19 Crazy Rare Nintendo-spel som är värda en förmögenhet (och 10 extra sällsynta tillbehör)
Det är roligt vad som kan bli värdefullt med tiden. Tillbaka när hemvideospel började i början av 1980-talet, tvivlar vi på att någon trodde att 8-bitars-spelet skulle vara värt mycket pengar en dag. Men se och se, sällsyntheten och disponibiliteten hos de billiga plastpatronerna har gjort dem ganska värdefulla. Nintendo var kanske det största namnet inom videospel sedan dess, så det är ingen överraskning att deras spel drar mest pengar. Vi har sammanställt bara några av titlarna för att hålla ett utkik efter nästa gång du går på jaktförsäljning.
Men det är inte bara själva spelen som drar stora pengar. Nintendo och andra företag producerade många tillbehör och tillägg för att följa spelen. Vissa av dessa var användbara, andra var bara bisarra. De flesta av dem fungerade bara knappt men slutade bara med att samla damm i leksaker runt om i världen. Det faktum är det som gör dem värda så mycket pengar idag. Ju äldre den är och ju färre spel det fungerade med, desto mer pengar har människor kunnat få för dem. Allt som släpps med Nintendo-godkännandet kan ge en snygg vinst.
Så om du är en klassisk samlare av videospel, här är saker att hålla ögonen på för. Varnas, dessa är sällsynta och svåra att hitta. Men det är därför de är värda de stora pengarna. Här är 20 Crazy Rare Nintendo-spel som är värda en förmögenhet (och 10 extra sällsynta tillbehör.)
29 Spel: Yoshi's Story: International Version ($ 1125)
Yoshis berättelse är redan sällsynt som ett av få spel med Marios gröna dinosaurivän. Men det finns en version av det klassiska N64-spelet som är ännu mer sällsynt. Innan det släpptes i väst skickade Nintendo butikernas demokopior för att visa upp det. Den engelska översättningen var dock inte klar, så demomen hade fortfarande all japansk text.
Yep, ett japanskt språkspel som bara fungerar på amerikanska system.
Denna version av Yoshis berättelse kallades "Den internationella versionen" och dessa demokassetter hittade sin väg till samlarmarknaden. Eftersom bara butiker hade kopior kan de få upp för $ 1125.
28 spel: Cheetahmen ($ 1300)
Nintendo var ganska strikt med licensiering tillbaka på dagen, men knock-off-spel och patroner var inte ovanliga. Av alla olicensierade NES-spel är Cheetahmen bland de mer ökända. Mittpunkten i Action 52 -spelet med flera spel, Cheetahmen var ett försök att lansera en Teenage Mutant Ninja Turtles- stilfranchise.
Naturligtvis fungerade det inte.
Men på grund av detta är Cheetahmen- spelen eftertraktade samlarobjekt. Cheetahmen 2 släpptes aldrig faktiskt men patronerna tillverkades. Kopior av det kostar nu cirka 1300 dollar. Ironiskt nog är Cheetahmen förmodligen värda mer pengar nu än när deras franchise fizzled ut.
27 tillbehör: Family Fun Fitness Pad ($ 600)
Nintendo Power Pad är ganska vanligt när tillbehör går. En föregångare till något som Dance Dance Revolution, det var en golvmatta med tolv knappar som du stumpade på för att kontrollera spel. En av dem ger dig cirka 60 dollar. Men Nintendo Power Pad är inte originalet. Det är faktiskt en rebrand. Golvmattkontrollen skapades av Bandai för en serie fitnessspel som de släppte på NES. Nintendo träffade Bandai och de ursprungliga versionerna av spelen och golvmattan drogs från hyllorna. Idag är den ursprungliga Family Fun Fitness- paden värd upp till $ 600.
26 spel: Ducktales Gold Cartridge (1300 $)
Den vanliga visdomen är att spel baserade på TV-program suger. Detta var dock inte alltid sant. Många av Capcoms Disney-tecknadsspel från 90-talet betraktas som klassiker. Ducktales spelet, i synnerhet, är älskad. 2013 släppte Capcom en omarbetad version av Ducktales. För att främja det skickade de journalister guld NES-patroner som faktiskt fungerade på de gamla systemen. Endast 150 av guldpatronerna skapades, vilket omedelbart gjorde det till ett av de sällsynta NES-spelen på marknaden. Eftersom det finns så få kan de gå för upp till 1300 $. Förmodligen mer nu med framgången för Ducktales omstart.
