25 Dank Skyrim Memes That Make Us Shout

The Elder Scrolls V: Skyrim var ett av de mest populära och största spelen i den tidigare generationen av videospel. Troligtvis ett av Bethesdas största ädelstenar, spelet vann många Game of The Year Awards året då det släpptes 2011. Än idag är det fortfarande ett av de mest populära videospelna runt om, nyligen har en remastered version släppt på alla nuvarande konsoler och PC, inklusive den första lanseringen någonsin på ett Nintendo-system med lanseringen på Nintendo Switch i november förra året. Skyrim introducerade en massiv öppen värld som satte strängen för västra RPG. Det fungerade som en viktig källa för inspiration för många spel som kom efter det, till exempel The Legend of Zelda: Breath of The Wild .

Även ett spel som Skyrim är dock inte perfekt. En av de vanliga bristerna i spelet är att det är extremt glitchy. Vid någon tidpunkt kommer du att se hur fysiken inte är mycket vettig, hästar springer uppför bergsbergarter som de egentligen inte borde kunna. NPC: er, särskilt vakterna, säger en hel del dumma saker, som att plåga spelaren om att förlora sina söta rullar eller förkunna att de brukade vara en stor äventyrare tills de tog en pil i knäet. Dessa problem och inkonsekvenser kan leda till riktigt roliga memes, här kommer vi att titta på 25 Skyrim memes som definitivt kommer att identifiera sig med spelare.

25 Så länge det finns en chans, ta det!

Om du gjorde mycket tjuv i The Elder Scrolls V: Skyrim, jag slår vad om att du var tvungen att ta många chanser för att få framgångsrika resultat. Som med många saker i livet måste du ta några misslyckanden för att bli bättre på något. Men vad händer om du kan dra nytta av det faktum att du spelar ett videospel? Om du verkligen vill öka din färdighet i att hämta ficka snabbare kan du bara slå snabbspara-alternativet och prova så många gånger du vill.

Det är en så stor livshack att du önskar att det skulle kunna vara ett verkligt hack. Du kan göra många galna saker och inte känna de negativa effekterna om du misslyckas. Se samtidigt till att du inte tar för evigt bara för att tillfredsställa en 1% chans att stjäla ett mäktigt stålgräsord, ett vapen som du lätt kan hitta från fiender senare i spelet. Men än en gång, varför inte bara acceptera riskerna? Om du misslyckas och utvecklat ganska negativt rykte som en tjuv i det offentliga ögat, kan det leda till några intressanta spelupplevelser.

24 Jag bryr mig inte om svärdet, ta bara inte min potatis!

Skyrims system av lagar och verkställighet är helt löjligt. Du har vakter som kan se åt andra hållet om du lyckas slå någon eller stjäla en mycket värdefull föremål, men om du tar en mans potatis, så är du ruttna avskum som ska kastas i fängelse för att ruttna. Synd att de inte ens kan hålla någon fängslad ordentligt. Rättssystemet här är så galet och ologiskt att ingenting är vettigt. Det finns så många olagliga saker som händer utanför stadsmuren att lagstiftare inte bör ha några problem med att sätta sig i banditer men de verkar vara rädda för att delta i ett bandit-raid eller två. Det visar bara en värdefull lektion när du spelar Skyrim :

Var alltid försiktig med röd text för att undvika att stjäla någons söta rull.

Skyrim är så dumt när det gäller att upprätthålla lagarna. Även om du är Dragonborn som är avsedd att rädda världen kommer de fortfarande att låsa dig i triviala frågor. Å andra sidan, om du blir en Thane, kan du göra nästan vad du ville och bara säga vakten att du är Thane och de kommer att vända sig åtminstone för första gången.

23 pengar kommer aldrig att väga dig ner.

