Dark Souls: 15 hårdaste bossar i serien, rankad

Souls- serien är ökänd för att straffa sina spelare. Och ingenstans framträder mer än i franchisens episka bosslag. High-fantasy RPG började med släppandet av Demons Souls 2009- talet, men det var inte förrän släppningen av Dark Souls några år senare som serien verkligen började.

RELATERADE: Dark Souls: De 10 bästa Knight Builds, rankade

Ytterligare två utbetalningar har släppts sedan - som alla har fått kritiskt beröm tack vare deras fördjupade världar och utmanande spel. Men medan många av dessa bossstrider är frustrerande, är det som gör att spelare kommer tillbaka till Souls- serien bara hur söt seger kan smaka efter att ha tagit ner en av dessa oförlåtande fiender.

Uppdaterad 23 mars 2020 av Anastasia Maillot: Om det finns en spelfranchise som har lyckats lämna ett betydande märke under det senaste decenniet, är det utan tvekan Dark Souls. Dess unika atmosfär och fantasifull fiender, tillsammans med en oförglömlig berättelse, sätter den enkelt i hall of fame of fantasy RPGs.

Som sådan, att begränsa omfattningen av de mest ikoniska och utmanande bossstriderna till bara tio skulle vara en service för franchisen. Det är därför vi har bestämt oss för att dela ytterligare fem bosslag som garanteras förbli etsade i tankarna hos även de mest skickliga spelarna för deras stora svårigheter.

15 Dancer Of the Boreal Valley

Hittade i katedralen i High Wall of Lothric, mittemot Vordt of the Boreal Valley-kampen, hon är en chef som ingen spelare kan undvika på grund av att vara en nödvändig fiende att besegra för att gå vidare i spelet. Det som gör henne intressant är att hon kan kämpas ganska tidigt, när spelaren fortfarande är hårt undernivå för striden.

Men ännu viktigare är det hennes faktiska kampstil som gör henne till en formidabel fiende. Hennes attacker har en konstig timing, som lätt straffar slarviga spelare. Utan ordentlig vård är hennes kombinationer förödande. Den kanske mest skrämmande aspekten av att möta henne är dock hennes ökända spinnattack som kan smälta en slarvig spelares hälsobar.

14 Demon Prince

I Ringed City DLC är Demon Prince en skyldig chef att kämpa för att gå vidare. Han hittades i slutet av Dreg Heap och markerar DLC: s första bossstrid. Den första fasen kommer faktiskt att kalla två demoner, och beroende på vilken som först dödas, blir den andra fasen något lättare.

Även om det är överträffat i den första fasen, är det bättre att spela aggressivt här och förkorta varaktigheten för den första striden. Att döda demonen i smärta rekommenderas vanligtvis. I den andra fasen kommer Demon Prince själv att resa sig, och att slåss mot honom kommer att kräva mer försiktighet. Hans brandattacker är särskilt dödliga, eftersom de har förmågan att en-skjuta en spelare.

13 Pontiff Sulyvahn

Pontiff hittades i Irithyll of the Boreal Valley och är en obligatorisk chef som måste slås för att gå vidare i spelet. För alla spelare som inte är bekväma i sin föräldraskap är denna kamp en huvudvärk. Hans kombinationsattacker är särskilt långa, inklusive långa avvikelser på attacker som kan kasta spelare.

Den andra fasen av kampen kommer att inkludera en klon av Pontiff, som har en mindre hälsobar. Med det sagt är klonen fortfarande svårt att hantera eftersom spelaren i princip är högre än antalet. Både klonen och originalet kommer att attackera spelaren med samma attack, bara klonen tenderar att röra sig förr.

12 Namnlösa kung

I Archdragon Peak kan spelaren slåss mot en valfri bosskamp genom att dra en spak som ringer en gigantisk klocka. Detta kallar en storm, såväl som den namnlösa kungen själv, som rider på en stormdäck. Även om det inte har mycket HP, kommer det att slänga på spelaren, andas eld och generellt bete sig mycket som Ancient Dragon.

