Destiny 2 Needs Console och PC Crossplay
Med en helt ombyggd fri-till-lek-plattform, kallad Nytt ljus, har Destiny 2 kommit långt sedan dess glänsande start tillbaka 2017. Från nya planeter och uppdragslinjer till rekalibrerad rustning (kallad 2.0) och till och med korsbesparande kapacitet, det enda spelet nu kräver är den ständigt begärda crossplay-funktionen. Det är en funktion som många Destiny- fans har bett Bungie att lägga till sedan 2018, men med Bungie nu fri från Activision och kan driva sitt eget varumärke kan konsol crossplay mycket väl vara i den stjärnglasade horisonten.
RELATERADE: UPPDATERING: Bungie har tagit bort alla övriga servrar för nödunderhåll
Cross-Save, men ändå inget Crossplay
Spel som Fortnite och Diablo III har båda beviljats tvärsnittet om godkännande, men ändå försvinner Destiny 2 i limbo. Även om det nu är sportbesparingsfunktioner, som ger spelarna möjlighet att växla mellan flera plattformar samtidigt som de behåller sina klanrankningar, förblir Destiny 2 fortfarande ogiltig i crossplay. Teamet på Bungie är mycket intresserad av möjligheterna med denna mycket efterfrågade funktion, vilket framgår av ett svar Tweet till Jason Schrier postat av Destiny- generaldirektör Mark Noseworthy:
"Vi är fokuserade på Cross Save i år (för alla plattformar). Cross Play är absolut något vi är intresserade av att göra en dag, men vi har mycket på vår platta att tugga igenom först!"
Med Shadowkeep bland de mest förväntade spelutvidgningarna i år är det tydligt att Bungie är upptagen med att hålla spelet välskött och online. Ändå återstår det många spelare som helt enkelt inte kan eller inte kommer att spela Destiny 2 bara för att de inte har några följeslagare att gå med i, vilket således kräver crossplay för att överbrygga detta gap i spelarbasen.
En verkligt "Shared-World Shooter"
Med ett helt nytt spel bortsett från deras sci-fi-shooter i verk, förutom vad Destiny så småningom kan utvecklas till, har Bungie mycket mer i väntan för tålmodiga fans. Även om framtiden är oklar, finns det bitar och delar av en färdplan som kan hämtas från en Kotaku-intervju med Luke Smith, som säger:
"Det är svårt för oss just nu att förutsäga vad vi ska göra 2020, eftersom vi byter ett gäng saker 2019, och del av att vara ett live-tjänstspel är: lägga ut något, testa det, lära av Det."
Trots de enorma mängderna kritik som knyts till bristen på en crossplay-funktion, kan det visa sig vara en omöjlighet i spelets övergripande funktionalitet. Som Smith själv noterar tar dessa funktioner massa mängder FoU innan de sätts i sten, och även om korsbesparing i sig kan vara ett genomförbart alternativ, betyder det inte att crossplay lätt kan implementeras.
Bungie är en av få utvecklare som faktiskt lyssnar på sina spelare. I samma intervju bevisar Noseworthy denna uppfattning genom att säga: "Vi har en plan och vi tycker att det är ganska bra och vi kommer att ta reda på våra spelare om det är riktigt bra eller om vi behöver en ny plan." Det är tydligt att spelarnöje inte bara är ett oerhört viktigt element i Bungies spelutveckling utan också deras feedback. I det här fallet bör crossplay vara i topp för deras kommande spelinklusioner, annars kan många av deras spelare kausa för den enkla verkligheten att ha en minimalt föränderlig spelarbas.
Bungie kan mycket väl betrakta Destiny 2 som en "shooter med delad värld", men inte förrän den skaffar korsspel kommer den verkligen att emblemera denna titel.
NEXT: Destiny 2: Shadowkeep Review Del I: The Campaign & Armor 2.0