Ranking varje huvudspel Dragon Quest-spel från värsta till bäst

Dragon Quest- serien har sträckt sig över trettio år och betraktas som en av de största RPG-serierna genom tiderna. Det är mer populärt i sitt hemland än till och med Final Fantasy- serien är och har haft några av de mest begåvade konstnärer och utvecklare som arbetat med den sedan serien började.

På typiskt Dragon Quest- mode har karaktärsutveckling och komplicerad berättelse aldrig varit i framkant av serier. Det handlar emellertid om att ta dig med på ett stort äventyr i rollen som en hjälte och lösa världens ondskaper när du går.

Medan många andra RPG: er försöker göra sitt bästa för att effektivisera och återuppfinna genren för en modern publik är Dragon Quest en serie som inte är rädd för att förbli tro mot sina rötter och är desto bättre för det. För dem som är intresserade av att ta upp Dragon Quest- serien för sig själva, låt oss rangordna mainline-spelen från värst till bäst.

11 Dragon Quest X

Dragon Quest X är det enda spelet i serien som tog på sig den massivt multiplayer-RPG-genren. På liknande sätt som Final Fantasy XI och Final Fantasy XIV, tillät Dragon Quest X spelare att gå med andra i online-uppdrag med hjälp av den välkända DQ- seriens lore och bakgrund.

Tyvärr var detta inträde inte så engagerande eller så fokuserat som enspelarupplevelsen och ännu värre, det såg aldrig en västerlans utgåva. Det har varit en del krav att se denna titel släppt utanför Japan så det finns en möjlighet att Square-Enix lyssnar.

10 Dragon Quest II: Luminaries Of The Legendary Line

Ur visuell synvinkel så ser Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line inte så mycket ut som den hade ändrats från den ursprungliga titeln. Endast ett år hade gått med lanseringen 1987 men mycket arbete gjordes för att förfina RPG-upplevelsen.

Utförandet av dess berättelser, musik och konstriktning förbättrades märkbart under den första titeln. Dragon Quest II är emellertid notoriskt svårt att vara orättvis och är därför ett av de minst roliga inslagen i serien.

9 Dragon Quest I

Den första Dragon Quest är fortfarande en 8-bitars klassiker av en RPG och skulle lägga grunden för Japans största rollspelserie genom tiderna. Den berömda Manga-konstnären Akira Toriyamas distinkta stil användes då han tog ledningen för karaktärdesign som hjälpte till att få ättling till Eldrick och hans vänner till liv.

Ursprungligen släppt som Dragon Warrior i väst introducerade spelet många av genren designmekanik vilket gör det till en av de mest inflytelserika RPGs som någonsin gjorts. Som en bit spelhistoria är Dragon Quest lika relevant som det blir, men det visar sin ålder nu och kräver mycket tålamod för att komma igenom.

8 Dragon Quest III: Fräsens frön

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation betraktas ofta som en av de mest favorit-RPGs genom tiderna i Japan. Det innehöll flera betydande förbättringar och innovationer under de två första spelen i serien, såsom ett dag- och natt-system och ett in-game banksystem.

Dragon Quest III : s popularitet var så stor att den utvecklande studion Enix såg till att spelet aldrig skulle släppas på en skoldag igen. Där originalen är den mest inflytelserika för genren var den tredje titeln lätt det mest innovativa och långt före sin tid, vilket gjorde det till ett av de mest uppskattade RPG-spel som någonsin gjorts.

7 Dragon Quest VI: Realms Of Revelation

Så långt spelmekanik går, var Dragon Quest VI Realms of Revelation ett stort steg upp för serien. Även i jämförelse med Dragon Quest V, som också släpptes på Super Nintendo, verkade det sjätte inläggets innovationer vara en generation från varandra.

Visuellt ser det ut som föregångare och Dragon Quest VI : s berättelse var ganska standard för serien men det var inte utan dess ögonblick. Klasssystemet var mer förfinat och de verkliga inställningarna i drömvärlden påminner spelarna om The Legend of Zelda: A Link To The Past .

