Dungeons & Dragons: 10 bästa Mage Builds to Run

D&D är ett så roligt och älskat spel eftersom det tillåter spelare att vara så kreativa som de vill! Vad som händer i varje session är helt upp till en DM och deras spelare. Spelare skapar karaktärer som de känner att skulle ha det roligaste att spela i världen som DM skapar, inte bara välja deras statistik, ras och klass, utan utveckla sin egen backstory. Med all den friheten kan det vara svårt att ta reda på vilken typ av karaktär du vill ha. Det är särskilt sant om du går med någon typ av magi-användare eftersom det finns flera klasser och underklasser att välja mellan.

RELATERADE: 5 Staple Dungeons & Dragons Podcasts (& 5 Obscure Ones Worth A Listen)

Det finns flera karaktärsbyggnader där för spelare att optimera sina mages, och här är 10 av de bästa.

10 Ödet Mästaren

Spelare med intresse av att böja verkligheten och forma det förflutna, nuet och framtiden kan inte gå fel med "Fatemaster" -maggen. Denna byggnad har trollkarlar som tar School of Divination till stor nytta av "Portent" förmågan Divinaition guider får på andra nivå. Spelare bör prioritera att öka intelligens, fingerfärdighet, konstitution och visdom. Variant människa är den bästa rasen för denna byggnad, med rasbonusar som kommer att stöta upp intelligens och konstitution.

Fokusera på att maximera intelligensen så snart som möjligt och använda de återstående kapacitetshöjningarna för att öka antingen exteritet eller konstitution. Några av de bästa trollformlerna för en Fatemaster är sådana som kräver besparingar, som Fatemaster kan manipulera med Portent och Greater Portent på nivå 14.

9 The Abjurer Thorns

När det gäller att välja en spellcaster i D&D finns det många val. Ett bra sätt att göra en karaktär med flera "smaker" går med Abjurer Thorns build. Ta 1 nivå i Warlock, 1 i Cleric och fortsätt sedan att nivåera upp som en Wizard så att du får en unik och tillfredsställande "tanky" -guide. Det är viktigt att välja Domain of Protection som en präst för att få kunskaper med Heavy Armor och Heavy Armor Master-prestationen.

Kombinera med Warlock-trollformatet Armor of Agathys (tillsammans med Blade Ward cantrip) och med skolan i Abjurations Arcane Ward. Sammantaget ger det ett galen högt försvar som hanterar stora skador, allt utan att ta en repa.

8 Puppet Master

För Puppet Master bygger arbetet med skolan i Necromancy. Denna byggnad är lämplig för dem som inte har något emot att spela det långa spelet. Nästa, nå nivå 14 och få klassåtgärden Command Undead som låter dig kontrollera alla odödda varelser som misslyckas med ett Charisma-sparande kast. Därefter skaffar du trollformlerna Magic Circle, Planar Binding och antingen tillkallar Greater Demon eller Infernal Calling, med Magic Circle som skydd mot den tillkallade varelsen och använd de tre sista för att samla in kraftfulla varelser som kommer att göra ditt bud.

Och om du har råd med stavkomponenterna för dem alla, kan du fortsätta använda dessa trollformler och skapa en armé av varelser som dina fiender kommer att tänka två gånger på att möta.

7 The Magebuckler

Magebuckler är en annan mage-konstruktion som använder multi-classing för att skapa en unik optimerad karaktär. Behändighet och intelligens måste vara vid 15, karisma vid 14, konstitution vid 10 och din styrka och visdom vid 8. Idén är att få nivåer i Rogue, Bard och Wizard klass. Du kan börja med vilken klass som helst men du vill ha 10 nivåer Rogue, 2 i Bard och 8 i Wizard.

Ta Swashbuckler för din Roguish Archetype och War Magic för din Arcane Tradition, som båda innehåller feats som ökar initiativet. De två nivåerna i Bard ger Jack of All Trades som låter dig använda hälften av din kunskapsbonus för alla förmåga kontroller.

6 The Clizard

"Clizard" är ett smeknamn för en Cleric / Wizard-flerklass. Först, ta 1 nivå i Cleric för att få tillgång till läkande trollformler och buffs, och förmågan att bära Medium Armor och ta på sig sköldfärdighet som ökar AC. En Clizard får också tillgång till massor mer cantrips och förberedda trollformler än vad som finns tillgängligt i endera klassen separat.

