lodge.

6 A Moment's Peace

I Meridian träffar Aloy en intresserad part vid namnet Vilgund. Han informerar henne om en Banuk-stam i norr som har makat maskinerna och samarbetar med dem fridfullt. Han skickar Aloy för att undersöka.

En del av lockelsen av "A Moment's Peace" är utvidgningen av den värld där Aloy lever. Spelaren träffar medlemmar av Banuk-stammen när vandringen norrut leder henne bort från de stadsområdena Meridian och ut i naturen. Uppdraget visar landets djup och kamrater i mysteriet angående maskinerna.

5 Förrädarkassa

Politiska intriger och mördningsförsök! Vad finns att inte älska? Berättelsen i Horisont: Zero Dawn vävs ihop med omsorg, och det är en glädje att vara mitt i konflikten när Aloy återigen befinner sig i midjan djupt i problem.

I "Förrädarkassa" närmar sig en kvinna Aloy och insisterar på att en skugga Carja förrädare är oskyldig. När Aloy går för att konfrontera mannen och diskutera hans situation, attackeras de av vågor av legosoldater. Uppdraget försvinner med en högprästers död och "förrädaren" och andra politiska personer.

4 Queen's Gambit

Slutet på "Traitor's Bounty" leder direkt till denna nästa uppdrag. Med högpräst Bahavas död finns det en chans för två politiska flyktingar, en drottning och hennes son, att fly.

Aloy's hjälp begärs för att säkerställa de flyktande kungarnas säkerhet. Uppdraget testar Aloy färdigheter när det kastar eskalerande vågor av människor och maskiner på henne, och hon måste navigera i kampen med skicklighet. Det är ett bra test av strategi mot maskiner och slutet på uppdraget utvidgar Aloy förståelse för de människor som befolkar hennes värld.

3 Heap of Trouble

Det är sällsynt att Aloy hittar en kvinna som är lika i kraft och uppfinningsrikedom. Huvudpersonen har blivit en fruktansvärd takt genom världen, men uppfinnaren Petra Forgewoman är en imponerande kamrat.

Uppdraget kräver inte Aloy att engagera sig i spelets stora brott. Hon måste besegra banditer och skrotare. Men när Aloy återvänder med de varor som Petra kräver, konstruerar ledaren för bosättningen en destruktiv prototyp som Aloy använder för att besegra attackerande banditer. Det är alltid trevligt när flickorna träffas.

2 Sol och skugga

Vem visste? Horisont : Zero Dawn har sin egen version av Romeo och Juliet, och Aloy är mitt i den. Hon lossnar mysteriets webben medan hon är i Brightmarket. En bekymrad far skickar Aloy som letar efter sin dotter, och hon upptäcker den unga kvinnan på en ö som väntar på sin älskare.

På olika sidor av ett inbördeskrig kan de inte visa sin kärlek till varandra utomhus. Berättelsen slutar dock i tragedi när Aloy räddar pojken från tortyr och han dör kort efter. Hon tilldelar hans slutliga ord till den upprörd ung flicka, och krigets skräck fortsätter.

1 säkerhet

De viktigaste uppdragen introducerar Olin, och han blir en konfliktig karaktär som Aloy upptäcker har förrått henne. Hur hon hanterar Olin kan skilja sig åt, men det finns chansen att rädda hans familj, och det är en uppdrag som kan hjälpa till att definiera Aloy och kvinnan hon blir.

Med all den smärta och sorg som hon har upplevt, är uppdraget ett fönster i styrkan och skönheten hos en kvinna som inte kommer att böja sig efter de som är runt henne. Det är ett rörande ögonblick i spelet, och kortheten i uppdraget minskar inte effekten.

Relaterade Artiklar