EAG 2020 - Kolla in Segas senaste arkadspel

2020, International, Expo & Gaming International Expo hölls nyligen i London, och TheGamer var till hands för att prova de nya spelen som snart kunde komma till arkader, gallerior och temaparker nära dig.

Sega-båset hade en blandning av spel baserade på klassiska Sega-franchises och filmbindningar. Det fanns fokus på maskiner som erbjuder fysisk feedback och specialeffekter som får spelaren att känna sig som om de verkligen är med i spelet, vilket gjorde några imponerande demonstrationer.

Relaterat: Sega Ages Sonic The Hedgehog 2 kommer att inkludera ett knuckles-läge

Mission: Impossible Arcade

Mission: Impossible Arcade är ett skjutspel för upp till fyra spelare. Två spelare kan ta uppdrag tillsammans medan de tävlar med ytterligare två rivaliserande spelare på samma etapper. Spelet är tydligt mer våldsamma och actionfyllda än filmerna som det är baserat på, men det är att förvänta sig för en skytt, eftersom spelaren måste skjuta ner massor av replikerande och cyborgs på olika uppdrag, med enstaka spionage tillfälligt kastat i ... som varar i cirka fem sekunder innan blodbadet börjar igen.

Varje spelare har tillgång till två vapen som är kopplade ihop. Spelaren kan avfyra en pistol på egen hand för ökad noggrannhet eller använda båda för större täckning över ett område. Spelet har många QTE: er och minispel som innebär att du trycker på en knapp vid rätt tidpunkt, syftar på knappar för att mata in lösenord eller till och med söka områden efter objekt. Dessa QTE-sektioner kan vara frustrerande (särskilt de som är baserade på timing) och spelet är utmärkt när det håller på att skjuta ner fiender.

Visualerna, musiken, kraftåterkopplingen och actionen i Mission: Impossible Arcade är alla fantastiska. QTE: er håller det lite tillbaka, men byggandet vi spelade var fortfarande en prototypversion av spelet, så det finns en chans att dessa kan minskas eller göras mindre frustrerande i detaljhandelsreleasen.

Mario & Sonic på olympiska spelen Tokyo 2020 Arcade Edition

För de yngre spelarna i publiken finns det Mario & Sonic på Olympiska spelen Tokyo Arcade Edition 2020. Spelet har tolv händelser och fyra retrospel, som spelas med tre olika knappar. Dessa knappar används från allt för att flytta tecken, bygga upp mätare och QTE-händelser. Spelen är grundläggande, men det är avsett för barn och de skulle få en kick av det, särskilt i de tävlingsevenemang som använder flera maskiner.

De anläggningar som har köpt Mario & Sonic vid OS 2016 i Rio kan också beställa kit som kan uppgradera sin maskin till Tokyo 2020-utgåvan.

ATV Slam

Det har varit en växande trend med arkadmaskiner som använder feedback och effekter för att simulera vad som händer på skärmen, vilket är något som hemmamarknaden har svårt att erbjuda. ATV Slam hade några av de mest imponerande återkopplingseffekterna i showen, med cyklarna ryckande på ett realistiskt sätt, luftblåsningar när spelaren ökar och vibrationer som matchar vad som händer på skärmen. Spelaren kan också inaktivera effekterna med en knapptryckning om de känner sig för svåra.

När det gäller spel är ATV Slam bara ett annat racingspel, men effekterna är det som gör att det känns som en äkta upplevelse och det är ett av spelen som gjorde att vi kom tillbaka för mer under hela showen.

House Of The Dead: Scarlet Dawn

House of the Dead: Scarlet Dawn är verkligen imponerande att se från utsidan. Skåpet är lindat, med monsterfigurer som försöker fly inifrån, medan slaktklaffar i slaktstil fungerar som dörrar för att hålla omvärlden i fjärr. Skåpet är avsett att inkludera 5-D surroundljud med omgivande effekter, men dessa förlorades på ett massivt och upptaget showgolv, så effektiviteten hos dessa element kommer att skilja sig från plats till plats.

När det gäller själva spelet är det i huvudsak en mycket snabbare version av det gamla House of the Dead- spelet. Istället för de små grupperna av zombies och monster från de gamla spelen, har spelaren nu i uppdrag att slåss mot horder av monster och skjuta delar av miljön för att hålla dem i fjärd. Spelaren har tillgång till maskinpistoler, som skjuter i mycket snabbare takt än pistoler i de ursprungliga spelen och de kan också föra undervapen in i varje steg (som hagelgevär eller granatskyttare) som gör mycket mer skada men har begränsad ammunition . Spelet håller också trärösten i de ursprungliga spelen, vilket har blivit en tradition. House of the Dead: Scarlet Dawn återuppfinner inte hjulet, men det har förfinat och förbättrat designen av de klassiska House of the Dead- spelen.

Transformers Shadows Rising

Som House of the Dead: Scarlet Dawn, är Transformers Shadows Rising skåpet imponerande att se utifrån, eftersom det är designat för att se ut som Optimus Prime i sin lastbilform, med hans robothuvud och glödande ögon som vetter ned mot spelaren.

Transformer Shadows Rising har en imponerande design, allt från tävling ner till stadens gator till att flyga genom rymden. Det är bara synd att de flesta fiender i spelet inte är så imponerande vad gäller design, eftersom de flesta av dem liknar Chitauri från The Avengers. Spelet erbjuder snabbt och galet kul när det gäller att skjuta saker, med fokus på att rikta in specifika kroppsdelar på de större Decepticons, men QTE: erna lämnar något att önska. Spelet har en spak som används för QTE-händelser, där spelaren får ett ögonblick om att dra den i rätt riktning. Dessa stunder kan känna sig riktigt billiga och två personer som leker tillsammans kan komma att slå över att dra spaken i fel riktning.

Centipede Chaos

Centipede Chaos är utvecklad av Triotech Games och är en utökad version av den ursprungliga Centipede. Upp till tre spelare kan kontrollera rymdskepp och slåss mot horder av tusenfoder, vars kroppar bryter i hinder när de skjutas. Spelet känns som en massiv Space Invaders / Centipede crossover, med ett antal insekter som kommer mot spelaren i alla riktningar, power-ups som ökar området och skadar spelarens attacker och bossmonster som tar upp det mesta av skärmen.

Centipede Chaos var definitivt ett av de svåraste spelen vi försökte på EAG och det belönar skicklighet och skarpa reflexer, vilket är särskilt roligt när man spelar med vänner med lika färdighetsnivå. Det är bara synd att några av fienderna känner sig billiga, framför allt insekter som flyger otroligt snabbt mot spelaren i en diagonal vinkel, vilket gör dem svåra att döda. Spelet är fortfarande mycket roligt, särskilt med vänner, men det kan vara hänsynslöst ibland.

Nästa: Alla Yakuza-ljudspår strömmar nu på Spotify

Relaterade Artiklar