Valves artefakt har gått ett helt år utan uppdateringar

Det har gått mer än ett år sedan Valves Dota 2- baserade kortspel, Artifact, har fått några uppdateringar.

Detta är lite som att slå en bokstavlig död häst, men om du undrade är Artifact död. I själva verket finns det en webbplats som ägnas exakt åt detta enda ämne och det indikerar mycket tydligt Artifact- tillståndet som ”död”. Och internet skulle aldrig ljuga om sådana saker.

Om du är lite mer skeptisk till slumpmässiga webbplatser kan du använda en annan metrisk: det har gått över ett år sedan Artifact fick sin senaste uppdatering. Enligt spelets Steam-sida inträffade den senaste uppdateringen 28 januari 2019 och förde en massa bugfixar och balansförändringar i spelets kämparekonomi.

En av orsakerna (eller kanske anledningen, beroende på vem du frågar) för Artifacts dystra misslyckande var spelets ekonomi. När Artifact släpptes första gången kunde nya kort bara köpas eller erhållas som belöning i vissa utkastspelslägen som krävde köp av en biljett för att delta. Inga kort gavs ut gratis efter de första paketen du fick när du köpte spelet, och spelare fick inte handla med cader på en öppen marknad. Det innebar att det inte fanns någon möjlighet att fortsätta utan att spendera pengar.

Richard Garfield, den berömda speldesignern som också skapade Magic: The Gathering, såg inga problem med den här inställningen eftersom det i princip är detsamma som kortspel i verkligheten: du kan inte få fler kort om du inte betalar för dem. Tyvärr är videospel inte detsamma som fysiska handelskortspel, och de flesta Artifact- spelare övergav spelet efter det blev klart att de skulle behöva spendera mycket mer pengar än de brydde sig om.

Garfield skyller fortfarande recensionbomber för att Artifact blev den första riktiga floppen i Valve-historien.

Efter det att det blev klart att ingen spelade spelet, var Artifact hyllade med Valve om att de skulle upphöra med uppdateringar för att hantera Artifacts djupt felaktiga system. Ett år senare och det ser ut som att Valve fortfarande försöker.

Eller kanske är de bara lite mer fokuserade på något som kan lyckas. Half-Life Alyx kommer att släppas i mars och det har redan fått den Washington-baserade utvecklaren att fördubbla sin försäljning av Index VR-headset.

Relaterade Artiklar