De 8 bästa och 7 värsta Mortal Kombat-spelen
I varje kampspel är Mortal Kombat definitivt det viktigaste i historien, till den punkt där franchisen har blivit så kulturellt inflytelserik att karaktärer som Scorpion eller Sub-Zero är lika berömda som Indiana Jones, medan ett ord som Fatality är lika populär som Quidditch.
Under sina nästan tre decennier av existens har Mortal Kombat lyckats släppa några av de största spelen som vi någonsin har spelat, kännetecknade av de ojämförliga scenarierna och en stor dos av kampsport. Naturligtvis förvandlade dessa element serien till ett av de mest spelade multiplayer-spelen någonsin, både i offline- och online-eran.
Men medan många av de spel som nämns på listan är den tydligaste representationen av Mortal Kombats glans, finns det andra som också visar hur en legendarisk franchise lätt kan skada sitt rykte genom att lägga ut pinsamma utsläpp. Tro det eller ej, denna enastående stridsfranchise har också lanserat något av det värsta vi någonsin spelat, upplevt olika upp- och nedsteg där en stor förnyelse behövdes för att överleva på en ständigt utvecklande marknadsplats och i hjärtan till en kolossal fanbas som förblev lojal sedan dag ett.
På det här sättet visar nästa artikel inte bara hur franchisen lyckades chockera världen, utan också hur den försökte anpassa Mortal Kombat till de viktigaste speltrenderna under vissa perioder och komma bort från naturen som fans älskade sedan början.
Om du älskade några av de nämnda spelen eller hade det riktigt dåligt med några andra på listan, glöm inte att dela det med dina vänner. Med detta sagt, låt nedräkningen börja.
15 bästa: Mortal Kombat 3 (1995)
Som varje spelare vet, var den första Mortal Kombat och dess uppföljare så otrolig för sin tid att det skapade en vändpunkt i videospelhistorien. Med tanke på denna situation låg storheten hos Mortal Kombat 3 i det faktum att den representerade den första revolutionen i franchisen, tack vare flera förbättringar som slutade förbättra spelarnas upplevelse.
Dessa förbättringar inkluderade nya funktioner som förmågan att kedja kombinationer, vilket gav spelarna ett nytt sätt att vinna seger på ett ögonblick. Dessutom lades en körknapp för att låta offensiva spelare stänga avståndet med sina rivaler, vilket öppnade en ny era där spelare var tvungna att spela spelet annorlunda.
Även om det hade en utmärkt hastighet, nya intressanta karaktärer och till och med hade mer detaljerade miljöer, är det största problemet med Mortal Kombat 3 att legendariska karaktärer som Kitana eller Scorpion inte finns i det här spelet, som fick mycket kritik från många fans. Trots detta problem förblir detta stycke en klassiker.
14 värsta: Mortal Kombat 4 (1997)
Anledningen till att Mortal Kombat 4 är en av de värsta i denna framgångsrika saga är ganska enkel: den uppfyller inte de höga standarder som alla förväntade sig.
Detta var ett av de mest efterlängtade spelen tillbaka 1997, med tanke på att det skulle bli franchisets första steg i 3D-spel. Tyvärr var detta teknologisprång faktiskt ganska rörigt.
Tro det eller inte, utvecklingsgruppen gjorde ett så fult jobb att spelet bokstavligen slutade vara en 2D-kampstil på ett 3D-plan, vilket var ett av de värsta designvalen i historien. Även om Mortal Kombat 4 kan krediteras för införlivandet av vapen och införandet av nya karaktärer som Shinnock och Quan Chi, kommer det alltid att komma ihåg för att det inte lyckades komma in i 3D-eran som förväntat.
13 bästa: Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Om Mortal Kombat 4 misslyckades med att göra en framgångsrik övergång från 2D till 3D lyckades den här göra det på bästa sätt, vilket gav fansen vad de förväntade sig. Dessutom blev Mortal Kombat: Deadly Alliance ett av de bästa spelen i sagas historia, eftersom det förde franchisen fram på många betydande och oförutsägbara sätt.
Den första var döden av en huvudperson, var premisset som öppnade Konquest-läget, som slutade bli uppfriskande inkludering för kampspelet. Mortal Kombat: Deadly Alliance var också det första spelet i serien som introducerade det berömda Krypt-läget, vilket gjorde det möjligt för spelare att låsa upp samlarobjekt.