Kungen själv kommer att använda ett kraftfullt belysningsspjut medan han är luftburen och på marken svänger vid spelaren. Efter att draken dör börjar den andra fasen mot kungen själv. Han är en extremt aggressiv kämpe, och om spelaren inte är tålmodig kan en träff sätta en allvarlig buk i deras hälsobar.

11 Slave Knight Gael

Slave Knight finns i Filianore's Rest i slutet av Ringed City DLC. Som sådan är han betraktad som den slutliga chefen för Dark Souls- serien. Gael är en aggressiv kämpe från start, med mycket långa kombinationer som kan avsluta en spelare snabbt. Den andra fasen börjar när hans HP dräneras till en tredje, och han kommer att börja använda sin armbåge tillsammans med mer avancerade drag samt mirakel.

Den tredje fasen börjar på 40% av hans hälsa. Detta är den mest kaotiska delen av kampen, där arenan kommer att täckas av blixtnedslag. Han kommer att få förmågan att teleportera och utföra långa antennkombinationer, tillsammans med att skicka skalleformade hemkulor mot spelaren.

10 antika draken

The Ancient Dragon är långt ifrån en av de roligaste striderna i Souls- serien. Men det hindrar inte att det blir mindre utmanande. Såvida du inte har ägnat spelets helhet till att bygga styrka, kan detta massiva odjur besegra de flesta spelare i ett skott. Därför involverar en majoritet av denna strid att fly från den antika draken innan du kan fångas in i dess eldiga andetag.

Det kan vara mycket lättare att undvika dess melee-drag, men den antika draken presenterar också mycket få öppningar - vilket gör att spelare kan spånga bort i drakens massiva hälsobar en eller två slag i taget.

9 Gwyn, Lord Of Cinder

Den sista chefen för det första Dark Souls- spelet, Gwyn var inte nästan lika svårt att slå som många spelare kan ha fruktat. Men Lord of Cinder var fortfarande en av de svåraste cheferna i serien.

Gwyn är en extremt aggressiv kämpe; hans attacker är snabba och obevekliga. Hur en spelarmässa i denna kamp beror till stor del på hur mycket tid de har spenderat med att planera upp för detta episka showdown. En sak som Gwyn gör mot honom är att hans attacker kan pareras. Men saknar ens ett av dessa föräldrar kan öppna spelaren för en förödande kombination.

8 Darkeater Midir

Darkeater Midir är en valfri chef som dök upp i The Ringed City DLC för Dark Souls 3 . Trots att han är en av de större cheferna i spelet, är denna drake faktiskt lättare att kämpa mot varandra snarare än att bara gå för hans fötter eller svans.

Detta kommer oundvikligen att sätta dig i vägen för Midirs brännande andetag och slitsande klor. Medan dessa rörelser inte är svåra att se kommer, kan de fortfarande vara extremt svåra att undvika. För att inte tala om att Midir är förvånansvärt snabb för sin storlek och draken utnyttjar hela sin arena under hela kampen.

7 Syster Friede Och far Ariandel

En av de svåraste cheferna i Dark Souls 3, syster Friede och far Ariandel dök upp i spelets första DLC.

Denna strid inkluderar tre distinkta etapper, som var och en är mer utmanande än förra. Det relativt enkla första steget kan ge spelaren en falsk känsla av förtroende, eftersom Friedes drag är väl telegraferade och lätt att undvika. Saker rusar upp lite när pappa Ariandel går in i mixen, men det är i slutändan den tredje fasen som är den mest frustrerande. Blackflame Friede är löjligt snabb och extremt aggressiv. Handelskador är verkligen det enda sättet att vinna; så kvadrerar inte mot denna chef utan lämplig mängd styrka, hälsa och uthållighet.

