Dauntless Switch Review: Cirkeln är komplett med den här stora hamnen

Utvecklaren Phoenix Labs har gjort bra med sitt åtagande att lansera Dauntless på Nintendo Switch 2019. Slayers kan nu gå med vänner på jakt på Behemoths genom crossplay på PC, Xbox One och PlayStation 4. Även om laddningstider när spelet startas känner sig lite längre än på andra plattformar känns prestanda och spel bra. Dauntless på Nintendo Switch är ett fantastiskt fritt-till-spel-tillägg till den handhållna konsolen.

Nytt för Dauntless ? Välkommen, Slayer!

Även om Dauntless har varit i olika betafaser på PC, PlayStation 4 och Xbox One innan den officiella släppningen i år, bör lansering på Nintendo Switch ta med sig flera nya spelare i spelet som kanske inte har upplevt den Behemoth-jakande dille. I grunden kan Dauntless beskrivas som en Monster Hunter- lite som uppmanar spelare att våga sig ut för att jaga stora monster kända som Behemoths som hotar att förstöra världen.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

Behemoths är som Pokémon, antingen neutrala utan särskild elementär svaghet eller motstånd, eller anpassade till ett av flera element som Fire eller Ice. Att besegra dem i strid, liksom att bryta av vissa kroppsdelar, tillhandahåller hantverkskomponenter för att göra vapen och rustningsuppsättningar baserade på kärnkonstruktionen och elementen i varje Behemoth.

Uppmaningar kan hämtas på Ramsgate Plaza, och spelare kommer att se att de alla relaterar till att hjälpa till att växa rustning och vapenkraft genom att gå efter mer kraftfulla Behemoths och skapa bättre redskap.

Laggy i Ramsgate, men vad annat är nytt?

Spelare som hoppar in i Dauntless antingen för första gången eller som erfarenhetsspelare på en annan plattform kanske tror att spelet lider av fördröjning när de först hoppar in i huvudsöken och skapar navet, Ramsgate Plaza. Men spelare bör helt enkelt titta förbi denna lilla brist och förstå att Ramsgate, av alla platser i spelet, helt enkelt är en som till synes alltid kommer att drabbas av åtminstone en viss mindre fördröjning.

Den goda nyheten är att denna tillfälliga fördröjning i Ramsgate inte övergår till jakt på Behemoths, varken i privata eller gruppjakt. Detta leder oss till strid, som känns lika bra som något av de två konsolalternativen.

RELATERADE: Varför alla älskar Hideo Kojima, förklarade

Kom, Slayer - Det är dags att jaga

Slaying Behemoths är hjärtat i Dauntless, och det är fantastiskt att se att den grundläggande spelmekaniken i sin kärna har översatt sömlöst från PlayStation 4 och Xbox One. Kontrollerna är identiska och att spela i antingen handhållen läge eller dockad med en 8Bitdo Sn30 Pro ger lika enkel hantering av Slayer-karaktären.

Denna granskare gynnar Hammer-vapnet framför allt, men var säker på att testa ut alla sju vapenalternativ på Behemoths med olika mobilitetsnivåer. Eftersom jag ofta spelar på PC tog det ett ögonblick att vänja mig med en konsolstyrenhet, men på kort tid var det enkelt att anpassa och ta bort även de tuffaste av Behemoths.

Verkligen Free-to-Play

Dauntless kommer säkert att få framgång på Switch eftersom utvecklarna alltid har åtagit sig att skapa en produkt som verkligen är 100% gratis att spela. Alla inköp är endast kosmetiska och erbjuder ingen konkurrensfördel, med ett litet undantag. Att köpa det säsongsmässiga Battle Pass kommer att låsa upp förmågan att få ytterligare byte när man dödar en Behemoth. Spelare kommer dock att känna igen efter att ha spelat spelet en kort stund att dessa objekt inte är svåra att hitta, och i bästa fall möjliggör detta något snabbare jordbruk.

För att vara tydlig, när slipning för att skapa komponenter för att skapa redskap och vapen, är bonusdropparna från ett Battle Pass i princip obetydliga. Denna recensent har spelat spelet sedan de tidigaste Beta-etapperna och har bara köpt Battle Pass när kosmetika var tilltalande, eftersom de följer ett tema med varje säsong. Aldrig en gång har detta extra antal droppar gjort en betydande skillnad på mina långsiktiga hantverksmål. I detta avseende är spelet utmärkt för spelare som är gratis att spela och erbjuder i sin tur fantastiska kosmetika i deras Season Pass. Hoppa över en kommer inte att hindra framstegen.

RELATERADE: Dauntless 1.0 Recension: Come Slayer, There Are Behemoths To Hunt

Det finns fortfarande en brist på slutspelprogression

Under hela betatestningen och den officiella lanseringen av Dauntless har det varit en kontinuerlig brist på syn när det gäller vad slutspelets mål för spelet ska vara. Just nu kan spelare betrakta målet att skapa alla vapen och pansar som slutspel, men det finns inget incitament att göra det, och en sådan plan utgörs av lite mer än repetitiv slipning av specifika Behemoths om och om igen tills hela hantverket material har förvärvats. Legendariska artiklar kan kräva mer tid, men bara för att det är helt slumpmässigt att hitta planer för utformning.

Vid någon tidpunkt måste Phoenix Labs ta upp frågan om vad slutspelets progression så småningom blir. Annars kommer Dauntless alltid att vara ett spel som är kul att hoppa in ett tag, speciellt med vänner, men som inte erbjuder någon anledning att stanna, och värst av allt för utvecklarna, ingen anledning att investera i säsongens Battle Passes.

En välkommen tillägg till växeln

Med prestanda som känns som både PlayStation 4 och Xbox One är Dauntless ett välkommet tillskott till Nintendo Switch. Dessutom betyder titeln fritt att spela på att samhället bara kan växa tack vare korsspel. Den enda riktiga kritiken av spelet ligger i bristen på progression av slutspel, men för ett gratis spel som är en spräng att spela med vänner, kan detta förbises tills utvecklaren överväger hur man bäst kan utforska denna punkt.

En switchversion av Dauntless användes för denna recension. Dauntless finns nu på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

LÄS NÄSTA: Gears Tactics lanseras i april, kommer att ha 40+ timmars kampanj

Relaterade Artiklar