Andra stora framsteg var de tre olika kampstilarna som varje karaktär hade samt förbättringen av vapenkampen. Naturligtvis tillät dessa framsteg spelet att nå en helt ny nivå, vilket gör det till en av de bästa genom tiderna.
12 Värst: Mortal Kombat Trilogy (1996)
Detta spel var ett av de mest efterlängtade i Mortal Kombat- historien, med tanke på att det kommer att erbjuda nya funktioner för att imponera på alla som älskade tidigare poster. Mortal Kombat Trilogy introducerade fler krigare och möjligheten att få specialkaraktärer som rök, regn eller den otroliga Noob Saibot.
Förutom de 26 tillgängliga karaktärerna, kan du också få fyra dolda, spelet erbjuds för första gången den berömda "Aggressor" -fältet, och tillät spelare att utföra Brutality-avslutande drag. Många fans kändes dock ganska besvikna över dessa förbättringar, eftersom det inte räckte för att faktiskt förbättra deras upplevelse.
En annan intressant detalj om det här spelet var att det gjorde det möjligt för spelare att välja mellan två-mot-två- och tre-mot-tre-tagalternativ, inklusive åtta-spelarens turneringsläge. Även om Nintendo 64-versionen inte var exakt bra, var dess prestanda på PlayStation tillräckligt bra för att nå en anständig mängd försäljning.
11 bästa: Mortal Kombat: Deception (2004)
Med tanke på Mortal Kombats enorma framgång : Deadly Alliance trodde många spelare att franchisen skulle behöva göra en otrolig insats för att förbättra spelet. Lyckligtvis är det exakt vad som hände med Mortal Kombat: Deception, en direkt uppföljare som inte bara slutar slå sin föregångare, men som också lyckades bli ett av de största spelen i serien.
Det här spelet förbättrade nästan varje enskild detalj om Mortal Kombat: Deadly Alliance, till den punkt där det utarbetades med nya scenfinister, bättre karaktärer och fler dödsolyckor. I själva verket introducerade Mortal Kombat: Bedrägeri till och med Hara-Kiri-rörelserna, vilket gav spelare på väg att förlora möjligheten att avsluta matcher genom att trilla sina motståndare.
Konquest-läget var också så mycket större och bättre än det tidigare spelet att fansen hade möjlighet att njuta av den första öppna världen i ett Mortal Kombat-spel. Dessutom erbjöd det minispel, som schack och pusselkamp.
10 värsta: Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Detta är definitivt ett av de konstigaste fallen i franchiseshistorien, med tanke på det faktum att även om det här spelet hade många fantastiska funktioner så slutade det bli en enorm besvikelse för fansen.
Dessa funktioner var antalet tillgängliga tecken och möjligheten att anpassa sina kläder och till och med Dödsfall. Tro det eller ej, Mortal Kombat: Armageddon hade varje karaktär från de tidigare spelen, 62 totalt, vilket definitivt är den största vaktlistan i serien.
Tyvärr genomfördes inte dessa idéer på bästa sätt och möjligheten att välja en enorm mängd karaktärer förstördes eftersom nästan var och en av dem hade samma kampstil, vilket är ett oförlåtligt brott i denna typ av spel. Anpassningen av dödsoffer var också så katastrofalt att spelare omedelbart missade de gamla, och möjligheten att anpassa kläderna var extremt tråkig.
9 bästa: Mortal Kombat (1992)
Även om det finns andra spel i franchisen som tydligt slog den här, var saken med den första och ursprungliga Mortal Kombat det sätt på vilket det skapade en vändpunkt i videospelhistorien och blev ett av de populäraste kampspelen genom tiderna.
Detta var i grund och botten det första spelet som kombinerade blodtryckt våldsamt innehåll med en välgjord kampsportestetik. Naturligtvis, när den släpptes, var denna kombination så otrolig att dess popularitet ryckte upp, samtidigt som den fick negativ pressuppmärksamhet och ett medieutslag som bara skulle öka försäljningen.
Naturligtvis var dess spelsystem också en helt ny upplevelse vid den tiden, vilket gjorde det till en massiv hit. Därutöver kunde du utföra Dödsfall i det här spelet, vilket var något så otroligt iögonfallande vid den tiden att Mortal Kombat blev en oslagbar kraft i kampspelsgenren.
