Dark Souls: 5 Bästa (& 5 värsta) utmaningar

Om du någonsin kommer till den punkt där Dark Souls börjar bli för lätt, är ett bra sätt att återuppliva det roliga och utmaningen du en gång hade att starta en utmaningskörning. Utmaningen körs på sitt mest grundläggande införa vissa begränsningar eller krav som kan bryta tidigare strategier och tvinga dig att hitta nya sätt att vinna.

En bra utmaningskörning är en som ger lite extra svårigheter samtidigt som det fortfarande är möjligt och roligt, en dålig utmaningskörning är antingen för begränsande eller absurd så att det inte längre är kul. Här är några bra exempel på båda och kan ge dig några idéer för dina egna utmaningar.

10 bästa: Ingen kallelse

Det här är kanske den enklaste utmaningen att starta på och många spelare kanske redan har slutfört det. Utmaningen No Summoning kräver helt enkelt att du slår spelet helt på egen hand, du får inte kalla NPC: er för hjälp och dina vänner kan inte gå med för att hjälpa dig.

Istället för att förlita sig på stämning för att distrahera fiender eller hantera skador medan du undviker träffarna måste du nu delta i en duell med chefer och lära sig att folkmassan kontrollerar grupper av fiender. Det kan vara frustrerande om du lutade på stämning under större delen av spelet, men du blir en mycket bättre spelare när du har gjort den här utmaningen.

9 Värst: Naken

Vissa spelare gillar verkligen denna utmaningskörning, men det rensar bort mycket av det som gör spelet intressant. The Naked run utmanar spelare att aldrig ge en kostym av rustning eller kläder när som helst. Du ska kasta åt sidan alla bärbara redskap och bara använda föremål som kan hållas.

På toppen av att ta bort en del av din överlevnad och coola utrustning måste du nu stirra på din trånga prydda karaktär när de springer genom spelets områden och undviker attacker. Detta är särskilt hemskt när de når ihålig status.

8 bäst: Sköldlös

En sköldlös körning kan tvinga spelare att överge det gemensamma och nybörjarvänliga svärdet och brädan byggs för att prova olika nya tvåhandiga vapen och lära sig att undvika mer effektivt. Bara den enkla förändringen att ta bort förmågan att använda sköldar kan skaka upp hur du har spelat spelet utan att påtvinga dig en absurd regel.

Många fans har rapporterat att de faktiskt gillade spelet bättre när de började denna utmaningskörning. Så om du kämpar för att njuta av spelet på ett av dina första playthroughs, ge detta ett skott och se om saker förbättras för dig.

7 Värst: nävar

Den här utmaningen är vanligt bland dem som vill bevisa sin "hardcore" status som Dark Souls- spelare, men ärligt talat är det bara en fråga om god undvikning och stora nivåer av tålamod. Utan starka vapen tvingas du tycka om att kvittra dig vid chefernas hälsa med dina knytnävar som gör en liten skada i de flesta fall.

Med några av de svåraste cheferna med tusentals hälsopoäng tvingas du slå dem tusentals gånger med nävarna. Det är en utforskning av galenskap som kan göra dig en professionell att undvika men är mer irriterande än det är givande.

6 bäst: One Shot

Denna utmaningskörning kräver mycket slipning, men om du gör det ordentligt kan du känna dig som ett absolut djur. Tanken är att du bara kan vinna en bosskamp om du kan slå dem i en hit. Hur som helst du definierar att det är upp till dig, vissa spelare tror att chefen måste gå ner i den en hit och andra känner att tillförsel en statuseffekt som eld räknar också.

Om du faller i det första lägret är det oerhört givande att titta på massiva drakar och monolitiska djur falla i en hit från ditt svärd, även om det kräver mycket utjämning. Om du är i det andra lägret är det lite roligt att sätta igång någon och sedan titta på deras hälsa dränera när du undviker deras attacker.

5 Värst: Hollow Soldier

Tänk på detta som en rollspel, men du spelar en av Hollow Soldier från Dark Souls eller Hollow Infantry om du spelar Dark Souls 2 . Tanken är att du måste odla denna generiska fiende på låg nivå tills du har fått alla föremål som de använder, rustning, vapen osv. Sedan är det de enda föremål som du får använda resten av spelet.

Visst är att det är bättre än en enda näve som körs, men rollspel som en av de svagaste karaktärerna i spelet och bashing på höga chefer med ett magert Longsword eller Spear kan bli väldigt irriterande mycket snabbt.

4 Bästa: Klass Rollspel

Om en rollspelutmaning låter som din kopp te kan du alltid göra ett klassspelspel. Tanken är att du är begränsad till rustningar, vapen och föremål som är vettiga för klassen du börjar. Riddare kommer att bära bara tung rustning, en tjuv kommer bara att slåss med dolkar, trollkarl kommer bara att använda trollformler och så vidare.

Varna för att berövade kan vara svåra, eftersom de i huvudsak kommer att vara en naken och nästan utmaning och Pyromancy kan vara tuff med chefer som är immun mot eld. Men de andra klasserna är mycket roliga.

3 Värst: Cold Run

Vad detta betyder är att du aldrig kommer att tända en bål av någon anledning och måste slutföra spelet på detta sätt. Om du inte kan använda en bål betyder det att du inte kan fylla på dina Estus-kolvar, planera upp, förstärka vapen och rustningar, reparera dessa föremål, snabba resor, öka antalet Estus-kolvar du har eller vända Hollowing.

Som om det inte var tillräckligt dåligt kan deras viktigaste funktion, som fungerar som en kontrollpunkt, inte användas. Vilket innebär att om du på något sätt gör framsteg i spelet och sedan dör skickas du tillbaka till antingen din cell i Northern Undead Asylum eller Firelink Shrine.

2 Bäst: Alltid mänsklig

Detta är förmodligen den mest utmanande körningen på denna lista som fortfarande är rolig och intressant. Ditt mål är att alltid förbli mänskligt genom att offra mänskligheten vid bål för att säkerställa att du inte blir ihålig. Du behåller ditt leende köttiga ansikte, men du har ständig risk för invasion.

Långsamma versioner av denna körning gör att du kan slipa för så mycket mänsklighet som du behöver medan andra dikterar att du bara tar det du får och om du någonsin blir ihålig förlorar du. I detta avseende är humaniora i huvudsak dina liv och när du slutar förlorar du.

1 Värst: Endast tillbaka steg

Som du utan tvekan har märkt att den värsta utmaningen för Dark Souls är de som antingen gör spelet för hårt eller medvetet irriterande, är Back Step Only-utmaningen lite av båda. Du kan inte springa framåt eller rulla, din enda metod för rörelse är genom att backstoppa eller använda dina vapen för att gå framåt eller åt sidan.

Det är helt genomförbart, men du går mycket långsamt igenom spelet bakåt och tittar på vad som ligger bakom dig istället för vad som ligger framför dig. Chefstrider är oerhört irriterande eftersom du inte alltid kan titta på dem eller rulla bort från deras attacker.

Relaterade Artiklar