25 spel: Virtual Bowling ($ 1825)
Virtual Boy-konsolen är en av Nintendos mest ökända misslyckanden. Ett mycket tidigt försök på 3D-spel, det var mestadels en röd tonad röra som gjorde ont. Det såldes faktiskt mindre än en miljon enheter. Eftersom det floppade så snabbt är de flesta spel för systemet värda lite på sekundärmarknaden. Det mest sällsynta av alla Virtual Boy-spel är Virtual Bowling. Det var det sista spelet som gjordes för systemet och släpptes aldrig utanför Japan. Med sin konsol redan död, köpte ingen den vid den tiden. Nu går det för $ 1825.
24 tillbehör: The Roll N 'Rocker ($ 300)
Det var mycket konstigt att experimentera med kontrollscheman under de första dagarna av konsolspelet. Många bisarra kringutrustning förändrade hur spelare interagerade med spel, ofta inte till det bättre. Ta till exempel Roll N 'Rocker.
Det var i princip som ett fyrkantigt skateboard på en stor boll.
Spelarna skulle balansera och luta sig i riktning mot d-pad för att flytta karaktärer. Problemet? Det var för svårt att hålla din balans på den darn saken. Människor föll ofta när de försökte använda det. Det kan ha varit dumt, men nu är det värt $ 300.
23 spel: Hagane: The Final Conflict ($ 3650)
Hagane är ett konstigt fall av att ett spel blir sällsynt och värdefullt av misstag. Ett Super Nintendo action-plattformsspel släpptes nära slutet av konsolens livslängd. Det var inte exakt sällsynt och kopior var billiga och enkla att hitta under lång tid. Men sedan började ett ryktet att Hagane var exklusivt för Blockbuster-uthyrningsbutiker. Detta ryktet, som var osant, skapade idén att spelet var sällsyntare än det faktiskt var. Det gjorde dock sitt arbete, och kopior av Hagane rakade upp i pris. Nu kan du hitta kopior som fortfarande är i rutan för $ 3650.
22 Spel: The Legend of Zelda: Oracles of Ages & Seasons Limited Edition (3970 $)
Zelda- spelen som släppts för Game Boy är bland de mer underskattade i serien. Oracle of Ages och Oracle of Seasons är dock älskade av spelare i en viss ålder. De två spelen var länkade men såldes separat. Förutom denna speciella begränsade utgåva som samlade de två. Det kom också med stift, skinn för Game Boy, en t-shirt och en boomerang. Endast 500 av dessa buntar tillverkades dock och samlarna ryckte upp dem snabbt. En har inte sålts sedan 2013 och det gick för 3970 $. Med sin anslutning till Zelda är det osannolikt att en annan dyker upp snart.
21 tillbehör: Super Nintendo Mouse ($ 105)
En hemmespillkonsol, speciellt en Nintendo, är det sista stället du kan förvänta dig att hitta en mus perifera. Det är mer en PC-sak. Men Nintendo skapade en för Super Nintendo. Det konstigaste med Super Nintendo Mouse är att den fungerade för fler spel än du kanske tror. Ja, det var mest användbart för något som Mario Paint, men det fungerade också för spel som Jurassic Park och T2: The Arcade Game. Utan ett tangentbord måste det ha varit några besvärliga spelsessioner. Så konstigt som det är, musen säljer nu för $ 105.
20 spel: Exertaining Mountain Bike Rally / Speed Racer ($ 4800)
Spel som ingår i specialkontroller hör till de sällsynta och mer värdefulla. Det är så för detta udda tvåpaket med racingspel. Speed Racer, baserad på den klassiska anime, släpptes först som fristående. Det fick senare med Exerception Mountain Bike Rally, ett spel som byggdes kring Exertaining Life Cycle. Life Cycle var en motionscykel som också fungerade som en Super Nintendo-controller. Cykeln såldes dock dåligt och denna tvåpack blev mycket eftertraktad. Kopior har sålt för upp till $ 4800, vilket är långt mer än för båda spelna på egen hand.
