De 20 konstigaste Nintendo DS-spelen (och de 10 bästa)
Nintendo DS var det första Nintendo-systemet jag köpte med mina egna pengar. Inte bara det, utan det var det första Nintendo-systemet jag fick sedan Super Nintendo. Det är rätt. Jag ägde aldrig en N64, GameCube, Game Boy Advance eller Wii. Inte av brist på intresse heller. Som en dålig tonåring kunde jag bara be om ett system och det var alltid Sony-relaterade post-SNES. På college ville jag ha något att spela mellan klasserna och PSP: s torkperioder var på väg till mig. Så jag skrapade ihop tillräckligt för att äntligen få en ny Nintendo-sak. Egentligen var det Chrono Triggers hamn 2008. Det var bokstavligen det som fick mig att köpa den dagen den lanserade. Låt oss bara säga att jag åt mycket ramen de närmaste månaderna. Det var billigare än billiga grejer också. Du vill inte ens veta ...
Hur som helst, det var en värdefull investering och är förmodligen den största samlingen av handhållna spel i Nintendos historia. Dessutom kan DS Lite spela GBA-spel. Även om 3DS kan spela DS-spel så kanske det ... ah det är en debatt för en annan tid. Poängen är att DS-biblioteket är ur kontroll. Den här listan är uppdelad i mina tio favoriter tillsammans med tjugo konstiga spel. De är konstiga av olika skäl oavsett om de var konsol-exklusiva för stora egenskaper eller bara hade konstiga spelstilar. Vissa är faktiskt riktigt bra medan andra är udda och dåliga. Förhoppningsvis några av dessa du aldrig har hört talas om. Okej, låt oss börja röra!
30 Weird: Metroid Prime Pinball
Överraskande är Metroid Prime Pinball riktigt bra. Det gör mig också till en hycklare med min lön om Kirby eftersom det här spelet gör Samus samma sak. Hon är permanent i sin Morph Ball-form när du drabbade henne runt olika bord. Konstigt nog finns det en historia också. Till skillnad från Kirby men detta är faktiskt bra. Mycket konstigt, men också mycket bra. Jag skulle ta en av dessa över en annan Canvas Curse- uppföljare varje veckodag. De kunde göra det till en Metroidvania också eftersom Yoku's Island bara bevisade att det var möjligt. Gör det Nintendo!
29 Weird: Guitar Hero: On Tour
Det enda skälet till att Guitar Hero: On Tour är här är att jag kan göra narr av den hemska kringutrustningen. Jag vet att Guitar Hero var ett stort märke på den tiden, men jag tror att de missade varför när de kom på detta. Du kan inte spela dina rockgudfantasier med en dragspelliknande styrenhet på ett bärbart system. Ljudkvaliteten är dålig och det är ett krångel att bara hålla i darn. Fick någon sparken för detta?
28 bästa: Castlevania: Dawn Of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrow är mitt favorit Castlevania- spel. Det är toppen av den Metroidvania-formeln som i princip startades, eller åtminstone slogs av Super Metroid och Symphony of the Night .
Det som gör det så bra är dess vackra pixelkonst, snäva kontroller, massor av vapen, förmågan att lära sig färdigheter från monster och så mycket mer. Om du aldrig har spelat något spel i serien föreslår jag att du börjar med detta.
27 Weird: Sonic Chronicles The Dark Brotherhood
Nu är det här ett förlorat spel. Visste du att BioWare gjorde en Sonic the Hedgehog RPG ? Det kallades Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood och det tog den tidsbestämda striden från Mario och Luigi RPG. Det hade också BioWares signaturdialogträd. Tyvärr är det inte så bra. Jag vet. Ett dåligt Sonic-spel frågar du? Gå ut ur staden. Medan allt verkar halvbakt är idéerna sunda och jag hoppas att det finns en annan RPG någon dag. Jag kan inte tro att det här var den enda.
26 Weird: Dragon Quest Heroes: Rocket Slime
Slimes är till Dragon Quest eftersom Chocobos är till Final Fantasy . De är seriens maskot. Det beror på att de så småningom skulle få sina egna spel också. Gå in i Dragon Quest Heroes: Rocket Slime där du spelar den titulära maskot som försöker rädda sina kolleger från en ond platta med platypuses. Du kontrollerar det genom att sträcka ut den lilla killen och starta honom framåt. Förstår? Det är som att du släpper runt slemmen. Ha, åh, de japanska älskar säkert sina ordspill.
25 bästa: Pokémon Black And White
En del av mig ville sätta på Pokémon HeartGold och SoulSilver här eftersom det är mina favoritspel i serien. Eftersom det är nyinspelningar bestämde jag mig för att gå med de bästa DS originalen alias Pokémon Black and White .
