Topp 10 starkaste Golgari-befälhavare inom magi: samlingen

Få kombinationer av färger i Magic: The Gathering har lika mycket synergier med kyrkogården som gröna / svarta Golgari-däck. Trots detta är Golgari en mycket mångfaldig färgidentitet med en mängd starka strategier till sitt förfogande. Genom att undersöka de många kraftfulla befälhavarna i Commander-formatet kan vi se de stora kapaciteterna under Golgari's bälte.

Så idag ska vi ta en titt på det bästa av det bästa som gröna och svarta däck har att erbjuda när det gäller potentiella befälhavare i våra Topp 10 starkaste Golgari-befälhavare i magi: The Gathering !

10 Slimefoot, The Stowaway

Slimefoot, Stowaway är det perfekta exemplet på en effektiv Golgari-befälhavare vars förmågor återspeglar båda färger som utgör dess identitet.

Silmefoot är kapabel att skapa en 1/1 saprolingtoken för fyra mana, och har ett utmärkt mana-diskbänk som fungerar bra tillsammans med den rikliga mana som grön kan producera.

Dessutom får Slimefoot att varje motståndare förlorar ett liv och att du får ett liv varje gång en varelse du kontrollerar dör, vilket synergiserar kraftigt med engångstecken som Slimefoot kan producera.

9 Mazirek, Kraul Death Priest

In Magic: The Gathering passar få saker in i svartens färgidentitet och tvingar motståndare att offra fastigheter. Omvänt är förmågan att buffera och stärka dina varelser något i många gröna strategier.

Insekten Mazirek, Kraul Death Priest är en Golgari-befälhavare som binder allt detta tillsammans och sätter en + 1 / + 1-räknare på varje varelse du kontrollerar när en motståndare ofrar en permanent. Inte bara synergiseras detta bra med "edikt" och andra effekter som tvingar motståndare att offra varelser, Mazirek utnyttjar också kort som offrar sig själva, till exempel land som utvecklar vilda.

8 Glissa, förrädaren

Att ge synergier med artefakter, Glissa, är förrädaren en Golgari-befälhavare till skillnad från andra. Tillåter att artefakter returneras från din kyrkogård efter bortfallet av någon av dina motståndares varelser, kan Glissa användas för att spela upp artefakter som kan offras för att aktivera en förmåga.

Dessutom kommer Glissa och packar två relevanta stridsnyckelord, första strejk och deathtouch, vilket innebär att väldigt få varelser kan bäst henne i direkt strid utan någon form av annan kant.

7 Hogaak, Arisen Akropolis

Åh, Hogaak. Bara med en kort inblick i Modern före ett snabbt förbud, visade Arisen Akropolis kraften och värdet som följer med ett kort som inte kräver att lander ska kastas. Även om det inte är lika starkt i befälhavaren som det är i andra format på grund av högre livslängd och brist på duplikatkort i kortlistor, är Hogaak fortfarande ett mycket starkt kort som kan användas som en kraftfull befälhavare.

En 8/8 med tramp som kan innehålla både djuva och övertygande, Hogaak kan inte kastas av utnyttjandet av mark, snarare, det måste kastas mitt utnyttjande av varelser och ens kyrkogård. Detta ger Hogaak flexibilitet att styra ett varelsesbaserat däck, en kyrkogårdsdäck eller en kombination av de två, allt utan att kräva användning av dina länder.

6 Nath Of The Gilt-Leaf

Medan alverna traditionellt är en flaggskeppstam av grönt, är Nath of the Gilt-Leaf en älvbefälhavare som ger en svart twist till stammen. Håller maktattraktionen i siffror som alverna är kända för, skapar Nath 1/1 elfmynt som hans monogröna samtida.

Men när han håller sig i linje med svart gör Nath det på sina motståndares bekostnad, vilket får motståndarens att slänga ett kort på ett slumpmässigt sätt under ditt underhåll, och skapar älftokens när dina motståndare kastar ett kort. Detta är ett perfekt äktenskap med gröna och svarta förmågor, vilket resulterar i en älvstambefäl som är äkta Golgari.