Att behöva hantera vikten på de artiklar du bär kan bli ganska irriterande när du är ny på ditt Skyrim-äventyr tidigt. När du planerar upp kan du hålla mer vikt och så småningom kommer det inte att vara för mycket besvär. Men du kommer till den punkt där du kanske knappt når över gränsen och du vill tappa några kilo. Det är där det kan vara praktiskt att släppa vissa föremål som hökfjädrar. Av någon anledning kan saker som fjädrar faktiskt vara det mest viktförbrukande du har om du bär mycket trots att logiskt sett ingen mängd fjädrar faktiskt bör känna sig tung.

Lyckligtvis gjorde Bethesda spelarna ett riktigt fast genom att inte ha tyngd tillskrivits guld eller ens pilar för den delen. Det är en trevlig bekvämlighet att veta att oavsett hur rik du blir så kommer det inte att påverka vikten du bär. Vissa säger att det att vara för rik kan väga ner dig i livet, men inte i Skyrim. Jag antar att begreppet att ha en tung plånbok inte spelar någon roll i Tamriel. Istället är det vikten av hela ekonomin som kommer att tänka på dig om du är för girig för guld.

22 Ännu en väg till Blackreach?

Skyrim är en ganska stor plats med så många städer, fort, grottor och ruiner. Du kan spendera mycket lång tid på att bara utforska ytan på Tamriel. Det visar sig dock att det finns en hemlig underjordisk värld inom Skyrim med namnet Blackreach. Blackreach är en underjordisk Dwemer-stad som nu är hem för mestadels falska varelser och konstiga, stora glödande svampar.

Vanligtvis når du inte den här platsen förrän du är relativt nära slutet av berättelserna, men om du råkar snubla på den här platsen kommer det att vara en lång passage genom många mekaniska korridorer. När du hittat Blackreach ser du många spakar du kan använda för att nå ovanför till många olika platser i Tamriel.

Blackreach är en navvärld till tre Dwemer-städer, Alftand, Mzinchaleft och Raldbthar. Varje stad är ansluten till Blackreach så det är förståeligt hur spelare bara kan äventyras runt och oavsiktligt snubblar över den antika staden. Det var en upplevelse för mig första gången jag gick ner här, det kändes som en helt ny värld var där för att utforska. Det är mycket imponerande att se en så stor komplex underjordisk stad belägen i en redan stor spelvärld.

21 Det finns ingen plats för fysik i Skyrim.

En av de ständiga bristerna med Skyrim är att det inte tar fysiken så mycket på allvar. Antingen det eller så existerar de inte på samma sätt som i verkligheten. Hästar har ett vanligt problem med fysik, ibland kan spelaren stå rakt upp på hästen. Ett annat problem uppstår om du sparar ditt spel medan du rider på din häst, när du laddar om din fil, kommer hästen i princip att ta fart med dig på det och flyga runt Tamriel okontrollerat. Det är faktiskt ganska roligt!

För att vara rättvis mot utvecklarna är Skyrim ett ganska stort spel för sin tid, det skulle vara mycket svårt att ha ett spel så stort som Skyrim för att inte ha några tekniska problem. Så det är förståeligt när saker som detta händer. Även om det vore trevligt om det var mer polerat, har det åtminstone försett med många roliga stunder så att oss spelare inte kan klaga så illa. Det hade varit en ganska cool head-up-rörelse om Bethesda förutsåg fysikproblem som hästar som stod rakt i besvärliga sluttningar, kanske de kunde ha justerat och gjort det möjligt för fler bergiga varelser att åka i bergskedjor.

20 Vem är du? Vänta vad är du?

Inom de första minuterna blir du tillfrågad om ditt namn. Inom dessa stunder får du då anpassa din karaktär till ditt äventyr i Tamriel. Det finns så många alternativ från vilket kön och ras din karaktär kommer att ha, hud- och hårfärgerna, deras ögon eller näsor, alla ärr eller märken på deras ansikten, till och med deras röst trots att din karaktär faktiskt inte talar mycket. Med alla anpassningsalternativ kan det ta lite tid bara att förnya din Dragonborn-hjälte, ungefär i tio minuter.

