Varje Mortal Kombat-spel, rankat (värst bäst)

Det kan vara svårt att tro att Mortal Kombat- franchisen skadar mot sitt tredje årtionde. Men denna slutgiltiga serie kamp-mot-huvud-kampspel har säkert packat bort åren sedan dess uppkomst som ett ödmjukt, myntstyrt arkadskåp 1992, och det har en lång och stjärnspäckad katalog med titlar att visa för det. Men som de flesta spelare är väl medvetna motsvarar inte mängden nödvändigtvis kvalitet. Här ser du, Call of Duty .

TheGamer ställer sig själv med den oundvikliga frågan: vilka av Mortal Kombats många kapitel är de bästa av de bästa? Nedan följer en rangordning av varje huvudlinje Mortal Kombat- spel som har dykt upp under loppet av dess långa och vågiga karriär. Som en liten fångst rankar TheGamer bara de viktigaste posterna i serien. Så crossover-titlar, spin-offs, remakes och liknande hindras från inträde. Utan vidare, låt oss börja!

10 Mortal Kombat: Armageddon (2007)

På ett ögonblick verkar Armageddon faktiskt ha mycket att erbjuda. När allt kommer det med en riktigt massiv karaktärlista, flera kampstilar för de flesta av dessa karaktärer och en till synes oöverträffad mängd frihet med sin Kreate-a-Fighter-funktion.

Även om serien hade sett en uppgång med de föregående två spelen, en mängd av Armageddons nya funktioner och lägen var överväldigande nog för att tanka dess spelbarhet. Anpassningssystemen Kreate-a-Fighter och Kreate-a-Fatality var särskilt dåliga, var missvisande begränsade och förringar spelets klassiska charm oerhört.

9 Mortal Kombat 4 (1997)

Medan Mortal Kombat 4 verkligen erbjöd några sparande nådar, är det också till stor del ansvaret för att ställa in scenen när det kom till några av franchisens mest nedslående poster och spin-offs.

Den mest uppdelande riktningen som den drev serien i var i form av grafisk presentation, vilket troligtvis kunde förväntas, med tanke på att det var MK : s första inlägg i tredimensionell grafik. Men kritikerna gjorde ogynnsamma jämförelser med andra 3D-krigare i tiden, och de nya karaktärerna som det förde till bordet var helt glömska.

8 Mortal Kombat 3 (1995)

Mortal Kombat 3 (och Ultimate Mortal Kombat 3, i förlängning) är verkligen en blandad påse. Å ena sidan är det kulminationen på och sista inträde i seriens verkliga klassiska rötter. Å andra sidan misslyckades dess brist på innovation inte hålla jämna steg med andra kampfranchises, och de tillägg som gjordes gick inte särskilt bra, till exempel run bar.

Det fungerade också som ett förspel för utan tvekan seriens lägsta punkt, följt av dåligt uppfattade spin-off-titlar och några av de svagaste posterna i huvudserien hittills.

7 Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

Deadly Alliance var långt ifrån ett perfekt Mortal Kombat- spel, men det är också ansvarigt för att lyckas dra serien ur den betydande nedgången den hade hittat sig under de senaste åren. Vid tidpunkten för utgivningen var det den bäst granskade Mortal Kombat- titeln sedan Mortal Kombat II .

Spelets 3D-grafik var en stor förbättring jämfört med föregångarnas ansträngningar, förnyade sin programlista och stridsmekanik med en uppsättning av tre olika kampstilar för varje karaktär och introducerade det välkända Konquest-läget. Deadly Alliance introducerade också några av seriens mer populära karaktärer, nämligen den blinda svärdaren, Kenshi.

6 Mortal Kombat: Deception (2004)

Efter att ha lyckats lösa in serien med Deadly Alliance beslutade Midway i stort sett att stanna kursen när man utvecklade bedrägeri för att följa upp. För de flesta syften är det en större och bättre version av Deadly Alliance .

Konstruktions- och stridsmekaniken ekar till stor del sin föregångare, men med några nya leksaker som combo-breaker-systemet och några otroligt radikala miljöolyckor. Konquest-läget och Krypt återvänder för att ge spelaren något extra tidsdödande innehåll, även om Puzzle Kombat- minispelet var ganska förglömligt.

5 Mortal Kombat II (1993)

Mortal Kombat II hyllas allmänt bland seriens hardcore-fans som det bästa inträde i hela franchisen och med goda skäl. Det är en enkel och lämplig uppföljare i den meningen att det är exakt vad en uppföljare ska vara: En större och bättre version av sin föregångare. Mortal Kombat II innehöll tillräckligt med innovation för att hålla den ursprungliga formeln färsk, men intakt.

Den allmänna stridsmekaniken strammades och förbättrades, karaktärer hade nu tillgång till ytterligare speciella drag och dödsfall, och spelet introducerade hörnstenen spelbara karaktärer som Jade, Jax och Baraka. Men som med de flesta retro-titlar har spelet inte exakt åldrats väl och kämpar därmed för att uppmärksamma moderna publik.

4 Mortal Kombat (1992)

Detta är det. Originalet, uppkomsten, det kontroversiellt gory fightingspel som delvis ansvarar för själva existensen av ESRB-klassningssystemet. Inget av de andra spelen på den här listan skulle existera utan den här, vilket hjälper dess rankning oerhört.

Naturligtvis måste de uppenbara frågorna nämnas i rättvisans intresse. Det finns liten variation mellan krigare - i själva verket finns det verkligen inget som skiljer deras kampstilar utöver deras tillhörande speciella drag, vilket innebär att spelare sannolikt kommer att se allt som spelet har att erbjuda i ett sammanträde.

3 Mortal Kombat (2011)

"Starta om" kan vara ett skrämmande ord när det gäller en etablerad och älskad franchise. Tack och lov är det precis motsatsen när det gäller Mortal Kombat . Ibland kallad Mortal Kombat 9, denna återfödelse 2011 släpptes för enorm kritik.

Det kanske viktigaste är att Mortal Kombat 9 introducerade supermätaren i serien för sina nu ikoniska röntgensträckor, väsentligen utökade och oavbrutna comboattacker gjorda på ett brutalt filmiskt sätt som kan förändra hela kampens gång.

2 Mortal Kombat 11 (2019)

Mortal Kombat 11 är den senaste titeln hittills och den upprätthåller fint den höga standarden som serien har uppnått sedan omstarten 2011. Speciellt höga anteckningar inkluderar dess underbart djupgående självstudie, klarar av att rama in komplexa stridsmekanik i en lättlärbar sekvens av lektioner och den för närvarande utrullningslista av fantastiska DLC-karaktärer.

Bortsett från det gör det mycket av det som Mortal Kombat X gjorde rätt. Men det fick viss kritik för sin anpassning och framstegsmekanik, och låste dem bakom en löjligt brutal serie med smutsiga upplåsbara.

1 Mortal Kombat X (2015)

När det gäller att ta serien framåt med stora språng, kan få titlar i Mortal Kombats värdefulla programlista jämföras med Mortal Kombat X. Grafiskt underbara och så tillfredsställande blodiga som det behövde är detta inträde lätt en av seriens mest solida utmanare.

Medan dess förtjusande ostliknande historieläge och bunnsolida urval av spellägen är bestämda poäng, försvinner det verkligen saker och ting med karaktärlistan. Med gamla favoriter tillsammans med en fantastisk uppsättning av nykomlingar som Erron Black och Kotal Kahn, vilket skapar en imponerande och varierad original serie av krigare att välja mellan.

Relaterade Artiklar