Grand Theft Auto vs Saints Row: Vilken är bättre?

När Volitions första Saints Row släpptes, gjorde dess stadssandlådespelning omedelbara jämförelser med den älskade Grand Theft Auto- serien.

Sedan dess har Saints Row- franchisen lyckats flytta ut ur skuggan av GTA och blivit en distinkt serie i sig. Under Saints Rows uppgång har Rockstar fortsatt att släppa Grand Theft Auto som är otroligt framgångsrika, både kommersiellt och kritiskt.

Numera är franchisetjänsterna inte lika lika som de var, men varje ny utgåva gnister fortfarande några jämförelser mellan paret. För den här listan tar vi hänsyn till varje utbetalning från båda serierna och påpekar vem som gör vad som bäst.

10 GTA: Mer minnesvärda världar

Grove Street var där CJ kallade hem i Grand Theft Auto: San Andreas, och det har sedan dess blivit en ikonisk plats inom spel. Det är därför varje GTA- fläkt på lång sikt fick en aning av spänning när de körde in i Grove Street igen i GTA V. Om tio år, om spelare får besöka antingen Michaels eller Franklins hem från det femte spelet, kommer de att känna på ett liknande sätt.

Platser som Los Santos, Liberty City och Vice City kommer att förbli engagerade i fansens sinne för evigt, medan Steelport och Stilwater inte är lika minnesvärda. Det finns inget fel med Saints Row- städerna, de har bara inte så många ikoniska områden som sticker in i minnet.

9 Saints Row: anpassningsbar huvudperson

De enda anpassningsalternativen för din karaktär i GTA- spel (utanför multiplayer) är vilka kläder de bär och vilken klippning de har.

Medan Saints Row- serien ger dig en mängd alternativ för att anpassa din karaktär från utseende till deras röst och kön (från det andra spelet och framåt). Det är otroligt detaljerat också, eftersom du kan ändra varje detalj i din karakters ansikte och kropp, vilket innebär att du kan skapa en videospelversion av dig själv eller ett hemskt monster, det är upp till dig. Senare, senare spel i franchisen tillåter dig att uppgradera din karaktärs statistik, vilket lägger till en annan anpassningsnivå.

8 GTA: Bättre protagonister

De kanske inte ser ut som du vill ha dem på grund av bristen på anpassning, men ändå har GTA- serien de överlägsna huvudpersonerna (särskilt i de senare spelen). Medan Boss from Saints Row är en rolig karaktär, finns det inte mycket mer än det.

GTA: s huvudpersoner är mycket mer intressanta. Ta till exempel Michael från GTA V, han är inte bara en kriminell, han är en man som kämpar för att stoppa sitt tidigare liv förstöra sitt nya, samtidigt som han försöker göra det bästa för hans familj. Det finns djup för Michael, vilket gör en mer övertygande huvudperson. Andra serieledningar som Franklin och Niko är också mer tredimensionella än Saints Rows huvudperson.

7 Saints Row: Better Side-aktiviteter

Sidoaktiviteter i GTA- spelen har varierat i hela serien, men det är vanligtvis saker som golf, pool, tävlingar, etc. De är alla bra, men de böjer sig inte upp till de otroligt unika aktiviteterna i Saints Row serier.

Minispel som försäkringsbedrägeri där du medvetet stöter på fordon för att säkra upp försäkringspengar, Mayhem där du förstör allt i sikte för att orsaka så mycket egendomskada som möjligt, och professor Genkis Super Ethical Reality Climax som är en spelshow där du tjänar mer pengar baserat på antalet människor du dödar, är alla väldigt trevliga sätt att tillbringa tid i Stilwater och / eller Steelport.

6 GTA: Bättre online

GTA Online är en juggernaut som ständigt uppdateras med nytt innehåll (om än vanligtvis betalt innehåll), och det har en stark spelarbas. Det tog lite tid att springa, och det finns många människor som inte är nöjda med något av priset på det extra innehållet, men det är fortfarande en trevlig multiplayerupplevelse med otaliga saker att göra.