För dessa ögonblick i ett videospel tänker vi vanligtvis inte på logistiken, kanske hade tiden upphört i spelvärlden, men tänk om det inte var så i Skyrim ? Tänk om Hadvar faktiskt kunde se dig när du förändras i olika raser, leker med formen på dina ögon, näsa och mun? Jag kunde bara tänka mig hur freakish skrämmande det ögonblicket måste ha varit. När allt kommer omkring, när du hämtades till Helgen, talade dina medpassagerare som om du var ett Nord som en av dem. Det skulle vara konstigt om du tog formen av en annan ras och plötsligt vanligt folk gav dig det konstiga utseendet precis så.

19 ord kan trots allt döda.

Vissa människor kanske tror att de inte kan skadas av ord, ja jag ber om att vara annorlunda. För att citera en ganska beryktad linje från Skull Face i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, visar det sig att i Skyrim "ord kan döda." Ord från olika rop kan alla ha en förödande effekt på dem som påverkas av det. Uppenbarligen hänvisas det ofta till i berättelsen att Ulfric Stormcloak avslutade High King Torygg genom att skrika på honom.

Fus Ro Dah, i synnerhet, är ett mycket kraftfullt skrika. Fus Ro Dah, även känd som Unrelenting Force, är den första skrika som Dragonborn lärt sig. Det är ett rop som kan skicka nästan varje person eller till och med en grupp människor som flyger för miles. Så ja, i Tamriel visar det sig att inte bara kan pinnar och stenar bryta dina ben, utan ord kan definitivt skada dig eller någon. Vem vet, kanske det är därför Dragonborn inte talar så mycket, kan av misstag säga något om han eller hon nysade eller något. Vi bör vara tacksamma för att inte många fiender är lika starka som Dragonborn när det gäller att använda rop, annars kan Skyrim vara en mycket, mycket högljudd plats.

18 Naturens djur verkar inte heller vara smart.

Jag nämnde tidigare hur banditer är ganska dumma, attackerar en krigare som kan besegra drakar och ta upp sina själar. Det visar sig att djur inte är så ljusa heller. En björn kommer inte att tveka att attackera dig även om den bara såg dig ta ner en våldsam drake några minuter innan. Kanske visar det hur skyddande det är för dess territorium? Samma sak gäller sabelkatter, de verkar inte bry sig.

Om du är mat för dem, antar jag att du är mat för dem, inga ifs eller buts om det.

Djuret som jag tycker är förmodligen det dumaste eller modigaste, en av dem alla är hästar. Hästar älskar att hjälpa dig komma runt de olika byarna och städerna i Tamriel, men de älskar också att hjälpa dig i strid också. För det mesta rider jag på min häst och någon attackerar mig, jag går av hästen och det första det gör är att gå rakt mot fienden och attackera den, även om det var en drake! Det är väldigt irriterande, eftersom jag skulle vilja att inte min rod ska dödas i en strid som det lätt kunde ha undvikit.

17 Iron Man: "Jag kan spela Skyrim på min toalett"

Först, lite friskrivning, jag bryr mig inte så mycket om de "konsolkrig" som snarare har dött lite i några år nu, men det finns några saker du kan skämta om varje konsoltillverkare som bara leder till stora skratt. Om du gillar att spela Skyrim antingen på en 4K-TV eller när du är på språng, mer kraft för dig, har du inget fel på något av alternativen. Du spelar Skyrim, det är det som är viktigast. Här är en ganska rolig referens till The Avengers där istället för att Tony Stark motverkar Lokis hot om en armé med en enkel "We have a Hulk" -linje.

Bärbarhet är Nintendos "Hulk" med Nintendo Switch

Övergång från hemmakonsol till bärbar sömlöst har varit en stor konkurrensfördel för Nintendo Switch. Det är huvudorsaken till att många spelare som jag har svarat på Switch på ett gynnsamt sätt. Idén att spela Skyrim på lunchpauser medan du är på jobbet (med rätt tidsstyrning naturligtvis), på en lång vägresa eller flygresa eller till och med på din toalett är ganska spännande sätt att pressa in några timmar till ditt framsteg.

