FFVIII Remastered: Tips och tricks du behöver veta innan du börjar
Med den senaste versionen av Final Fantasy VIII Remastered kommer många spelare som aldrig har upplevt spelet tidigare att plocka upp det för första gången - eller åtminstone hoppas vi att de kommer att bli det. Trots sin brist på popularitet jämfört med sina PS1-syskon är FFVIII fortfarande en lysande och övertygande JRPG-klassiker som är mer än värt ett spel.
Men på klassiskt JRPG-sätt är spelet mindre än framgångsrikt när det gäller att förklara några av de mest användbara mekanikerna i spelet. Tur för dig, vi har förberett en handig-dandy run-down på några tips och tricks att tänka på innan du laddar upp spelet för första gången.
Du behöver inte slipa!
Tja, du behöver inte slipa för nivåer, åtminstone. En unik sak med FFVIII är att nivån på dina motståndare vågar med din - mer specifikt finns det en matematisk formel som spelet använder för att bestämma nivån på monster baserat på den genomsnittliga nivån för de aktiva partimedlemmarna. I huvudsak kommer fiender alltid att vara på samma nivå som dina karaktärer, med några få undantag. Till exempel i Fire Cavern, där Quistis tar dig för ett snabbt tutorialsegment, är fiendens nivåer låsta vid 5, medan vissa berättelsessegment i Lunatic Pandora har monstren låsta på nivå 1.
RELATERADE: Varför tog Final Fantasy VIII så lång tid att remastera?
Naturligtvis innebär detta också att varje monster har många iterationer - vilka förmågor det kan använda och procentsatserna av vad plundra det kan tappa varierar på dess nivå. Ibland är sällsynta loot låsta till högre nivåversioner av monster, medan andra gånger är det motsatta sant och lägre versioner av monster kan ha mer användbara droppar. Det är här saker som GF Tonberry King: s förmåga att jämna fiender upp eller ner är praktiska. Talar också om ...
GF-korsningar - Vad är din funktion?
Spelets viktigaste mekaniker när det gäller att driva upp dina karaktärer - Junction-systemet - kretsar kring förvärv och tillväxt av Guardian Forces, alias GF, som gör att våra huvudpersoner kan använda och korsa magi.
Men det är ofta mer effektivt att korsa dina kraftfullaste trollformler än att använda dem i strid. Låt oss säga att du har 100 kurager i lager. Du kan antingen kasta Curaga 100 gånger i strid, eller om du har en GF som känner till HP-J kan du korsa dessa 100 Curagas till din HP-stat och se den hoppa från 700 till över 3000.
Detta är särskilt användbart eftersom sannolikheten för att utlösa Limit Breaks - kraftfulla attacker unika för varje karaktär - ökar desto lägre din nuvarande HP är i förhållande till din maximala HP. Ergo, om du korsar din HP över 3000 och håller din nuvarande HP på cirka 600-700, kan du konsekvent utlösa Limit Breaks även om du inte kommer att vara någonstans nära att vara KO'd - åtminstone om du har 100 Curagas och HP -J, vilket tar oss till vårt nästa tips ...
Var uppmärksam på din GF
Varje GF har en unik uppsättning förmågor som de kan lära sig, och gör det genom att tjäna AP, alias Ability Points. Som standard är de första förmågorna som de har konfigurerat för att lära sig SumMag och GFHP. Båda dessa stärker GF: s kallelse, som manifesterar sig för en genväg och lossar en attack som gör en betydande skada.
Men du har antagligen tagit upp det faktum att en GF: s verkliga kraft är de förstärkningar som den ger till en karaktär, och inte dess kallelse. När du konfigurerar dina GF: s förmågor måste du alltid lära dig SumMag och GFHP sist. Deras föreningsförmågor och magiska förfina förmågor är mycket mer användbara - för att inte nämna de unika och mångsidiga förmågorna som varje GF kan lära sig.
Rita och lager magi direkt!
En annan nyckelmekaniker är förmågan att "dra" trollformler från motståndare och antingen kasta eller lagra dem. Ofta kommer vissa fiender eller chefer att ha kraftfulla trollformler som du inte får en chans att skaffa igen förrän senare i spelet. När du stöter på en ny fiende, kolla alltid deras draglista.
När du ser en ny spell, försök att spendera lite tid på att fylla så mycket av det du kan innan du dödar fienden. Var inte rädd för att missbruka 3x-hastighetsförstärkningen, antingen, eftersom du försöker dra ett fullständigt lager innan du går vidare kan bli tråkigt - men lita på oss, det är väl värt din tid. En stat korsad med hela 100 stavbestånd är mer kraftfull än när den är korsad till endast 50 av samma stav.
Få Diablos direkt
Tidigt i spelet kommer rektor Cid att ge dig en "magisk lampa" med en olycksbådande varning om att inte använda den förrän du är redo. Du bör dock ignorera honom och använda den omedelbart efter att du har sparat vid närmaste sparplats. Att göra det kommer att utlösa en strid med GF Diablos, som kommer att gå med dig efter hans nederlag.
Ja, det kommer att bli en knepig strid, eftersom hans magi är ganska kraftfull, men kom ihåg att fiendens nivåer skalas. Ju tidigare du står inför Diablos, desto lättare blir striden. Han är nästan ostoppbar på högre nivåer, så det är verkligen för det bästa att få honom så snart som möjligt. Dessutom har han några av de bästa förmågorna i det tidiga spelet som kommer att göra många bossstrider till en lek.
Det är dock viktigt att notera att du inte borde läka om du inte är riktigt nära döden när du kämpar mot honom eftersom hans attacker tar en halv eller en fjärdedel av din nuvarande HP. Glöm inte att dra ett fullständigt lager av Demi från honom - det är en av de kraftfullaste trollformlerna som finns tillgängliga tidigt i spelet.
Det bästa är saknas eller är valfritt
RELATERADE: Kommer Square Enix Remaster Final Fantasy Tactics nästa?
Det betyder inte att du inte kan spela eller njuta av spelet utan att skaffa saker, men de är valfria av en anledning. Men om du är den typ av spelare som gillar att tjäna de mest kraftfulla föremål och förmågor så tidigt som möjligt innan du lutar dig tillbaka och utplånar de viktigaste spelbossarna, vill du vara uppmärksam.
De två huvudtyperna viktiga missablar är tidskrifter och GF: er. Tidningar låser upp kraftfulla förmågor för Rinoa och Zell, såväl som vapenuppgraderingar för alla andra. Under tiden är GF: er inte tekniskt missade - men om du missar din första chans att dra dem från vissa chefer, kan du inte få en ny förrän du är i Very Final Dungeon After The Point Of No Return. Så de kan lika gärna missas.
Om du inte vill missa någonting, se till att konsultera guider om var du kan hitta tidskrifter, plundra för att låsa upp Quistis Blue magi och se upp för chefer som bär GF: er. För att inte nämna, om du inte plockar upp de två gamla nycklarna och spelar med luckan i Lagunas andra drömsekvens, kommer du att missa några kraftfulla saker senare i spelet. Så var inte rädd för att slå upp saker.
Var inte rädd för att utforska så mycket du kan - många av GF: erna kan inte missas, men är valfria och dolda bakom sidojourer som huvudspelet inte uppmanar dig mot. Om du vill uppleva allt FFVIII har att erbjuda, måste du få spelunking!
LÄS NÄSTA: Remaster VS släpp VS-remake: Vad är skillnaden?