5 saker vi älskar om Conan: Exiles Montering (& 5 We Hate)

Tack och lov för små fördelar! Funcom släppte nyligen en uppdatering med titeln Riders of Hyboria, som slutligen lägger till fästen till Conan: Exiles, och vi kunde inte vara lyckligare! Det sparar inte bara tid på att ta sig runt de förvisna länderna, utan det hjälper till att göra din spelare att känna sig starkare och mer kapabel i denna hårda värld. Men allt är inte perfekt!

Idag ska vi räkna ner 5 saker vi älskar om Conan: Exiles monteras och 5 saker vi hatar. Vi designade den här listan som en shout-out till Funcom för att uttrycka vad som fungerade och vad som fortfarande behöver förbättras. Sadel upp, och låt oss göra det!

10 VI HATER INTE FÖR ATT FÄLLA HÄSTARMOR

Döda din rustning i Conan: Exiles är ett enkelt sätt att lägga till en personlig touch till din karaktär. Stora mods som Dye More Betterer tar det här konceptet och utökar det, men tyvärr översätts det inte till hästrustningar - ännu.

Vi hoppas att detta problem försvinner eftersom vi skulle älska förmågan att färga vår hästrustning och sadel för att matcha vårt eget färgschema. Det är möjligt att detta kan lindras med en mod av något slag, men vi vill hellre att Funcom lägger till detta som en häftmekaniker i spelet.

9 VI ÄLSKA REALISMEN

Conan: Exiles har ridning som känns ganska verklig. Galtring och trav känns väldigt viktigt och realistiskt, liksom fiske- och vridhastigheten. Det känns helt annorlunda från ridning i Skyrim (ingen körning 90 grader upp på sidan av ett berg), och närmare åkattraktioner som finns i The Witcher III.

Det är en av de bästa känslan av hästmekanik som vi har sett på länge, och som går långt mot att hålla dig nedsänkt i spelet. Galoppera över öppna tundras kändes aldrig bättre!

8 Vi hatar de begränsade valmöjligheterna

För närvarande är det bara hästar som kan monteras, vilket är lite drag när du tänker på de olika djurarterna i spelet. Funcom har uttryckt sin önskan att lägga till fler fästen till spelet i framtida lappar, så det återstår att se om vi kan krumma över tundran på vår gigantiska mammut.

Mindre djur som noshörningar borde vara monterbara och här hoppas vi att vi inte behöver vänta för länge på möjligheten. Detta skulle öppna mycket när det gäller resor och stridsalternativ.

7 VI ÄLSKAR LAGERINFORMATIONEN

Häftighet är till stor del en förfluten, tack vare monteringssystemet. Att ta din häst med dig på en resa innebär att du har utrymme i sin inventering för att lagra tyngre föremål som annars skulle tynga din karaktär.

Vi tycker särskilt om denna dynamik för jordbrukslöpningar, eftersom det minskar behovet av att göra flera resor för saker som malm, svart is eller fiendens lägresaker.

6 VI HATER BUGGY COMMAND SYSTEM

Eftersom fästena är baserade på spelets befintliga thrall-system, är de benägna att vissa problem. Den vanligaste frågan dyker upp när du har din häststativ eller när du beordrar dem att sluta följa.

Om du möter en fiende som är för nära din häst kommer den att ignorera kommandot för att stanna och stanna ut i strid för att hjälpa dig. Detta är helt enkelt hemskt eftersom det sätter din häst direkt i vägen för skador från fienden och dina egna attacker. När vi ber en häst att stanna sänkt, menar vi det! Ett annat problem handlar om att förlora din häst efter att du har fått den stå vakt på en viss plats. När du kommer tillbaka är det ingenstans att se. Vi har tappat en hel del hästar på det här sättet, men vi har lyckats hitta en eller två som inte var någonstans nära det område vi ursprungligen lämnade dem.

5 VI ÄLSKAR KOMBATTEN

Att slåss medan du är monterad känns utmärkt. Det är det närmaste vi kan föreställa oss att vara en riddare av gammalt. Det tillåter oss att dimensionera våra mål på avstånd innan vi sparkar saker i höga växlar och galopperar framåt för att ge ett krossande slag. Förmågan att hantera hästens påverkan är också en fin touch.

Kampen känns realistisk, och den är smart knuten till hästens uthållighetsstång. Ta för många träffar, så kan du slås av hästen och bringas till marken, vilket tvingar dig att bli strategisk.

4 VI HATAR DE BEGRÄNSADE KOMBATT-VAL

För närvarande kan bara en handfull vapen användas i monterad strid. Medan man reducerar acceptabla vapen till spjut, enhandsvapen och bågar verkar realistiskt, kommer spelare som använder tvåhandiga vapen att hitta detta problematiskt.

Ingenting är värre än att bli tvingad att bära två separata vapen med dig när du går ut, särskilt om du är på jordbruket. Det kan hävdas att hästens lagerplatser hjälper till att kompensera denna fråga, men vi vill ha möjligheten att använda andra typer av vapen när de är monterade.

3 VI ÄLSKAR IMMERSIONEN

Låt oss inse det - Conan: Exiles behövde fästen från första dagen. Deras frånvaro från spelet var en stor öm plats bland spelare, men vi är tacksamma Funcom har äntligen genomfört konceptet i praktiken.

Spelvärlden är spretande, med mycket att se och göra, och mycket att utforska. Det är trevligt att ge sig in på äventyr över exilerade länder på saddleback, och det drar dig djupare in i spelet. Hästar har alltid varit ett vanligt inslag i Conan- mytologin, vilket gör deras närvaro värd att vänta.

2 VI HATER IMMERSIONBREAKSEN

Medan nedsänkning är en stor del av Conan: Exiles, kan det bryta på de konstigaste sätten ibland. Montering är inget undantag. När inställda på Följ, kommer hästar helt enkelt att dyka in i ramen utan tillkännagivande, vilket kan säga sämre.

Föreställ dig att demontera din häst för att glida ner en klippa, bara för att se din häst teleportera direkt efter. Vi skulle hellre vilja se Funcom utveckla ett realistiskt AI-pathing-system som tvingar en häst att korsa den faktiska terrängen för att nå dig. Om det betyder att du är utan fäste i några minuter, så var det. Det bidrar till realismen och kan hjälpa till att krydda spelet genom att tvinga dig att ta itu med saker till fots tills din häst kommer tillbaka till dig.

1 VI ÄLSKAR NIVÅSYSTEMET

Även om det inte drastiskt skiljer sig från ditt grundläggande träl, gillar vi hur hästar planerar upp, både genom att galoppera runt landskapet och delta i striden. Frekvensen för nivåuppgraderingar känns också konsekvent och realistisk, vilket hjälper till att sälja mekanikern.

Vi gillar hur nivellering påverkar hästattribut på samma sätt som din egen spelare. Detta innebär att du måste träna din häst från ungdomar för att bli en stark och kapabel rod som kan vada i strid med de bästa av dem!

Relaterade Artiklar