Overwatch 2 låter som DLC för en fullständig prissättning

Efter mycket spekulationer vet vi att Overwatch 2 officiellt är ett riktigt spel. Vi vet inte när det kommer, men vi vet att det är under utveckling och vi kan se fram emot flera månader med nyheter, tips och läckor om allt det nya innehållet som kommer att inkluderas i den här uppföljaren till Blizzards hithjältskytt.

En av de mest välrenommerade funktionerna om Overwatch 2 är det faktum att spelare från det ursprungliga Overwatch inte lämnas kvar. Spelregissören Jeff Kaplan har förklarat att detta kommer att bli framtiden för uppföljare, eftersom båda spelen kommer att få allt framtida flerspelarinnehåll såväl som gameplay och grafiska förbättringar.

RELATERADE: BlizzCon 2019: Teckenmeddelanden för överwatchkaraktär

Vilket väcker frågan, om allt kommer att läggas till i det första spelet, varför behöver vi till och med en uppföljare? Från ljudet av saker verkar det som om Overwatch 2 borde ha varit DLC istället för en separat fullprisutgåva.

Blankt och nytt

Efter att den fina nya animerade trailern visades upp på Blizzcon började Kaplan notera alla godbitar som spelarna skulle få med Overwatch 2 . Echo och Sojourn, tillsammans med eventuellt fyra fler tillkännagivna hjältar, skulle gå med i listan, nya kartor baserade i Toronto, Göteborg, Monte Carlo och Rio De Janeiro skulle vara tillgängliga, och det skulle finnas ett nytt spelläge som heter Push. Kanske är det viktigaste nya tillägget co-op-historien, som äntligen kommer att tillåta fans av seriens lore att spela genom berättande PVE-uppdrag med sina favoritkaraktärer.

Allt låter ganska bra och värt en andra del i franchisen. Men när man tittar på denna infographic blir det plötsligt uppenbart att ett helt nytt $ 60-spel förmodligen är onödigt.

Som du ser är det enda som inte lappas in i den första Overwatch berättelserna. Varje flerspelaraspekt av Overwatch 2 kommer att finnas i vanilj Overwatch. För de flesta spelare är onlinekomponenten det enda skälet till att de spelar spelet, så om allt kommer till den titel de redan äger, vilket värde har sedan uppföljaren? Om något låter Overwatch 2 mindre som en fullt realiserad uppföljning och mer som en iterativ version i serien.

Ett årligt fall av Deja Vu

Iterativa utgåvor är något som fans av sportspel är mer vana vid. Varje år släpps ett nytt NBA-, Madden-, NHL-, MLB- eller WWE-spel och de är sällan betydande avgångar från den föregående delen. Dessa spel förväntas vanligtvis släppa varje år, så de har vanligtvis inget annat än uppdateringar av programlistor med kanske tillfälligt nytt läge eller gameplay-tweak. Trots att de i huvudsak är samma spel - eller i vissa fall är mycket sämre än spelet som kom innan - kommer de fortfarande att kosta dig priset för en trippel-A-release.

Så här låter Overwatch 2, en liten iteration som ger förbättringar och funktioner utan att ändra kärnspelet. Att släppa en uppföljare som är mestadels samma spel men med en ny färgbeläggning rynker de flesta spelare som inte är i sport. Den här typen av beteende från Blizzard skulle vara förvånande utom för en sak: de ägs av Activision, utgivarna av Call Of Duty- franchisen.

Bobby Kotick Hungers For Sequels

COD är en av få spelserier kvar som slipper undan med ett årligt släppschema. Varje höst som urverk kommer en ny COD ut och säljer som hotcakes. Activision älskar sannolikt de vinster som den gör från denna FPS-franchise, och det skulle inte vara chockerande om det tror att de kan göra samma sak med Overwatch .

När allt kommer omkring har Activision ett rykte som det företag som gillar att köra sina spel i marken med ständiga utgivningar. Det släppte så många Guitar Hero- spel att det praktiskt saltade jorden när det gäller rytmgenren. Det är också lätt att komma ihåg att Bungie ursprungligen sades ha en tioårsplan för Destiny tills Destiny 2 gick i produktion. Med tanke på deras offentliga break-up med Activision tidigare i år är det troligt att Activision hade en hand i att driva den tidigare Halo- utvecklaren att komma med en uppföljare för att driva fans till nästa spel.

RELATERADE: Call Of Duty: Modern Warfare Review: Worth The (Captain) Price

Och det leder oss tillbaka till frågan om huruvida Overwatch 2 måste existera, eller om det bara är en gigantisk Activision-godkänd kontantgrabb. Medan historieläget lockar, kunde dessa uppdrag lätt ha lagts till i basspelet som DLC. Många spelare skulle gärna ha betalat $ 20 eller $ 30 för att spela genom ett filmäventyr med Tracer och företag, men istället får vi ett nytt spel som troligen kommer att prissättas på samma nivå som andra triple-A-utsläpp. Detta innebär att om du vill se resan med Overwatchs återupplivning måste du ponny upp $ 60, och det känns inte motiverat.

Borde ha varit överwatch: kapitel 2

Overwatch 2 kommer över som något som kunde ha varit en massiv lapp för Overwatch 1 . Det är fantastiskt att spelare får varje multiplayer-tillägg från det nya spelet, men att släppa en uppföljare som är ungefär densamma med några nya klockor och visselpipor verkar mer som ett mandat från Activision än ett konstnärligt val från Blizzard.

Kaplan verkar ha stora planer för Overwatch 2, och berättelseläget kan sluta vara fenomenalt. Om det finns ett bra antal uppdrag, nya färdigheter och en hög nivå av återuppspelbarhet, kan det visa sig vara ett spel som förtjänar dina hårt tjänade dollar. Men just nu verkar Overwatch 2 vara samma gamla Overwatch, först nu har alla en fin ny frisyr.

NÄSTA: Luigi misslyckas med att sälja försäljningstabeller

Relaterade Artiklar