Tidens bästa arkadskyttespel, rankat

Shooters har varit en fixtur i arkader så länge det har varit arkader. De första skyttarna var inte ens videospel, utan snarare mekaniska apparater som faktiskt avfyrade pellets på fysiska föremål i skåpet.

Det finns många fantastiska skyttar som inte gjorde den här listan, som Crossbow från Exidy och Revolution X från Midway. Crossbow, särskilt , var känd för sin tidiga användning av digitaliserade ljudeffekter som kunde höras i det ögonblick någon gick in i arkaden. De flesta skyttar hade en lätt pistol som spelarna skulle använda, men detta var inte en nödvändig aspekt för att ett spel skulle vara skjutspelare. Här är de 10 bästa shooter-spelen genom tiderna.

10 Cabal

Cabal, som publicerades av Taito, släpptes i arkader 1988. Det är unikt bland spel på den här listan genom att spelaren inte använder en pistolreplik för att rikta sina skott - Cabal använde en trackball för att flytta karaktären och siktade reticle runt skärm (tecknet kunde bara flyttas åt vänster och höger).

Cabal var före sin tid; Det innehöll förstörbara miljöer och var en av de första skyttarna som implementerade defensiva element i spelet. Handlingen kunde bli intensiv när fiender fyllde skärmen och deras kulor sprutade överallt. Plus, efter avslutad varje nivå skulle spelarens karaktär lyckligt springa (nästan dans) till horisonten.

9 Operation Wolf

Operation Wolf, av Taito, var ett innovativt spel när det släpptes i arkaderna 1987. Det hade faktiskt en berättelse; inte mycket av en för att vara ärlig, men det fanns en berättelse som var avancerad när spelaren fortsatte genom etapperna. Arkadskåpet för Operation Wolf innehöll en Uzi-kopia som var monterad på skåpet.

Denna kopia kan svängas sida vid sida och kan också riktas upp och ner. Den coolaste funktionen var att ljuspistolen hade en rumblek för att simulera rekyl. I de senare stadierna svårigheterna med detta spel upp till en nästan orättvis nivå.

8 Lucky And Wild

Detta är en dold pärla bland arkadspel - om det finns något sådant. Lucky and Wild var inte bara ett skjutspel. Det var inte bara ett skjutspel som inkluderade körning: säte, ratt och pedaler inkluderade.

Detta spel tillät också två personer att spela samtidigt. En spelare körde bilen och hade också en pistol (en trådbunden lätt pistol), medan den andra spelaren satt i passagerarsätet och var också beväpnad med en pistol. Lucky and Wild släpptes på arkaderna 1992 av Namco. Det enda klagomålet som de flesta spelare har om detta spel är 2D-spriterna som utvecklarna använde för fiendernas och deras bilar. Hade detta spel gjorts några år senare, skulle 3D-polygonmodeller antagligen ha använts istället.

7 Område 51

Område 51, publicerad av Atari, släpptes i arkaderna 1995. Denna skjutspel äger rum vid den berömda militära basen Area 51, och det är upp till spelaren / spelarna att försvara basen mot utlänningar (kallad Kronn) och deras muterade mänskliga minions.

Åtgärden är snabbt i område 51, men svårigheten känns aldrig alltför billig, vilket är alldeles för vanligt i arkadskyttar. Spelet spelas med lätta pistolpistoler som är anslutna till arkadskåpet och har många power-ups som hagelgevär och maskingevær. Område 51 överfördes till PS1 och Sega Saturn, men varken är lika bra som arkad originalen.

6 T2: Terminator 2: Judgment Day

Denna shooter är naturligtvis baserad på blockbusterfilmen Terminator 2: Judgment Day . Spelet spelas med lätta vapen i form av en submachinpistol som är monterad på en svängbar bas. Spelets berättelse börjar i framtiden och sätter spelaren / spelarna i rollen som en omprogrammerad T-800 cyborg i mitten av kriget mellan människor och maskiner.

Efter de första fyra etapperna ändras spelets inställning till 1990-talet och målet blir att hålla den unga John Connor vid liv. Terminator 2: Judgment Day vann flera priser året då det släpptes och finns vanligtvis i listor över fantastiska arkadspel.

5 Virtua Cop-serien

Den första Virtua Cop, av Sega, var en av de första skyttarna som använde 3D-polygoner för nivåerna och fienderna istället för 2D-spriter och statisk bakgrund. Resultatet var ett väldigt flytande spel med mer realistisk fysik - fiender reagerade olika beroende på var de skjuts.

Det finns tre spel i Virtua Cop- serien, med det tredje det bästa. Virtua Cop 3 introducerade förmågan att bromsa tiden genom att trycka på en fotpedal och gjorde det också möjligt för spelaren att växla mellan två olika vapentyper i farten. Tyvärr fanns det aldrig en hamn i Virtua Cop 3 till hemmakonsoler.

4 The Ocean Hunter

Denna skytt släpptes i arkaderna 1998 av Sega. Den här järnvägsskytten är lite annorlunda än de andra på den här listan, eftersom det mesta av handlingen äger rum under vattnet mot gigantiska havsmonster. Spelarna använder en torn med dubbla grepp monterade på arkadskåpet.

Inte bara är The Ocean Hunter ett väldigt roligt spel, utan det har också många nivåer för en skytt med sju nivåer och en end boss fight (utkämpad i tre etapper). Var och en av de sju nivåerna har också en sub-chef och huvudchef. Detta arkadskåp var svårt att hitta och tyvärr överfördes det aldrig till hemmakonsoler.

3 House Of The Dead-serien

The House of the Dead- spel är ikoniska - när människor diskuterar arkadskyttar är det nästan alltid några av de första nämnda spelen. Det finns flera House of the Dead- spel, men de bästa arkadutgivningarna är förmodligen House of the Dead 2 och 3 .

Liksom Virtua Cop- spelen använde Sega 3D-polygoner för att konstruera fiender och miljö i serien House of the Dead . Dessa spel är också notoriskt svåra och fyllda med våldsamma bilder - även för en arkadskytt. Nästan alla spel i denna franchise har skickats till hemmakonsoler.

2 Time Crisis Series

Namco dyker upp på denna lista igen med deras mycket hyllade arkadskyttarserie som kallas Time Crisis . Dessa spel lägger till ett täckningssystem till shootergenren; spelaren kunde anka bakom locket med en fotpedal och förbli i locket tills det är klart. Gömmer sig bakom skyddet skulle också ladda om spelarens ammunition.

Liksom Virtua Cop tillverkades denna serie med 3D-polygonfiender och miljöer istället för 2D-spriter. Täckningssystemet lade till en "rättvisa" som de flesta arkadskyttare saknade; de flesta arkadskyttar är alltför svåra spel. Det fanns flera Time Crisis- spel, men de bästa är förmodligen Time Crisis II och Time Crisis 4 .

1 Star Wars Battle Pod

Battle Pod släpptes i arkaderna 2014 av Bandai Namco, så grafiken är mycket bättre än de andra spelen. Det fanns två versioner av arkadskåpet Star Wars Battle Pod - en tvåspelarmodell med en platt-skärm och en-spelarmodell med en böjd skärm.

Versionen med den böjda skärmen är den version som fick detta spel till topplatsen på denna lista. Skärmen fyller spelarens hela synfält och ger spelet en 3D-aspekt. Spelets 3D-effekt är tillräckligt bra för att ge en tillfällig adrenalinkick - speciellt när du svänger ned på Death Star.

Relaterade Artiklar