16 Uh, vad gör jag med dessa saker igen?

Att använda alkemi är ett ganska coolt koncept. Du använder många ingredienser och kombinerar dem för att bilda drycker som kan hjälpa dig. Problemet är att du egentligen inte får mycket hjälp med att ta reda på vad du behöver för att göra en viss dryck tills du bara har gjort en slump. Antingen det eller läs några anteckningar eller böcker, men de flesta av oss har inte den typen av tid eller tålamod. Av min erfarenhet väljer jag bara det som låter bra och kombinerar dem, jag får gynnsamma resultat för det mesta, men andra gånger misslyckas min dryckkreationer.

Om du vet vad du gör så bra! Om inte så är det inte mycket nyttigt för dem annat än att bara vara pappersvikter. På tal om pappersvikter är det lätt att samla in många ingredienser och inte inse att de kan vara det som tynger dig. De väger vanligtvis inte mycket, men allt lägger till. De flesta ingredienser säljer inte riktigt så högt antingen så att du ofta sitter fast med dem utan mycket annat än att slösa bort dem på att försöka skapa drycker. Inte bara det utan de drycker som vanligtvis görs är inte för banbrytande i alla fall, du är bättre att bara oroa dig för att samla drycker vapen och rustningar.

15 Var inte uppmärksam på Skyrim-kampanjerna!

Bethesdas marknadsföringskampanj tittade på hur Dragonborn kan se ut som en standardkaraktär. Dragonborn hade en järn rustning som hans blick för många av spelets kampanjer. Utseendet ger den spelbara hjälten en tuff, menig vikingliknande design, någon som du inte vill orka med. Det är en ganska standard utseende, en för att få spelare att känna sig tuffa, nästan för vanliga i karaktärsdesign idag. Men frågan är bara hur är "standard" rustningen i själva spelet?

Järn rustningen är helt fruktansvärt, du kommer inte att bära det länge.

Som meme antyder är järn rustningen en av de svagaste tunga rustningar du hittar. Du kommer definitivt att välja andra uppsättningar att bära när du fortskrider i spelet. Lyckligtvis finns det många bättre och coolare utseende rustningsuppsättningar i spelet. Det är konstigt med tanke på att de kunde ha använt andra pansaruppsättningar som den ebenholtsrustningen, jag tror att det skulle ha varit mer tilltalande för det avslappnade ögat, men Bethesda ville att du skulle känna dig som en Viking istället. Detta är en trend som är mycket vanligt i spel som Skyrim med anpassade avatarer och pansaruppsättningar.

14 Det går Lydia som bär mina bördor igen.

Ibland kan du av misstag slå på ropa-knappen och orsaka ett litet tryck på en olycklig åskådare. Även jag har de stunder av att av misstag trycka på fel knapp. Det händer mig ibland om jag inte har spelat Skyrim under en lång tid. Det är ganska dumt när det händer att en svag kraft som en svag rop skulle få alla i byn att tro att du plötsligt är en kriminell. Dessa ögonblick kan också hända i striden om du skulle träffa en allierad, men vanligtvis är de mer förlåtande tills en viss någon kommer i vägen.

Lydia (eller verkligen någon av dina partners) är en mycket lojal person att tjäna dig, men kanske något blindt lojal. I det ögonblick du motverkar någon, kommer Lydia att täcka av sitt vapen och ladda in och attackera. Det är inte mycket du kan göra när hon har kommit igång, så bara på några ögonblick kan du befinna dig i en onödig skräp. Det tjänar bara till att påminna dig om en av de viktigaste reglerna när du spelar Skyrim . Se alltid till att ditt spel sparas ofta så om något konstigt som detta händer kan du gå tillbaka och glömma att det någonsin har hänt.

