The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild - En komplett guide till Daqo Chisay-helgedomen

Dungeon crawlning är en av de varaktiga grundpelarna i The Legend of Zelda- serien. I flera år trodde vi att du inte kunde ha ett Zelda- spel utan att ha en serie roliga, utmanande fängelsehålor; de var höjdpunkten i franchisen. Sedan kom Breath of the Wild .

Breath of the Wild förändrade Zelda- formeln fullständigt genom att avstå från fängelsehålorna, istället inklusive fyra pseudo-fängelsehållingar i form av de fyra Divine Beasts, som spelar mer som stora pusselrum än faktiska fängelsehålor, och en hel del Shrines, ett slags mini-fängelsehåla som kliar din dungeon crawler kliar.

Det finns 120 helgedomar utspridda över Hyrule för dig att hitta och komplettera. Varje helgedom du fullbordar kommer att ge dig en Spirit Orb och när du har minst fyra Spirit Orbs kan du använda dem för att få en hjärthållare och öka din hälsa eller så kan du öka uthållighetshjulet något.

Med den här guiden hjälper vi dig att komma igenom Daqo Chisay-helgedomen i Gerudo-öknen och göra anspråk på din Spirit Orb.

8 Hitta Daqo Chisay-helgedomen

Det borde självklart men det första du kommer att behöva göra är att hitta helgedomen. Helligdomarna är ursprungligen inte markerade på din karta, du måste gå ut och utforska Hyrule för att hitta dem. Tack och lov är Daqo Chisay-helgedomen mycket lätt att hitta eftersom den ligger precis intill ingången till Gerudo Town.

Du måste komma till Gerudo Town som en del av historien ändå, så det finns inget sätt att du skulle missa helgedomen på ditt genomslag. Men bara för att det är lätt att hitta, betyder det inte att det är lätt att komma till. För att komma till Gerudo Town måste du korsa Gerudo-öknen, som du kan komma till genom att ta sydvägsvägen från Gerudo Canyon Stall i Wasteland Region på kartan.

7 Korsar Gerudo Desert

Att korsa öknen kan vara farligt om du inte är ordentligt beredd. Om du korsar öknen under dagen, se till att du har lite värmebeständigt redskap eller mat som ger värmebeständighet. Men om du reser på natten, behöver du kallt motstånd utrustning eller mat. Om du inte har något att hjälpa till att kämpa mot elementen, se till att hämta några leveranser från stallen eller laga några måltider som ger motstånd.

När du har kommit till ingången till Gerudo-öknen har du en lång vandring framför dig, även med en häst. Lyckligtvis finns det bara en markerad väg på din karta som leder till Gerudo Town så det finns ingen oro för att gå vilse. Följ bara vägen. Ungefär halvvägs till Gerudo Town kommer du över Kara Kara Bazaar, en trevlig liten oas där du kan vila eller återställa.

Fortsätt vidare så ser du snart Gerudo Town visas på avstånd och Daqo Chisay-helgedomen precis till höger om stadens ingång. Det finns inga pussel eller uppdrag du måste göra för att komma åt helgedomen, så bara dyka rätt in.

6 Hela bilden

När du kommer in i helgedomen är det första du märker att en stor, elektrifierad grön kristall med glödande linjer på marken kommer ut ur den. I själva verket kommer du att märka linjer på marken i hela rummet men dessa tänds inte ännu.

Hela helgedomen handlar om att ansluta prickarna med din Magnesis Rune för att slutföra kretsen och komma till din Spirit Orb.

5 Fokusera först på vänster sida av rummet

Börja med att fokusera på vänster sida av rummet när du kommer in, där du hittar en stor metallkub och en metallfat. Hitta kretslinjen som leder till den grindiga alkoven längst till vänster. Om du använder Magnesis, ordna om kuben och fatet och placera dem mellan luckorna i kretslinjen för att öppna grinden där du nu har tillgång till en andra fat.

Ordna nu de två tunnorna och metallkuben mellan mellanrummen i den andra kretslinjen som leder till den andra grindiga alkoven. När den andra porten är öppen belönas du med ett bröst som ger dig åskbotten, ett snyggt svärd som elektrokuterar fiender med varje gunga.

4 Flytta allt till den andra sidan av rummet

Det är den vänstra sidan av helgedomen gjort, så använd nu Magnesis för att flytta allt, inklusive bröstet, över till andra sidan av helgedomen.

(Om du av någon anledning inte känner för att flytta över bröstet, kan du ersätta det med ett vapen från ditt lager så länge det är gjort av metall, men bröstet är där så du kan lika gärna använda det) .

3 Få den andra metallkuben

Med allt nu på höger sida av rummet, placera bröstet och två fat i de mindre luckorna i kretsen, mellan prickarna, och placera sedan den stora metallkuben mellan de två plattformarna mot väggen.

Om du gör det kommer elen att flyta utan problem och öppna den breda grinden på denna sida av rummet där du hittar en andra stor metallkub. Du kommer inte att behöva de två tunnorna eller skattkistan längre så att du kan ignorera dem från och med nu.

2 Flytta båda metallkuberna till trappans sidor

Därefter använder du Magnesis för att flytta de två stora metallkuberna till den centrala trappan som leder till slutporten som leder till altaret.

Placera en av metallkuberna i klustret med kretsdosor till höger om trappan och placera den andra metallkuben på klusterpunkterna till vänster om trappan och slutligen öppna den slutliga porten i helgedomen.

1 The Final Gate öppnas

Gå med den heliga trappan med helgedomen för att nå altaret.

Tala med Daqo Chisay för att göra anspråk på din Spirit Orb.

Relaterade Artiklar