6 fyra kungar

De flesta Dark Souls- strider kräver mycket tålamod från spelarens sida. Men tålamod är definitivt inte en dygd när man möter de fyra kungarna. Denna bossstrid är ett lopp, eftersom cheferna spawn på en timer. Därför ökar chanserna för att vinna seger kraftigt om man tar ut en kung innan den nästa dyker upp.

The Four Kings skadar också mindre desto närmare du är dem - vilket är ännu en aspekt av denna kamp som kan verka motintuitiv för många spelare. Spelare som enbart har fokuserat på att bygga styrka kanske också inser hur mycket uthållighet de saknar under denna strid.

5 rökriddare

Återigen bevisar att några av de svåraste cheferna i Dark Souls finns i DLC, Fume Knight är den sista chefen i Crown of the Old Iron King . Det finns i princip ingen marginal för fel när han möter mot rökaren, eftersom många av hans attacker på egen hand kan tömma spelarens hälsobar.

Det faktum att han har två distinkta vapen under det första steget betyder att ingen sida av denna chef är säkrare än den andra. Fume Knight's storartade ord har också en ovanligt stor hitbox, vilket kanske lämnar många känslor av att denna kamp var lite orättvis.

4 Knight Artorias

En av de viktigaste karaktärerna i Souls lore, Knight Artorias rykte fortsatte honom i denna episka strid från Dark Souls DLC. Efter att ha blivit skadad av avgrunden är den här fallna riddarens rörelser ofta ojämn och otillbörlig.

Knight Artorias utövar också sådan kraft att att försöka blockera denna chef kommer att resultera i något mer än slösat uthållighet. Istället tvingas spelaren att undvika många av Artorias snabba attacker under hopp om att fienden inte kommer att skjuta dem i en egen avgrund. Med det sagt kan besegra Knight Artorias vara en av de mest tillfredsställande striderna i franchisen.

3 Black Dragon Kalameet

I Souls- spel är det ibland det säkraste stället när du möter en jätte fyrbent chef att stanna direkt under dem. Men Black Dragon Kalameet låter inte spelaren hålla sig under honom så länge. Denna skrämmande drake är snabb och flyktig.

Kalameet har också en lång lista med melee och varierande attacker - vilket inte alltid är det lättaste att se komma. Någon av dessa kombinationer kan snabbt tömma spelaren för deras hälsa och uthållighet. För att göra saken värre, lämnar Black Dragon Kalameet mycket få fönster tillräckligt länge för att spelaren ska kunna läka och samla sig själva.

2 Dragonslayer Ornstein och Executioner Smough

Om du tyckte att kvadrering mot en Dark Souls- chef var tillräckligt hårt kan du försöka ta på två på en gång. Det är exakt vad som hände under halvvägspunkten i Dark Souls, där spelare måste möta den lättare snabba Dragonslayer Ornstein och den massivt övermäktade exekutören Smough.

Flyttuppsättningarna för dessa två chefer komplimenterar varandra perfekt på de mest frustrerande sätten. Att vänta på rätt öppning är avgörande för att vinna denna kamp; även om öppningarna är få och långt mellan. En strid med en annan spelare är alltid ett alternativ. Men det kommer inte att ge dig samma tillfredsställelse som att besegra dessa två chefer ensam.

1 Manus, Father Of The Abyss

Liksom så många chefer i Dark Souls- serien, hur svårt du hittade Manus, Father of the Abyss kommer att bero på ett brett spektrum av variabler - inklusive din karakters byggnad och kampstil. Men alla saker som beaktas, Manus kontrollerar alla rutorna för vad som gör en utmanande chef; han är obeveklig, mångsidig och extremt skrämmande.

Även de mest rutinerade av Souls- spelarna kommer sannolikt bara att få en eller två träffar åt gången. Annars kommer huvuddelen av denna kamp att tillbringas för att undvika Manus spärr av potentiellt livslängd melee och magiska attacker.

Relaterade Artiklar