Dishonored 2: 10 saker du inte visste om Emily
Dishonored- spelserien är en av de bästa stealth-action-franchisen i det senaste minnet, med öppna nivåer, engagerande karaktärer och övernaturliga krafter som förvandlar varje uppdrag till en minnesvärd upplevelse. Med två huvudbetalningar och ett fristående spinoff-spel är det ingen överraskning att serien har sin rättvisa andel av intressanta karaktärer, från vackra gangster som lurar i bakgränder till adel som deltar på maskeradbollar.
Men showens verkliga stjärnor är, som alltid, spelarens karaktärer. Dishonored 2 såg möjligheten att spela som antingen Royal Protector Corvo Attano eller som kejsarinnan Emily Kaldwin, som tidigare dök upp som en NPC i det första spelet. Emily känns särskilt som spelets riktiga huvudperson, och även om vi kanske har tillbringat mycket tid med henne genom åren, finns det fortfarande saker som till och med de ivrigaste fansen kanske inte vet om henne. Här är tio saker du kanske inte har känt till Ispressens Empress, Emily Kaldwin.
10 hemliga ursprung
Det är faktiskt mycket snabbt och beslutsamt bekräftat i Dishonored 2, men det första spelet gick runt tanken att Corvo var Emily's far. Det fanns utdrag av ljudinspelningar, rykten som nämnts av andra karaktärer och till och med några riktiga anklagelser, men Corvos stoiska tystnad innebar att ingenting någonsin bekräftades.
En del av detta beror på arten av Corvos förhållande till kejsarinnan Jessamine Kaldwin, Emilys mor. Medan de verkligen var älskare, var det ett hemligt fängelse och för mycket av Emilys barndom var Corvo inte offentligt känd som sin far. Tack och lov hindrade detta inte de två från att ha ett nära, kärleksfullt band.
9 Träning med Corvo
Från ung ålder tillbringade Emily och Corvo mycket tid tillsammans. Detta berodde naturligtvis inte in officiellt på att han var hennes far, och han tog denna tid med henne för att lära henne vad han visste. Emily var aldrig en prinsessa att kodas eller prövas på, och så började naturligtvis hennes far att lära henne hur man använder ett svärd.
Andra, inklusive Spymaster Hiram Burrows (som senare skulle bli Lord Regent och en viktig antagonist för det första Dishonored- spelet) ogillade dessa lektioner och ansåg dem vara olämpliga för en ung adelskvinna. Detta hindrade emellertid inte Emily från att lära sig stridskonsten från sin far.
8 Äventyrlig ande
Som spelare kanske har märkt från samtal som hördes på Hound Pits Pub i den ursprungliga Dishonored, hade Emily lite av en vild streck som barn. Hon var mindre upptagen av tråkiga, seriösa studier och mer intresserad av segelfartyg och stora strider och magiska varelser.
Denna anda av äventyr har varit en konstant under hela Emilys liv eftersom hon redan innan Dishonored händelserna var en ivrig låda med en kraftfull fantasi. Detta drog kritik från vissa på hur hennes mamma Jessamine tog upp henne, men uppenbarligen beslutade Jessamine att uppmuntra denna lekfulla rambunctious gnista, och hjälpte Emily att gå in i den vågade hjälten vi känner och älskar.
7 drömmar om utomstående
Emilys första kontakt med det övernaturliga kom inte i Dishonored 2, utan faktiskt hela vägen tillbaka i den ursprungliga Dishonored . Hela 15 år innan hon tappade sitt imperium och Outsideren gav henne mystiska förmågor att ta tillbaka det, drömde hon om honom medan hon stannade på Hound Pits Pub.
Om spelaren väljer att utforska det centrala navområdet mellan uppdrag, kan de hitta Emily i hennes torn efter att ha räddat henne från Golden Cat. Att interagera med henne kommer att leda till att hon ger Corvo en runa som borde utforska, berätta för honom att det gav henne mardrömmar och hänvisade till Outsideren.
6 Fortsättningsstudier
När hon var på Hound Pits-puben studerade Emily grunderna i etikett och utbildning under Callista Curnow. När kuppet var över och hon hade återställts till tronen fortsatte hennes handledning under Callista, även om det fanns flera nya ansikten för att vägleda hennes lärande också.
