Dark Souls 3: De 10 kraftfullaste miraklerna, rankade
Medan de flesta spelare tänker på Dark Souls 3 som främst en action-RPG tänkt att kämpas med stora dåliga vapen, finns det en Magic-mekaniker i spelet. Avery kraftfull en också. Vissa spelare kan gå hela spelet med mestadels magi i slagsmål och till och med den mest hängivna svärdskytten kommer att hitta några trollformler (eller mirakel) för att vara till stor hjälp i deras ansträngningar.
Inte alla mirakler gäller alla spelstilar, och vissa kommer att få bättre användning i början eller slutet av spelet, men det förnekar inte kraften och verktyget som mirakler har i Dark Souls 3 . Låt oss ta en titt på några av de bästa, i stigande ordning.
10 välsignade vapen
Detta mirakel är mer användbart i början av spelet än mot slutet, så spelare delar ofta ut det för något starkare eller helt enkelt ignorera det. Men tidigt kan det vara fantastiskt. Blessed Weapon ger spelaren en hälsoförnyelse som kan skala upp till fem hälsa per sekund (med rätt växel) under 45 sekunder, vilket innebär att totalt 225 hälsa återställs. Miraklet ökar också fysiska skador med 7, 5% och förhindrar att skelett återuppstår.
Återigen, andra trollformler ger bättre läkning och bättre skador ökar, men detta kommer att hålla kämpar spelare vid liv i början av spelet.
9 Vow of Silence
Vow of Silence har många användningsområden, både i PvE och PvP of Dark Souls 3 . I grund och botten förhindrar detta mirakel, när det gjutits, att all magi används i 15 sekunder. Det låter inte så mycket, men det kan räcka för att förhindra att chefer släpper ut förödande magiska attacker och sluta motsätta spelare från att läka allvarliga skador.
Tyvärr hindrar det också spelaren från att använda Mirakler, så vem som helst med ett Miracle-fokuserat byggande skulle inte kunna inkludera detta i sin repertoar. Fortfarande, för spelare som letar efter en enkel stava för att ge dem en fördel mot magiska användare är det här.
8 Djupt skydd
Detta är ett annat mirakel som ser mer användning i början och fasas ut i mitten av spelet, men det är billigt och ger en distinkt fördel i striden. Deep Protection ger spelaren en 5% ökning av vapenskador, 5% minskning av mottagna skador, ökar motståndet med 20 och höjer uthållningsförnyelsen med +3 per sekund.
Dessa små bonusar kan ge spelarna den fördelen de behöver för att överleva chefer eller skära igenom fiender bara lite snabbare. Återigen finns det bättre mirakler, men det är en billig stava som nybörjare skulle vara dumma att ignorera i början.
7 kraft
Detta är en mycket grundläggande stava som har mycket användbarhet i de flesta former av strid. Det skapar en liten chockvåg som kommer att skicka nära fiender som flyger bort och bedöva fiender på kanten av dess sortiment. Detta är utmärkt för att ge dig själv lite andningsrum om du svärms eller tillfälligt bedöva en svårare motståndare. Hängivna spelare kan också använda detta för att skicka fiender och andra spelare som skadar klipporna för ett omedelbart död. Det kan till och med användas för att blockera inkommande pilar.
Det rankas inte högre eftersom det finns sätt att störa detta med sköldar (och många chefer är immuna mot det), men för en startstav som ges automatiskt till kleriklassen är det praktiskt.
6 lugnande solljus
Det är en självklarhet att även de bästa spelarna dör mycket i Dark Souls 3, och spelaren kommer att ta skada vid någon tidpunkt. Det är detta som gör självhelande mirakel som lugnande solljus så viktiga, eftersom dessa Estus-kolvar bara går så långt till och med helt uppgraderade.
Beroligande solljus skämmer andra läkande mirakel till skam: med rätt utrustning kan det läka hela 1.725 hälsopoäng för dig och allierade inom 15 fot! Det rankas inte högre, för att få detta mirakel kräver att man dödar den svåra chefen Dancer i Boreal Valley. För ett sena helande mirakel är det definitivt värt det.
5 Guds vrede
En förbättrad version av Force Miracle, The Wrath of God levererar en kraftfull chockvåg som inte bara slår motståndarna ner utan också hanterar en hel del fysisk skada och skadar uthållighet. Det är utmärkt för att spränga svagare fiender eller ge fördel mot grupper.
Nackdelen är att Miracle tar fortfarande nästan två sekunder att lämna med en karaktär på max gjuthastighet. Fortfarande, för spelare med god timing, kan det vara ett bra sätt att spränga grupper av fiender som kommer rusa mot dig.
4 Dorhys 'Gnagning
Detta skrämmande mirakel är oerhört användbart i spelet. Dorhys 'Gnagning kallar fram två snurrande projektiler av värmande insekter mot motståndare. Dessa bitande critters kommer att hantera mörk skada och, ännu viktigare, orsaka uppbyggnad av blödning. I själva verket tillämpar detta mirakel de flesta Bleed-skadorna i hela spelet, på 210 poäng av Bleed.
Det är också värt att nämna att vissa tuffa fiender och chefer i spelet är mottagliga för Bleed, vilket gör dessa möten mycket, mycket lättare när du använder detta Miracle. Visst måste du fortfarande kämpa mot fienden, och många fiender är resistenta om inte helt immun mot Bleed, men du kommer att vara glad att du har den här.
3 Lightning Storm
Liksom Dorhys Gnawing ser denna spell mer användning i specifika möten, men den lyser verkligen i dessa ögonblick. Detta mirakel kommer att kalla fram vågor av gnistor, som kvarstår tills de sprids eller slår en fiende och hanterar blixtnedslag.
Det här är en stor spell för att hantera grupper eller när du har fiender i hörnet, eftersom ju fler gnistor som drabbar desto mer skada görs. Det finns få känslor i spelet lika sött som att stå i mitten av ett rum, höja näven till himlen och titta på kropparna träffa golvet efter att ha gjutit detta mirakel några gånger.
2 Lightning Arrow
Det kan hävdas att detta mirakel borde vara nummer ett för att vara det kraftfullaste mirakelet i PvP, men den platsen är reserverad för ett PvE-baserat mirakel. Med Lightning Arrow kallar spelaren en pilbåge som kastar en Lightning-genomsatt pil mot fienden för att hantera (du gissade det) Lightning-skador.
Det som gör Lightning Arrow så kraftfull i PvP är att det är en mycket stark intervallattack som kan hållas på obestämd tid innan den släpps. Det är också otroligt billigt för ett så kraftfullt mirakel, med bara 19 fokuspunkter.
1 Solljusspjut
Sunlight Spear står som det bästa mirakel i spelet (åtminstone för PvE). Detta mirakel utövas av Gwyn, den första Lorden, som dödade de odödliga drakarna och startade den första Age of Fire. Som om lore bakom miraklet inte var tillräckligt, det är enormt skadligt. Som en varierad attack med rätt redskap, statistik och buffertar handlar det om imponerande 600 poäng skada eller så. Om den används på mycket nära räckvidd skapar det en andra hitbox som ger den totala skadan till cirka 1 000.
Spelare med detta mirakel kommer att vinda genom många engagemang och kännas som Lord Gwyn själv i strid. En viktig nackdel är att detta mirakel uteslutande är reserverat för New Game Plus, eftersom spelaren får det genom att döda den slutliga chefen, Lord of Cinder. För spelare som trycker på NG + är dock detta mirakel onödigt och rekommenderas absolut för överlevnad.