Fokusera på att öka intelligens och visdom för att få en poäng på minst 13 i båda och minst en 12 i färdighet för att använda Medium Armor. Varje lopp som ökar antingen visdom eller intelligens passar bra för denna klass.

5 The Lightning Lord

"Lightning Lord" -byggnaden, av Cryogenic_DnD, kombinerar kraften hos en präst och trollkarl tillsammans. Det är viktigt att fokusera på karisma, konstitution och visdom. För att få ut mesta möjliga av denna build får du minst 2 nivåer i Cleric och ta på Tempest Domain för att använda kraftiga åska och blixtnedslag och funktionen Channel Divinity, Destructive Wrath, som låter dig hantera maximal skada.

När det gäller dina trollkarlsnivåer vill du ta 18 och ta antingen Storm Sorcerier eller Dragonic-blod som ditt trollformade ursprung. Ta antingen Elemental Adept eller War Caster som en bragd och överväga att ta ett lopp med höga stater i visdom, konstitution och karisma.

4 "Bob Ross"

Uppkallad efter den berömda (och älskade) konstnären har "Bob Ross" -byggnaden att du fokuserar på skolan Illusion. Ta Illusionist Arcane Tradition, som ger förmågan att använda Minor Illusion som en cantrip. Det som verkligen gör detta byggande lönsamt är de verklighetsförskjutande förmågorna som ges på 10. och 14. nivå. På 10: e nivå kan du använda stava Illusory Self för att skapa en omedelbar bild av dig själv.

Och på nivå 14 får du förmågan att kasta illusorisk verklighet och låter dig göra en aspekt av en illusion som du kastar verklig i en minut. Även om det inte kan skada är det praktiskt att göra föremål som kan användas för att fånga varelser eller användas som täckning.

3 "Gud" -guiden

Den här guiden bygger är av Treantmonk ett märkbart TTRPG-fan som gör guider och optimerade karaktärsbyggnader. En sådan byggnad kallas guiden "Gud". Treantmonk förklarar att denna mage-byggnad inte är uppkallad efter några "gudomliga" krafter som den ger Wizard, men att den får Wizard att ta rollen som en gudom av en grekisk myt, som använder sin "magi för att säkerställa hjälten alltid hade fördelen ".

Guds guiden har med sina ord tre jobb; kontrollera slagfältet, buffera allierade och släppa fiender. Fokusera på intelligens, konstitution och fingerfärdighet och överväga att antingen ta gnomen eller högälva rasen.

2 Kontrollen

Några av de bästa trollformlerna som låter en spelare snabbt ta kontroll över slagfältet är från Enchantment-skolan. Magister som utövar trollformler från denna skola kan förvandla fiender till allierade och vice versa vid deras infall. Controller build fokuserar på förmågan hos Enchanters. Börjar på nivå 2 Enchanters har förmågan att använda Hypnotic Gaze för att charma varelser, och effektivt imponerar dem om de misslyckas med ett visdomsbesparande kast.

På femte nivå får du Instinctive Charm som låter dig tvinga en motståndare att rikta sin attack till ett annat mål. Nivå 10 erbjuder en av de bästa förmågorna hos en Enchanter; Split Enchantment som låter dig rikta in dig mot två varelser med en trollstav.

1 The Bladesinger

Med Bladesinger-uppbyggnaden kan spelare få sin trollkarl att hoppa in i striden mer självförtroende. Det fokuserar på Bladesinging School of Magic som är från Sword Coast Adventurer's Guide. Officiellt är det bara elver och halvälvor som kan välja detta, men en DM kan välja om man vill behålla denna begränsning eller inte. Med det kan du åberopa den hemliga elva magin som kallas Bladesong, vilket ökar din AC och Constitution av din intelligensmodifierare, ger fördelar med Behändighetskontroller och mer.

Fokusera på att maximera din intelligens och fingerfärdighet och öka din konstitution. Överväg också att använda några trollformler som ökar din rörlighet och försvar.

Relaterade Artiklar