Varje Skyrim-port som någonsin släppts, rankad från värsta till bäst

Det finns ett långvarigt meme i The Elder Scrolls- samhället som Bethesda vill släppa Skyrim på varje möjlig plattform. Den släpptes ursprungligen på den sjunde generationen konsoler, men den har hittat vägen till åtta gen tack vare Special Edition- versionen.

Även om du inte kan spela Skyrim på din mikrovågsugn ännu, finns det en mängd olika plattformar du kan uppleva denna RPG-sensation på. Varje plattform ger också en överraskande annorlunda upplevelse, allt från bättre eller betydligt sämre än Bethesda avsåg. Från hemmakonsoler till bärbara enheter är här alla Skyrim- portar som släppts rankade från värst till bäst.

9 Skyrim (PlayStation 3)

Skyrim på PlayStation 3 är ökänt för antalet problem som det hade under sin livscykel. Några av de problem som denna version hade var så extrema att det gjorde spelet nästan ospelbart.

Det mest beryktade problemet var den vanliga spara korruptionen som skulle uppstå om din sparfil har överskridit 6 MB utrymme, vilket var oerhört enkelt att göra om ditt playthrough varade mer än 20 timmar. DLC för PS3 försenades också i månader, långt förbi sin debut på andra plattformar. PS3-spelare fick absolut den korta änden av pinnen för Skyrim- portar med denna version.

8 Skyrim: Very Special Edition (Amazon Echo)

Ja, du läste det korrekt. Detta är en riktig port som Bethesda skapade för Amazon Echo på E3 2018. Eftersom det inte finns någon visuell komponent i denna version levereras allt via Alexa som beskriver vad som händer.

Detta är ett massivt skämt, men det är ett spelbart spel. Det roliga kommer från Bethesda som gör narr av sig själva genom en dum dialog, inklusive Alexa som beskriver ett roligt fysikfel som du skickar till Reddit, eller hur du bara har 500 osthjul för att läka dig själv. Det erbjuder inget av det roliga som Skyrim tillhandahåller, men det är en rolig gag som fans och både Bethesda kan skratta av. Den kulan går dock snabbt, vilket gör detta spel till en nyhet snarare än en verklig RPG att njuta av.

7 Skyrim (Xbox 360)

Xbox 360-versionen av Skyrim var totalt sett mycket bättre än PlayStation-versionen. Det gick på en mer konsekvent framerate och hade betydligt färre problem.

Vad som gjorde att Xbox-versionen skiljer sig från även PC-versionen är inkluderingen av Kinect-kommandon. I en titeluppdatering för Skyrim lade Bethesda till över 200 kommandon som spelarna kunde säga till sin Kinect för att göra något. Detta kan sträcka sig från att öppna dörrar till att ändra trollformler utan att behöva beröra en ingångsenhet eller meny. Utöver detta körde porten med stabila 30 bilder per sekund för de flesta möten, bara tappade när många fysikobjekt manipulerades på en gång. Om du var tvungen att spela Skyrim på en konsol, var detta det bästa sättet att göra det på länge.

6 Skyrim: Special Edition (PlayStation 4)

Sony kan inte komma ifrån Bethesdas buggar, oavsett plattform. Skyrim: Special Edition släpps för Xbox One-, PlayStation 4- och PC-plattformar för att remastera det visuella och lägga till nytt innehåll.

De två största iterationerna till denna version var inkluderingen av mod-stöd och Creation Club, Bethesdas sätt att betala modders för att skapa kuraterat innehåll granskat av Bethesda själva för användare att njuta av. Det finns bara ett problem: specialanpassat innehåll tilläts inte i PlayStation 4-versionen på grund av oro Sony hade med konsolens säkerhet och säkerhet. På grund av detta är det bara ett oändligt litet antal mods tillgängliga på denna plattform, vilket allvarligt begränsar de möjliga roliga spelarna kan ha på denna version. Åtminstone sparade problem från den äldre versionen har åtgärdats den här gången.

5 Skyrim: Special Edition (Xbox One)

Till skillnad från PlayStation 4-versionen tillät Xbox One-porten i Skyrim: Special Edition användare att ladda ner och använda lägen som inkluderade anpassade tillgångar i dem, vilket avsevärt ökade antalet tillgängliga mods.