13 Bro, bär du ens dina bördor?

Lydia kommer i de flesta fall att vara den första personen som hjälper dig som din lojala tjänare i spelet. Det som spelarna kommer att minnas Lydia mest för är hennes mycket minnesvärda linje när du ger henne föremål att bära. "Jag är svur på att bära dina bördor." Hon talar i en så nedslående och ointresserad ton att du nästan känner dig dålig för att ha henne att bära alla dina onödiga saker. Talat som en riktig tjänare!

Även om det är en pansar som du vill att hon ska ha på sig verkar hon inte tacksam eller upphetsad att ta det.

Kanske är Lydia bara besviken över att hennes tid att söka med Dragonborn inte går som hon trodde att det kunde gå. Kanske ville hon vara en del av den historiska kampen mot Alduin och drakarna, men istället bär hon bara dina bördor runtom i Tamriel och hjälper dig med enkla raider, springer över hela landet mållöst. Har du någonsin tänkt på hennes känslor och vad hon skulle vilja göra? Nej? Åh rätt, det är för att du är hennes Thane och som många andra saker, att vara en Thane betyder att du kan göra vad du vill.

12 Likheten mellan Skyrim och Legend of Zelda.

Som jag kort nämnde i början tjänade Skyrim som en bra källa för inspiration för framtida spel, främst i öppen världsutforskning. Ett spel i synnerhet visade mycket påverkan från Skyrim var The Legend of Zelda: Breath of The Wild . Det finns bland många element inom Breath of the Wild som liknar Skyrim-spelare, men tänk om jag sa till dig att det också fungerade tvärtom? Skyrim har definitivt visat att det åtminstone delvis påverkas av serien The Legend of Zelda . Grottor, gravar etc. liknar lite av fängelsehålorna som finns i Zelda-spel, liksom ridning är lite likadan, men det finns en huvudsaklig likhet som båda spelen delar:

Gör inte. Röra. Med. Kycklingar.

Allvarligt, inte. Om du skadar kycklingarna i Skyrim kommer vakterna så småningom att kasta dig i fängelse. I nästan vilket som helst av The Legend of Zelda- spel, om du attackerar en kyckling, som kallas "cuccos", kommer den att kalla sina vänner och kalla en massiv armé för att attackera dig, till vilken du med all sannolikhet kommer att besegras. Det spelar ingen roll om du är Dragonborn eller hjälten av mod som valts av gudarna, du måste behandla kycklingar med respekt!

11 Kan du upptäcka skillnaden?

En av de fantastiska sakerna med att spela ett spel på datorn är att spelet troligen kommer att ha olika fan-tillverkade mods som du kan installera i spelet. Lyckligtvis verkar Bethesda inte bry sig, de kanske till och med välkomnar det. Modding-samhället har gjort ett fantastiskt jobb, i grund och botten återskapat flera spel med nya karaktärsskinn, vapen, till och med själva landskapets utseende förändras tack vare deras ansträngningar.

Om du ville spela spelet när Mario utövar en hammare istället för ett svärd, gå rätt framåt. Om du ville byta en jätte till Shrek för att lägga till den roliga honom som skickade dig ut i rymden, skulle det vara riktigt coolt att se. Om du vill kanalisera din innerliga Breath of the Wild- passion och få Dragonborn att se ut som Champion of Hyrule, ja tekniskt kan du officiellt göra det om du äger Switch-versionen av Skyrim . Hur som helst, det är en riktigt rolig snurr att sätta på spelet.

Med det sagt kommer människor att vara människor och vissa människor kommer att göra onödiga förändringar. Jag lämnar din fantasi upp till det, men vissa människor har modifierat karaktären av vissa karaktärer. Det vore trevligt om vi kunde njuta av våra favoritspel utan att de förstör goda minnen.

