Diablo 2 Remaster behöver lämnas intakt för att vara framgångsrik
Det är ingen hemlighet att spelarna har bett om en remaster av Diablo 2 i många år nu, och de senaste läckorna av både det och Diablo 4 har dykt upp med mindre än två veckor innan BlizzCon. Medan vissa kanske vill att detta ska bli en fullständig ominspelning är det uppenbart att för Diablo 2 för att bli framgångsrik bör Blizzard inte försöka blanda sig med det befintliga spelet och bara fokusera på en grafisk uppgradering.
Efter fläktåterfallet från BlizzCon-katastrofen 2018 när han tillkännagav Diablo Immortal, en enda mobil titel till en konferens full av PC-entusiaster, har det varit tydligt att Blizzard skulle behöva göra årets konferens mycket mer imponerande. Allt annat än en remaster av Diablo 2 är dock onödigt eftersom det spelet länge har betraktats som det bästa i serien.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuDiablo 2 var oerhört populär av många olika skäl. De övergripande teman i spelet, konststilen och djup anpassning som praktiskt taget torkades från Diablo 3, ett roligt PvP-duelleringssamhälle, och sällsyntheten med objekt kombineras för att bilda en enastående upplevelse.
Mycket av detta förlorades i Diablo 3 . Bygganpassning har redan nämnts, men det finns fler också. En pågående kritik av Diablo 3 var helt enkelt hur annorlunda den såg ut och kände jämfört med föregångaren. Att förvärva redskap i Diablo 2 var ofta en långsiktig prestation som krävde att vissa chefer odlades om och om igen eller vändde sig till den robusta handelsgemenskapen. I dag i Diablo 3 är spelarna överväldigade med legendariska droppar.
RELATERADE: MONOLISK är en fantastisk ny Diablo-klon på Apple- och Android-telefoner
Allt detta är att säga att en Diablo 2 Remaster wold klarar sig bara med att uppdatera spelets grafik. Både gamla och nya fans kommer att kunna uppleva en klassisk titel utan andra försök att modernisera sina system, och med tanke på Blizzards senaste verk är detta förmodligen till det bästa. Efter förra årets BlizzCon, en av de ursprungliga producenterna för Diablo 2, Mark Kern, hade några tuffa ord om Blizzard, med uppgift,
"Blizzard spelade coyly upp Diablo-hype, vilket är ett bra drag, men kunde inte förutse att deras PC-baserade publik skulle förvänta sig ... ja ... ett PC-baserat tillkännagivande. Och att följa allt som hype med en * annorlunda * produkt är ett enormt agn-n-switch-känslomoment. Sedan jag var producer på Diablo 2 har många människor bett om mina tankar om hela 'Diablo Immortal' fiaskot. Jag hatar att säga det, men det du ser är att Blizzard inte förstår spelare längre. ”
Mycket som World of Warcraft klassiker, skulle en Diablo 2-remaster klara sig perfekt med sina gamla system som hålls intakta. Spelet kommer att vara en längre grind än vad spelare är vana vid nu i Diablo 3, men upplevelsen är ofta mer uppfyllande. För tillfället kan vi bara spekulera, eftersom vi först behöver Blizzard för att formellt meddela att de faktiskt arbetar med en remaster. Fram till dess kan vi bara drömma.