8 Worst: Mortal Kombat vs DC Universe (2008)
Även om det var ganska förvånande vid sin tid, var en av de galnaste och mest pinsamma stunderna i TV-historien när Teenage Mutant Ninja Turtles plötsligt dök upp i ett avsnitt av Power Rangers . Tyvärr är det exakt vad som hände med Mortal Kombat vs DC Universe och resultatet blev ännu sämre.
Trots det faktum att det är extremt bisarrt att se Shao Khan slåss mot The Flash var huvudorsaken till att detta spel misslyckades censur. Som ni kanske tror, det våldsamma innehållet måste begränsas för att rymma DC Universe, som slutade vara ett av de värsta misstagen som någonsin gjorts av franchisen, med tanke på att dess fans inte kände att de spelade Mortal Kombat .
Att vattna ner det våldsamma innehållet representerade ett stort bakslag för dödsolyckor, som för första gången blev till något halt och deprimerande. Även om det här spelet hade en stor berättelse, gjorde dessa fula element sina misslyckanden kroniken för en död förutsagd.
7 bästa: Mortal Kombat X (2015)
Även om Mortal Kombat definitivt är ett av de största spelen genom tiderna, är berättelser en av dess svagaste punkter, med tanke på att dess berättelser inte är exakt djupa och djupa. Men detta är förmodligen den starkaste dygden av Mortal Kombat X, till den punkt där dess manus har en så intressant twist och vändningar att gå igenom berättelsen läge representerar en oförglömlig upplevelse.
Förutom denna enastående funktion hade Mortal Kombat X fantastiska detaljer som spelarna älskade, till exempel införandet av nya karaktärer och återvändandet av olika stridsvarianter för varje kämpe. Dessutom lyckades utvecklaren NetherRealm Studios introducera roliga, distinkta variationer på de gamla karaktärerna, vilket var ett riktigt riskabelt drag som hamnade positivt.
Ändå är den enda frågan från Mortal Kombat X att den inte inkluderade klassiska karaktärer som Smoke eller Kabal, som bara gjorde ett uppträdande under film i berättelseläget. I vilket fall som helst kommer detta spel alltid att komma ihåg som ett av de största i hela serien.
6 Värst: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)
Detta var definitivt ett av de mest efterlängtade spelen i franchiseshistorien, med tanke på att det att föreställa sig ett actionäventyr medan man kontrollerade den legendariska Sub-Zero verkade för bra för att vara sant. Tyvärr uppfyllde spelet inte förväntningarna och blev ett bra exempel på hur man inte gör ett Mortal Kombat- spel.
I själva verket misslyckas spelet också som en plattformshoppare, med tanke på att etapperna var för enkla. Det största misslyckandet var dock att kampupplevelsen var extremt skamlig, eftersom den inte matchade den intensitet som fansen var van vid i de tidigare spelen.
I grund och botten var Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero i huvudsak en sidorullningsversion av de tre första spelen i serien, med Sub-Zero som springer runt på scenen, fryser fiender, slog dem och dödade några enkla fällor.
Tyvärr var mottagningen så överväldigande negativ att Midway avbröt sin ursprungliga avsikt att förvandla mytologier till en serie inom franchisen.
5 bästa: Mortal Kombat 2 (1993)
Anledningen till att detta blev ett av de största spelen i Mortal Kombat- historien var för att det lyckades överträffa spelarnas förväntningar, vilket i princip var omöjligt att komma nära vid den tiden.
Som ni kan föreställa er, när ett företag lyckas lansera ett riktigt framgångsrikt spel, kommer den verkliga utmaningen med uppföljaren med tanke på att det måste göra en kolossal ansträngning för att matcha kvaliteten på sin föregångare. Men det är exakt vad som hände med Mortal Kombat 2, som slutade slå den föregående i varje enskild aspekt.
Mortal Kombat 2 var mycket snyggare än föregångaren, hade en djupare berättelse, fler karaktärer tillgängliga och mycket mer våldsamt innehåll som inkluderade ett ökat antal dödsfall. Naturligtvis genomgick stridssystemet också en stor förbättring, eftersom utvecklarna lägger till fler speciella drag till varje enskild karaktär, vilket gjorde spelet snabbare och mer intensivt än föregångaren.