6 Dragon Quest IX: Sentinels Of The Starry Skies

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies släpptes på Nintendo DS 2009. Efter det enormt populära Dragon Quest VIII på PS2 verkade det som en hög ordning att det nionde inträde skulle uppfylla de höga förväntningarna på en DQ titel på ett svagare system.

DQIX gjorde dock saker som inte trodde var möjliga genom att pressa varje sista bearbetningskraft ur systemet och det var en fantastisk titel som gjorde perfekta poäng i den japanska spelmagasinet Famitsu. Det låtsas ganska mycket av den mängd monoton slipning som krävs för att låsa upp jobbklasser och bättre utrustning för dina karaktärer.

5 Dragon Quest VII: Fragment of A Forgotten Past

Dragon Quest VII: Fragments Of A Forgotten Past släpptes ursprungligen för PlayStation och senare för Nintendo 3DS. Det är en av de längsta posterna i serien med klockning i var som helst mellan 80 och 100 timmars spel.

En gammal skola RPG som denna innebär att det finns någon oundviklig upprepning, men spelets berättande världsbyggande utvecklas på ett otroligt originellt och tillfredsställande sätt. Du har i uppdrag att resa till världens olika kontinenter och befria det från ondska genom att resa till ett glömt förflutna. Det är på dessa kontinenter att handlingen utvecklas genom vinjetter och NPC-interaktioner som det känns för mer organiska än din genomsnittliga JRPG.

4 Dragon Quest IV: Chapters Of The Chosen

Dragon Quest IV: Chapters Of The Chosen var det sista spelet i serien som dykte upp på NES men var det första spelet i "Zenithia" -trilogin - som alla tre gjordes om för Nintendo DS.

På samma sätt som Final Fantasy VI får varje karaktär i spelet sitt eget kapitel i de tidiga stadierna av spelet som förklarar deras bakre historia. Du kommer sedan att ta på sig rollen som huvudpersonen som bygger ett team av de karaktärer som du introducerades i tidigare kapitel. Det var ett banbrytande sätt att berätta en historia på en så begränsad konsol.

3 Dragon Quest VIII: Journey Of The Cursed King

Dragon Quest VIII: Journey Of The Cursed King släpptes i väst på PlayStation 2 2005/6. Det var det första spelet som släpptes under Square och Enix-fusionen och kom med en Final Fantasy XII- demo för att öka försäljningen.

DQ8 utvecklades av RPG-mästare Level-5 och den massiva, vackra och livliga världen pressade PS2 till sina absoluta gränser. Det finns ingen komplex berättelse att ta sig an och det finns mycket nivå-slipning involverat men känslan av grandiost äventyr och kul var oöverträffad vid den tiden.

2 Dragon Quest V: Hand Of The Heavenly Bride

Dragon Quest V: Hand Of The Heavenly Bride var det andra spelet i "Zenithi" -trilogin och berömmer ofta för att ha den bästa historien i serien. Det är också den första i serien som introducerade den rekryterbara Dragon Quest: Monsters mekanik. Dessutom finns det en film i verk baserat på DQ5 som ska släppas senare under 2019.

Spelets berättelse var uppdelad i olika tidsperioder som sträcker sig över generationer och handlingen utvecklas genom din karakters äktenskap med en tjej som du väljer. Så småningom kommer din karaktär, hans fru och dina vuxna barn att våga ut och besegra det onda tillsammans.

1 Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age

Den senaste posten och den överlägset mest tillgängliga är Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age. Den släpptes över hela världen 2018 på PlayStation 4 kommer att få en definitiv utgåva komplett med nya uppdrag och orkestermusik för Nintendo Switch-uppsättningen som kommer att släppas i september 2019.

Dragon Quest XI gör ett fantastiskt jobb med att kombinera de traditionella elementen i klassiska RPG: er med vackert moderniserade bilder. Spelets berättelse är ren hög fantasi i Dragon Quest- formen men erbjuder upp tillräckligt med vändningar i sitt utförande "av rädda världen" -scenariot för att hålla saker intressanta. DQXI är den perfekta startpunkten och utan tvekan det bästa spelet i serien.

Relaterade Artiklar