10 Det är farligt att gå utanför ensam, bättre ta dessa med mig!

Drycker är viktiga att ha på din strävan i Skyrim . Det finns inget att säga vilken typ av faror du står inför. Därför bör du vara mycket väl rustad för att ta dig på alla oväntade utmaningar. Under hela spelet hittar du många olika drycker som ligger runt, men för det mesta behöver du bara se till att ha två slags drycker, de som läker dig, och de som återställer din magicka, det senare är oerhört viktigt om du använder mycket magi och trollformler.

Det finns en enorm variation av drycker som gör mer än bara läka och återställa magicka.

Det finns drycker som ökar styrkorna i dina vapen, drycker som hjälper till att befästa dina försvar, vissa drycker används för att förgifta dina fiender. Det finns till och med drycker som på något sätt ökar din förmåga att byteshandel med stadens butiksägare för bättre fynd. Hur det fungerar kunde jag inte säga till dig, men det har varit många gånger jag har bestämt mig för att hålla fast vid några av dessa drycker bara för de specifika omständigheterna. Tyvärr glömmer jag alltid att använda dem när situationen uppstår och slutar hålla dem med mig. Jag tror att jag skulle bli bättre på att sälja dem.

9 Sir? Jag behöver en gaffel för att äta denna ost.

Det verkar som om varje karaktär kastas i fängelse varje gång i ett videospel är det alltid ett sätt att komma ut. Ibland finns det ett bekvämt hål som du kan krypa igenom. Andra gånger finns det en annan karaktär som du kan hjälpa till. I Skyrims fall är några fängelser som du kastas i, de råkar bara ge materialet du behöver för att bryta ut. Vad vakterna tycker är ett redskap för dig att använda för att äta ost med, (vem äter ost med gaffel ändå?) Istället är faktiskt en låsplockning du kan använda för att öppna fängelsecellen.

Det är ganska uppenbart att fängelserna i Skyrim inte är särskilt säkra, ännu en anledning att tro att vakterna bara är dumma bönder som försöker tjäna en lönecheck. Förutom att tillhandahålla verktygen för att fly, har vissa fängelser till och med obevakade vapenställ, vilket ger dig möjlighet att beväpna dig själv och göra din flykt enklare. Alla dessa bekvämt placerade artiklar bör göra det mycket enklare att återvinna dina gamla föremål. Med fängelseceller som de i Skyrim är det inte konstigt varför Tamriel är fylld med kriminella och banditer överallt.

8 banditer är för dumma för sitt eget bästa.

Du skulle tro att synen av Dragonborn besegra en drake och konsumera den drakens själ skulle förorsaka rädsla hos någon bandit i närheten som tänker på att mugga sitt nästa offer, eller åtminstone någon form av försiktighet. Nej, det händer inte alls. Du kan bokstavligen rädda en bandithåll från en drake och de kommer fortfarande att vända ryggen på dig så fort de kan, kanske till och med under striden med draken.

Så möter banditer deras slut på ett mycket typiskt banditliknande sätt.

Det är olyckligt att Skyrim inte verkar ha ett kvalitetsutbildningssystem. Det verkar som att College of Winterhold och Bards College är de enda stora institutionerna för utbildning i Skyrim. Det är olyckligt för banditer att de saknar sunt förnuft att veta att om någon bara besegrade en drake, utrustad med alla slags kraftfulla vapen, magi och rustningar, att det vore bäst att låta honom eller henne vara det. Eller kanske banditer sätter ett högt värde på dragonben? De kan trots allt hämta ett anständigt pris om du hittar en köpman som sätter resterna av en drake till högt värde. Att försöka ta ner Dragonborn verkar fortfarande som lite riskabelt.

7 chocker på kontroller kan ha varit en dålig idé.