Både Anton Sokolov och Piero Joplin, tidigare rivaler, blev partners i vetenskap, hjälpte Emily i hennes utbildning och lärde henne om världen och naturfilosofi. Dessa lektioner utvidgade hennes kunskap och ledde till att hon fick en betydande mängd självförtroende, både i sin position och i hennes interaktion med andra, som Corvo konstaterar i sin reselogg att hon kände sig säker på att argumentera med mycket mer erfarna naturfilosofer.
5 reformera Dunwall
Ett av de första stora projekten som Emily genomförde efter att ha gjort anspråk på sin tron var en fullständig omvandling av Dunwall. Som alla som har spelat Dishonored vet, var staden något av en dystopisk cesspool av elände, full av dödliga pest, grymma vakter och våldsamma gäng.
Emilys stora projekt hjälpte till att korrigera dessa situationer på många sätt. För det första reformerade hon Dunwall City Guard helt för att eliminera korruption och onödigt våld. Hon uppmuntrade också handeln med de andra öarna och utökade huvudstaden och hjälpte till att bygga en bättre framtid för medborgarna.
4 Förhållande till Wyman
Även om vi bara nämnts några gånger i hela Dishonored 2, är Wyman av stor betydelse för Emily eftersom de är romantiskt involverade. En adelsman från Morley, Emily och Wyman mötte och utvecklade känslor för varandra någon gång före händelserna i det andra spelet, och deltar i regelbunden korrespondens som kontrollerar varandra.
Intressant att notera är att Wymans kön, kanoniskt, aldrig specificeras i hela Dishonored 2 eller något annat officiellt material. Utvecklarna har också sagt att denna tvetydighet var avsiktligt val från deras sida. Med tanke på LGBTQ-representationen som redan visas med andra karaktärer i serien (Billie Lurk, Aramis Stilton och andra), skulle det inte vara förvånande att se Emily med i deras nummer.
3 Nighttime Escapades
När hon utförde sina uppgifter som kejsarinnan var Emily fortfarande i hjärtat samma äventyrliga själ som hon var som barn. Som sådant tog de tråkiga och tappade dagarna av att vara en härskare över en nation till slut inhämtat henne och en kort stund innan början av det andra spelet, började hon i hemlighet att lämna sina kvarter på natten och springa över Dunwalls hustak.
Medan hon kanske trodde att detta var en ensam övning, höll hennes far, Corvo Attano, i själva verket vaka över henne medan hon vågade sig för att säkerställa att ingen skada träffade henne. Förutom dessa nattliga resor fortsatte hon också att träna med sin far på sättet svärdspel och stealth.
2 Valsoljefördelning
Medan kuppet i början av Dishonored 2 exploderar på scenen tändes säkringen för just denna katastrof för länge sedan av ett ganska oskyldigt mandat. Spelet tar upp idén att Emily och Corvo har inramats som Crownkiller, som har mördat sina fiender, men vad det inte täcker i så mycket detalj är varför de har så många fiender till att börja med.
Svaret på denna fråga ligger, liksom så många saker i steampunk Dishonored franchise, med valolja. Ämnet hade blivit knappare före händelserna i det andra spelet, och så antog Emily en ransoneringsplan, som framkallade kritik från många människor. Vissa bildade hela grupper som var dedikerade till att motsätta sig denna lag - grupper vars ledare snart avrättades av Crownkiller.
1 Res till Karnaca
I ett spel som handlar om att låta dig välja hur du vill spela, verkar det konstigt att det skulle finnas kanons berättelser som negerar ett helt genomslag, och ändå är det exakt fallet. Medan vissa element, som de specifika ödena för målen från Dishonored 2, lämnas odefinierade, är andra inte. Kanoniskt har det bekräftats att Emily var den som åkte till Karnaca, inte Corvo.
Men det är meningsfullt eftersom berättelsen känns absolut viktigare när man tittar genom Emilys ögon när hon lär sig en allvarlig lektion om ansvar och uppmärksamhet. Ändå är det intressant att notera att varje playthrough med Corvo vid rodret aldrig hänt - det har alltid varit kejsarinnan Emily Kaldwin.