10 rymdtekniker ritningar för att inspirera din egen station
Tillverkad av Keen Software House, är Space Engineers ett anmärkningsvärt sandlådespel som gör det möjligt för spelare att bygga otroliga saker i rymden, asteroider, månar och på olika planeter. I överlevnadsläget utmanas spelare att bryta materialet de behöver för att bygga, samtidigt som de undviker olika hot medan kreativt läge tillåter spelare att skapa några riktigt imponerande saker.
Oavsett om du manuellt bryter resurser i överlevnad eller använder ett skaparprogram för att göra något anmärkningsvärt, här är några imponerande ritningar för att få de kreativa juicerna att flyta och visa dig vad det här spelet kan göra.
10 Mega Ring Habitat
Detta är lätt den största byggnaden på listan som kommer in med en enorm 3, 5 km i diameter. Skaparen säger att den var inspirerad av Ringworlds från Stellaris och inte Halo . Även om det är lätt att se var vissa kan förvirras av det. Det tog cirka 40 timmar och kräver minst 12 GB ram för att återge.
Biomema skapades smart med olika icke-organiska material och det hela har fungerande tyngdkraft. Du behöver verkligen inte göra något så stort, men det visar att lite armbågsfett och kreativitet kan göra för imponerande projekt.
9 Mobile Mining Base
Bara för att du bygger en station betyder det inte att det måste vara stillastående, och det behöver verkligen inte vara ett rymdskepp heller. Mobile Mining Base är kanske inte det vackraste inlägget på listan, men det är lätt en av de mer funktionella.
Enligt skaparen är det helt operationellt så att spelaren kan bearbeta och lagra material under körning. Det är också överlevnadsförmåga med försvar, ett larmsystem och en hangar för dina fartyg. Ibland är de bästa byggnaderna de som fokuserar på funktionalitet snarare än estetik, även om den industriella känslan är trevlig.
8 Void Station
Void Station ser definitivt ut som något du hittar i utkanten av rymden eller i de mörkare delarna av universum. Skaparen säger att den var designad för att fungera som en Safe Zone Station eller ett nav för multiplayer-servrar.
Den är huvudsakligen byggd för att fungera som en tankningsstation med flera dockningsområden för olika fartygsstorlekar att landa och innehåller massor av lagring. Det är en fantastisk byggnad som kan göra för intressant rollspel eller för att ge liv till de delar av rymden som ljus inte alltid når.
7 Eve Online Service Station
Eve Online Service Station är ett exempel på hur dataspelstrukturer från andra spel kan klara sig i Space Engineers . Denna station liknar antingen en Gallente- eller Caldari-struktur och är helt funktionell för att kunna docka ett stort antal små fartyg.
Skaparen säger att det kan eftermonteras för att tanka fartyg, eventuellt lossa last och bostäderna är inte färdiga så att de kan anpassas. Skaparen medger att även om det finns försvar, så är det öppna konceptet som gör det mycket osäkert. Men för någon som vill spela Eve Online i sitt Space Engineers- spel är det inte illa.
6 Cliff Factory
Byggd av någon som var mycket irriterad av vargarna i överlevnad, är Cliff Factory en robust station som klamrar fast vid alla klippsidor. Enligt skaparen kan den fästas till valfri klippa på alla planeter, asteroider eller månar. Alla fönster kan öppnas vilket kan ge otroliga vyer beroende på var du placerar det.
Det bästa med denna byggnad är att den inte kräver några mods och gjordes helt i vanilj. Det är medelstora vilket gör det perfekt för en ödmjuk bas och visar att rymdingenjörer inte alltid handlar om rymden och att du kan bygga anmärkningsvärda saker var som helst.
5 ShinCorp Tower
Shincorp Tower är en enkel byggnad som visar att du inte behöver skapa komplicerade strukturer för att uppnå en underbar slutprodukt. Det är ett futuristiskt torn som skaparen säger var något inspirerat av NEC Supertower i Tokyo, Japan.
Den har 33 våningar, 77 enskilda rum, ett medicinskt område, underhållskanaler, belysning, konstgjord tyngdkraft och ett självbärande solbaserat kraftsystem. Skaparen nämner att det skulle kunna dra nytta av ett beväpningssystem och möbler, men det är en vacker byggnad ändå och skulle få alla spelare att känna sig som verkställande för ett framgångsrikt futuristiskt företag.
4 Home World 2: s Hiigaran Shipyard
Hiigaran Shipyard visar nostalgi har sin plats även bland moderna videospel som Space Engineers. Skaparen säger att byggnaden är enorm och trolig spelbrytande. Det var baserat på varvet med samma namn från det klassiska videospelet Home World 2 från 2003.
Det är överlevnadsklart och fullt funktionellt, men skaparen varnar att du kommer att drabbas av problem och problem som försöker använda detta fartyg. Det ger också några intressanta idéer om vilka andra strukturer från andra klassiska spel som kan byggas i denna underbara sandlåda.
3 Svarthandens orbitalkommando
Det är svårt att identifiera vad Black Hand-organisationen Black Hand Orbital Command-byggnaden refererar till, men det är troligtvis en skurk eller kriminell organisation av något slag. Denna station är designad i en röd och svart estetik och fungerar som en station utformad för att beordra planetinvasionen mitt i striden.
Det är självtillräckligt med sin egen drone-monteringsfack som känns väldigt passande. Det visar att inte alla byggnader måste vara för goda eller produktiva syften och byggnader som dessa kan göra för mycket intressanta rollspel. Särskilt när du tittar på skissens ritningar som skaparen har gjort i samband med denna station.
2 Eylon Station
Skaparen ger Eylon Station lite av en backstory som säger att den byggdes 2358 för att fungera som handelspost och huvudkontor för ekonomisk aktivitet i djupa rymden. Historien fortsätter med att säga att svartmarknadsaktivitet sker i de nedre delarna av fartyget.
Det är inte alls överlevnadsklart eller ens livligt med tanke på att syrgasmedlen måste fyllas på manuellt. Det ger emellertid ett bra exempel på hur marknadsbaserade byggnader kan se ut i rymden och kan se mycket användning i multiplayer-servrar som har mycket marknadshandel på gång.
1 Draco City Ship
Den överlägset mest intressanta byggnaden på listan är Draco City Ship. Skaparen säger att denna stadsbyggnad är tänkt att fungera som en mobil kommandobas med sin egen gravitation, 20 fartygshängare, raffinaderier, medstationer, hoppdrev och andra nödvändigheter för en koloni som driver genom rymden.
Det kryssar av alla lådor i en otrolig byggnad för rymdingenjörer, den är mobil, stor, fullt funktionell, överlevnadsklar och ser rätt hemma i rymdens djup. Det finns mycket potential med att bygga som detta både praktiskt och för rollspeländamål. Förhoppningsvis gissar Draco City Ship-ritningen några häftiga idéer för andra stadstorlekar.