19 spel: Nintendo World Championship (26 600 $)
Detta anses vara något av en helig gral bland NES-samlare. Se tillbaka på dagen skulle Nintendo hålla landsomfattande tävlingar för att hjälpa till att marknadsföra sina senaste spel. Särskilda engångspatroner tillverkades för dessa tävlingar och släpptes därefter ut i naturen.
De kom i två sorter, grå patroner och guldpatroner.
De gråa är vanligare med 90 tillverkade och värderas till cirka 19 000 dollar. Men guldpatronerna är värda mucho dinero. Med endast 26 tillverkade har de värderats till $ 26 600. Var dock försiktig. Det fanns gott om NES-spel med guldpatroner, så förfalskningar är vanliga.
18 tillbehör: Nintendo 64 DD (1000 $)
Nintendo 64 kritiserades allmänt för att hålla sig med patroner när industrin var på väg mot skivor. Det sågs som ett annat sätt som Nintendo fastnade tidigare. Tja, N64 hade en skiva på en punkt. Nintendo 64 DD var ett tillägg, det fästes till N64: s botten, som kunde spela vissa skivspel. Från början var det tydligt att företaget dock hade liten tro på det. Endast tio spel släpptes för DD, och de flesta slutade avvisa för GameCube. Endast släppt i Japan, det är värderat till $ 1000 i mynt skick.
17 spel: Family Fun Fitness: Stadium Events (35 100 $)
Ännu ett spel med en bisarr periferi. Stadium Events var ett spel som gjordes av Bandai för att arbeta med deras Family Fun Fitness-matta, en golvplatta som fungerade som kontroller. Nintendo gillade mattan men gillade inte spelet. De träffade en överenskommelse med Bandai för att göra en ny version av mattan och göra om Stadium Events som World Class Track Meet. Det ursprungliga spelet drogs från hyllorna när Nintendo-avtalet gick igenom och kopior är svåra att hitta på grund av det. Endast 200 enheter såldes i USA. Stadium-evenemang i boxen är värt $ 35 100.
16 Spel: Nintendo Campus Challenge 1991 (20 100 $)
Tillverkad för en serie specialtävlingar på universitetscampus, liknar den inte ens en vanlig NES-patron. Dess kretskort sticker ut faktiskt. De tre spelen på den; Super Mario Bros. 3, PinBot och Dr. Mario, är inte heller speciella. Men värdet kommer från det faktum att det var tänkt att förstöras. Efter tävlingarna var dessa specialpatroner inte avsedda att komma i samlarnas händer. Men tack vare några glömska Nintendo-anställda har några få gjort det där ute. Den sista, som hittades vid en tidigare anställds garage-försäljning, såldes för $ 20 100. Inga andra har setts sedan dess.
15 tillbehör: Game Boy Pocket Sonar ($ 500)
Japan verkar få ett större utbud av videospelupplevelser än västern gör ibland. Västern fick aldrig en fiskeassistent för Game Boy trots allt. Pocket Sonar var inte ens tänkt att gå med ett spel.
Det gjordes för användning i faktiskt fiske.
Tillverkad av Bandai var det en skumboj som placerades i vattnet som skickade ut sonarvågor. Den kan nå så djup som 65 fot. Den hade också ett fiske-minispel, men det var verkligen tänkt som ett verktyg. När Game Boy upphört kan Pocket Sonar-rutan säljas för upp till 500 $ på eBay.
14 spel: Little Samson (2100 $)
Little Samson är ett spel som bara har blivit mer sällsynt med tiden. En Mega Man- klon från 1992 drev den NES: s grafiska begränsningar till gränsen. Men utvecklaren Taito hade inte pengar för att starkt marknadsföra den och NES var på sina sista ben senast 1992.
Många människor förbisett det och patroner överflödade.
Men när samlarmarknaden startade var Little Samson ganska lätt att hitta och sålde billigt. Därför har dess värde bara ökat när färre patroner finns kvar på marknaden. Även om den såldes i rutan för $ 200 tillbaka 2012, går den för $ 2100 idag.
13 spel: Bonk's Adventure (2000 $)
Grottmannen Bonk och hans eponyma äventyr var maskot och mest kända spelet på den kortlivade TurboGrafx-16-konsolen. Kopior av den versionen och själva konsolen är sällsynta nog, men NES-porten är ännu svårare att hitta. Det är något ironiskt eftersom NES-versionen faktiskt är ett sämre spel. Nivåerna klipptes, grafiken var inte lika bra och det var totalt sett mindre utmanande. Ändå har den begränsade utgivningen gjort den konstiga hamnen mer värdefull än originalet. Kopior som fortfarande är i rutan kan säljas för upp till 2000 USD. Inte illa för en franchise som byggs runt ett misslyckat system.
