10 spel att spela om du gillar The Silent Hill-serien

Silent Hill är minst sagt en av överlevnadsskräckens mest inflytelserika titlar. I själva verket är det säkert att säga att det formade spelets framtid i allmänhet. Den tät, olycksbådande atmosfären i den namngivna staden smyger in i spelarnas hjärtan och huvuden när de navigerar sig igenom varje berättelse, rivna mellan att fokusera på att lösa mysterierna och överleva.

Till och med ålder har inte lyckats ta bort från serien, med till och med nästan avskräckta grafik lyckas ge en spänning som de flesta moderna titlar inte ens kan komma nära. Men lyckligtvis har själen i Silent Hill spridit sig långt och bredt inom spelindustrin, och det finns flera titlar som verkar ta lite av sin själ för sig. Den här listan omfattar en handfull av dem.

10 Amnesia: The Dark Descent

När han vaknar upp i de trubbande hallarna i det preussiska Brennenburg-slottet, kan Daniel bara komma ihåg tre saker om sig själv: hans namn, där han bor och att han jagas. En anteckning från sig själv berättar för honom att han raderat sitt eget minne med avsikt, att han måste undvika skuggan och att han måste eliminera slottets baron, Alexander. När han tar sina egna råd, upptäcker han att saker och ting är mycket värre än de verkar: hans förnuft försvinner och slottet är fylt med fruktansvärda varelser som kallas samlare.

I likhet med Silent Hill drar Amnesia- serien starkt från sin atmosfär. Spelaren får inga vapen och måste istället lita på sina förstånd för att gömma sig och / eller fly från monster. Det har också tunga delar av psykologisk skräck, vilket gör att spelaren ifrågasätter världen runt sig.

9 Dödlig ram

1986 försvinner Mafuyu Hinasaki när han sökte efter sin handledare Junsei Takamine och hans assistenter. Hans syster, Miku, åker till sin senast kända vistelseort för att hitta honom: den spökade Himoru herrgården. När hon utforskar löser hon mysteriet om vad som hände med Takamins folk - och befinner sig inför fiendliga spöken med bara en speciell kamera för att skydda sig själv.

Fatal Frame använder sin miljö till sin fördel, liksom att låta spelaren känna sig nästan hjälplös mot den aggressiva spök som sker runt dem. Det finns pussel att lösa och mysterier att avslöja som påminner om dem som finns i Silent Hill .

8 Alan Wake

Alan Wake har återvänt till den fiktiva staden Bright Falls, Washington efter att hans fru försvunnit i hopp om att lösa mysteriet om vad som har hänt henne. Även om han inte erinrar om att skriva den, händelserna i hans senaste roman förverkligas runt honom.

Alan Wake använder Bright Falls som en lekplats för psykologiska spänningar genom att fylla den med fiender som kallas Taken, som skapas när det hotande mörkret har människor, djur och föremål. Varje taget skyddas av ett skikt av mörker som måste förstöras av ljuset innan de kan besegras. Alan bär en ficklampa som kräver batterier för att stanna kvar, liksom en liten mängd andra föremål, men spelaren uppmuntras att använda miljömässiga ljuskällor och att tänka kritiskt på varje beslut som fattas.

7 Fram till gryningen

Efter att en prank som har gått fel resulterade i den tragiska förlusten av tvillingsystrarna Hannah och Beth Washington, de återstående människorna som var där försvinner. Ingen av dem räknar med att få en inbjudan till en fest på årsdagen till hans systras död från sin bror Josh, men för bättre eller värre befinner de sig tillbaka på det snötäckta berget och stannar i familjens påkostade stuga. När natten fortsätter börjar de misstänka att de förföljs av en maskerad attack.

Tills Dawn är ett spel som sätter historien helt i spelarnas händer. Varje val som görs påverkar direkt karaktärernas relationer och resultatet av deras äventyr. Att försöka överleva är det huvudsakliga målet, medan man räknar ut exakt vad som händer kommer in på en nära sekund.

6 Frihetsberövande

På 1960-talet Taiwan är Wei Chung Ting student vid Greenwood High School. Han somnar i klassen när hans lärare förhörs om deras boklista, och när han vaknar upptäcker han att en inkommande tyfon har lämnat campus är helt öde. Ja, nästan. Han hittar en senior, Fang Ray Shin, som sover i auditoriet. Tillsammans upptäcker de två att den plats som de en gång kände har blivit en mardrömsk version av sig själv som är överflödig med onda varelser som kallas försenad.

