Dragon's Dogma: 10 av de bästa färdigheterna för Magick Archer
Dragon's Dogma har ett unikt stridsystem som inget annat spel kan matcha. Det tar roligt med spel i öppen värld som Skyrim med mer japanska tunga stridsmodeller som ses i Shadow of the Colossus eller mer intensiva kampspel.
Precis som Skyrim, det finns många byggspel som spelare kan välja på sitt äventyr i Dragon's Dogma. Från krigare till mages finns det en klass för alla att prova. De som är intresserade av att kombinera magiska effekter med bågskytte bör prova Magick Archer, som av många anses vara en av de högsta skadeklasserna i spelet. Om du bestämmer dig för att prova denna mystiska klass, här är 10 trollformler du måste använda för att krossa oppositionen.
10 Omedelbar återställning
Du kommer inte att landa alla dina träffar i Dragon's Dogma om du inte har omänskliga reflexer. När du missar en attack kan det betyda döden om fienden är tillräckligt stark.
Tack och lov finns det en färdighet som kan göra missade attacker mindre smärtsamma. Instant Reset är en dolkfärdighet som omedelbart kommer att avsluta din nuvarande animering och avbryta negativa statuseffekter på dig, till exempel staggers eller knockdowns. Du kan använda den här färdigheten för att återhämta dig efter en missad strejk, omedelbart avsluta en knockdown-effekt eller smart använda den tillsammans med flera hopp för att korsa massiva luckor i miljön.
9 Ninefold Bolt
Få videospel gör det möjligt för spelare att avfyra flera pilar i en enda pilbågsskott. Dragon's Dogma kan vara den enda som låter dig avfyra 9 på en gång.
Ja, du läste rätt. Ninefold Bolt skjuter nio isbultar på målet på en gång. Inte bara ser det vackert ut, utan också en betydande skada. Om en fiende har låg isbeständighet kan denna bult döda dem i några strejker. Du behöver en Magick Bowmans ring eller ett band för att använda den här färdigheten, men växelkravet är väl värt den skada som denna bult kan riva ut.
8 stora offer
Bågskytte är en av de mest kraftfulla lekstilarna i Dragon's Dogma tack vare sin stora mängd färdigheter och skalning. Om den skalningen inte räcker för att döda någon, varför inte offra en följeslagare?
Great Sacrifice tar en bonde liv för att ladda ditt nästa skott medan du bromsar tiden. Denna pil hanterar vansinnig mörk skada och slår tillbaka nästan varje fiende i spelet. Att skapa bonde är en enkel process, men att få nya bönder varje gång du använder den här färdigheten kan bli irriterande. Som ett resultat använder du bara detta som en sista utväg eller när du vet att detta kommer att döda en chef du har fastnat på.
7 trefaldig bult
En av de första färdigheterna som Magick Archers lär sig, Threefold Bolt skjuter tre ispilar mot ditt mål. Det skjuter i en spridning innan honing där du siktade.
Den är inte lika stark som Ninefold Bolt, men det kräver inte heller en uppgradering eller specialartikel för att komma åt. Denna grundläggande förmåga är fantastisk mot fiender som är svaga mot is men gör betydligt mindre skador på de som är resistenta mot is. För grundläggande fiender eller börja som en Magick Archer är denna färdighet ganska kraftfull tills du uppgraderar den till Sixfold Bolt senare.
6 Spänning
Magick Archers är kända för att ha ganska låga hälsopooler, vilket resulterar i att de dör om de fokuseras av en tuff motståndare. Färdigheter som Scension kan göra dessa scenarier lättare att hantera.
Scension är en dolkfärdighet som skickar ut en chockvåg för att skada fiender i en liten radie. Den skada du hanteras återförs sedan till dig som livet, vilket ger denna förmåga en livsstjälfastighet som kan vara ovärderlig i strider mot fiender.
5 sökande bult
Seeker Bolt är obligatoriskt för alla bra Magick Archer-byggnader. Seeker Bolt hanterar heliga skador på upp till 5 fiender i taget, spårar mål genom luften och hanterar rimlig knockdown.
Förutom att hantera heliga skador gör den automatiska låsningens natur den fantastiska vid långa intervall och mot snabbt rörande mål. Seeker Bolt kan också rikta flera ben på ett mål, så att du får 5 skott som garanterat kommer att landa för heliga skador på bossar eller stora fiender.
4 tusen kyssar
Daggers förknippas vanligtvis med stealth-spel i de flesta RPG-titlar, men Dragon's Dogma är ingen vanlig action-RPG. I det här spelet är dolkar snabbt attackerande skador.
Tusen kyssar släpper ut ett slag av slag med dina dolkar, dubbla slående mål per slag för god skada. Du kan kedja denna färdighet med sig själv utan några extra uthållighetskostnader, vilket gör det här bra för svindlande fiender eller snabbt skickar svagare mål. Det finns också markbehandlare som du kan göra med detta, vilket resulterar i en rundspark för att slå ned fiender. Om det missar, använd den tidigare nämnda Instant Reset för att komma tillbaka i kampen.
3 Immolation
Att svärmas i Dragon's Dogma kan innebära en snabb död om du inte snabbt kan ta ner oppositionen. Färdigheter som Immolation kan hjälpa även oddsen med dess stora skador på området.
Immolation är en eldfärdighet som tänder dig i brand, som hanterar trubbiga skador på fiender som kommer nära dig och också har en chans att bränna dem. Du tappar träffpunkter medan detta är aktivt, men färdigheter som Scension kan göra denna färdighet lättare att hantera. Om det blir för svårt att hantera, hoppa helt enkelt för att avsluta denna förmåga tidigt.
2 Great Ward Arrow
Eftersom du kan använda Magick i dina pilar och förmågor kan du ge buffertar till allierade istället för att hantera dina fiender.
Great Ward Arrow är en fantastisk stödförmåga som ger den ogenomträngliga statuseffekten till alla allierade du träffar i 135 sekunder. Det kan rikta in sig på hela teamet på en gång och ge alla som exklusive statuseffekten. När det gäller den ogenomträngliga effekten i sig gör det dig immun mot nästan varje negativ statuseffekt i spelet exklusive medvetslöshet. Burning, blind, sömn och sänkt statistik är en saga historia med denna buff aktiv.
1 Ricochet Hunter
När du befinner dig i ett trångt inre i Dragon's Dogma kan få färdigheter tävla med Ricochet Hunter. Denna vansinniga kompetens ger bonusskador på din bult ju längre den ricochets.
Den avfyrar tre belysningsinjusterade bultar som ricochet av väggarna. Denna färdighet kan rikoschettera upp till tjugo gånger, vilket ger en skadebonus för varje studs. När den används inomhus kan denna färdighet döda de flesta mål i några få bultar. Bultarna kan också spåra mål runt hörnen eller områden som spelaren inte kan se, vilket innebär att det kan rensa bakhåll på egen hand. Få färdigheter är lika användbara och kraftfulla som Ricochet Hunter.