Persona 5: De 10 starkaste eremit Arcana-personorna, rangordnade efter styrka
En representant för våra drömmar om att bli en enskild och låsa oss för att spela Persona i timmar i slutet, äremit Arcana ges till en av huvudrollerna i karaktärer, Futaba Sakura. Eremit Arcana är en av de mest igenkännliga Arcanasna i serien, med många älskade och berömda personas.
Även om de flesta av dessa personas lätt kan möta i palats och mementos och vanligtvis hamnar som fusionsfoder, kan varje person bli kraftfull i händerna på en fantomtyv. Vilka av dessa kloka, introverade demoner har det som krävs för att stjäla hjärtan?
10 Bicorn
Agerar som Goomba eller Bokoblin av Persona 5, Bicorn tjänar som den en fiende att absolut gråta på medan du lär dig in-och-ut av spelmekanik som svagheter och förhandlingar. Bicorn är en av de lägsta personas du kommer att stöta på och kommer snabbt att smälta in i något större och bättre.
Det är emellertid inte helt värdelöst eftersom det är utrustat med färdigheter som Tarunda och Ice Wall för att fungera som en tidig nisch-defensivanvändare. Åtminstone kommer dess färdigheter för alltid att leva vidare inom dina mästerskapade fusionskapningar.
9 Koropokkuru
Dessa små Minish Cap- liknande varelser kommer att fungera som en bra källa till isbaserade färdigheter inom de tidiga stadierna av spelet. Hittade i Madarames palats och Mementos, Koropokkuru är inte den starkaste Persona på något sätt, även om den kommer att lära sig användbara färdigheter som Dodge Ice och Rakunda för att passera till starkare is-personas.
I sig själv har den ganska bra defensiv kapacitet med tre motstånd, nämligen is, vind och pistol. När du står inför en tuff fiende eller mini-chef, kommer elementära motstånd att vara ovärderliga.
8 Sudama
Låt dig inte lura av dessa söta, pappersliknande sprit, eftersom de kan skryta med mycket användbara färdigheter som kan hjälpa till att skapa en kraft som man kan räkna med. Sudama är den första användbara Persona med Garula och får passiva färdigheter som Ambient Aid och Apt Pupil.
Sudama är också en ingrediens i fusionen av Neko Shogun inom Strength Confidant, så se till att plocka upp en i Chemdah inom Mementos. Tillsammans med en vindreflektion och en anständig magisk stat är Sudama långt ifrån ett dåligt val.
7 Ippon-Datara
Som ett rent fysiskt kraftverk lyser Ippon-Datara verkligen. Ippon-Datara kan förvärvas i det andra palatset och Mementos och har en stor styrka-stat som använder sina färdigheter som Rampage och Sledgehammer. Sledgehammer slår verkligen som en, väl, slägga, med sin chans att påverka fienderna "Dizzy", vilket kan förstärkas ytterligare av färdigheter som Ambient Aid.
Denna Persona har tre motstånd och Counter, vilket låter den fungera som ett bra defensivt alternativ. Denna smed är också utrustad med Tarukaja för att slå ännu hårdare och smälter dina fiender i damm.
6 Naga
Naga är ett självklart val om du letar efter elektriska färdigheter, eftersom det är den första erhållna Persona som använder sig av Zionga, och den första som får Elec Boost. Det har en mycket jämn spridning av stat, vilket gör det till ett genomförbart alternativ för de flesta situationer som inte inkluderar vindbyar.
Medan den har en robust sköld, kommer den inte att blockera något förutom elektricitet, vilket lämnar Naga öppen för de flesta typer av attacker. Alla saker åt sidan, elektriskt svaga personas slutar vid synen av denna serpentin krigare.
5 Arahabaki
Arahabaki är bättre känd med sitt andra namn, "Jag kommer att blockera hälften av attackerna i spelet". En av de bästa väggarna i spelet, Arahabaki suger upp alla fysiska attacker och säger "inget sätt, José" till välsignelse för välsignelse och förbannelse.
Dessa attribut tillsammans med Makarakarn och Defense Master gör det svårt för fiender att tränga igenom denna mur av smärta. Det kommer inte att vara den största angriparen i ditt lag av någon sträckning, men det kommer säkert att spånga bort vid fiendens förnuft och sätta upp spelplanen för dina hårt möta.
4 Kumbhanda
Kumbhandas mål är en skrämmande syn för att säga ned fiendens hälsa med fysiska attacker och, helt bokstavligen, berätta dem. Kumbhandas primära fokus är "rasande" sjukdom, sett i färdigheter som Wage War, Rage Boost och Stagnant Air.
Medan en hel del personlighetsfokuserade personas blir förbisett till förmån för fysiskt eller magiskt starka, kan dessa underhundar enkelt ta bort grupper av fiender. Det lär sig också en viktig förmåga för alla Persona att hålla chefer i schack, att vara Dekaja.
3 Koumokuten
Denna ledare av Nagas är endast tillgänglig från fusion och har utmärkta fysiska förmågor och en stor spridning av användbara färdigheter. Varje person som kan motstå fysiska färdigheter är en stor tillgång, särskilt när det också har en stötande potential.
Assault Dive and Deadly Fury slog hårdare än en lastbil när de får boost med Koumokutens Attack Master and Revolution, och det kommer att överleva tuffare fiender med Enduring Soul. Det är också den enda Persona i spelet som lär sig Nuke Wall för att täcka allierad svaghet.
2 Kurama Tengu
Kurama Tengu fungerar som en av de starkaste användarna av Wind-färdigheter i spelet, med Garudyne och Magarudyne som använder sin anständiga offensiva statistik. Denna Persona har också sin del av fysiska färdigheter med Heat Wave och Brain Buster, liksom Masukunda för att sätta blyvikter i fiendens skor.
Det lär sig också tillväxt 3, så det kommer att nivåera som normalt även om du inte använder det aktivt, så att det kan hålla jämna steg med resten av dina personas när du inte behöver en mini-orkan.
1 Ongyo-Ki
Den starkaste av Onis bara råkar vara den ultimata Personen av Eremit Arcana. Limma ihop alla andra Oni kommer att ge en av de hårdast träffande attackerna i hela spelet, gjort ännu skrämmande med att det är en av två personas att lära sig den mäktiga "Agneyastra" -färdigheten. Med inga svagheter, motstånd mot fysisk och pistol, och immunitet mot välsignelse och förbannelse, såväl som färdigheten Firm Stance att offra undvikande för att ha tagit halv skada, är Ongyo-Ki en utmärkt blandning av försvar och brott i ett paket.
Om du kan få den att ärva något som Charge för att fördubbla kraften i din nästa attack, är det osannolikt att fienden kommer att vara allt annat än små bitar av det som en gång var en vördad gudom.