De hade en bra rad nya Pokémon, speciellt startarna. Spelet såg bra ut, hade fantastiska områden, fixade en hel del problem som jag hade med de tidigare DS-spelen och hade en historia som jag faktiskt brydde sig om.
24 Weird: Feel the Magic XY / XX
Feel the Magic XY / XX var ett lanseringsspel för systemet som innehöll minispel mer bisarra än förra. Du måste leda en guldfisk ur en mans mage, styra en kundvagn från att undvika spikar nerför en kulle och så många andra. Varje spel är snabbt, vilket är bra när du vill koppla av och ha en quickie. Det bästa med detta spel är dess europeiska titel: The Rub Rabbits . Vet inte varför och jag vill inte veta varför.
23 Weird: The Legend of Zelda Phantom Timglas
Jag älskar allt om The Legend of Zelda: Phantom Hourglass eftersom det är en direkt uppföljare till The Wind Waker . Allt det som seglar görs ännu bättre med skeppsanpassning och du kan till och med kämpa monster till sjöss. Dessutom har du en stand-in för Jack Sparrow som din guide. Ja, det är bra förutom att det gör att du använder beröringskontroller. Du behöver dem att gå, slåss och så vidare. Als, o blåser du in i DS-mikrofonen. Vilket speciellt sätt att sälja ett Zelda-spel.
22 bästa: Världen slutar med dig
I år är det tioårsdagen till denna dolda pärla och jag är mycket glad över att få en hamn till Switch. Inte $ 60 upphetsad, men det är en lön för en annan dag. I denna RPG är du instängd i Tokyo och måste spela ett farligt spel innan du elimineras.
Neku, huvudpersonen, kontrolleras på botten med pekpennan, medan hans olika partners styrs på toppen med knapparna. Det är mindre komplicerat än det låter och är ett av Square Enix mest unika spel.
21 Weird: Henry Hatsworth In The Puzzling Adventure
Henry Hatsworth i Puzzling Adventure är en munfull inte? Det är en typisk actionplattformare med en gammal tidig upptäcktsresande som av misstag släpper loss en gammal ondska. Det är där saker blir galna. På den översta skärmen sägs plattformspelare medan botten är ett match-tre pusselspel. Det fylls ständigt och om du inte uppmärksammar invaderar blocken ditt topputrymme. Det är en knepig balans, men ger en överraskande bra tid. Åh ja och det finns en mek.
20 Weird: Retro Game Challenge
Retro Game Challenge är ungefär så oklar som du kan få. Det är baserat på en japansk game show, GameCenter CX, där komikern, Shinya Arino, har till uppgift att slå gamla spel och han är ganska dålig. Det är fantastiskt! Nu handlar spelet om två barn som spelar kloner av NES-klassiker som Dragon Quest, Gradius, RC Pro-Am och mer för att besegra denna digitala gud som i princip är Arino. Det finns till och med spelmagasiner du behöver läsa för att få koder. Jag kan inte tro att vi har detta i väst.
19 bästa: Final Fantasy Tactics A2
Final Fantasy Tactics Advance var bra, men lite besviken på originalet. Final Fantasy Tactics A2 når fortfarande inte sina höjder, men det är ett bättre spel för sin direkta föregångare.
A2 står för Advance 2, duh.
Ja, det finns fortfarande domare, men de kommer inte så mycket i vägen. Och ja, det är inte lika moget som det första, men det är en charmig berättelse ändå. Det är en perfekt passform för den här handhållna och är det bästa Final Fantasy- spelet på DS, exklusive portar och remakes.
18 Weird: Super Princess Peach
Peach har bara fått en sidaäventyr för sig själv: Super Princess Peach . Som ni kan föreställa er det också en plattformsspelare med några små förändringar. På den nedre skärmen finns fyra hjärtan som var och en motsvarar en känsla. Aktivera din sorg och Peach kommer att gråta, vilket får henne att springa snabbt och vattnet växer växter. Ett annat exempel är lycka, som får henne att flyga. Det var kontroversiellt för att ge en kvinnlig karaktär känslomässig kraft, men lika konstig som det är jag gillade den. Var är uppföljaren?
17 Weird: Ghost Trick: Phantom Detective
Ghost Trick: Phantom Detective kommer från samma lag som Phoenix Wright- spelen. Du är ett spöke som har kraften att spola tillbaka tiden och har föremål för att lösa vem som gjorde dig i. Varje kapitel fungerar som ett stort pussel. Du kan bara överföra din själ till ett objekt åt gången i ett mönster. Du kan till exempel inte ta över en lampa och sedan hoppa till andra sidan rummet för att få en stol. Jag vet att det är konstigt, men du måste spela det!
