Spirit Of The North Review: Tar den natursköna vägen
Spirit Of The North är en tredje person - eller räv i detta fall - plattformsförande simulator som poserar en värld där rävar är en religiös symbol, som kan skydda det onda som förgiftar landet. Medan dessa varelser ofta överväger en av de mer listiga och smarta medlemmarna i djurriket, kanske man inte förväntar sig att de är så skickliga att kommunicera med andevärlden, men det verkar vara fallet här. Att spela som den upplysta räven tar dig med på en vacker resa genom ett bergigt landskap, även om det liknar däggdjuret du spelar, är det svårt att säga exakt hur känslomässigt investerat du kommer att vara i denna resa.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuInga människor? Inga problem!
Det finns ingen berättelse eller dialog i Spirit Of The North . Allt är taget ur perspektivet av den icke nämnda röda räven som du kommer att kontrollera under större delen av spelet. I början kör din foxy-avatar över en snöig slätt med en olycksbådande snygg röd strimma som strömmar över himlen. Du stöter så småningom på en annan kollega räv, bara den här visar sig vara en anda, i själva verket titeln Spirit Of The North . Efter ett hårt fall blir du och din nya andevän en och du börjar din vandring över en skadad miljö, som du måste läka med din nya andliga följeslagare.
RELATERADE: Harvest Moon: Mad Dash Review: Farming, Failing and Frantic Fun
Berättelsen här beror oftast på de vidsträckta platserna du reser genom. Det är uppenbart att en stor pest sprer sig över dessa länder, varför det inte finns några tecken på mänskligt liv än skelettrester och stenstrukturer från en lång avgång civilisation. Spirit Of The North gör ett bra jobb med att få dig att vilja veta vad som hände här, och när du fortsätter genom spelet får du tips om den stora olyckan som inträffade.
Sly Like A Fox
Spelet är ganska enkelt, eftersom det mest handlar om att flytta räven mot nästa zon medan du ibland gör lite lätt plattform eller pussellösning. Din andekompis ger dig speciella förmågor genom att ge dig ande energi från blå blommor. Du kan sedan använda den energin för att lösa några rudimentära pussel som att blanda in stentabletter med energi för att öppna vägar eller sprita högt nog för att förstöra jätte korruption av korruption. Hela spelet handlar om att ta reda på var du ska gå nästa, och när det fortsätter får du fler och fler nya färdigheter som hjälper dig att gå framåt och befria världen med denna icky, röd kik.
Det finns också de tidigare nämnda liken av Shamen utspridda. Så morbida som det låter är dessa i huvudsak spelets samlarobjekt. Du kan hitta olika staber runt nivåerna, och genom att föra dem till Shamans rester kan du låta deras själar vila lätt. Jag hittade inte alla Shaman-staber så jag är inte säker på om det finns någon slags belöning för att få var och en. Förhoppningsvis får du någon sorts snygg hatt som pryder din räv med.
Det finns mycket promenader att göra i Spirit Of The North, så tack och lov ger det dig lite vackert landskap att ta i. Grafiken har en nästan akvarell-esque look ibland som om saker har målade över. Den röda strecken över himlen ser faktiskt ut som att en konstnär bara tog sin målarpensel och gjorde ett jättesteg över hela världen. Du ska ta dig över snöiga tundras, frusna grottor, frodiga gröna fält, pest-ridda bosättningar övergivna under en skarlagen himmel och andra scener som är väl värda att upptäcka.
Att gå till nästa landskap skulle känna sig ganska tomt om det inte var för spelets otroliga soundtrack. Musiken är helt vacker och känslomässigt rörande med pianoteckningar och svullande fioler som gör att allt känns majestätiskt och episkt, som att hela planetens öde lämnades upp till denna glömska räv. Det finns bara så många låtar i spelet, men jag gillade poängen genom hela äventyret
Mindre av en Fox-trav, mer av Fox Stumble
Spirit Of The North fick mig mestadels att vilja se vad som var nästa, men även om det kan ha en djup betydelse när det gäller andlig tro och natur, spelmässigt är det lite grunt. De flesta pussel löses genom att bara samla in energi och sätta in dem i stenplattor. Medan senare pussel förstärker svårigheten lite, blir det aldrig så utmanande. Det handlar mest om att få din spiral att pumpa dig full av energi, använda dina förmågor tills du är färdig ur spritsaft och sedan gå till närmaste samling av blå blommor för att tanka.
Tyvärr är denna räv förvånansvärt inte i form för ett vilda djur eftersom sprintning under en relativt kort tid kan låta honom gnälla för andedräkt. Ser du hur du ständigt måste fylla på din energi, kan det göra att resa över de mer öppna områdena känns tråkiga när du fortsätter att röra sig fram och tillbaka mellan blommor och stentabletter med en trött rävningshastighet.
TIDIGARE: November är en konstigt otrolig månad för spel med en spelare
Plattformen kan också bli typ av wonky. Ofta när jag landade ett hopp skulle räven vara besvärligt placerad på strukturen, ibland även flyta i luften. Det skulle finnas platser som såg ut som om de borde vara tillgängliga men var blockerade av en osynlig vägg eller skulle kräva någon oortodoks manövrering för att klättra, som att försöka komma upp ett berg med en häst i Skyrim . Det är inte nödvändigtvis trasigt, men det kändes som om miljöerna inte alltid var så solida eller pålitliga som de borde ha varit.
Ett spiralt arbete
Spirit Of The North är ett ofta underbart, avkopplande spel som fick mig att fascinera från början. Konststilen, platserna, den vackra musiken, den tvetydiga historien, det hela är otroligt fängslande och höll mig igång. Men medan det börjar starkt när jag närmade sig slutet kändes det som att saker började dra. Pussel blir aldrig särskilt komplicerade, och några av plattformarna känns tunga. Spirit Of The North är en härlig vandring genom vildmarken. Jag önskar bara att det erbjuds mer att se.
En kopia av Spirit Of The North köptes av TheGamer för denna recension. Spirit Of The North är nu tillgängligt på PlayStation 4.
LÄS NÄSTA: One Punch Man: En hjälte som ingen vet är källexakt, för bättre och sämre