12 tillbehör: Konami LaserScope ($ 100)
Lätta pistolspel var populära på NES och deras tillbehör är nästan lika ikoniska som själva konsolen. Nintendo Zapper och Super Scope båda tog sig in i Super Smash Bros.- serien. Men en av de mer bisarra ljuspistolerna måste vara Konami LaserScope.
Till skillnad från andra lätta vapen var detta ett headset.
Spelarna bar det och skrek "Fire!" istället för att dra en avtryckare. Det hade också ett korshår att sikta. LaserScope fungerade dock inte riktigt, eftersom det hade en luddig mikrofon. Det var mer användbart som hörlurar. Idag kör det $ 100 för dig.
11 spel: Aero Fighters ($ 1450)
Arkadportar brukar inte göra många vågor på samlarmarknaden. När allt kommer omkring, varför köpa hemversionen när arkadversionen är mer värdefull. Det är dock inte fallet för Aero Fighters . Super Nintendo-versionen av en luftkampsimulator, dess värde har ökat.
Exemplar har sålts för 1450 dollar.
Vilket är överraskande eftersom själva spelet suger. Recensioner vid utgåvan citerade långsam grafik, dåliga ljudeffekter och tråkig musik. Fortfarande var det den begränsade västerländska versionen som gjorde Super Nintendo-versionen sällsynt. Aero Fighters var en större affär i Japan.
10 spel: Earthbound ($ 4000)
EarthBound, som är en kultklassisk RPG för Super Nintendo, har alltid haft ett mycket passionerat följande. Det är det enda spelet i Nintendos Mother- serie som släpps utanför Japan. Om du någonsin undrat var Ness från Smash Bros. kommer från, är det detta spelet. Men EarthBound var faktiskt en flopp när Nintendo släppte den 1995, trots en enorm reklamtryck. En del av det var priset. Kopior av spelet levererades med en strategiguide, vilket gör det dyrare. Det gör det bara mer värdefullt nu. EarthBound in-box med strategiguiden kan netto upp till $ 4000.
9 tillbehör: ROB The Robot ($ 500)
ROB har en speciell plats i många spelares hjärtan. Han är en del av anledningen till att NES var lika framgångsrik som den var. Se, ROB kom med NES för att göra det lättare för detaljister att vara försiktiga med en videospelkonsol efter den stora kraschen '83. Genom att inkludera en robotleksak ansågs det vara en säkrare insats. ROB själv arbetade bara med två spel, Gyromite och Stack-Up. Inte heller var mycket bra och ROB själv var överflödig för deras spel. Ändå har de blivit samlarobjekt. Alla tre tillsammans är värda nästan $ 500.
8 spel: Super Copa (6900 $)
Okej, den här historien är lite förvirrande. Super Copa är den sydliga versionen av ett spel från USA. Det kallades Tony Meolas Sidekicks Soccer och kom ut på Super Nintendo i mitten av 90-talet. Den versionen är inte särskilt sällsynt eller värdefull. Super Copa å andra sidan är mycket sällsynt. Kopior kan säljas för upp till 6900 $. Varför? Eftersom det distribuerades av ett företag som heter Playtronic, men en andra version kom ut med olika lådekonst utan Playtronic-logotypen. Folk tror att detta innebär att Super Copa hade släppt. Ingen är riktigt säker.
7 spel: Power Blade 2 ($ 1000)
Power Blade 2 är ett annat så-så-spel som gynnas av tiden. Det är uppföljaren till en Mega Man- ripoff-uppsättning i en generisk cyberpunk-dystopi. Det var inte särskilt minnesvärt, men det var ganska väl granskat vid den tiden. Power Blade 2 var mer av samma sak. Ingen bryr sig verkligen om det, vilket bara gjorde det desto mer värdefullt för samlare. Ett annat spel som kom ut under NES: s döende dagar, osålda kopior var lätt att hitta. Idag kan de gå för upp till $ 1000. Intressant nog släpptes Power Blade 2 i väst före ett Japan, en sällsynthet i dessa dagar.