16 bäst: Phoenix Wright Ace-advokat
Jag var inte säker på vilket spel som skulle vara min favorit så jag gick med den ursprungliga Phoenix Wright: Ace Attorney . Det är en lätt roman i dess kärna, det vill säga att den är mycket texttung.
Invända inte mot denna klassiker!
Du är en advokat som också är en detektiv som försöker bevisa att dina klienter är oskyldiga. Karaktärerna är fascinerande och varje falls mysterium kommer att hålla dig gissa till sista minuten. Det är den perfekta startaren för genren.
15 Weird: Star Fox Command
Star Fox Command är ett slags korsning mellan ett "normalt" Star Fox- spel och ett taktiskt. På den nedre skärmen är din stridskarta där du ställer in mål och vägar. När du passerar dem kommer du in i en hundkämpe ovanpå. Som du kan föreställa dig från ett tidigt DS-spel är det ganska komplicerat att kontrollera. Varför kan Nintendo inte bara göra en standard rymdskyttare som sina två första spelen istället för att bli galen hela tiden? Fox McCloud och hans besättning förtjänar bättre.
14 Weird: WarioWare DIY
WarioWare- spelen har alltid varit bisarra vad med den titulära karaktären som stjärnan och dess inkludering av slumpmässiga minispel som att plocka näsan och försöka att inte fastna. Tja, WarioWare DIY, som namnet antyder, låt dig göra dina egna spel. Så nu är konstighetnivån upp till dig! Kommer du att hjälpa Wario att starta ett blomstrande videospelföretag eller väljer du att plocka hans lager. Valet är ditt. Det går definitivt platser.
13 bäst: Radiant Historia
Radiant Historia var ämnet för den första artikeln jag någonsin skrev när jag började i detta yrke. Det är en ganska standard turbaserad RPG allt utom tidselementet. Det fungerar som ett pussel. Ditt sätt blockeras ständigt så att du sedan måste undersöka det förflutna för att lösa lösningen för att gå framåt i nuet.
Till exempel har en tidig del att du räddar två legosoldater som sedan räddar ditt parti från en fiende för kraftfull. Det fick också en ny utgåva på 3DS. Kolla in det!
12 Weird: Trauma Center: Under The Knife
Trauma Center: Under Knife är en del lätt roman som liknar Phoenix Wright och en del Surgeon Simulator . Det händer en vag historia, men det mest bisarra här är de operationer du kommer att utföra, som spelar som minispel. Verkligen grova minispel som att arbeta på en mjälte och häfta ihop det igen, men ett minispel ändå. Tänk på det som en anime-version av Grey's Anatomy . Ja, det finns ganska läkare här också ...
11 konstigt: Kirby Canvas Curse
Kirby: Canvas Curse bugnar mitt sinne. Det tog allt bort från det som gjorde Kirby-spelen speciella. Istället för att springa runt och svälja fiender för att få nya krafter tvingas du istället till en boll. Du styr Kirby med pennan genom att rita linjer. Det är väldigt tråkigt och klumpigt att starta. Det är ett av de tidiga DS-spelen som försökte motivera beröringskontrollerna. Om detta inte var Kirby skulle jag kanske vilja det mer, men ja det är inte riktigt bra.
10 bästa: Nya Super Mario Bros.
Jag behövde något att gå med Chrono Trigger så jag köpte också nya Super Mario Bros. när jag fick min Nintendo DS. Det kom ut mer än ett decennium efter det sista 2D Mario-äventyret, som var Super Mario World .
Jag var hungrig efter några gamla skola plattformar och det levererades i spader. Det kändes bara bra att kontrollera Mario så flytande igen istället för att behöva röra sig med kameror hela tiden.
9 Weird: Scribblenauts
Scribblenauts är ett pusselspel med en kreativ kant. Ditt mål på varje nivå är att få stjärnor. Dessa kan fastna i lock, burar och så vidare. Hur du får dem är upp till dig eftersom din karaktär, Maxwell, har en magisk anteckningsbok. När du skriver med ord kommer de att visas på skärmen. Till exempel kan du få en stege att se den stjärnan i trädet. Det blir mer detaljerat efteråt och det känner igen massor av ord. Den märkligaste i originalet måste vara Cthulhu. Han äter katter.