Saints Rows multiplayer-lägen har aldrig gjort så stora effekter på spelarna. Förmågan att spela igenom Saints Row- kampanjerna samarbetsvilligt online är ett trevligt tillskott, men det är inte upp till det rena kulet med GTA Online .

5 heliga rad: kontinuitet

Varje Grand Theft Auto- titel berättar om sin egen oberoende historia med en helt annan roll av karaktärer från den sista (med undantag för utvidgningar och komos). Detta innebär att varje karaktär du tycker om är borta vid nästa delbetalning.

Däremot följer Saints Row- spel (något) från varandra, vilket gör att du kan uppskatta karaktärer som Johnny Gat, Shaundi och Pierce mer, eftersom du tillbringar ytterligare tid med dem. Det ger också extra betydelse för allt du gör, till exempel, dina försök att bygga upp 3: e Street Saints i de tidiga spelen belönas när gänget är fullständiga kändisar i den tredje titeln och kör hela landet med den fjärde.

4 GTA: Storytelling

Även om det är trevligt att Saints Row- berättelserna har kontinuitet, kokar de tre första tomterna ner till 3rd Street Saints som arbetar sig upp från botten genom att eliminera varje annan gäng (eller grupp) på deras väg, så det saknas variation i berättelsen .

GTA : s fristående berättelser är mer varierande, med GTA IV: s berättelse om Niko som kommer över till Amerika för att försöka leva den "amerikanska drömmen", och är mycket annorlunda än det narkotikadrivna 80-talets äventyr från Vice City eller den korrupta regeringsplottet ( med många andra bågar sammanflätade) från GTA V. Lägg till det GTA: s bättre skrivande och röstspel, gör serien till en överlägsen berättelseupplevelse.

3 Saints Row: Combat

Varken franchise har den mest spektakulära striden från tredje person som har sett i spel, men ändå är Saints Rows en touch bättre. Melee-kamprörelserna som introducerades i Saints Row: The Third är en glädje att dra av och är att föredra framför GTA: s punch och dodge hand till handmekanik sett i sina senaste spel, och de är säkert bättre än melee-bråkling i äldre GTA titlar.

Vad gäller pistolspel har Saints Row fördelen att ha några galna vapen som är mycket roliga att använda från Dubstep Gun till Black Hole Launcher. Även om det är underhållande att orsaka blodbad med de enorma klibbiga bomberna från San Andreas, är GTA: s strid bara inte så rolig totalt sett.

2 GTA: Revolutionerande

Skulle Saints Row till och med existera om det inte var för Grand Theft Auto ? Det är svårt att säga säkert, men det är osannolikt eftersom de tidigare GTA- spelen revolutionerade den öppna världsgenren.

Att ge spelarna en sandlåda för att vandra runt och orsaka all slags blodbad var fortfarande ett relativt nytt koncept innan Grand Theft Auto kom runt. Det banade vägen för spel som Saints Row att göra detsamma. Volitions serie har gjort några extraordinära saker sedan, men den kommer aldrig att ha samma inverkan på spelindustrin som Rockstar-serien har haft.

1 Saints Row: Åtagande till galan

Båda serierna har väckt sig till absurditet ibland, men Saints Row har dragit det bättre genom att helt förbinda sig till vansinne.

Ibland kan GTA: s försök att vara över toppen verka i strid med den mer grundade berättelsen. Saints Row IV, å andra sidan, har en gruppledare som räddar världen, blir president och sedan slåss mot en främmande invasion, och allt passar perfekt med vad serien är vid denna punkt. Oavsett om du föredrar ett mer fokuserat verklighetsbaserat spel (med en touch av galnighet) eller ett helt bisar ett kommer sannolikt att vara den avgörande faktorn i vilken serie är din favorit.

Relaterade Artiklar