Förutom möjligheten att modera på konsoler är de visuella förbättringarna för denna version fantastiska för utomhusmiljöer. Att se solnedgången i Skyrim har aldrig sett så bra ut på en konsol tidigare. De på dator är vana vid detta redan tack vare ENB: er och visuella lägen, men det är fantastiskt att konsolspelare kan få samma upplevelse nu. När det gäller prestanda körs det som du kan förvänta dig. 1080p 30fps är inget enastående men det slår säker på det leriga utseendet på originalet.

4 Skyrim (PC)

Av alla vanilj Skyrim- portar på marknaden var PC-versionen den bästa. Det finns ingen debatt. Den sprang vid en högre framerate, såg bättre ut och hade modstöd.

Jämfört med sådana som Oblivion och Morrowind hade Skyrim mycket färre problem som räddade för att rädda korruption eller kraschar. Spelet hade en rättvis andel av buggar och problem, men fans av spelet kunde skapa mods med hjälp av Creation Kit för att fixa nästan allt fel med det. Tillägg till detta skapades en skriptförlängare av gemenskapen, vilket gjorde det möjligt för en exponentiell mängd ytterligare funktioner att integreras i mods och spelares spel. När du också tänker på att spelet skulle kunna köras vid högre ramar och upplösningar på de flesta datorer, är det lätt att se varför denna hamn i Skyrim var så älskad.

3 Skyrim: Special Edition (Nintendo Switch)

Nintendo Switch har den unika fördelen av att vara både en bärbar enhet och en hemmakonsol att spela på. Dessa fördelar utnyttjas till sin fulla potential med switchens hamn i Skyrim: Special Edition .

Att byta från dockat till bärbart är enkelt och fungerar bra i båda. Text är krossad något när den inte är dockad, men den fungerar förvånansvärt bra med tanke på hur massiv Skyrim är som ett spel. Det kan till och med stödja mods och rörelsekontroller! De få negativen som den här porten har, som nämnda text och komprimerat ljud, är obetydliga med hur kul det är att spela på din Switch-enhet. Det är en riktig port som fungerar mycket bra.

2 Skyrim VR

Att attackera en massiv drake med ett svärd och en sköld är en sak på en konsol eller PC, men att göra det i VR är en mycket mer intensiv upplevelse än den har någon rätt att vara.

Kontroller i VR är baserade på din rörelse snarare än knappingångar. Du utrustar bara ett föremål i ett av dina händer för att dubbla det eller kombinerar båda händerna för att använda dubbelt gjutna trollformler. Blockering kräver att du fysiskt flyttar armen upp, vilket gör att varje kamp har en känsla av investeringar och spänningar helt frånvarande i alla andra versioner. Du kan till och med modera Skyrim VR ! Att spela ett spel som detta kräver ett stort tidsengagemang, något som inte gel bra med att ha ett VR-headset och stå upp under långa perioder. De korta sessionerna du kan ha här är otroliga, och översätter Elder Scrolls- formeln på VR utmärkt.

1 Skyrim: Special Edition (PC)

Många PC-fans var skeptiska till att den här remasteren av Skyrim skulle vara en komplett cash grab och sälja användarna en oreniserad version av vad som redan var möjligt på PC tack vare den passionerade modding-communityn.

Lyckligtvis gjorde Bethesda den ädla saken och gav Skyrim: Special Edition gratis ut för alla som hade både basspelet och alla dess DLC, som är mest av samhället. Mods som inte krävde en skriptförlängare fungerade mestadels utanför rutan för den här versionen, men bristen på en skriptförlängare skadade modding-scenen avsevärt de första åren. Stabilitetsförbättringarna i denna port är ovärderliga och något modders kan inte retroaktivt lägga till den gamla versionen. Hardcore modders föredrar förmodligen den äldre versionen - lämpligt betecknad Oldrim av gemenskapen - för sitt större urval av mods och mer avancerade ENB: er, men de som bara vill hoppa in i ett spel som redan ser bra ut och fungerar bra kommer inte att bli besvikna.

Relaterade Artiklar