8 Weird: Chibi-Robo Park Patrol
Chibi-Robo verkade först som ett GameCube-spel 2006 för väst. Det spelade en plockig robot med det sane namnet och ditt mål, som ett slags husdjur, var att städa din ägares hus med lite lätt plattform. Uppföljaren, Chibi-Robo: Park Patrol, utökar dina horisonter till, ja, städning av parker istället. Den mest bisarra biten var att det var en Walmart-exklusiv, vilket gjorde det svårt att hitta, vilket ledde till dålig försäljning. Även om det inte är så unikt som originalen, är det söt och sprider ett bra meddelande. Plocka upp efter dig själv!
7 bäst: Professor Layton And The Curious Village
Vår nästa udda mix är ett matematikbaserat pusselspel med en ton av Sherlock designad konstnärligt som en fransk anime. Det stämmer, professor Layton och den nyfikna byn . En gammal kollega kallar Layton till denna titulära stad.
Matte var alltid mitt värsta ämne, men anime var mitt bästa.
En stad där allt löses med logiska pussel eller matematiska frågesporter som inte är vettiga ibland. Pussel kan vara nervomspännande, men historien och konsten är värd hjärntraumat.
6 Weird: Final Fantasy XII: Revenant Wings
Final Fantasy X-2 öppnade flödesgrindarna för mainline-spel i serien för att få spinoffs och direkta uppföljare. Sedan dess hoppar över MMO: er, varje spel har fått minst en om inte flera, även om de tenderar att hålla sig till RPG. Final Fantasy XII: Revenant Wings fortsatte äventyren till Vaan och Penelo, men som RTS. På PC skulle det vara meningsfullt, men inte som ett DS-spel. Den skärmen är för trångt. Det var svårt att säga vad som hände.
5 Weird: Pokémon Conquest
Pokémon Conquest kombinerade Pokémon med Nobunagas ambition, som är en relativt okänd strategi-sim. Det är mycket lättare att säga Samurai Warriors plus Pokémon istället eftersom de båda är baserade på samma karaktärer. Hur som helst, spelet äger rum i det feodala Japan där krigsherrarna inte slåss med svärd, utan med Pokémon. Det är en taktisk RPG, som var ny då för Pokémon. Det är två egenskaper som ger noll mening att vara tillsammans, men på något sätt fungerade det fantastiskt bra. Jag kan inte betona nog att jag vill ha en uppföljare.
4 bästa: Dragon Quest IX: Sentinels Of The Starry Skies
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies kan vara mitt favorit DS-spel genom tiderna. Jag sjönk på sätt mer än två hundra timmar i den saken. Det var förmodligen cirka 100 ensamma och ytterligare 100 som spelade med vänner via DLC fängelsekartor.
Detta är lätt det bästa DS-spelet någonsin.
Det var min introduktion i Dragon Quest också och är en enkel rekommendation för nybörjare till serien. Det finns så mycket att säga, och om du vill höra min kärlek mer, kolla in det här retrospektivet jag gjorde på spelet.
3 Weird: Grand Theft Auto Chinatown Wars
Ett Nintendo exklusivt Grand Theft Auto- spel för DS? Låter det falskt för dig? Det var ett häpnadsväckande tillkännagivande, men säkert nog, det var riktigt. Det ägde rum i Liberty City och precis som de flesta DS-spel utnyttjade de touchkontrollerna. Du använde den nedre skärmen för att avväpna bomber, kapa fordon och till och med organisera narkotika. Alla fångar i ett klassiskt Nintendo-spel, eller hur? Den överfördes senare till PSP och tog bort alla beröringskontroller, men det var fortfarande inte bra.
2 Weird: Elite Beat Agents
Har du någonsin haft problem, stora eller små och skrek högt för hjälp, men ingen kom? Jej, det är verkligheten för dig. Men i världen av Elite Beats Agents är det verkligt. Oavsett om du behöver hjälp barnvakt eller behöver lite kärleksråd kommer den hemliga truppen av höftdansare att rädda. Det är ett rytmspel där du pekar på den nedre skärmen för att få dessa spioner att dansa till takten. Det är konstigt att vara säker, men också riktigt kul.
1 Bäst: Mario & Luigi: Bowsers inre berättelse
Mario & Luigi: Bowsers Inside Story är den tredje posten i den klassiska RPG-serien där Bowser luras att svälja Mario och Luigi. Han tror att han gör det så att han kan styra riket, men det var en fälla så att någon annan kunde flytta in på sitt territorium.
Det är dags att Bowser fick sitt eget äventyr.
Du kommer att växla mellan Bowser som bekämpar det onda och rörmokersbröderna som försöker undkomma Bowsers insider. Ya, det gjorde nästan den konstiga listan eftersom den är ganska galen, men det är för bra att inte sätta på min toppnivå.