6 tillbehör: NES Miracle Piano ($ 400)
Miracle Piano Teaching System hade versioner på många olika spelsystem, inklusive NES och Super Nintendo. Det de alla hade gemensamt var ett perifert tangentbord. Miracle Piano såldes som ett pedagogiskt verktyg, ett sätt att undervisa piano genom videospel. Det som gör NES-versionen sällsynt var dess dyra prislapp och dess låga försäljningsnummer. De kan gå för så mycket som $ 400 nuförtiden, plus ytterligare $ 200 om spelet fortfarande ingår. Den europeiska modellen är ännu mer sällsynt. Några av dessa konverterades för användning på PC. Nintendos godkännandesegla täcktes precis över.
5 spel: Bubble Bobble 2 ($ 1200)
Fans av old-school videospel är utan tvekan bekanta med den ursprungliga Bubble Bobble. Pusselspelet med bubbla-blåser dinosaurier var en NES klassiker. Trots den stamtavlan lyckades inte uppföljaren. Detta berodde på ett par faktorer. En, det var ett NES-spel släppt två år efter att Super Nintendo kom ut.
Det kom för sent att påverka.
Pusselgenren blev också en nisch och utan en arkadversion såldes Bubble Bobble 2 dåligt. Men förlusten i början av 90-talet är vinsten för dagens samlare. Bubble Bobble 2- exemplar i låda har sålt för $ 1200.
4 spel: Flintstones: The Surprise At Dinosaur Peak (1325 $)
Även under de senaste åren av sin livslängd gjorde spelföretag fortfarande nytt innehåll för NES. Ett sätt att de fortfarande kunde få en vinst på detta sätt var genom att göra vissa speluthyrning exklusiva. Så var fallet med The Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak. Utvecklaren Taito släppte den uteslutande till Blockbuster Video-butiker som hyrespel. På grund av detta kom väldigt få kopior i samlarhänder tills hyresgiganten kollapsade. Det gjorde också att hitta en i gott skick ännu svårare. Dess sällsynthet, i kombination med dess anslutning till den klassiska tecknade filmen, värderar den till $ 1325.
3 tillbehör: Sharp Nintendo Television (1000 $)
Med tanke på hur många sladdar som var involverade med äldre konsoler, hade det inte varit mer praktiskt att ha konsolen inbyggd i TV: n? Nintendo måste ha tänkt det, för de skapade en med NES. I samarbete med Sharp Corporation gjorde de C1 NES TV. Det var onda dyra, men bildkvaliteten var bättre än en vanlig NES kunde. Speltidningar använde dem för att ta skärmdumpar. Även om det släpptes i väst såldes det till endast ett fåtal återförsäljare och motell. Denna sällsynthet, tillsammans med begränsad produktionskörning, gör det så dyra nuförtiden. Du hittar den inte för under 1000 $.
2 spel: MACS Multipurpose Arcade Combat Simulator ($ 3000)
Inte många vet att USA: s militär har använt videospel i utbildning av soldater. Inte som Call of Duty, men specialtillverkade spel för vanliga konsoler. Konsoler som Super Nintendo. MACS var en skjutsimulator som arbetade med en lätt gevär som militären använde i systemet.
Duck Hunt, det var det inte.
Riffeln vägdes som ett riktigt vapen och inkluderade ett omfattning. På grund av dess användning som ett militärt undervisningsverktyg släpptes aldrig MACS för allmänheten och få kopior gjordes av militära händer. De få som har sålt för upp till $ 3000.
1 tillbehör: NES handsfree controller ($ 600)
Massappel har alltid varit en del av Nintendos marknadsföringsstrategi. Deras spel är för alla och det inkluderar funktionshindrade. Denna inkludering går lång tid tillbaka. På NES-dagarna gjorde Nintendo Hands-Free, en controlleruppsättning för quadriplegics. Fäst i spelarens bröst, ersatte det blåsa och sjunka från ett rör för A & B-knapparna. D-pad var en pinne som flyttades av hakan. Hands-Free var dyrt och endast tillgängligt via Nintendos kundservice, vilket ledde till dess sällsynthet. Det var 180 dollar vid den tiden, men idag har samlare hittat det för lika mycket $ 600.