Detta är en av de mer oväntade men ändå väldigt roliga stunderna i Skyrim . Första gången du möter en jätte och bestämmer dig för att attackera den tänker du förmodligen att den inte borde vara för svår. Att slåss mot en jätte verkar ganska cool och lätt till en början. Men om en jätte lyckas slå dig bara en gång med sitt vapen, se upp. Var beredd att veta hur det är att vara Jessie, James och Meowth från Team Rocket som spränger igen. När detta hände med mig första gången trodde jag att det bara var en annan lustiga fysikbrist, men jag får känslan av att Bethesda var avsedd när jag fortsatte att spränga igen och igen, ibland fick en ganska bra bild av Skyrim och noterade av några hemliga områden.

Glitch eller inte, det är verkligen anmärkningsvärt, såvida du inte är controller.

Det verkar som oavsett vilken version du spelar, när du blir träffad av en jätte och skickas som flyger ut i atmosfären, kommer din styrenhet att gnälla som absolut galet under bra fem sekunder. En sådan sekvens kan lätt röra sig med batteriets livslängd på regulatorn.

6 Vill du gå med mig i en mellerslagssnack?

Låt oss vara riktiga, att vara Dragonborn är svårt, väldigt svårt. Du är alltid på dina fötter, eller fysisk trassande häst, reser över Tamriel för att döda drakar, en efter en när du söker efter Alduin. Kanske får du en god natts sömn med några dagar, men för det mesta är det grovt. Att få en lång tvättlista med uppgifter att genomföra, uppdrag att delta i, människor som behöver spara, det är extremt utmattande, även som ett videospel. Ibland behöver du bara kunna tillgodose den intensiva arbetsetik som behövs som Dragonborn. Att till exempel kunna ringa en timeout för ett mellanmål eller två, eller 87, kommer definitivt att hålla Dragonborn igång.

När allt kommer omkring måste Dragonborn äta som en Dragonborn om han eller hon vill stoppa Alduin.

Att ha ett enormt lager med mat kan göra en liten men tillräckligt stor skillnad om du skulle få slut på drycker. De läker inte så mycket som drycker kommer att göra, men om du har mycket mat så kommer det att lägga till. De flesta livsmedel väger bredvid ingenting också, så att de inte tynger dig så mycket.

5 spelare: Jag går till sängs tidigt. Skyrim: Inte så snabbt!

Det är verkligen lätt att gå vilse i nästan allt som Skyrim har att erbjuda. När jag spelade igenom det här spelet för första gången hade jag liknande nätter där jag stannade uppe lite senare än jag ville. Det tar inte lång tid innan något intressant dyker upp när du reser över Tamriel. Ibland kan en drake oväntat dyka upp, andra gånger kanske du bara vill ta hand om ditt lager genom att smida vapen eller sälja föremål. Vad sägs om de ögonblicken när du tar en uppdrag och tänker att det inte borde ta för lång tid, bara för att ta timmar att avsluta uppdraget?

Det är en av de stora egenskaperna hos Skyrim, det finns aldrig någon brist på vad du kan göra i spelet. För de perfektionister som vill komplettera allt som finns i spelet, förbered dig på att spendera hundratals, kanske till och med tusentals timmar på det här spelet. Se bara till att du spelar enligt en hälsosam reglering. Du vill inte delta i uppdrag i Skyrim strax efter middagen och i slutändan inte gå till sängs förrän soluppgången efter. De flesta av oss har inte råd med den vanan.

4 Three Little Piggies Better Watch Out!

Det var inte något speciellt med den stora dåliga vargen i de tre små piggiesaken. Han hade ingen chans att föra ner ett tegelhus. En varulv som har förvärvat Fus Ro Dah kommer att riva absolut ett tegelväggshus. Jag nämnde tidigare att Unrelenting Force är en av de starkaste roparna i spelet och hur en fulldriven skrik kan skicka flera fiender som flyger.

Det finns inget sätt de tre små grisarna kommer att vara säkra i ett tegelväggshus.