När stormen rasar på utsidan börjar deras skolas mörka förflutna att tvättas upp omkring dem.

Detention använder liknande taktik som Silent Hill med den tvinnade, mardrömliga versionen av skolan kontra den vanliga. Historien avslöjar sig på samma sätt också, långsamt och subtilt men med en obestridlig inverkan.

5 Resident Evil

Den eponymous första delen i Resident Evil serien följer partners Chris Redfield och Jill Valentine när de kämpar för att överleva i en mardrömssnabbt herrgård i Arklay Mountains, medan de försöker lösa mysteriet om vad som exakt orsakade detta.

Varje karaktär har sina egna styrkor och svagheter, vilket gör att herrgården känns som två helt olika platser. Rationering ammunition och lösa intrikata pussel är kärnkomponenter på båda sidor av historien.

Under hela spelet avslöjar spelet en mycket djupare, mer komplicerad intrig som binder samman hela serien, liknande Silent Hill.

4 kraftigt regn

Ethan Mars och hans son Jason slås av ett fordon, som Jason inte överlever. Efter att ha vaknat upp från ett sexmånaders koma, konsumeras Ethan av skuld och trauma som får honom att uppleva blackouts. Två år senare tar han sin son, Shaun, till parken, och en blackout får honom att ta bort ögat av honom precis tillräckligt länge för att han ska bli kidnappad av den ökända Origami Killer.

Senare utmanas han av mördaren att bevisa hur mycket han älskar sin son, i utbyte mot att han får veta var han är och desperat accepterar han.

Heavy Rains berättelse har liknande inslag som flera olika Silent Hill- spel, inklusive Silent Hill: Homecoming och Silent Hill 2, medan stämningen tillför kraftigt den övergripande historiaupplevelsen, en annan viktig likhet.

3 Haunting Ground

När Fiona Belli vaknar upp i ett mystiskt slott är hon rädd. Inom några ögonblick har hon redan nästan tagits tag av en stor, missnöjd man i ett inneserverat rum. Hennes minnen är i bästa fall dimmiga och den kusligt fina tjänaren Daniella gör henne orolig.

Något är inte rätt. Hon måste lämna. Lyckligtvis hittar hon någon som hon kan lita på: en hund som heter Hewie. Tillsammans kan de bara kunna fly.

Haunting Ground är en psykologisk thriller såväl som ett klassiskt överlevnadsskräckspel. Fiona är försvarslös och förlitar sig på att gömma sig, skapa små föremål, sätta fällor och i slutändan använda Hewie för att kämpa för henne. Hon är också benägen att få panik, vilket gör att spelaren inte kan kontrollera henne förrän hon slappnar av.

Hennes sårbarhet och den verkligt tvinnade naturen i hennes berättelse vävs vackert under hela spelet.

2 klocktorn

I september 1995 adopteras Jennifer Simpson av den rika, ensamma Simon Barrows, tillsammans med tre andra, Laura, Anne och Lotte. De fyra av dem tas tillsammans till hans spretande herrgård, Clock Tower.

Strax efter deras ankomst dödas en av flickorna, och Jennifer befinner sig på jakt av saxen, ett deformerat barn som bränner en stor sax.

Medan dess föregångande atmosfär och intrikata mysterium liknar Silent Hill, är Clock Tower faktiskt liknar Haunting Ground också Jennifer kan inte slåss och måste lita på att gömma sig och sätta fällor, medan hon försöker undvika panikläge.

1 Outlast

När den undersökande journalisten Miles Upshur får ett främmande anonymt tips via e-post, leder han till Mount Massive Asylum för att kolla in det själv. Han bryter in i den övergivna byggnaden för att upptäcka att personalens kropp kullar hallarna, som nu förföljs av farliga fångar.

Outlast använder sin miljö som en kraftfull spelmekaniker. Att försöka slåss resulterar i döden. Den enda utrustningen är en batteridriven videokamera som ger spelaren nattvision. Berättelsen är skiktad och komplex och avslöjar en djup plot som når långt bortom ett enkelt asylbaserat skräckspel.

Relaterade Artiklar