10 brottande videospel som vi helt har glömt bort
När spelare hör brottningsspel tänker de omedelbart på WWE-licensierade spel från EA. De tänker brottare, galna sceningångar, flygstolar, stålburar och ett gäng knappmaskning för att dämpa din vän.
WWE var ansvarig för brottningspelet boom på 1990-talet, men det öppnade också översvämningsportarna för nya brottning spel franchises. Några av dem fanns före det första WWE-spelet, andra fann antingen liten framgång eller blev en kultklassiker. Vissa av dem är inte ens fokuserade på amerikanska brottare! Här är några brottningsspel som spelare förmodligen har glömt bort.
10 Giant Gram 2000
Giant Gram är tillägnad den japanska brottningsscenen. Många ikoniska japanska brottare finns med i detta spel tillsammans med några kända amerikanska brottare som Bruiser Brody. När det gäller spel och presentation, hanterar Giant Gram inte västerländska brottningskonventioner: "stålstolar, stålburar, stegar, bord" etc.
Det finns en spelmekaniker där spelare kan bygga upp en skärmmätare genom att utföra kombinationer och omvändningar. När mätaren är full kommer spelaren att gå in i ”Burning Rage” som gör att de kan inleda förödande kombinationer och andra drag för att besegra motståndare, ”enligt Giant Bomb.
Det fanns bara tre spel i serien, och Giant Gram 2000 var den sista i serien.
9 Kung av Colosseum II
En mindre känd videospelduo som publicerades i början av 2000-talet och utvecklats av Spike innan de var Spike Chunsoft Co. Släppt på PlayStation 2, detta spel hade en viss återgång på grund av deras andra, mycket äldre, brottande spelfranchise: Fire Pro Wrestling .
King of Colosseum var Spikes första inlägg i 3D-spelutveckling. Den första iterationen hade "ljumma reaktioner" enligt GameSpot, men Spike förstärkte det för seriens andra inträde. Liksom Giant Gram fokuserade det här spelet på den japanska pro-wrestling ( puroresu ) samtidigt som det finns några populära amerikanska brottare tillgängliga för att låsa upp (t.ex. Hulk Hogan, Chris Benoit, Brock Lesner) med något förändrade ansikten för att undvika upphovsrätt.
Medan KOC2 hade brottningspelet häftklamrar (flera spellägen, brottare skapande, etc.), där det lysande var den raffinerade motståndaren AI och väl utformade grappling system.
8 Wrestling Kingdom-serien
En standard och licensierad brottningsserie släppt för PlayStation 2 och Xbox 360. Yuke's, utvecklaren av WWE 2K- serien, utvecklade Wrestling Kingdom . Medan det första spelet blev väl mottaget hade det en PR-goof när den släpptes. "Xbox 360-versionen av spelet återkallades tillfälligt i Japan på grund av att det inte sparat ordentligt på systemets hårddisk, " enligt Wikipedia. Oof.
Den andra posten, Wrestle Kingdom 2: Pro Wrestling Sekai Taisen, expanderade inte mycket på kärnspelet eller kampanjläget. Yuke lägger till ett extraavsnitt där spelare kunde se brottares bios, videointervjuer, mästerskapshistoria och till och med autografer.
7 The Simpsons Wrestling
Det är inte ett långtgående koncept att ha ett Simpsons- brottningsspel - det låter fantastiskt! Tyvärr hade spelet mer publicitet för att vara universellt panorerat snarare än en trevlig upplevelse.
Simpsons Wrestling var ett PlayStation- och PC-spel publicerat av EA, Activision och Fox Interactive (beroende på var det publicerades). Du hade klassiska Simpsons-karaktärer, uttryckta av samma röstskådespelare från föreställningen, genom att slå det ut med sina egna originella drag och specialerbjudanden.
Men igen, det som var mer intressant var hur mycket hat detta spel fick. WatchMojo.com förklarade det här spelet till det värsta Simpsons- spelet någonsin, och IGN levererade dessa sista ord i sin recension:
”Jag är ledsen för alla som köper detta, och dessutom är jag ledsen för Simpsons-licensen, som förtjänar mer. Skam borde hänga som en slang på alla som arbetade med den här titeln. ” Usch.
6 Ultimate Muscle Series
Liksom vissa kampspelsfranchiser, är denna serie baserad på en anime / manga-serie av mangaka-duon Yutedamago. Ultimate Muscle, eller Kinnikuman, följer en buff främmande med namnet Suguru Kinniku. För att behålla sin födelserätt och titeln som prins på sin hemplanet måste Kinniku delta i en brottningsturnering.