Det skulle vara bäst om de hittade ett sätt att bygga ett nytt hus? Kanske skulle de vara säkrare inuti ett hus av stål? lika obekvämt som det låter, kanske det kan fungera. Om inte, kan de kanske riskera det och ta en chans genom att bo inne i ett berg eller grotta, men riskera att de ändå skulle ätas av någon annan typ av rovdjur. Kan de få skydd i ett av kungariket? Kanske, men jag tvivlar på att stadens vakter kommer att kunna driva av en varulv eftersom de inte ens kan hålla fångar fängslade.

Det verkar som om du är en liten piggy av Skyrim du inte kommer att vara så länge. Det är kanske därför vi inte ser grisar i Tamriel alls.

3 De olyckliga öden för de flesta äventyrare

Ja, någon gång skulle jag kasta en av dessa där. Pilen till knäet är den vanligaste formen av meme som du hittar i Skyrim- samhället. Det är roligt hur enkla citat kan bli de största memes, kanske det beror på att linjen användes så ofta av vakterna. Nästan alla av dem var äventyrare tills de tog en pil i knäet.

Verkligheten är att själva memmen brukade vara stor, tills den tog en pil i knäet.

Det är ett fantastiskt meme, det är det verkligen, men jag hörde den här raden så mycket innan jag faktiskt kunde spela Skyrim (jag vet, skam på mig för att jag inte spelade den här dagen), det blev gammalt och repetitivt för mig. När jag äntligen hörde raden själv fick det en kort chuckle ur mig, men inget mer. Naturligtvis kan internet ta vad som helst och göra ett otroligt fenomen ur det. Men illustrationer som denna lägger lite mer liv i det. Det är ett ganska söt sätt att uttrycka det gemensamma temat mellan alla vakterna.

2 Jag kan höra din närvaro men jag kan inte se dig

Detta händer mig hela tiden. Jag skulle kunna resa, tänka på mitt eget företag, kanske ta mig tid att lukta blommorna, äta en potatis, och så börjar plötsligt denna episka musik spela. När musiken spelas betyder det att en fiende är i attackläge och riktar sig till spelaren. I många fall ser du inte direkt var fienden kommer ifrån. Musiken kommer att börja innan baddie är inom räckvidden för din radar så att du inte vet vilken riktning den kommer från.

När den episka musiken börjar spela, se upp i alla riktningar, fiender kan komma från nästan var som helst runt omkring dig!

Ibland kan de komma bakifrån och du vet inte förrän de är bakom dig och ger dem ett gratis skott på ryggen. Mitt värsta minne med detta var att hantera Falmers i en mörk grotta. Jag kunde inte se dem och sedan BAM! Jag borrade i ryggen. Det var definitivt ett häpnadsväckande ögonblick, jag har aldrig gillat Falmer sedan. Skyrim kastar dessa stunder på spelaren mycket slumpmässigt så det är viktigt att alltid vara på din vakt.

1 The Elder Scrolls V: Skyrim Is Life

Jag har nämnt detta några gånger, men The Elder Scrolls V: Skyrim är ett så fantastiskt spel att du kommer att spendera mycket lång tid på att spela. Du har huvuduppdragslinjen som tar ungefär tjugo timmar att slutföra. Efter det har du fortfarande dussintals och uppdrag att delta i. Många av dessa uppdrag kan tjäna som en egen serie intressanta avsnitt med unika karaktärer och relevanta stunder som gör dessa extra uppdrag mer än bara din slumpmässiga hämtning.

Varje gång jag spelar viktiga sessioner, upptäcker jag alltid något nytt, något som inte känns återvunnet från tidigare uppdrag eller uppgifter. Med det sagt, så många timmar som ett spel som Skyrim skulle kräva för att få dina pengar värda, är det viktigt att inte spendera för mycket tid på det. När jag spenderar enorma mängder tid på ett spel blir det så småningom lite tråkigt. Jag älskar att ta tillbaka Skyrim då och då, det kommer att känna fräschare för mig varje gång jag gör det. I slutändan är det viktigt att komma ihåg att Skyrim bara är ett spel och bara en del av livet, inte en ersättning för det.

Relaterade Artiklar