10 sätt att göra en överdrivet druid i fängelsehålor och drakar
Naturvakter, vänner till djur och formskiftare; alla dessa beskriver Druid-klassen. Druider är en av de många klasserna som blandar magisk förmåga med kampförmåga, och när de används i tandem kan det vara en dödlig kombination.
Det finns många typer av Druider också. Vissa fokuserar på djur, andra finslipar på växter, och andra fokuserar fortfarande på den mer andliga sidan av naturen. De som blir Druider kan vara robusta och avsiktliga att hantera skador, eller de kan vara healare i frånvaro av en präst. Här är tio sätt att göra en Druid som som helhet är övermannad.
10 Golgari Swarm, Gruul Clans, Selesnya Conclave
Om du skapar en Druid i Ravnica, finns det tre guilder som ger dig den mesta fördelen av att vara i: Golgari Swarm, Gruul Clans och Selesnya Conclave. Vilken du väljer beror på vilket sätt du lutar dig som en Druid. En mörkare, mer nekrotisk Druid passar bäst i Golgari eftersom du får fler trollformler av den typen.
Gruul är mer skadaorienterad tillsammans med en vild djurfokus. Slutligen är Selesnya Conclave motsatsen till Gruul genom att handla om stöd och de mer fredliga aspekterna av naturen. Oavsett vilken guild du väljer ger dig några gratis förberedda trollformler och du kan välja ett som passar din karakters personlighet.
9 Loxodon eller Centaur
Om DM låter dig använda innehåll från Guildmaster's Guide to Ravnica eller om du spelar i Ravnica, är Loxodon eller Centaur båda solida alternativ. Loxodons får ett plus två till sin konstitution (alltid en viktig stat för livslängd) och ett plus ett för deras visdom som är en stat som ger dig bonusar för dina trollformler. Ditt andra alternativ är Centaur. Centaur kommer att ge dig samma poängökning för visdom men ger dig ett plus två i styrka istället för konstitution. Detta kommer att vara bra för att öka din attack. Dessutom får du välja kompetens med natur, överlevnad eller djurhantering.
8 Hill Dwarf Or Wood Elf
Om Ravnica-material inte är tillgängligt, är dina näst bästa alternativ Hill Dwarf och Wood Elf. Hill Dwarf ger samma statliga bonusar som Loxodon. Dessutom får du mörkvision, motstånd mot gift och varje nivå får du en extra träffpunkt. Detta lopp är byggt för livslängd. Den mångsidiga Wood Elf är också ett bra val för en druid. Du får den enda punkten till visdom, liksom elven fördelar. Om du använder en Wood Elf, vill du ha finessevapen eller rangordnade vapen för att dra nytta av den färdighet som följer med loppet.
7 Circle Of Spores-underklass
The Circle of Spores är ett unikt tag på en Druid från Guildmaster's Guide to Ravnica . Normalt handlar Druider om natur och liv men dessa Druider omfattar död och förfall precis lika mycket. Deras cirkelformat är mer nekrotiskt baserade och deras vilda form, medan det fortfarande kan användas för att förvandlas till ett djur, dess primära funktion i denna underklass är att aktivera en förmåga som kallas Symbiotic Entity. Detta tillför giftskador på dina attacker och fördubblar din aura av skador som ges av Halo of Spores. Halo of Spores gör att du kontinuerligt kan skada dina fiender varje tur så detta gör dig till en ganska farlig närvaro på slagfältet.
6 Circle Of The Moon Subclass
Om Ravnica-material inte är ifrågasatt för dig är cirkeln av månen det näst bästa alternativet. Huvudfunktionen i en Druid är Wild Shape. Månens cirkel tar detta och förbättrar det till max. Det gör din Wild Shape till en bonusåtgärd så att helt enkelt aktivera den inte tar hela din tur.
Dessutom kan du växla till starkare djur mycket tidigare. På 10: e nivå kan du växla till ett element av luft, vatten, eld eller jord. Wild Shape kan vara en börda för andra underklasser eftersom det kräver en hel åtgärd för att aktivera men med detta val kan du utföra dina planer snabbt och med kraftfullare former (som vi kommer att nämna i följande avsnitt), och du kan släppa loss förödelse.
5 Mammoth (Wild Shape Option)
Om du förföljer Circle of the Moon Subclass för din Druid, får du tillgång till djurformer med mycket högre nivåer än du skulle göra med en annan underklass. Ett sådant alternativ är Mammoth. Detta djur har en utmaning på 6, det högsta du kan uppnå. Den har 126 slagpunkter och har två förödande attacker. Gore-attacken gör 4d8 plus sju piercingskador och stompattacken gör 4d10 plus sju bludgeoning-skador. För att inte tala om i denna form kan du fungera som en transport för ditt parti eller hjälpa dem att flytta tunga hinder.
4 Young White Dragon (Wild Shape Option)
En ung vit drake är en formidabel varelse. Den kan flyga, använda ett kraftigt kallt andetag som gör 10d8 kallskada, och dess fysiska attack hanterar massor av skador också. Den har 133 träffpunkter och en rustningsklass på 17. Dess utmaningsgradering på 6 betyder att du måste vara minst 19 för att förvandlas till den. Men det finns en snag. I Monster Manual kategoriseras vita drakar som en drake, inte ett odjur. Vita drakar är dock de mest animalistiska och odjurliknande av drakarna. Det är enligt denna författares åsikt att du kan göra ett ärende till din DM som du kan växla till denna varelse på grund av dess natur.
3 jättekrokodil (alternativ med vild form)
Detta djur är ett bra val för din Druids vilda form. Den har en utmaningsgradering på fem så du måste vara minst 15 för att förvandlas till den. Krokodilen har 85 träffpunkter, en imponerande simhastighet på 50 fot och två attacker. Dess bettattack gör 3d10 piercing skador på en träff, griper målet. Det är svansattacker 2d8 bludgeoning skada och har en chans att slå målet till marken. Något annat som är intressant med den här varelsen är att det är plus-fem-bonus för stealth. När du väljer din form för vild form, vill du välja varelser med kraft och användbarhet in och ut ur striden.
2 dinosaurier (alternativ med vild form)
Som nämnts ökar Circle of the Moon Subclass dramatiskt utmaningsgraden på odjuret du kan växla till med din Wild Shape. Detta öppnar upp en hel kategori av djur i Monster Manual för dig: Dinosaurs. Pteranodon är den svagaste men ger dig 60 fot flyghastighet. Plesiosaurusen är en svagare ersättning för krokodilen i det sista avsnittet. Allosaurusen är en ond rovdjur med en stötförmåga som gör att du kan stänga upp till 30 fot avstånd mellan dig och ditt byte. Ankylosaurus är ett robust djur med en förstörande bollsvans som kan slå fiender i marken. Slutligen är Triceratops den starkaste dinosaurien du kan komma åt. Dess horn och stompangrepp är en kraft att räkna med.
1 Staff Of The Woodlands
Staff of the Woodlands är det perfekta magiska föremålet för en Druid. Det kan användas som ett vapen, vilket ger dig en bonus på plus två till dina attacker och skador, liksom som en magisk ledning, vilket ger dig en tvåpunktsbonus till dina trollformler. Det kommer med tio avgifter och om det förlorar alla av dem, finns det en chans att den kommer att förlora sin magi. Du kan använda laddningarna för att kasta ett antal druidformler. Detta är bra eftersom det låter dig spara dina egna stavplatser. Slutligen kan du använda en av avgifterna för att tillfälligt förvandla personalen till ett friskt träd på 60 fot.