4 Värst: Mortal Kombat Advance (2001)
Kommer du ihåg de dagar då många trodde att Game Boy Advance aldrig skulle släppa fantastiska spel som de stora plattformarna? Tja, Mortal Kombat Advance var definitivt det bästa argumentet för dem som gjorde det antagandet, med tanke på att det förmodligen var det mest pinsamma spelet i hela serien.
Den värsta detalj om detta katastrofala spel är att det bara är en fruktansvärd remake av Ultimate Mortal Kombat 3, vilket förstör alla fantastiska funktioner som gjorde det spelet ganska extra. Stridsläget är fruktansvärt, varje enskild karaktär har bara en dödlighet, och Stage Dödsfall finns inte ens.
Tro det eller inte, den mest skamliga detalj är att Mortal Kombat Advance inte ens erbjöd den slutliga sekvensen där Shao Kahns slott förstörs, eftersom det är ett av få spel som inte erbjuder ett slut innan krediterna.
3 bästa: Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)
Som tidigare nämnts var Mortal Kombat 3 ett riktigt bra spel som inte kunde nå enhällighet i positiva recensioner på grund av att det inte inkluderade legendariska karaktärer, som Kitana eller Scorpion. Med tanke på denna situation beslutade Midway att lansera en annan version som heter Ultimate Mortal Kombat 3, som så småningom blev ett av de största spelen i hela serien.
Anledningen var inte bara återinsättningen av båda karaktärerna i vaktlistan, utan också tillägget av nya drag och kombinationer till vissa krigare, ny bakgrund för matcherna, förbättring av motståndarens AI och två nya spellägen: en åtta spelare turneringsläge och 2-mot-2-läget, vilket var ganska likt en Endurance-match.
För att tillfredsställa de mest erfarna spelarna införde Ultimate Mortal Kombat 3 en extra Master-svårighetsinställning, vilket definitivt förbättrade upplevelsen och fick många människor att svettas i varje kamp.
2 Värst: Mortal Kombat: Special Forces (2000)
Detta spel vinner definitivt den tvivelaktiga ära att vara det värsta Mortal Kombat- spelet i sin historia, tack vare många detaljer som gjorde detta spel till en skräckvisning.
Den första detaljen är att det fortsätter den pinsamma vägen som franchisen gjorde med Sub-Zero-äventyret, där Jax är den som tvingas bli förödmjukad som huvudpersonen denna gång. Dessutom hade äventyret inga anständiga pussel och fienderna var dumma och enkla. På något sätt går den verkliga utmaningen genom hela spelet utan att somna.
Kampupplevelsen är den värsta som du någonsin kunde uppleva i alla Mortal Kombat- spel, eftersom franchisen ville experimentera med ett nytt läge där du faktiskt kunde använda vapen (inklusive en snikskyttgevär) och skjuta fienderna.
Mortal Kombat: Special Forces såg ut som en billig version av Urban Chaos, eller en uppgraderad version av Tomorrow Never Dies, eftersom du förutom att skjuta fienderna också kunde slå dem med några tråkiga och deprimerande kombinationer.
1 bästa: Mortal Kombat (2011)
Detta är definitivt det bästa spelet i hela Mortal Kombat- serien, med tanke på att det är en fantastisk omstart av den ursprungliga 1992-versionen. Tro det eller ej, storleken i detta spel är inte bara det sätt på vilket det lyckades förbli trogen mot den första Mortal Kombat, utan också hur det slutade med att flytta franchisen framåt och sätta en vändpunkt där fans gick in i en ny era .
Den mest enastående detalj om denna omstartade version av den ursprungliga Mortal Kombat var att det här spelet var det första som perfekt slog samman den gammalskolade 2D-kampstilen med modern speldesign, vilket gjorde det möjligt för spelare att spela som de första spelen i serien i det bästa sättet som möjligt. I själva verket har denna Mortal Kombat lagt till nya funktioner som de benknäckande röntgensträckorna och en omfattande online-multiplayer.
Kort sagt, denna Mortal Kombat uppnådde den omöjliga kombinationen av att göra en perfekt hyllning till sina rötter, samtidigt som han smed en väg för kommande år.