5 Skullbriar, The Walking Grave

Walking Grave, som har en förmåga som varper de konventionella reglerna för Magic and Commander, Skullbriar, är en zombieelement med hast som får en räknare på + 1 / + 1 varje gång den skada en spelare.

Även om detta kanske inte verkar vara ovanligt, håller Skullbriar alla räknare på sig själv även om det läggs i en kyrkogård eller återlämnas till kommandozonen. Detta gör att Skullbriar blir ett konstant hot under loppet av ett spel som är oerhört svårt att hantera, som om det någonsin dödas, så snart det kommer tillbaka kommer det att vara lika kraftfullt som det var när det gick.

4 Jarad, Golgari Lich Lord

En av de mest enkla befälhavarna på denna lista, Jarad, Golgari Lich Lord är en befälhavare som vill att så många varelser ska vara i din kyrkogård som möjligt. En zombie som får + 1 / + 1 för varje varelse i din grav vid ett visst ögonblick, med tillräckligt med självfräsning, Jarad har potentialen att bli ett enormt kraftcenter.

Dessutom, i det fall du behöver driva extra skador till motståndare eller flytta en varelse från slagfältet till din kyrkogård, kan Jarad offra varelser du kontrollerar för att hantera skador på varje motståndare lika med den offrade varelsens makt.

3 Hapatra, Vizier Of Poisons

Medan + 1 / + 1 räknare är en vanlig syn över befälhavaren bord, de mer ovanliga -1 / -1 räknare är ett effektivt sätt att bromsa ner och nerfing dina motståndares varelser.

För bara två mana, Hapatra, är Vizier of Poisons ett av de bästa alternativen som spelare har för en befälhavare när de bygger ett däck runt ett -1 / -1-räknatema. Tillhandahåller -1 / -1-räknare när hon behandlar skador, kan Hapatra skapa en enorm mängd ormtecken under ett spel genom sin förmåga att skapa en ormtoken när -1 / -1-räknare sätts på en varelse. Billigt att spela tidigt, på ett däck som är byggt kring att fördela -1 / -1-räknare, kan Hapatra vara en mycket effektiv motor med värde.

2 Gitrogmonsteret

Att se hur svart är en färg som bryr sig mycket om spelare som offrar fastigheter, och hur grön är en färg som bryr sig mycket om landar, det var bara en tidsfråga innan de två färgerna samlades för att ge oss en befälhavare som Gitrogmonsteret. En massiv groda skräck, Gitrog Monster tillåter sin controller att spela två länder varje tur till kostnaden för att behöva offra ett land varje tur.

Även om detta till en början inte låter det mest aptitretande, drar The Gitrog Monster också sin controller ett kort varje gång ett land placeras i deras kyrkogård, denna groda kan dra absurda mängder kort och påskynda dina planer. När det är parat med land som offrar sig själva och kort som Crucible of Worlds som gör det möjligt att spela land från kyrkogården, är Gitrog Monster en motor med enastående värde.

1 Meren Of Clan Nel Toth

Medan Golgari är kapabel till icke-kyrkogårdsstrategier, är strategier som använder reanimering och necromancy verkligen där färgidentiteten lyser. Meren of Clan Nel Toth är inte bara kronjuvelen för Golgari-befälhavarna, utan mätstaven för kyrkogårdscentrala befälhavare som helhet.

Att ge hennes controller en erfarenhetsräknare när en varelse under deras kontroll dör, under varje slutsteg är där Meren är den mest potent. I slutet av varje slutsteg kan Meren returnera en varelse med konverterade manakostnader som är mindre än eller lika med antalet erfarenhetsräknare du har direkt till slagfältet. Detta är ett extremt effektivt sätt att spela många varelser utan att betala sina manakostnader som kan upprepas pålitligt på grund av erfarenhetsräknare som läggs på Meren's controller snarare än Meren själv.

Relaterade Artiklar