Dragon Ball: Varje SNES & PS1 slåssspel från värsta till bäst, rankad
För lika mycket som dataspelsidan av Dragon Ball har varit tillhandahållen för stridsgenren under de senaste två decennierna eller så är franchisens videospelhistorik faktiskt förankrad i RPG-genren. Det är inte att säga att alla Dragon Ball- spel var RPGs under dagen (det allra första var en traditionell action-plattformsspelare), men det är svårt att förneka hur lite närvaro Dragon Ball RPGs har den här dagen.
Naturligtvis har detta konsekvensen av att det inte finns många retro Dragon Ball- krigare att besöka - åtminstone inte mellan Super Nintendo och PlayStation 1 ensam. Samtidigt är detta inte nödvändigtvis en dålig sak. Om någonting hade moderna fans för många Dragon Ball- kampspel att välja mellan för länge. En mindre spellista kan hjälpa fans att uppskatta de riktigt speciella titlarna.
7 sista anfall
På baksidan gör en mindre spellista också de värsta som sticker ut ännu värre. Det finns väldigt lite att uppskatta om Final Bout annat än dess nu eklektiska spelplan för ett Dragon Ball- spel. En blandning av Dragon Ball GT och DBZs största hits, Final Bout, är ett av de mest incohesive spelen i franchisen. Det är klumpigt, obalanserat och estetiskt ganska fult jämfört med de flesta spel från dess era.
Final Bout tjänade också lika många som introduktionen till Dragon Ball utomlands eftersom spelets utgivelse föregick seriens boom i popularitet i väst. Som sagt, medan Final Bout borde vara allas sista val för ett Dragon Ball- spel, är det värt att ta en djupare titt. Den har ett helt annat engelskt röstspel, har lite riktigt bra musik och kan vara ganska kul mot ett kul.
6 Super Butoden
Det första Super Butoden- spelet är grovt runt kanterna. Dess kombinationer är inte smidiga, strid är på den klumpiga sidan, och det är bara inte så engagerande i det stora tingen. Gameplay loop är charmig, men det handlar om det. Det är svårt att få djupet ur spelet utan en djupare förståelse av mekaniken, och Super Butoden är inte ett roligt spel att behärska.
Men det är ett roligt spel att spela slumpmässigt! Historieläget täcker unikt slutet på den 23: e Tenkaichi Budokai fram till Cellspel där Goku, Vegeta eller Piccolo alla kan besegra Cell. Butoden har också den största vaktlistan för SNES-kampspelen, så det är det bästa värdet för de som bara vill återskapa nyckelstrider.
5 Ultimate Battle 22
Ultimate Battle 22 är ett spel som kom sent i USA och betalade priset för det. Släpptes 2003 trots att den utvecklades och släpptes i Japan 1995, blev Ultimate Battle 22 raserad av kritiker med flera 1: a över hela linjen. Som en PS1-utgåva under 2000-talet jämfördes Ultimate Battle 22 med tidens kampspel.
Vilket var oerhört orättvis av kritikerna eftersom det inte har någon betydelse för spelets kvalitet. Det är inte så bra på något sätt, men det är ett helt acceptabelt tidigt PS1-kampspel. Musiken är enastående, karaktärsmodeller rippas rakt ut i anime, och trots långa belastningstider har Ultimate Battle 22 en anständig bit innehåll att komma igenom.
4 Super Butoden 3
Super Butoden 3: s största brist är att det är det enda spelet i en trilogi med fantastiska kampspelshistoriska lägen för att inte innehålla ett historieläge. Där Super Butoden hade historielängd och Super Butoden 2 hade historiedjup, har Super Butoden 3 ett arkadläge. Vilket är bättre än ingenting, eller hur? Det är verkligen en massiv besvikelse och ett tydligt tecken på att spelet var rusat.
Samtidigt har den fantastisk musik som är typisk för Super Butoden- serien, några fantastiska bilder och verkligen roliga strider. Eftersom Super Butoden 2 ökade stridens djup med en anständig bit, fördelar Super Butoden 3 tack vare en väletablerad grund. Vaktplanen är också ganska konstig eftersom spelet slutar bara täcka hälften av Buu-bågen. Det är inte ofta Dabra och Kaioshin visas som spelbara karaktärer.
3 Legenden
The Legend är ett så galen Dragon Ball- spel att det är ärligt att Kami skam att det aldrig lämnade Europa eller Japan. Mindre ett slåssspel och mer en rak upp Dragon Ball Z- simulator, Legenden täcker allt från början av Saiyan-bågen till slutet av Dragon Ball Z. Det är ett omfattande historieläge med en bred roll som slutar täcka mycket mark.
Det är inte bara strider som är ganska långa, det finns mellerslagsscenar som utlöses genom att matcha händelserna i spelet med anime. Det är en annan cool detalj om The Legend . Det är möjligt att avvika från berättelsen under strider, vilket ger berättelsen massor av charm och personlighet. Det är värt att spela om bara för att det är ett av de mest unika spelen i serien.
2 Super Butoden 2
Super Butoden 2 är ett av de bästa kampspelen för SNES i allmänhet. Ett av de få spelen som utvecklats under den korta perioden där Gohan var den obestridliga huvudpersonen, Super Butoden 2 går så långt för att göra Goku till en hemlig karaktär (tillsammans med Brolys första videospelutseende!) Det finns en betydande mängd djup som läggs till striden. Rörelse är smidigare, träffar har mer effekt och spelet är inte nästan lika trögt.
Spelets verkliga kött är dock i sitt historieläge. Täcker början av Cell Games innan de löst anpassar Bojack Unbound and Broly: The Legendary Super Saiyan, spelare kan välja mellan Gohan, Trunks, Piccolo och Vegeta att spela, som alla har sin egen historia med grenade banor. Super Butoden 2 hamnar väldigt beroendeframkallande som ett resultat.
1 Hyperdimension
Hyper Dimensions enda verkliga brist är att dess musik inte är lika bra som Super Butoden- trilogin. Annat än så är det lika bra som Dragon Ball- action före PlayStation 2. Med spriter som ser rakt ut ur mangan, en otrolig färgpalett och några av de mest kreativa striderna i serien, är Hyper Dimension ett spel med en överraskande mängd djup.
Eftersom hälsa och Ki är kopplade ihop, slutar superrörelser en spelares hälsa. Det är viktigt att attackera strategiskt och ladda upp i lämpliga ögonblick. Historien täcker endast slutet på Freeza-bågen till slutet av Buu-bågen, men den är väl hanterad och rimligt utmanande. Hyper Dimension är värt att sjunka tid i Dragon Ball fans eller på annat sätt.