Naturligtvis skrek en serie som denna för en videoanpassning. Det första spelet kom ut på GameBoy Advance 2002, och det senaste inlägget är Kinnikuman: Muscle Shot, ett mobilspel som släpptes 2015. Ultimate Muscle: Legends vs. New Generation är spelet som ofta nämns som franchisebäst, med minnesvärt karaktärer, explosiva efterbehandlare och action med god ole-anime.
5 WCW / nWo Revenge
Överskuggas av den oerhört populära WWF (nu WWE), WCW boomade med anmälningar på 1990-talet för att direkt tävla mot den professionella brottningskuggan. Liksom WWE-baserade titlar använde WCW licenserade brottare från sin egen organisation. Resultatet blev 10 spel släppt mellan 1989 och 2000.
WhatCulture ansåg WCW / nWo Hämnas det bästa spelet i franchisen på grund av det polerade spelet, fullt modellerade arenor och förmågan att finjustera brottares kostymer. Det finns inga fler poster för franchisen, men wrestling fans håller fortfarande WCW i sina hjärtan.
4 Virtual Pro Wrestling 2
VPW2 är ett älskat spel i brottningssamhället. Utvecklad av den populära brottningsspelutvecklaren AKI Corporation och Asmik Ace Entertainment. Till skillnad från tidigare puroresu- poster fanns det inga amerikanska krigare tillgängliga för att låsa upp. Allt är för japanska.
21 brottare från All Japan Pro Wrestling-licensen ingick i detta spel tillsammans med några andra populära brottare som hade ändrat sitt utseende. Det finns 98 brottare totalt i vaktlistan. Giant Bomb konstaterade att VPW2 “har den största vaktlistan för alla AKIs brottningsspel. Spelare kan skapa upp till 16 anpassade tecken, vilket ger den totala mängden tecken till 114.
3 Saturday Night Slam Masters
Denna brottningsserie utvecklades och publicerades av Capcom och började som en arkad. Saturday Night Slam Masters släpptes 1993 med ytterligare två poster som kommer senare samma år respektive 1994. Endast de ursprungliga Slam Masters överfördes till SNES och Sega Genesis i mitten av 1990-talet.
En av de mest tilltalande delarna av videospel var konstdesignen av Tetsuo Hara, som stod bakom Fist of the North Star- manga. Det var ett mycket enkelt stridsspel; Det hade tre knappinmatningar, några grundläggande spellägen, såväl som kämpar med olika bakgrunder, etniska och nationaliteter som Street Fighter eller Tekken .
2 Def Jam: Fight for NY
Ett kultklassisk brottningsvideospel från hiphop-legender från början av 2000-talet för en elektrisk tid. Def Jam: Fight for NY (New York) publicerades av EA och tillgängligt för PlayStation 2, Xbox och GameCube. Kända karaktärer inkluderar Snoop Dogg, Ludacris, Ice-T, Lil 'Kim, Flavor Flav och Carmen Electra.
Mekaniken skilde sig från deras brottningsspel samtida som WWE och WCW. Spelare var tvungna att ta hänsyn till deras karaktärsmedvetande medan de kämpar, eftersom det påverkar deras karaktärs förmåga att återhämta sig från stora skador. De kan också interagera med miljön på många sätt, inklusive att "smälla dem in i väggen i första hand ... [eller] ramar en dörr eller en grind i ansiktet, " enligt Wikipedia.
1 Fire Pro Wrestling
Detta är en serie som går tillbaka till 1989! Fire Pro Wrestling- serien har över 15 spel i sin 30-åriga historia. Medan olika utvecklare tacklade serien under hela sin livstid kommer spelets huvudattraktion från dess förmåga att göra brottning till konkurrenskraftigt och kompetent spel.
I stället för knappmaskningstekniker, som är vanliga i de flesta kamp- och brottningsspel, använder Fire Pro ett tidsbestämt gnissystem för att möjliggöra både kreativ och strategisk frihet för spelare. Spelare kan inte bara kasta sig mot fienden; de behöver ta fart på sina rörelser, kunna kompensera för fel och tid för sina kraftfullare attacker.
Den senaste posten är en remaster av Fire Pro Wrestling World, som finns tillgänglig på PC och PS4.